Tetris 2 (videojuego de 1990) - Tetris 2 (1990 video game)

Tetris 2
Tetris2 Box Art.jpg
Desarrollador (es)
Software Fuxoft TRC
Editorial (es) Ultra suave
Plataforma (s) Espectro ZX
Lanzamiento 1990
Género (s) Toma de video del rompecabezas
Modo (s) Un jugador , multijugador

Tetris 2 es un videojuego de 1990 de František Fuka (Fuxoft). Está inspirado en un juego soviético Tetris . Se considera el juego más exitoso desarrollado por Fuka.

Desarrollo

El juego fue desarrollado en 1990 por František Fuka. Fuka dijo en su entrevista para el servidor ZX Spectrum Games que el desarrollo tomó solo 14 días, pero en una entrevista con Jaroslav Švelch admitió que posiblemente fue un poco más largo gracias a la longevidad. Fuka creó 90 niveles para el juego cuando perdió la inspiración, por lo que le pidió a su amigo Tomáš Rylek que los hiciera. Rylek hizo 10 niveles pero su diseño fue influenciado por el hecho de que Rylek estaba borracho en ese momento. Fuka decidió usar todos estos niveles con excepción de uno que contenía un rombo. Fuka y sus amigos, incluidos Tomáš Rylek y Miroslav Fídler, probaron el juego. Más tarde, Fuka vendió los derechos de todos sus juegos a Ultrasoft . Ultrasoft luego relanzó Tetris 2 para fines comerciales.

Como se Juega

El juego cuenta con dos modos. El primero es un modo Tetris normal y el otro es el modo Tetris 2. El primero contiene la misma jugabilidad que el juego original. Este último contiene casi 100 niveles. Cada uno de ellos contiene un diagrama de alguna forma. El jugador debe completar una tarea que se les asigne en cada nivel. Hay 3 tareas diferentes: "Cumplir con tu cuota", "Destruir todos los ladrillos" y "Sobrevivir xx segundos". El jugador avanza al siguiente nivel incluso si falla, pero pierde una vida. En cada quinto nivel hay una bonificación que permite al jugador obtener una vida. Tetris 2 también ofrece un juego multijugador.

Referencias