Coche deportivo GT -Sports Car GT

Coche deportivo GT
Cubierta del coche deportivo GT.jpg
Arte de la cubierta
Desarrollador (es) Image Space Incorporated
Editorial (es) Artes electrónicas
Plataforma (s) PlayStation , Microsoft Windows
Liberar Estación de juegos
Ventanas
Género (s) Sim de carreras
Modo (s) Un jugador , multijugador

Sports Car GT es un juego de carreras basado en las carreras de GT . Fue publicado por Electronic Arts (EA) y desarrollado por Image Space Incorporated para Microsoft Windows y Point of View para PlayStation . Ambas ediciones del juego cuentan con el co-desarrollo de Westwood Studios .

Descripción general de PlayStation

Modo de temporada

En el modo de temporada (campeonato), el jugador tiene que competir en cuatro clases de GT. Cada una de estas clases tiene cinco pistas de carreras (GT1 tiene cuatro). El jugador comienza en la clase de calificación GT (GTQ) y progresivamente llega a las clases GT3, GT2 y GT1. El jugador recibe dinero en efectivo cuando termina entre los tres primeros en cada carrera. El jugador comienza con $ 50,000 para la compra de su primer automóvil. Esto le da la opción de comprar un automóvil caro e ir al circuito, o comprar un automóvil económico y poner dinero extra para actualizaciones de inmediato. El "paddock" es el área del garaje donde el jugador mantendrá y mejorará sus autos. En la tienda de automóviles se pueden comprar y vender automóviles.

Todos los coches se pueden actualizar. El jugador puede modificar el automóvil para aumentar su rendimiento y valor. Una vez que se ha actualizado un componente, se puede instalar o eliminar en cualquier momento. Los componentes que se pueden actualizar son: frenos , suspensión , escape , motor , caja de cambios , kit aerodinámico y los neumáticos del automóvil. El jugador puede sintonizar su coche; no en hacer un diseño para el auto o rociar con color, sino en cambiar el desempeño óptimo del auto. Los componentes que se pueden ajustar son: frenos, suspensión, altura de manejo , transmisión , caja de cambios, carga aerodinámica y neumáticos.

Cuando se termina una clase completa (las cinco carreras), se muestran los resultados finales. Si el jugador lo ha hecho lo suficientemente bien, se llevará a cabo una carrera especial. El jugador puede aceptar o no. Si el jugador acepta, correrá contra un coche que no ha estado disponible. El jugador necesita vencer al jugador de la CPU para ganar su auto y $ 150,000.

La primera carrera de la primera clase (GTQ) es Sebring International Short , con tres vueltas. La última carrera de la primera clase (GT1) es Sebring International Raceway , con 20 vueltas. El coche del jugador no se daña, pero puede volverse más lento al chocar contra otros coches, personas o paredes.

Paris GT1, una clase de bonificación, está disponible cuando un jugador ha terminado completamente la clase GT1. La clase de bonificación tiene los mismos autos que GT1 pero diferentes pistas, con sede en París , Francia . Esta clase de bonificación tiene seis vueltas por carrera en cada una de sus pistas, como las clases GTQ y GT3.

Modo arcade

La carrera "arcade" es un desafío independiente que el jugador puede configurar de varias formas. Los parámetros ajustables son: el coche del jugador, la pista, la longitud de la carrera y el coche de la clase GT del oponente.

Contrarreloj

El modo "contrarreloj" permite al jugador tomar el coche personalizado guardado en el modo "temporada" e ir tras los registros de la pista.

Multijugador

  • Cara a cara: el jugador puede configurar una carrera de varias formas y desafiar a un oponente a una carrera uno a uno.
  • Pace car: similar al cara a cara, pero el jugador y su oponente están acompañados por un controlador de CPU experimentado.
  • Pink slip (se requieren dos tarjetas de memoria): igual que uno contra uno, pero las carreras deben correr con autos guardados en el modo de temporada. Al final de la carrera, el coche del perdedor se borra de su tarjeta de memoria y se guarda en la del ganador.

Descripción general de Windows

Si el usuario selecciona el complemento de gráficos para instalarlo para SCGT, el juego mostrará gráficos enormemente mejorados. Si el usuario no selecciona el complemento para instalarlo, los gráficos del juego muestran su edad. Tiene varios errores que se notan fácilmente (muchos neumáticos de automóviles se hunden en el suelo y las sombras se sientan ligeramente por encima de él). Los recuentos típicos de polígonos son de pocos miles. Una queja importante de los jugadores de SCGT es que los faros no tienen ningún efecto en la vista del tablero.

En 2005, los desarrolladores de Sports Car GT lanzaron el sim rFactor de clases múltiples y el sucesor del motor GMotor 1 utilizado por primera vez en Sports Car GT para Windows.

Recepción

La versión para PC recibió críticas "favorables", mientras que la versión para PlayStation recibió críticas "mixtas", según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings .

Referencias

enlaces externos