Sinfonía de edades - Symphony of Ages

The Symphony of Ages es una serie de libros de fantasía y romance de Elizabeth Haydon . Los libros cuentan la historia de Rhapsody , una joven cantante de considerable talento que viaja a través del tiempo a una nueva tierra solo para descubrir que fue predicha en una profecía. Junto con sus dos compañeras, Rhapsody lucha por reunir un reino devastado por la guerra y los prejuicios de larga data.

Novelas

La trilogía de la rapsodia

Los libros del medio

La guerra del mundo conocido

Gráfico

Gwydion, de catorce años, es transportado a un pasado lejano de casi un milenio y medio a la isla de Serendair por el misterioso Meridion. Allí conoce y se enamora de Emily, la hija del joven granjero. Quieren casarse, pero cuando Gwydion va a proponer matrimonio, Meridion lo lleva a su propio tiempo. Emily, devastada, huye de casa en busca de él.

Rhapsody, vive en la ciudad de Easton. Ex prostituta, estudia para convertirse en Namer y Singer, una profesión que le otorga habilidades semimágicas. Cuando es perseguida por los subordinados de su antiguo cliente Michael, que está obsesionado con ella, Rhapsody intenta conseguir la ayuda de dos Firbolg , y accidentalmente le cambia el nombre a uno de ellos, un asesino despiadado que luego llama El hermano de Achmed the Snake. Contra su voluntad, Achmed y su amigo Grunthor la obligan a acompañarlos en un viaje por el centro de la Tierra, a lo largo de la raíz de Sagia, el Árbol Sagrado.

Después de mucho tiempo, los tres emergen en el lado opuesto de la Tierra y se enteran de que han pasado mil cuatrocientos años. Las tierras en las que se encuentran fueron colonizadas por refugiados de Serendair, que había sido destruida hace mucho tiempo. Además, los colonos originales, que navegaron allí con su rey Gwylliam, cruzaron en su camino desde Serendair el meridiano y así se volvieron inmortales (ya no envejecen, pero aún pueden morir o morir de enfermedad). Sin embargo, sus descendientes nacidos ya en las nuevas tierras son extremadamente longevos.

La gente de Serendair, llamada "cymrians" por los nativos, creó un imperio grande y próspero bajo el reinado del rey Gwylliam y su esposa mitad dragón, Anwyn, que ostentaba los títulos de Lord y Lady Cymrian. Luego, la pareja real comenzó a pelear entre sí, el resultado fue una gran guerra entre cada uno de sus seguidores, que duró muchos siglos. Ahora, varios siglos después del final de la guerra, las tierras están divididas en muchos dominios independientes.

Rhapsody, Achmed y Grunthor, quienes habían formado una fuerte amistad durante su viaje a través de la Tierra, viajan a través del territorio desconocido, que debería convertirse en su nuevo hogar. Se encuentran y se hacen amigos de varios nativos: Llauron el Invocador, el manipulador Sumo Sacerdote de la orden Filídica; Stephen Navarne, el amable y viudo duque de Navarne; y Ashe, una misteriosa viajera con una espada mágica y un peligroso secreto.

Achmed, acompañado por Grunthor y Rhapsody, viaja a Canrif, la devastada antigua capital del Imperio Cymrian, ahora habitada por los monstruosos Firbolg . Con fuerza, ingenio y coraje toma el control del lugar, uniendo a todas las tribus Firbolg y convirtiéndose en un rey de su reino, Ylorc.

Pronto se hace evidente que algo muy extraño está sucediendo en los países vecinos, como incursiones sangrientas sin sentido y secuestros de niños. Esto es obra de un F'dor, un demonio de fuego sediento de sangre del Viejo Mundo, empeñado en crear estragos y destrucción. Rhapsody, Achmed y Grunthor se unen para derrotar a los F'dor. Rhapsody vuelve a encontrar el amor de su infancia: Ashe, que de hecho es Gwydion de Manosse, nieto de Gwylliam y Anwyn. Juntos pueden unir a los cymrians nuevamente, como el Lord y Lady Cymrian recién elegidos.

Los libros que siguen a la Trilogía original de Rhapsody (que consistió en Rhapsody , Prophecy y Destiny ) describen las vidas de los héroes de la serie después de una brecha de 3 años. Ashe y Rhapsody, ahora Lord y Lady Cymrian, planean formar una familia. Achmed y Grunthor continúan reconstruyendo Ylorc a su antigua gloria. El proyecto más importante de Achmed es la restauración de una máquina antigua llamada Light Catcher, un dispositivo que podría ser muy beneficioso pero también muy peligroso. En el Imperio Sorbold, vecino de la Alianza Cymrian, el rico comerciante hambriento de poder Talquist planea convertirse en el nuevo Emperador después de asesinar a la Emperatriz Viuda y a su hijo, dejando al imperio sin heredero. Además, surge un nuevo F'dor. Después de un giro inesperado, Rhapsody da a luz a un hijo, Meridion. Talquist se obsesiona con capturar al bebé, convencido de que el "Niño del Tiempo" podría traerle la inmortalidad. Sus acciones finalmente conducen al comienzo de una guerra.

Geografía

Serendair (literalmente 'Star-land') es la isla perdida representada en la serie. Fue el lugar donde comenzó el tiempo, donde la antigua Seren, una raza de personas altas de piel dorada nacidas de las estrellas, se asentó por primera vez.

Al principio de la historia de Serendair, una estrella llamada Melita cayó del cielo al mar, acabando con la mitad de la masa terrestre de la isla. A medida que la raza humana comenzó a prosperar también en la isla, la estrella en el fondo del océano se conoció como el Niño Durmiente, y la gente creía que un día se levantaría de las olas y se llevaría consigo al resto de la isla. .

La isla fue destruida por la estrella durante el reinado del rey Gwylliam, quien había previsto la terrible destrucción. Envió a un hombre de Seren, Merithyn el Explorador, para encontrar una tierra deshabitada en la que la cultura y la gente de Serendair pudieran conservarse después de la muerte de la isla. Merithyn aterrizó en el reino del dragón Elynsynos, quien se enamoró de él y como resultado permitió que sus parientes vinieran y se establecieran en sus tierras.

Casi todas las razas de Serendair estaban representadas en las tres flotas de refugiados, pero muchas de las razas mayores, como la Lirin, se quedaron atrás y pasaron el resto de sus días cantando a Sagia, el roble de las raíces profundas, conocido por los Lirin. como Yliessan, el lugar santo.

Además de ser utilizado en la serie The Symphony of Ages, Serendair es la isla donde se lleva a un joven constructor de barcos de Nain, Ven Polypheme , después de ser encontrado en el mar entre los restos de su barco. Esto tiene lugar en The Floating Island , parte de la serie The Lost Journals of Ven Polypheme de Elizabeth Haydon , un trabajo individual ambientado como una especie de prehistoria de The Symphony of Ages.

Caracteres

Rapsodia

Rhapsody es hijo de un padre humano y una madre Liringlas (Skysinger). Es una talentosa cantante, curandera y herbolaria y se le ha enseñado la tradición mágica de los nombres. Además de ser independiente y de voluntad fuerte, también es extremadamente compasiva y siempre se esfuerza por ayudar a las personas. A ella y Achmed a veces se les describe como opuestos o dos caras de la misma moneda.

Rhapsody nació como Amelia Rhapsody Turner, apodada Emily, en el pueblo agrícola de Merryfield en la isla de Serendair. Ella era la sexta hija y la única hija de un granjero humano y su esposa Liringlas.

La víspera de su cumpleaños número 14, conoció a un niño conocido como Sam. Sam era en realidad Gwydion de Manosse, un príncipe de casi 1.400 años en el futuro, traído a Serendair por Meridion para alterar la historia. Sam y Emily se enamoraron rápidamente, pero Sam desapareció y volvió a su época. Poco después, soldados armados entraron en Merryfield en busca de un forastero extraño. Emily, temiendo por la vida de Sam, huyó de Merryfield para advertirle, pero perdió a los guardias en la ciudad de Easton.

Durante su tiempo como prostituta, un cliente en particular, llamado Michael, se obsesionó con Rhapsody. Creció como un poder en el área en la que vivía. Rhapsody estaba completando sus estudios cuando un secuaz de dicho monstruo trató de traerla de regreso. Al eludir a los hombres de Michael, conoció a 'El Hermano' y Grunthor, adoptándolos para convencer al guardia de la ciudad de que eran sus hermanos y, al hacerlo, cambió accidentalmente el nombre de 'El Hermano' como 'Achmed la Serpiente'. Al cambiar el nombre de Achmed, sin darse cuenta lo liberó de la esclavitud que había estado sufriendo bajo el poder de F'dor Tsoltan, una entidad demoníaca empeñada en destruir el mundo. Para asegurarse de que no sufriría ningún daño con su cambio de nombre, Achmed se llevó a Rhapsody a Sagia y al árbol, llevándola a lo largo del Axis Mundi lejos de la destrucción de Serendair. Rhapsody seguía convencido de que hizo esto para salvarla de Michael, sin ver sus verdaderas intenciones.

Cuando Rhapsody, Achmed y Grunthor emergen de la raíz, no tienen idea de dónde están. Rhapsody, como el único miembro de la hermandad que podía mezclarse entre la humanidad, se acercó a la Filid Tanist, Khaddyr, quien la llevó a Llauron the Invoker, el líder de la orden Filid. Llauron, calculando de inmediato que la impresionante belleza de Rhapsody (realzada por su viaje místico a través del corazón del mundo), podría usarse para su ventaja, la acogió mientras Rhapsody esperaba el momento en que pudiera reconectarse con Achmed y Grunthor. Rhapsody luego se entera de que la isla a la que llamaba hogar, Serendair, en realidad fue destruida en un cataclismo unos 1500 años antes y fue enterrada bajo el mar. Llauron comienza a sospechar que Rhapsody no es de su época, pero aún le enseña gran parte de la tradición de esta nueva tierra. Aprende todo lo que puede, sospechando que Achmed lo encontrará útil. Mientras está allí, se entera de una tierra que una vez se llamó Canrif, ahora llamada Ylorc, el hogar actual de una raza de humanoides llamada Firbolg, o simplemente Bolg. Cuando Achmed y Grunthor regresan con ella, les informa sobre este lugar y su ubicación; Los Tres deciden viajar allí y ver si Canrif puede volverse habitable.

Achmed

Achmed es un personaje sarcástico, cínico y, a menudo, ofensivo, que siempre sigue su propia agenda en primer lugar, pero conserva su lealtad hacia aquellos que más le importan. Es extremadamente horrible e incluso los hombres adultos se asustan por su apariencia. Viste túnica negra con capucha y se cubre la cara con tela, no solo para ocultar su fealdad sino principalmente porque tiene nervios y venas expuestas en su rostro que son muy sensibles a las vibraciones del mundo exterior. Siempre lleva consigo su arma distintiva, el cwellan, un arma similar a una ballesta de su propia fabricación. Es muy desconfiado y no le gusta correr riesgos; Odia actuar sin un plan y siempre debe tener el control de todos los aspectos de una situación. Solo hay dos personas por las que Achmed realmente se preocupa: Grunthor y Rhapsody. Achmed tiene sentimientos muy fuertes por Rhapsody, pero nunca intenta cambiar su relación en algo más que amistad. Esto se debe sustancialmente a Ashe, la parte del dragón que ama a Rhapsody. Achmed sostiene que tendrá Rhapsody cuando Ashe muera o abrace completamente su herencia de dragón, ya que Achmed y Rhapsody son inmortales.

Es mitad Dhraciano (por parte de su madre) y mitad Firbolg . Nació con el nombre de Ysk, (esputo) y fue rebautizado como un niño por un maestro de nombres en Serendair a Hermano (hermano de todos como ninguno). Esto le dio la capacidad de sentir los latidos del corazón de todos los habitantes de la isla a través de una combinación de su herencia dhraciana y su tradición de sangre. Perdió esta habilidad después de que Rhaspody le cambiara el nombre a Achmed la serpiente, y viajó al lado opuesto de la Tierra huyendo del Fdor que lo encarceló con su único nombre verdadero. En el nuevo reino, esta habilidad ha desaparecido casi por completo, y ahora solo puede sentir los latidos del corazón de los pocos cientos de Serendarianos originales supervivientes (pero no de sus descendientes que no nacieron en Serendair), incluidos los de Rhapsody y Grunthor. Sin embargo, obtuvo una nueva habilidad, que le dio Rhapsody, quien lo nombró "pionero"; esto le dio el don de seguir caminos con la mente concentrada.

Achmed creció entre los firbolg, que no lo trataron bien debido a su sangre mestiza. Su nombre original era Ysk (que significa escupir o veneno), que se le dio al nacer debido a su apariencia no firmebolg. Años más tarde, su mentor dhraciano, el padre Halphasion, lo rebautizó como el Hermano , afirmando que era "hermano de todos, semejante a ninguno". Achmed estudió para convertirse en sanador, pero finalmente abandonó sus estudios y se convirtió en el mayor asesino del mundo . Más tarde fue esclavizado por Tsoltan, un demonio de fuego de la raza F'dor , quien tomó posesión de su nombre y lo encadenó a sí mismo. Achmed se vio obligado a servirle, pero cuando se dio cuenta de que su última tarea podía causar la destrucción del mundo, intentó huir acompañado de su viejo amigo Grunthor. Cuando los dos conocieron accidentalmente al joven Namer Rhapsody, ella, sin saberlo, cambió su nombre de Hermano a Achmed the Snake , un nombre que él había usado desde entonces. Al hacer esto, Rhapsody lo liberó de las garras de F'dor; en realidad, dejó de ser el Hermano y su vínculo con el demonio se rompió.

En el Nuevo Mundo, utilizando inventos establecidos por el difunto Lord Cymrian Gwylliam, Achmed pudo unir a los clanes de la montaña que habitaba Firbolg bajo su gobierno final como Rey y comenzó a reconstruir su reino Ylorc (anteriormente Canrif, la capital del imperio de Gwylliam ) a su antigua gloria.

Grunthor

Grunthor es un hombre de proporciones gigantes, un oficial militar muy bien entrenado (su rango es Sargento Mayor), un amigo cariñoso y un enemigo terrible. Es parte Firbolg , parte Bengard. Le gusta cantar canciones de guerra pero su principal afición es coleccionar armas. Lleva una enorme colección de armas en la espalda y ha nombrado a todas sus armas.

Comparte una amistad de mucho tiempo con Achmed y tiene fuertes sentimientos de protección por Rhapsody, a quien llama "Duchess". Habla con un acento poco sofisticado. No tiene una buena educación, pero Rhapsody le enseña a leer.

Grunthor tiene poder sobre la tierra misma, obtenido después de pasar por el núcleo de la tierra con Rhapsody y Achmed. Siente su dolor y sus cambios, y también puede cambiarlo a su voluntad (como crear y eliminar paredes y pasajes).

Ashe

Ashe es un mestizo con ascendencia Cymrian, Lirin y dragón. Tiene cabello cobrizo brillante y ojos azules brillantes con pupilas draconianas (en forma de hendidura). Se le presenta al final de la primera novela de la serie, aunque los lectores pronto se darán cuenta de que Ashe no es quien parece ser.

Su verdadero nombre es Gwydion de Manosse. Es hijo de Llauron el Invoker y nieto de Gwylliam, una vez rey de Cymrians. Su ascendencia cymrian y dragón le da a Ashe una vida excepcionalmente larga, y debido a su linaje, tiene una gran magia en su sangre. Meridion lo envió atrás en el tiempo a la Isla Perdida Serendair, que fue destruida por una estrella fugaz hace más de 1.000 años. Allí conoce a Emily, su alma gemela. Sin embargo, solo un día después, lo devuelven a su propio tiempo y casi se vuelve loco de dolor. Va con su abuela, una vidente llamada Anwyn, y le pregunta por Emily, pero ella le dice que no escapó con los cymrians (esto es técnicamente cierto, aunque Emily, de hecho, se escapa). Gwydion pierde toda esperanza de supervivencia de Emily después de eso. Casi un siglo después, Gwydion sale a luchar solo contra los F'dor y casi muere como resultado. Su alma casi le es arrebatada, y para evitar convertirse en el anfitrión del demonio, corta lo que queda de ella. Aunque escapa, está casi fatalmente herido, con el pecho desgarrado. Es solo porque su mejor amigo, Stephen, lo encuentra que escapa por poco de la muerte, aunque a todos les dijeron que murió. Ashe es llevado a un reino entre la Vida y el Más Allá para ser curado, y en el proceso, su dragón interior se despierta. Desde entonces ha adoptado el nombre de Ashe y viaja con una capa de niebla para ocultar el hecho de que todavía vive.

Desde la 'muerte' de Gwydion y el 'nacimiento' de Ashe, Ashe viaja por el mundo, haciendo lo que puede para proteger a los inocentes del caos causado por el demonio F'dor. Mientras viaja, siente la poderosa magia de Rhapsody desde millas de distancia y no puede resistirse a investigar. Tienen un mal comienzo, porque descubre a la hermana adoptiva de Rhapsody, Jo, tratando de robarle, y Rhapsody descubre a Gwydion hiriendo a Jo. Lo arreglan un poco con Ashe ofreciéndose a pagar su almuerzo.

Ashe luego aparece para ayudar a Rhapsody a crear el reino de Achmed, aunque su verdadero motivo es vigilar al trío de su padre. Cuando Rhapsody encuentra una daga hecha con la garra de un dragón, empieza a temer incurrir en la ira del dragón (los dragones son muy posesivos). Ashe se ofrece a guiarla a la guarida del dragón, que acepta. Vacilan entre las discusiones y las bromas en este viaje. La tensión aumenta entre ellos, principalmente porque Ashe intenta obtener información de ella, pero revela muy poco sobre sí mismo. Sin embargo, a su llegada a la guarida del dragón, Ashe le dice que tenga cuidado y le baja la capucha, convirtiéndola en la primera persona en 20 años en ver su rostro. Cuando deja la guarida para ir a Tyrian, Ashe se ofrece a guiarla allí una vez más. Rhapsody descubre que la otra mitad del alma de Ashe está siendo utilizada para dar energía a una criatura viciosa llamada Rakshas, ​​que tiene su misma apariencia debido a que su alma está dentro de ella. Ella lo llama a su casa, que filtra las firmas vibratorias y le dice que tiene la intención de curarlo. Es allí donde Ashe le dice que la ama. Al principio ella es escéptica y lo descarta como solo deseo, pero él la convence de que realmente la ama. Finalmente, descubren que él es en realidad Sam y ella es Emily.

Jo

Jo es una niña de 16 años con problemas, grosera y enojada, una niña huérfana de la calle, que es rescatada por Rhapsody, Achmed y Grunthor de ser asesinada por los secuaces de F'dor, junto con varios otros niños. Para disgusto de Achmed, Rhapsody adopta a Jo como su hermana y las dos se vuelven muy cercanas, aunque Jo es al principio desconfiada y se distancia de todos.

Con el tiempo, Jo se vuelve menos inestable, más confiable e incluso una luchadora entrenada, con la ayuda de Grunthor . Cuando Achmed se convierte en el rey de Ylorc, Jo se queda con ellos, en una vida sorprendentemente casi lujosa que nunca ha conocido. Después de conocer a Ashe, Jo se enamora de él, aunque sus sentimientos son unilaterales.

F'dor

Los F'dor son espíritus demoníacos nacidos del fuego oscuro en el tiempo anterior, perseguidos por los dhracios , con el objetivo final de destruir el mundo. Son una de las razas primogénitas. Como trasfondo de la historia, pocos permanecen en el mundo y la mayoría fueron sellados en la Bóveda del Inframundo . No tienen forma corpórea y, por lo tanto, deben tener un cuerpo huésped. El anfitrión potencial debe ser más débil o igual en fuerza que el espíritu para que el F'dor lo domine (la excepción a esto es en los casos de posesión voluntaria, donde un anfitrión fuerte permite que entre un espíritu más débil). Un anfitrión no puede convertirse en padre o madre, ya que requeriría que los F'dor compartieran su fuerza vital para crear una nueva vida y, por naturaleza, son demasiado codiciosos para hacerlo. Son inherentemente malvados y desean por encima de todo liberar a sus compañeros F'dor de la Bóveda del Inframundo y quemar el mundo entero a cenizas.

Hay dos "generaciones" o panteones de F'dor; los mayores y los más jóvenes. Los mayores fueron los primeros en nacer, de los fuegos primigenios de la tierra. Estos se consideran más malvados, ya que eligieron activamente el fuego oscuro y maligno en lugar del fuego puro, brillante y elemental. El panteón más joven nació después de esta elección y, por tanto, no conoce nada más que el fuego negro.

En la primera era, algunos de los F'dor robaron uno de los seis huevos puestos por el wyrm primigenio, lo modificaron y lo escondieron dentro de la Tierra. A medida que el wyrm crecía, se alimentaba de la tierra y ahora es casi 1/6 de la masa del mundo. Todos los F'dor conocen el nombre del wyrm dormido e intentarán volverse lo suficientemente poderosos como para llamarlo, despertando al "Niño Durmiente". Si eso sucede, la tierra será destruida y los F'dor habrán tenido éxito.