Parque del terreno - Terrain park
Un parque de terreno o parque de nieve es un área de recreación al aire libre que contiene terreno que permite a los esquiadores , practicantes de snowboard y snowbikers realizar trucos. Los parques terrestres tienen sus raíces en los parques de patinaje y muchas de las características son comunes a ambos.
Desde sus inicios hasta tan recientemente como la década de 1980, las áreas de esquí generalmente prohibieron los saltos y cualquier tipo de maniobras aéreas, generalmente bajo pena de revocar el boleto de elevación del infractor. En la década de 1990, la mayoría de las áreas ofrecían características de nieve específicamente destinadas a los deportes de nieve aéreos. Uno de los primeros parques de terreno dentro de los límites fue el parque de snowboard construido en 1990 en el resort de Vail (Colorado). El parque fue copiado pronto en otros complejos turísticos. Hoy en día, la mayoría de los complejos turísticos tienen parques sobre el terreno, y muchos tienen varios parques de diversa dificultad. Algunos centros turísticos son casi exclusivamente parques de terreno como Echo Mountain Park en Evergreen, Colorado y Snow Park en Wanaka, Nueva Zelanda. En Colorado, ha habido una tendencia reciente a que los complejos turísticos desaparecidos como Squaw Pass (ahora Echo Mountain Park) se reabrieran, para atender a los usuarios de los parques terrestres.
Historia
El primer parque de terreno conocido (entonces llamado "parque de snowboard") se construyó en Bear Valley Ski Area (California) en la temporada 1989-90. Fue una creación del director de marketing de Bear Valley, Sean McMahon, y del organizador de concursos y snowboard de California, Mike McDaniel.
La idea de McMahon era crear un área de la montaña específicamente para practicantes de snowboard, siguiendo el modelo de los parques de patinaje de la década de 1970, con saltos, foques y un medio tubo , que atraería nuevos clientes a la pequeña área de esquí familiar en la Sierra Central. Consiguió la ayuda de McDaniel, que tenía experiencia en la construcción de características de terreno específicas de snowboard, como halfpipes y saltos, a través de su trabajo en la organización de los primeros eventos de snowboard. McDaniel, a su vez, trajo a los pioneros del snowboard Mike Chantry y Keith Kimmel para consultar sobre el diseño y la construcción del parque, que se ubicará en la parte frontal de la montaña superior de Bear Valley.
Se instaló un elevador de superficie para llevar a los practicantes de snowboard desde la parte inferior del área hasta la cima, sin tener que tomar un telesilla hasta la cima de la montaña. Kim Krause, quien había operado ascensores en otras áreas del complejo, fue contratado como el primer operador de ascensores del parque.
Se hizo evidente que el parque necesitaría construcción, aseo y mantenimiento continuos, y Bear Valley contrató a McDaniel en el otoño de 1989 para ser el administrador del parque de snowboard. La nueva atracción de montaña se denominó "Parque Polar". El día de la inauguración a finales de noviembre de 1989 contó con una demostración de los practicantes de snowboard Damian Sanders, Terry Kidwell, Noah Salasnek , Mike y Tina Basich y otros. El evento fue cubierto por Thrasher Magazine , International Snowboard Magazine y los medios locales.
Dificultad
Los parques terrestres (en los Estados Unidos y Canadá) tienen designaciones con respecto a la seguridad similares a las pistas alpinas estándar. Se diferencian en su designación y grados de dificultad. Se identifican con óvalos naranjas para diferenciarlos de las pendientes estándar y se distinguen además por características grandes, medianas o pequeñas. Si bien las características varían entre los resorts, comúnmente las características pequeñas son saltos cortos y rieles que se encuentran en la superficie de la pendiente, las características medianas son saltos de 10 a 30 pies (3,0 a 9,1 m) de altura junto con foques que requieren pequeños saltos para montar. Las grandes características incluyen saltos de 30 a 90 pies (9,1 a 27,4 m) junto con plumines complejos y grandes tuberías verticales.
Los "parques de progresión" son parques de terreno más fáciles, pensados para aquellos que recién comienzan a utilizar estas funciones.
Foques
Los foques son cualquier tipo de accesorio que se puede montar con la tabla / esquís en paralelo o perpendicular a la superficie de la nieve, montar mientras se gira, o montar y saltar o engañar. Muchas características del foque se asemejan a los elementos para exteriores que se usan al hacer snowboard en áreas urbanas, como pasamanos de escaleras, bancos, mesas, etc. En el parque, estas características consisten en:
- Carril
- Característica de metal, redondeada o con una superficie plana, por la que un esquiador o snowboarder puede deslizarse (llamado "jibbing"). Mucha gente confunde rieles con superficies más anchas con cajas, sin embargo, estos no lo son, y son solo rieles con un poco de UHMWPE en la parte superior.
- Caja
- Similar a un riel, pero más ancho con una superficie de polietileno de peso molecular ultra alto (UHMWPE) . Puede tener o no bordes metálicos. Compare Funbox , para andar en patineta.
- Mesa
- Similar a una caja, pero mucho más ancha. Usado comúnmente por principiantes que quieren sentirse cómodos con superficies tipo caja antes de pasar a cajas reales. Los tableros de mesa son muy anchos y, por lo tanto, permiten que un esquiador o snowboarder se deslice por la superficie y es difícil caerse.
- Árboles
- utilizado como superficies naturales y se puede encontrar dentro o fuera de los senderos.
Los rieles y las cajas tienen muchas formas y tamaños diferentes: rectos, inclinados, curvos (a menudo llamados "arco iris") o torcidos. También se verán rieles, especialmente arco iris, curvándose sobre obstáculos o vehículos.
- Banco del parque y mesa de picnic
- Una característica de tipo funbox que se asemeja a un banco de parque o una mesa de picnic. Los bordes están hechos de rieles de metal y las superficies de UHMWPE. Estas características proporcionan múltiples superficies deslizantes.
- Buzón de correo
- Un tubo de metal de gran diámetro de diferentes longitudes con una sección transversal que se asemeja a un buzón de correo.
- Paseo en la pared
- Una superficie vertical, o casi vertical, similar a una pared. La mayoría de las atracciones de pared tienen otra superficie similar en la parte superior que está inclinada hacia la pared, pero más perpendicular al suelo (como una caja de diversión lateral unida a la parte superior de la atracción de pared)
- Barriles
- Una adición más reciente a los parques de terreno, los barriles son características que generalmente tienen la forma de botes de basura o cilindros verticales con un pequeño salto que los conduce. Esta función se manipula saliendo del salto y tocándola de varias formas con los esquís o la tabla de snowboard. Las variaciones incluyen girar hacia y desde el cañón, golpear con diferentes partes de los esquís o detenerse en la parte superior del cañón.
- arcoíris
- Una caja o riel que tiene una joroba como un "arco iris".
- Pliegue
Una caja o riel que tiene una o más "torceduras". Una torcedura es un cambio repentino en el ángulo de una superficie deslizante. Un ejemplo de una característica retorcida es un FDF (plano hacia abajo).
- Atasco de poste
Un riel que está atascado en un salto en un ángulo hacia arriba.
- Toque Característica
Una característica que viene en muchas formas y tamaños y está destinada a ser golpeada con la cola o la punta de los esquís o tablas de snowboard.
Saltos
Los saltos en los parques de terreno pueden variar de cinco pies a 100 pies y más, y variarán de un parque a otro y de un centro turístico a otro. A diferencia de los foques, que generalmente se fabrican fuera del sitio de acero y plástico, los saltos generalmente se construyen completamente de nieve o nieve con una base de tierra. Trucos como agarres, giros, giros y volteretas a menudo se realizan mientras se está en el aire después de un salto. Los tipos de saltos en un parque pueden consistir en:
- Mesa
- Un salto que se parece a una mesa o un trapezoide en el que uno despega de una pendiente (el borde), despeja una parte plana (la mesa) y aterriza en una pendiente descendente (el rellano)
- Reducir
- Un salto en el que el aterrizaje es más bajo que el despegue
- Aumentar
- Un salto en el que el aterrizaje es más alto que el despegue
- Brecha
- Un salto que tiene un espacio entre el despegue y el aterrizaje, en lugar de una mesa.
- Cadera
- Un salto con un aterrizaje, que es perpendicular al despegue.
- Columna vertebral
- Un salto con dos aterrizajes, que son perpendiculares al despegue. Similar a una cadera, pero con un aterrizaje en ambos lados.
- Brecha de canal
- Parece un corte de salto ancho en el medio, por lo que se convierte en un espacio entre los dos saltos.
Vertical
- Half-pipe : un canal cuesta abajo con labios verticales a cada lado, que se asemeja a la mitad de un cilindro.
- Quarter-pipe: un labio vertical con la intención de que el usuario se lance directamente al aire y luego aterrice en el mismo labio.
Áreas exclusivas de Terrain Park
Las áreas de parques terrestres que son similares a los complejos turísticos regulares se están volviendo más comunes y están ganando popularidad. Estas áreas generalmente tienen saltos y características en todos los senderos y generalmente son más pequeñas que la mayoría de los centros turísticos. Si bien su tamaño puede ser menor que el de los complejos turísticos más grandes, estas áreas son más atractivas para los usuarios de los parques terrestres, ya que generalmente son más baratas, tienen características más extremas o poco comunes y tienen música en altavoces en toda el área. Por lo general, estas áreas pertenecen y son operadas por los pasajeros. Carinthia Parks en Mount Snow, Vermont es el único parque montañoso todo terreno en Nueva Inglaterra con dos ascensores que acceden a nueve parques diferentes.