El proyecto de Berlín de los años 20 - The 1920s Berlin Project

Jo Yardley se encuentra en Unter den Linden, The 1920s Berlin Project, parte del mundo virtual Second Life
Jo Yardley se encuentra en Unter den Linden, The 1920s Berlin Project, parte del mundo virtual Second Life
Zeppelin sobrevuela el Proyecto Berlín de los años 20, parte del mundo virtual Second Life
Zeppelin sobrevuela el Proyecto Berlín de los años 20, parte del mundo virtual Second Life
Happy hour en el Biergarten, parte del Proyecto Berlín de los años 20, parte del mundo virtual Second Life
Happy hour en el Biergarten, parte del Proyecto Berlín de los años 20, parte del mundo virtual Second Life
Jo Yardley en casa en The 1920s Berlin Project, parte del mundo virtual Second Life
Jo Yardley en casa en The 1920s Berlin Project, parte del mundo virtual Second Life

El Proyecto de Berlín de los años 20 es una comunidad histórica de juegos de rol en Second Life . Es un juego de simulación destinado a simular la vida cotidiana en Berlín durante la República de Weimar y dar la apariencia y la sensación de la auténtica cultura de Weimar de los años 20 . Es una forma de historia viva , realizada en un mundo virtual utilizando avatares .

Caracteristicas

El barrio muestra una amplia gama de edificios, algunas réplicas exactas de edificios reales, como el exclusivo Hotel Adlon , la estación Berlin Alexanderplatz , la posada Zum Nußbaum y la Puerta de Brandenburgo . También hay edificios ficticios en el estilo arquitectónico de la época, como el gran bloque de apartamentos estilo Bauhaus de la ciudad.

Hay muchos letreros y carteles realistas colgados en las paredes de la ciudad, y se espera que los visitantes usen ropa de época y se comporten de manera apropiada para la época. El vecindario incluye apartamentos diminutos, tiendas, un cine donde la gente puede ver películas reales de la década de 1920, una escuela, un hotel y un club nocturno llamado Der Keller, donde la gente puede escuchar música original de la década de 1920.

Varios participantes "viven" en apartamentos locales y tienen trabajos virtuales. Aunque hay muchos visitantes y residentes de habla inglesa presentes, varios otros idiomas se hablan regularmente dentro de la ciudad. Sin embargo, es común que los residentes y visitantes utilicen frases en alemán para saludarse, independientemente del idioma que prefieran.

La simulación tiene reglas para todos los visitantes. La gente debe vestirse al estilo de la década de 1920 (se proporciona ropa gratuita de la década de 1920), se deben obedecer las leyes y, si acosa a otros visitantes, corre el riesgo de ser prohibido. La simulación nazi generalmente no está permitida, ya que está en contra de las Condiciones de servicio de Second Life, pero también porque en 1929, los nazis aún no eran una parte tan importante de la vida diaria en esta ciudad. Un código de vestimenta se aplica estrictamente en este mundo y el incumplimiento corre el riesgo de ser expulsado de Berlín. La idea es que todos los visitantes y habitantes se sientan como pertenecientes a la época. En la plaza de entrada, donde los visitantes llegan por teletransportación, hay cajas de ropa gratuitas que permiten a los avatares cambiarse a trajes de época virtuales.

El proyecto es conocido por sus artes y entretenimiento. Der Keller Tanzlokal (Bar), el cine The Babylon , Cabaret Eldorado (basado en un club real de los años 20 para gays y travestis), The Odeon Theatre y The Hindenburg Schule cuentan con actividades educativas, películas, bailes, conferencias o entretenimiento en vivo.

Un lugar muy popular y activo es Der Keller , un bar ubicado en un sótano, en uno de los callejones de la ciudad.

La mayoría de la gente se reúne a las 2 pm hora de Second Life para "beber" en el bar, charlar y bailar con otros. En Der Keller , cualquiera puede bailar el Charleston y la mayoría está dispuesta a unirse a la diversión. En el cine The Babylon , se proyecta una caricatura, un noticiero y un largometraje. El cine en Alemania fue "una oportunidad y una tentación". El hecho de que un miembro de la audiencia "pudiera sentarse frente a la pantalla de una película y estar envuelto en la oscuridad, hizo que la intimidad fuera sociable y expandió la idea de identidades desconocidas". [3] " El expresionismo alemán se estaba arraigando en el cine y finalmente influyó en el cine negro estadounidense ".

El Proyecto de Berlín de la década de 1920 se ha expandido y se actualiza continuamente. Comenzando con poco, ha logrado pagar su propio mantenimiento casi desde el principio, independientemente de los altos costos de la tierra virtual, especialmente gracias a los inquilinos que viven en el sim, los partidarios y las donaciones aleatorias de los visitantes. Las más de 80 residencias en la ciudad casi siempre están ocupadas y recientemente se agregó nuevo terreno al sim donde la gente podría vivir; esta nueva área se llama Tiergarten .

En marzo de 2013, The 1920s Berlin Project fue el tema de un episodio de la serie documental machinima The Drax Files: World Makers (Episodio 2: Jo Yardley)

En marzo de 2016, el conocido fabricante de machinima Pepa Cometa hizo un video corto sobre el Proyecto de la década de 1920, fue visto por más de 10.000 personas en unos pocos días y ha sido mencionado por los medios de comunicación, incluido el programa de televisión alemán 'Volle Kanne'.

En mayo de 2016 el proyecto celebró su séptimo aniversario.

Jo Yardley, creadora y gerente del proyecto, tiene planes para simuladores de juegos de rol con temas más históricos.

En septiembre comenzó a trabajar en Time Portal, un simulador que no juega rol y tiene un tema de viaje en el tiempo. Los visitantes llegan a una máquina del tiempo y pueden visitar varios períodos históricos donde pueden explorar, comprar o vivir.

Referencias

enlaces externos