Técnicas de fotografía estéreo - Stereo photography techniques

Cámara de TV estéreo moderna

Las técnicas de fotografía estéreo son métodos para producir imágenes, videos y películas estereoscópicas . Esto se hace con una variedad de equipos que incluyen cámaras estéreo de construcción especial, cámaras individuales con o sin accesorios especiales y cámaras emparejadas. Se trata de cámaras de película tradicionales, así como cámaras de cinta y digitales modernas. Se emplean varias técnicas especializadas para producir diferentes tipos de imágenes estéreo.

Tipos de fotografía

Fotografía de cine

The Stereo Realist, que definió un nuevo formato estéreo. La lente del medio es para buscar vistas.
Cámara estéreo Sputnik (Unión Soviética, años 60). Aunque hay tres lentes presentes, solo los dos inferiores se utilizan para la fotografía; el tercer lente sirve como visor para la composición. El Sputnik produce dos imágenes cuadradas una al lado de la otra en una película de 120 .

Es necesario tomar dos fotografías desde diferentes posiciones horizontales para obtener un verdadero par de imágenes estereoscópicas. Esto se puede hacer con dos cámaras independientes una al lado de la otra; con una cámara movida de una posición a otra entre exposiciones; con una cámara y una sola exposición por medio de un espejo o prisma adjunto que presenta un par de imágenes estereoscópicas al lente de la cámara; o con una cámara estéreo que incorpore dos o más lentes de lado a lado.

Charles Wheatstone comenzó a experimentar con estereopsis en 1838 utilizando dibujos especialmente construidos. La invención de la fotografía en 1839 abrió un medio nuevo y más detallado para sus experimentos y los primeros pares estereoscópicos fotográficos aparecieron a principios de la década de 1840 como Daguerrotipos y Calotipos . En la década de 1850, un estereoscopio y una variedad de vistas estéreo fotografiadas profesionalmente se estaban convirtiendo en parte del equipo estándar de un salón de clase media debidamente amueblado. En la década de 1890, se disponía de placas fotográficas y películas lo suficientemente sensibles como para hacer práctica la fotografía informal de "instantáneas" y, combinadas con cámaras fáciles de usar, estaban haciendo de la fotografía amateur un pasatiempo muy popular. Las cámaras estéreo estaban en la mezcla. Los primeros eran inconvenientemente grandes y el resultado final fue un par de impresiones en papel montadas en una tarjeta para verlas en un estereoscopio estándar. Pronto se les unieron cámaras más pequeñas que producían diapositivas estéreo relativamente pequeñas sobre vidrio. La popularidad de la fotografía estéreo disminuyó después de la Primera Guerra Mundial y se desplomó durante la Gran Depresión de la década de 1930.

A fines de la década de 1940, comenzaron a aparecer en el mercado estadounidense cámaras compactas estéreo europeas importadas que usaban película de diapositivas de 35 mm. El ejemplo más notable fue el Verascope F40. Estas cámaras presentaban un formato "7P", lo que significa que cada imagen tenía 7 perforaciones de película (orificios de rueda dentada) de ancho, produciendo 11 pares estéreo en un rollo de 20 exposiciones de película de 35 mm. Debido a que estas cámaras (y algunos modelos posteriores) vinieron de Europa, esto se conoció como el "formato europeo".

En 1945, comenzaron a aparecer anuncios de una cámara estadounidense conocida como Stereo Realist . La cámara no estuvo disponible para su compra hasta 1947, pero los anuncios generaron mucho entusiasmo entre los entusiastas de la fotografía estéreo. El Stereo Realist presentó un formato 5P más compacto, que pronto se conoció como el "formato realista". Producía 16 pares en un rollo de 20 exposiciones y, por lo tanto, era más económico que el formato 7P. En 1952, varios competidores ya estaban comercializando sus propias cámaras utilizando el formato 5P, lo que lo convirtió en el estándar de facto de la industria estadounidense. También se fabricaron en Europa varias cámaras de formato 5P.

Más compactas y convenientes que sus predecesoras anteriores a la Segunda Guerra Mundial, estas cámaras adoptaron el formato cada vez más popular de película 135 ( 35 mm ) que permitía el uso de película en color Kodachrome , que producía transparencias en color ("diapositivas") en lugar de impresiones en papel. La relativa novedad de los colores vivos de Kodachrome y el realismo del 3-D eran atractivos individualmente, pero el efecto asombrosamente realista de los dos combinados resultó irresistible para muchos consumidores.

Las nuevas cámaras se comercializaron con los correspondientes visores de diapositivas de formato realista de dos lentes, que normalmente tenían una fuente de luz incorporada y ópticas ajustables. Con solo estos dos elementos, el propietario podría capturar, revivir y compartir recuerdos multicolores y preservados estereoscópicamente. Para la visualización en grupo, se podría agregar al sistema un proyector de diapositivas estereoscópico polarizado, una pantalla plateada y lentes polarizados. Había otros accesorios disponibles, incluidos equipos y suministros para quienes prefirieran montar sus propios toboganes. Tanto Realist Inc. como Kodak ofrecieron servicios de montaje estéreo para aquellos que preferirían no hacerlo.

La popularidad de la fotografía estereoscópica amateur ayudó a desencadenar una breve moda de la cultura pop de las películas en 3D , los cómics en 3D, etc., que a su vez ayudó a introducir nuevos entusiastas a las filas de los fotógrafos estéreo aficionados. A diferencia de la moda 3D de la cultura pop, que llegó y desapareció rápidamente y fue principalmente un fenómeno de 1953, la popularidad de la fotografía estéreo amateur comenzó antes, creció más lentamente, alcanzó su punto máximo más tarde y disminuyó más gradualmente. Ocho nuevas cámaras estéreo llegaron al mercado en 1954, incluida la cámara estéreo Kodak, que puede haber expulsado a varios competidores del negocio. La cámara estéreo de Kodak no se suspendió hasta 1959, los visores estéreo Kodaslide estuvieron disponibles hasta 1962, y el Realist continuó en producción, aunque finalmente en cantidades muy pequeñas, en 1971. Las décadas posteriores encontraron nuevos usuarios que reponían las filas de devotos leales y apoyaban un mercado sólido para equipos de segunda mano. El servicio de montaje de estéreo de Kodak continuó, a través de Qualex , hasta principios de la década de 1990. Incluso hoy en día, a pesar de la transición general de la película a lo digital y de la visualización y proyección de diapositivas al escaneo de diapositivas y la visualización de video, un pequeño núcleo de entusiastas de todas las edades todavía usa algunos de estos equipos resistentes.

La década de 1980 vio un renacimiento menor de la fotografía estereoscópica cuando se introdujeron varias cámaras estéreo de apuntar y disparar. La mayoría de estas cámaras tenían una óptica y una construcción plásticas deficientes y fueron diseñadas para producir impresiones lenticulares, un formato que nunca ganó una amplia aceptación, por lo que nunca ganó la popularidad de las cámaras estéreo de la década de 1950.

En la década de 1990 aparecieron cámaras que estaban destinadas a hacer pares estéreo, específicamente diseñadas para usar película impresa, produciendo un formato de medio cuadro que se podía ver usando Freevision o el visor de impresión incluido, directamente como provenía de un laboratorio de procesamiento estándar. La Loreo original fue la pionera, pero le siguieron varias otras cámaras, incluidas algunas diseñadas para tomar fotografías macro.

Fotografía digital

El comienzo del siglo XXI marcó la llegada de la era de la fotografía digital. Se introdujeron lentes estéreo que podían convertir una cámara de película ordinaria en una cámara estéreo mediante el uso de una lente doble especial para tomar dos imágenes y dirigirlas a través de una sola lente para capturarlas una al lado de la otra en la película. También están disponibles para cámaras SLR digitales.

También es posible crear una plataforma de cámara doble, junto con un dispositivo "pastor" para sincronizar el obturador y el flash de las dos cámaras. Montando dos cámaras en un soporte, espaciadas un poco, con un mecanismo para hacer que ambas tomen fotografías al mismo tiempo.

En 2009, las cámaras digitales estéreo como la Fuji W1 comenzaron a aparecer en el mercado de consumo. Varias empresas se unieron al mercado estéreo digital produciendo cámaras estéreo digitales que se vendían por tan solo $ 100. Incluso se agregó la capacidad 3D a algunos teléfonos inteligentes.

Las cámaras más nuevas, como la Fuji W3, también se pueden usar para grabar video de 480P en movimiento completo a 30 cuadros por segundo o video de 720P a 24 cuadros por segundo, lo que hace posible el video 3D amateur. Algunas cámaras también pueden tomar imágenes que superan con creces la resolución de HDTV hasta diez imágenes por segundo.

Si algo está en movimiento dentro del campo de visión, es necesario tomar ambas imágenes a la vez, ya sea mediante el uso de una cámara especializada de dos lentes o usando dos cámaras idénticas operadas lo más cerca posible del mismo momento.

También se puede usar una sola cámara si el sujeto permanece perfectamente quieto (como un objeto en una exhibición de museo). Se requieren dos exposiciones. La cámara se puede mover en una barra deslizante para compensar, o con la práctica, el fotógrafo puede simplemente mover la cámara mientras la mantiene recta y nivelada. Este método de tomar fotos estéreo a veces se denomina método "Cha-Cha" o "Rock and Roll". A veces también se le conoce como la "reproducción aleatoria de astronautas" porque se usaba para tomar imágenes estéreo en la superficie de la luna usando equipo monoscópico normal.

Bases estéreo digitales (líneas de base)

Existen diferentes cámaras con diferentes bases estéreo (distancias entre las dos lentes de la cámara) en el mercado no profesional de cámaras digitales 3D utilizadas para imágenes fijas y video:

  • ? mm Inlife-Handnet HDC-810
  • Lente Panasonic 3D Lumix H-FT012 de 10 mm (para las cámaras GH2, GF2, GF3, GF5, GF6 y también para la cámara híbrida W8).
  • Cámara DXG-5D8 de 12 mm y los clones Medion 3D y Praktica DMMC-3D.
  • Divisor de haz macro Ararat de 15 mm para smartphones.
  • Sony Bloggie 3D de 20 mm (MHS-FS3).
  • Lente macro 3D Loreo de 23 mm.
  • LG Optimus 3D de 25 mm, LG Optimus 3D MAX (teléfonos inteligentes) y el adaptador macro para primeros planos Cyclopital3D (para las cámaras Fujifilm W1 y W3).
  • Sharp Aquos SH80F y SHI12 de 28 mm (teléfonos inteligentes) y la videocámara Toshiba Camileo z100.
  • Cámara Panasonic 3D1 de 30 mm.
  • Teléfono inteligente HTC EVO 3D de 32 mm.
  • 35 mm JVC TD1, DXG-5G2V, VTech Kidizoom 3D, GoPro HD Hero kit 3D, Nintendo 3D, Vivitar 790 HD (solo para imágenes fijas y video anaglifos) y AEE 3D Magicam.
  • Aiptek I2 de 40 mm (también el clon Viewsonic), Aiptek I2P Aiptek IS2 y Aiptek IH3 3D levas.
  • Loreo de 50 mm para cámaras full frame o no digitales, y la cámara 3D FUN de 3dInlife (también los clones Phenix PHC1, Phenix SDC821 y Rollei Powerflex 3D).
  • Cámara SVP dc-3D-80 de 55 mm (paralelo y anaglifo, imágenes fijas y video).
  • Cámara 3D Vivitar de 60 mm (solo para imágenes anaglifas).
  • ShotCam 3D Takara Tomy de 65 mm.
  • Cámara Fujifilm W3 de 75 mm.
  • Cámara Fujifilm W1 de 77 mm.
  • Lente Loreo 3D de 88 mm para cámaras digitales.
  • Extensor de base Cyclopital3D de 140 mm para JVC TD1 y Sony TD10.
  • Extensor de base Cyclopital3D de 200 mm para Panasonic AG-3DA1.
  • Extensor de base Cyclopital3D de 225 mm para las cámaras Fujifilm W1 y W3.

Selección de línea base

Imagen estéreo
Marco derecho 
Imperio estéreo p.JPG
Fotografía estéreo de midtown manhattan


Para la fotografía estéreo de propósito general, donde el objetivo es duplicar la visión humana natural y dar una impresión visual lo más cercana posible a estar realmente allí, la línea de base correcta (distancia entre donde se toman las imágenes derecha e izquierda) sería la misma que la distancia entre los ojos. Cuando las imágenes tomadas con una línea de base de este tipo se visualizan utilizando un método de visualización que duplica las condiciones en las que se toma la fotografía, el resultado sería una imagen muy parecida a la que se vería en el lugar donde se tomó la fotografía. Esto podría describirse como "orto estéreo".

Un ejemplo sería el formato realista que fue tan popular a fines de la década de 1940 hasta mediados de la de 1950 y que todavía lo utilizan algunos en la actualidad. Cuando estas imágenes se ven con visores de alta calidad, o se ven con un proyector configurado correctamente, la impresión es, de hecho, muy cercana a la del sitio de la fotografía. Por supuesto, rara vez es posible duplicar las condiciones exactas bajo las cuales se toma la foto, al igual que rara vez es posible igualar exactamente los colores originales, pero el orto estéreo intenta duplicar la impresión estéreo natural lo más cerca posible al igual que la fotografía en color. trata de dar una impresión natural del color, incluso si no coincide exactamente.

La línea de base utilizada en tales casos será de aproximadamente 50 mm a 80 mm. Esto es lo que generalmente se conoce como una línea de base "normal", que se usa en la mayoría de las fotografías estéreo. Sin embargo, existen situaciones en las que podría ser conveniente utilizar una línea de base más larga o más corta. Los factores a considerar incluyen el método de visualización que se utilizará y el objetivo al tomar la fotografía. Tenga en cuenta que el concepto de línea de base también se aplica a otras ramas de la estereografía, como dibujos en estéreo e imágenes en estéreo generadas por computadora, pero implica el punto de vista elegido en lugar de la separación física real de cámaras o lentes.

Línea de base más larga para objetos distantes: "Hiper estéreo"

Imagen estéreo
Marco derecho 
Imagen esterescópica de Groenlandia P-3D por Volkan Yuksel DSC05293.JPG
Ejemplo de hiperestéreo sacado de un avión mientras volaba sobre Groenlandia
Imagen estéreo
Marco derecho 
Moonstereo1897p.jpg
Estéreo Moon de 1897 tomado con libración.


Si se toma una imagen estéreo de un objeto grande y distante, como una montaña o un edificio grande, utilizando una base normal, parecerá plano. Esto está de acuerdo con la visión humana normal: se vería plano si realmente hubiera uno allí; pero si el objeto parece plano, no parece tener ningún sentido tomar una imagen estéreo, ya que simplemente parecerá estar detrás de una ventana estéreo, sin profundidad en la escena en sí, muy parecido a mirar una fotografía plana desde una distancia.

Una forma de lidiar con esta situación es incluir un objeto en primer plano para agregar un interés profundo y mejorar la sensación de "estar allí", y este es el consejo que se suele dar a los estereógrafos novatos. Sin embargo, se debe tener precaución para asegurarse de que el objeto del primer plano no sea demasiado prominente y parezca ser una parte natural de la escena; de lo contrario, parecerá convertirse en el sujeto y el objeto distante será simplemente el fondo. En casos como este, si la imagen es solo una de una serie con otras imágenes que muestran una profundidad más dramática, podría tener sentido dejarla plana, pero detrás de una ventana.

Para crear imágenes estéreo con solo un objeto distante (p. Ej., Una montaña con colinas), las posiciones de la cámara pueden estar separadas por una distancia mayor (llamada base "interaxial" o estéreo, a menudo llamada erróneamente "interocular") que la norma humana adulta de 62 a 65 mm. Esto representará efectivamente la imagen capturada como si fuera vista por un gigante y, por lo tanto, mejorará la percepción de profundidad de estos objetos distantes y reducirá la escala aparente de la escena proporcionalmente. Sin embargo, en este caso, se debe tener cuidado de no acercar demasiado al espectador los objetos en primer plano, ya que mostrarán un paralaje excesivo y pueden complicar el ajuste de la ventana estéreo.

Hay dos formas principales de lograr esto. Una es usar dos cámaras separadas por la distancia requerida, la otra es cambiar una sola cámara la distancia requerida entre tomas.

El método de desplazamiento se ha utilizado con cámaras como la Stereo Realist para captar hiperespacios, ya sea tomando dos pares y seleccionando los mejores fotogramas, o tapando alternativamente cada lente y volviendo a cerrar el obturador.

También es posible tomar fotografías hiperestéreo utilizando una cámara de lente única normal apuntando hacia un avión. Sin embargo, hay que tener cuidado con el movimiento de las nubes entre tomas.

Incluso se ha sugerido que se podría usar una versión de hiperestereo para ayudar a los pilotos a volar aviones.

En tales situaciones, donde se utiliza un método de visualización orto-estéreo, una regla general es la regla 1:30. Esto significa que la línea de base será igual a 1/30 de la distancia al objeto más cercano incluido en la fotografía.

Los resultados del hiperstereo pueden ser bastante impresionantes, y se pueden encontrar ejemplos de hiperstereo en vistas antiguas.

Esta técnica se puede aplicar a la obtención de imágenes 3D de la Luna: una fotografía se toma al salir y la otra al atardecer, ya que la cara de la Luna está centrada hacia el centro de la Tierra y la rotación diurna lleva al fotógrafo alrededor del perímetro, aunque los resultados son bastante pobres y se pueden obtener resultados mucho mejores utilizando técnicas alternativas.

Ésta es la razón por la que los estéreos de la luna publicados de alta calidad se realizan utilizando libración , el ligero "bamboleo" de la luna sobre su eje en relación con la tierra. Se utilizaron técnicas similares a finales del siglo XIX para obtener vistas estereofónicas de Marte y otros temas astronómicos.

Limitaciones del hiperestéreo

Ilustración de los límites de multiplicación de paralaje con A a 30 y 2000 pies

La alineación vertical puede convertirse en un gran problema, especialmente si el terreno en el que se colocan las dos posiciones de la cámara es irregular.

El movimiento de objetos en la escena puede convertir la sincronización de dos cámaras muy separadas en una pesadilla. Cuando se mueve una sola cámara entre dos posiciones, incluso los movimientos sutiles, como las plantas movidas por el viento y el movimiento de las nubes, pueden convertirse en un problema. Cuanto más amplia sea la línea de base, mayor será el problema.

Las imágenes tomadas de esta manera adquieren la apariencia de un modelo en miniatura, tomadas desde una distancia corta, y quienes no están familiarizados con tales imágenes a menudo no pueden estar convencidos de que se trata del objeto real. Esto se debe a que no podemos ver la profundidad cuando miramos esas escenas en la vida real y nuestros cerebros no están equipados para lidiar con la profundidad artificial creada por tales técnicas, por lo que nuestras mentes nos dicen que debe ser un objeto más pequeño visto desde una distancia corta. , que tendría profundidad. Aunque la mayoría finalmente se da cuenta de que es, de hecho, una imagen de un objeto grande desde muy lejos, muchos encuentran el efecto molesto. Esto no descarta el uso de tales técnicas, pero es uno de los factores que deben tenerse en cuenta a la hora de decidir si se debe utilizar o no.

En películas y otras formas de entretenimiento en "3D", el hiperestéreo puede usarse para simular el punto de vista de un gigante, con los ojos separados por treinta metros. La miniaturización sería justo lo que el fotógrafo (o diseñador en el caso de dibujos / imágenes generadas por computadora) tenía en mente. Por otro lado, en el caso de una nave masiva que vuela por el espacio, la impresión de que es un modelo en miniatura probablemente no sea lo que pretendían los realizadores.

El hiper estéreo también puede dar lugar al cartón, un efecto que crea estéreos en los que diferentes objetos parecen bien separados en profundidad, pero los objetos en sí parecen planos. Esto se debe a que el paralaje está cuantificado.

Ilustración de los límites de la multiplicación de paralaje, consulte la imagen de la derecha. Se asume el método de visualización orto. La línea representa el eje Z, así que imagina que está plana y se extiende en la distancia. Si la cámara está en X, el punto A está sobre un objeto a 30 pies. El punto B está en un objeto a 200 pies y el punto C está en el mismo objeto pero a una pulgada detrás de B. El punto D está en un objeto a 250 pies de distancia. Con una línea de base normal, el punto A está claramente en primer plano, con B, C y D todos en infinito estéreo. Con una línea base de un pie, que multiplica el paralaje, habrá suficiente paralaje para separar los cuatro puntos, aunque la profundidad en el objeto que contiene B y C seguirá siendo sutil. Si este objeto es el sujeto principal, podemos considerar una línea de base de 6 pies y 8 pulgadas, pero entonces el objeto en A tendría que ser recortado. Ahora imagina que la cámara es el punto Y, ahora el objeto en A está a 2,000 pies, el punto B está en un objeto a 2,170 pies C es un punto en el mismo objeto 1 pulgada detrás de B. El punto D está en un objeto a 2,220 pies . Con una línea de base normal, los cuatro puntos están ahora en infinito estéreo. Con una línea de base de 67 pies, el paralaje multiplicado nos permite ver que los tres objetos están en planos diferentes, pero los puntos B y C, en el mismo objeto, parecen estar en el mismo plano y los tres objetos parecen planos. Esto se debe a que hay unidades discretas de paralaje, por lo que a 2,170 pies, la paralaje entre B y C es cero y cero multiplicado por cualquier número sigue siendo cero.

Se recomienda una imagen pequeña anaglifo 3D con gafas cian rojo para ver esta imagen correctamente.Gafas 3d rojo cyan.svg

Un ejemplo practico

En el ejemplo del anaglifo rojo-cian de la derecha, se utilizó una línea de base de diez metros en la cima del techo de una casa para representar la montaña. Las dos crestas de las estribaciones están a unas cuatro millas (6,4 km) de distancia y están separadas en profundidad entre sí y del fondo. La línea de base todavía es demasiado corta para resolver la profundidad de los dos picos principales más distantes entre sí. Debido a varios árboles que aparecieron en solo una de las imágenes, la imagen final tuvo que ser recortada severamente en cada lado y en la parte inferior.

En la imagen más amplia de abajo, tomada desde una ubicación diferente, se caminó una sola cámara a unos cien pies (30 m) entre imágenes. Las imágenes se convirtieron a monocromas antes de combinarlas.

Imagen de línea de base larga que muestra crestas prominentes en las estribaciones; haga clic en la imagen para obtener más información sobre la técnica Se recomiendan gafas 3D rojo cian para ver esta imagen correctamente.Gafas 3d rojo cyan.svg

El principio PEPAX: "teleobjetivo estéreo"

Pepax, que se cree que es una amalgama de PErspective y PArallaX, implica el uso de una línea de base más amplia de lo normal, pero con un propósito diferente. A diferencia del hiperestéreo, pepax no intenta exagerar la profundidad más allá de la visión normal, sino que intenta restaurar la profundidad y el tamaño de los objetos que se verían a una distancia más corta del sujeto. La idea es ajustar la base estéreo (paralaje) en proporción al zoom (perspectiva).

Si se toma una fotografía con una cámara estéreo (o un par de cámaras) y se usa un teleobjetivo 4X o un zoom 4X integrado en la (s) cámara (s), los objetos tendrán el tamaño que tendrían a 1/4 de la distancia, pero no tienen nada cerca de la profundidad, razón por la cual el zoom generalmente está mal visto en la fotografía estéreo. Sin embargo, si la base también se multiplica por cuatro, se restablece la profundidad normal y la imagen parece normal.

Debido a que el tamaño de los objetos aumenta en proporción a la profundidad mejorada, no hay efecto de miniaturización como con el hiperestéreo, pero también ocurre la misma compresión de telefoto que se ve en fotografías planas con zoom extremo. Específicamente, hay una reducción en los tamaños relativos de los objetos a diferentes distancias, de modo que los objetos que están más lejos parecen ser más grandes que los objetos más cercanos que en realidad tienen el mismo tamaño. Tenga en cuenta que este efecto es insignificante a niveles de zoom más bajos y la mayoría de los observadores no pueden distinguir entre las imágenes de teleobjetivo tomadas con una base amplia y las imágenes normales tomadas con una base normal a una distancia equivalente. Por lo tanto, las fotografías tomadas a 40 pies con un zoom de 4x y una base de 10 pulgadas se verán similares a las fotografías tomadas a 10 pies sin zoom y con una base de 2,5 pulgadas.

Tenga en cuenta que al utilizar esta técnica es necesario evitar objetos que estén significativamente más cerca o más distantes que el sujeto principal para evitar una desviación excesiva que podría hacer que la imagen sea incómoda o incluso imposible de ver.

Línea de base más corta para primeros planos ultra - "estéreo macro"

Imagen estéreo
Marco derecho 
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Primer estéreo de un pastel fotografiado con un Fuji W3. Tomada retrocediendo varios pies y luego acercándose.
Una muestra de mineral obtenida con un escáner. Anaglifo, rojo a la izquierda.

Cuando los objetos se toman a menos de aproximadamente 6 1/2 pies, una base normal producirá un paralaje excesivo y, por lo tanto, una profundidad exagerada cuando se utilizan métodos de visualización ortopédica. En algún momento, el paralaje se vuelve tan grande que la imagen es difícil o incluso imposible de ver. Para tales situaciones, es necesario reducir la línea de base de acuerdo con la regla 1:30.

Cuando se estereografían escenas de naturaleza muerta, se puede mover una cámara normal de un solo objetivo usando una barra deslizante o un método similar para generar un par estéreo. Se pueden tomar varias vistas y seleccionar el mejor par para el método de visualización deseado.

Para los objetos en movimiento, se utiliza un enfoque más sofisticado. A principios de la década de 1970, Realist incorporó introdujo el Macro Realista diseñado para estereografiar sujetos de 4 a 5 1/2 pulgadas de distancia, para verlos en visores y proyectores de formato realista. Presentaba una base de 15 mm y un enfoque fijo. Fue inventado por Clarence G. Henning.

En los últimos años se han producido cámaras diseñadas para estereografiar sujetos de 10 "a 20" utilizando película impresa, con una línea de base de 27 mm. Otra técnica que se puede utilizar con cámaras de base fija como la Fujifilm FinePix Real 3D W1 / W3 es alejarse del sujeto y utilizar la función de zoom para acercar la imagen a una vista más cercana, como se hizo en la imagen de un pastel. Esto tiene el efecto de reducir la línea de base efectiva. Se podrían utilizar técnicas similares con cámaras digitales emparejadas.

Otra forma de tomar imágenes de objetos muy pequeños, "macro extrema", es usar un escáner de superficie plana común. Esta es una variación de la técnica de desplazamiento en la que el objeto se voltea y se coloca en el escáner, se escanea, se mueve y se vuelve a escanear. Esto produce estéreos de un rango de objetos tan grandes como aproximadamente 6 "de ancho hasta objetos tan pequeños como una semilla de zanahoria. Esta técnica se remonta al menos a 1995. Consulte el artículo Escanografía para obtener más detalles.

En dibujos estéreo e imágenes estéreo generadas por computadora, se puede incorporar una línea de base más pequeña de lo normal en las imágenes construidas para simular una vista de "ojo de insecto" de la escena.

Línea de base adaptada al método de visualización

Cuando las imágenes se ven en una pantalla pequeña desde una distancia corta, las diferencias en el paralaje son menores y el efecto estéreo se silencia. Por esta razón, las imágenes estéreo a veces se "optimizan" para esta situación, utilizando una línea de base más grande.

Sin embargo, las imágenes optimizadas para una pantalla pequeña vistas desde una distancia corta mostrarán un paralaje excesivo cuando se vean con métodos más ortográficos, como una imagen proyectada o una pantalla montada en la cabeza, posiblemente causando fatiga visual y dolores de cabeza, o duplicando, por lo que las imágenes optimizadas para esta visualización El método puede no ser utilizable con otros métodos.

Cuando las imágenes están destinadas a la visualización anaglifo, un efecto estéreo silenciado generado por una línea de base más pequeña ayudará a minimizar los artefactos "fantasma".

Base variable para "estéreo geométrico"

Como se mencionó anteriormente, el objetivo del fotógrafo puede ser una razón para usar una línea de base que sea más grande de lo normal. Tal es el caso cuando, en lugar de intentar lograr una emulación cercana a la visión natural, un estereógrafo puede estar tratando de lograr la perfección geométrica. Este enfoque significa que los objetos se muestran con la forma que realmente tienen, en lugar de la forma en que los ven los humanos.

Los objetos a 25 a 30 pies, en lugar de tener la profundidad sutil que uno vería allí, o lo que se registraría con una línea de base normal, tendrán la profundidad mucho más dramática que se vería de 7 a 10 pies. Entonces, en lugar de ver los objetos como lo haría con los ojos separados por 2 1/2 ", se verían como aparecerían si los ojos estuvieran separados por 12". En otras palabras, la línea de base se elige para producir el mismo efecto de profundidad, independientemente de la distancia del sujeto. Al igual que con el orto verdadero, este efecto es imposible de lograr en un sentido literal, ya que diferentes objetos en la escena estarán a diferentes distancias y por lo tanto mostrarán diferentes cantidades de paralaje, pero el estereógrafo geométrico, como el estereógrafo ortográfico, intenta acercarse lo más posible. como sea posible.

Lograr esto podría ser tan simple como usar la regla 1:30 para encontrar una base personalizada para cada disparo, independientemente de la distancia, o podría implicar el uso de una fórmula más complicada.

Esto podría pensarse como una forma de hiperestéreo, pero menos extremo. Como resultado, tiene todas las mismas limitaciones del hiperestéreo. Cuando se aumenta la profundidad de los objetos, pero no se amplían para que ocupen una mayor parte de la vista, se produce un cierto efecto de miniaturización. Por supuesto, esto puede ser exactamente lo que el estereógrafo tiene en mente.

Si bien el estéreo geométrico no intenta ni logra una emulación cercana de la visión natural, existen razones válidas para este enfoque. Sin embargo, representa una rama especializada de la estereografía.

Métodos precisos de cálculo de línea de base estereoscópica

Investigaciones recientes han conducido a métodos precisos para calcular la línea de base de la cámara estereoscópica. Estas técnicas consideran la geometría de la pantalla / visor y los espacios de escena / cámara de forma independiente y se pueden usar para calcular de manera confiable un mapeo de la profundidad de la escena que se captura con un presupuesto de profundidad de pantalla cómodo. Esto libera al fotógrafo para colocar su cámara donde desee lograr la composición deseada y luego usar la calculadora de línea de base para calcular la separación entre ejes requerida de la cámara para producir el efecto deseado.

Este enfoque significa que no hay conjeturas en la configuración estereoscópica una vez que se ha medido un pequeño conjunto de parámetros, se puede implementar para fotografía y gráficos por computadora y los métodos se pueden implementar fácilmente en una herramienta de software.

Cámaras estereoscópicas multi-rig

Los métodos precisos para el control de la cámara también han permitido el desarrollo de cámaras estereoscópicas multi-rig donde se capturan diferentes cortes de profundidad de la escena usando diferentes configuraciones interaxiales, las imágenes de los cortes se componen luego juntas para formar el par de imágenes estereoscópicas final. Esto permite que las regiones importantes de una escena tengan una mejor representación estereoscópica, mientras que a las regiones menos importantes se les asigna una menor proporción de profundidad. Proporciona a los estereógrafos una forma de gestionar la composición dentro del presupuesto de profundidad limitado de cada tecnología de visualización individual.

Referencias

enlaces externos