El ónix negro -The Black Onyx

El ónix negro
MSX Black Onyx front.jpg
Arte de portada europea de MSX
Desarrollador (es) Software a prueba de balas
Editorial (es) Software a prueba de balas
Diseñador (s) Henk Rogers
Programador (es) Eiji Kure
Plataforma (s) Game Boy Color , MSX , Famicom , PC-6001 , PC-8801 , PC-9801 , SG-1000
Liberación PC-8801
MSX
FM-7
SG-1000
Famicom
GB color
Género (s) Juego de rol
Modo (s) Un solo jugador

The Black Onyx (ザ ・ ブ ラ ッ ク オ ニ キ ス, Za Burakku Onikisu ) es un videojuego de rol de 1984lanzado en Japón, desarrollado por Bullet-Proof Software , con el desarrollo dirigido por Henk Rogers . Originalmente se lanzó para el NEC PC-8801 y se portó a varias otras plataformas. Laversión de Famicom presentaba un juego completamente rediseñado, un nuevo mapa y fue rebautizado como Super Black Onyx (ス ー パ ー ブ ラ ッ ク オ ニ キ ス). El puerto de Game Boy Color fue desarrollado por Atelier Double y publicado por Taito . El puerto de Game Boy Color agregó imágenes mejoradas e incluyó una opción para jugar a través del juego con el estilo visual del juego original.

Debido a limitaciones de memoria, otra parte del juego se lanzó por separado en algunas plataformas como The Fire Crystal (ザ ・ フ ァ イ ア ク リ ス タ ル) (que agregó un sistema mágico). Se anunciaron otras dos partes, The Moonstone (ザ ・ ム ー ン ス ト ー ン) (que permitió al grupo explorar el desierto) y Arena (ア リ ー ナ) (que permitió al grupo participar en batallas de Arena).

La versión SG-1000 fue una de las últimas versiones de esa consola, seguida de Portrait of Loretta .

Como se Juega

El jugador puede crear un grupo de cinco miembros (4 miembros en GBC), o puede solicitar encuentros amistosos para unirse al grupo para llenar los espacios vacíos. El grupo explorará las mazmorras bajo la ciudad de Utsuro (ウ ツ ロ) para obtener el legendario Black Onyx. Hacerlo romperá la maldición que ata a la ciudad en la noche eterna.

El sistema de combate no tiene concepto de distancia, por lo que no hay arcos ni armas de misiles similares. Sin embargo, hay armas cuerpo a cuerpo, escudos y armaduras. El hospital de la ciudad puede ofrecer "exámenes" que muestran las estadísticas de los PJ .

El juego muestra un medidor de salud para representar los puntos de vida .

Hay un banco en la ciudad donde los héroes pueden depositar dinero. Esto protege el dinero de los ladrones; pero no hay intereses sobre los depósitos, ya que no existe un sistema de tiempo.

El laberinto debajo de la ciudad tiene varias entradas, cada una oculta en una de las ubicaciones de la ciudad. El laberinto tiene seis pisos correspondientes a los seis colores que puede mostrar la computadora. Estos deben resolverse en el orden adecuado (que depende de la plataforma ) para crear la escalera a la Torre Negra, donde reside el Onyx.

Recepción

Fue uno de los primeros juegos de rol exitosos en japonés , vendió 150.000 copias y ayudó a familiarizar al público japonés con los juegos de rol.

Legado

Tokohiro Naito de T&E Soft , el creador del juego de rol de acción Hydlide (1984), fue influenciado por The Black Onyx , combinó sus elementos de rol con la jugabilidad de acción de The Tower of Druaga (1984). Hydlide también tomó prestada la mecánica del medidor de salud de The Black Onyx , y dio un paso más con un medidor de salud regenerador.

Se puso a disposición una traducción de fans en inglés para la versión SG-1000 mediante la copia de los archivos fuente abandonados para un proyecto de conversión de pasatiempos similar para el sistema ColecoVision . Más tarde, otro grupo usó esos mismos archivos fuente para completar el proyecto y lanzó un juego ColecoVision no oficial en inglés en 2013.

The Black Onyx fue adaptado como manga titulado Susume !! Seigaku Dennou Kenkyuubu (進 め !! 静 学 電 脳 研究 部, Shiawase no katachi ) , publicado en la colección Gamest Comics desde abril de 1999, dibujado por Kouta Hirano.

Referencias

  1. Jeremy Parish (18 de agosto de 2014). "Daily Classic: The Black Onyx, misionero del juego de rol de Japón" . www.usgamer.net . Consultado el 24 de octubre de 2017 .
  2. ^ "El ónix negro" . www.GiantBomb.com . Consultado el 24 de octubre de 2017 .
  3. ^ Marley, Scott (diciembre de 2016). "SG-1000". Jugador retro . No. 163. Future Publishing . pag. 60.
  4. a b Szczepaniak, John (noviembre de 2015). La historia no contada de los desarrolladores de juegos japoneses . 2 (Primera ed.). SMG Szczepaniak. pag. 32. ISBN 978-1518818745.
  5. Edge Staff (6 de marzo de 2008). "EL HACER DE ... El primer juego de rol de Japón" . next-gen.biz. Archivado desde el original el 20 de agosto de 2012 . Consultado el 8 de abril de 2011 .
  6. Dylan Cornelius (12 de diciembre de 2014). "El ónix negro" . segadoes.com . Consultado el 24 de octubre de 2017 .
  7. ^ "The Black Onyx (juego de ColecoVision)" . www.teampixelboy.com. 2013 . Consultado el 24 de octubre de 2017 .

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