Pantalla dividida (informática) - Split screen (computing)

En informática, una pantalla dividida es una técnica de visualización en gráficos por computadora que consiste en dividir gráficos y / o texto en partes adyacentes (y posiblemente superpuestas), típicamente como dos o cuatro áreas rectangulares . Si bien la división horizontal simple o la división vertical se asemeja a una técnica de presentación utilizada en películas y en televisión, aquí no se realiza simplemente para permitir la presentación simultánea de información gráfica y textual (generalmente) relacionada en una pantalla de computadora .

Varios métodos para mostrar múltiples señales en una pantalla 4: 3: 1 + 3, 3 + 1 (1: 1), 2 × 2, 3 × 3, 4 × 4 (4: 3), 1 + 1 (2: 3 vertical, 8: 3 horizontal), 4 × 3 (1: 1), 1 en 12 (4: 3).

Editores

Tener dos o más archivos fuente en la pantalla permite tanto mantener los módulos del programa relacionados como también buscar documentación para el lenguaje de programación que se está utilizando.

Entre los primeros editores que admitían la pantalla dividida se encontraban Brief (editor de texto) y EMACS .

Gestión de pantallas

Las pantallas divididas no dinámicas originales se diferenciaban de los sistemas de ventanas en que los últimos siempre permitían que las partes superpuestas y libremente móviles de la pantalla (las " ventanas ") presentaran al usuario datos de aplicaciones relacionados y no relacionados, mientras que los primeros estaban estrictamente limitados a posiciones fijas no superpuestas.

Los terminales de computadora como el DEC VT52 y VT100 tenían una pantalla dividida: la última línea estaba reservada para información de estado o mensajes de error.

A diferencia de las pantallas divididas de posición fija anteriores, el Explorador de Windows tiene una combinación de secciones de visualización (relativamente) fijas (barra de herramientas) y variables.


Otros usos

La técnica de pantalla dividida también se puede utilizar para ejecutar dos instancias de una aplicación, posiblemente con otro usuario interactuando con la otra instancia.

Los desarrolladores, cuando se les da más de una pantalla, pueden superar las limitaciones de la pantalla dividida, particularmente cuando no tienen que preocuparse por el " enfoque " mientras escriben comandos. También ahorran tiempo, ya que "no tienen que alternar entre sí". Se puede dedicar una pantalla para probar la aplicación que se está desarrollando.

Los datos de ventas mostraron 49 millones de monitores más que las máquinas vendidas en 2011, y un fabricante importante señaló que más del 30% de las compras corporativas fueron configuraciones de múltiples pantallas.

Ver también

Referencias