Spider-Man y Venom: Maximum Carnage -Spider-Man and Venom: Maximum Carnage

Spider-Man y Venom:
matanza máxima
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Arte de portada de Spider-Man and Venom: Maximum Carnage (versión norteamericana)
Desarrollador (es) Creaciones de software
Editorial (es) Entretenimiento Acclaim
Diseñador (s) John Pickford
Mark Flitman
Compositor (es) Green Jellÿ
Chris Jojo
Tony Williams (Génesis)
Plataforma (s) Super NES , Mega Drive / Genesis
Liberación
Género (s) Golpéalos
Modo (s) Un solo jugador

Spider-Man y Venom: Máximo Carnage es un desplazamiento lateral beat 'em up de juegos para el sistema de entretenimiento Super Nintendo y / génesis Mega Drive , desarrollado por Software creaciones y publicado por Acclaim Entertainment y su filial LJN en 1994. El juego, basado en el arco de la historia del cómic del mismo nombre , cuenta con numerosos héroes, incluidos Spider-Man , Venom y sus aliados deluniverso ficticio de Marvel Comics como Capitán América , Black Cat , Iron Fist , Cloak and Dagger , Deathlok , Morbius y Firestar , todos formando equipo para luchar contra una avalancha de villanos liderados por Carnage , incluidos Shriek , Doppelganger , Demogoblin y Carrion .

Las primeras copias del juego para Super NES y Genesis se vendieron en cartuchos de color rojo. Las impresiones posteriores llegaron en cartuchos de colores estándar. Fue seguido por una secuela titulada Venom / Spider-Man: Separation Anxiety .

El juego recibió críticas mixtas tras su lanzamiento, pero en años posteriores, las críticas han sido más positivas y es considerado como uno de los mejores juegos de Spider-Man en la era de 16 bits.

Como se Juega

En este beat 'em up de desplazamiento lateral para un solo jugador (con un formato similar a Double Dragon y Final Fight ), el jugador controla a Spider-Man y Venom a través de varios niveles para detener al supervillano Carnage y su equipo, así como a cientos de criminales que inspiran a su paso, de apoderarse de la ciudad. Las dos versiones de 16 bits son prácticamente idénticas.

Una de las escenas de estilo cómic del juego. Este se basa en el panel final de Spider-Man Unlimited # 1.

Se puede convocar a otros héroes de Marvel mediante la recopilación de elementos apropiados ocultos dentro de ciertos niveles. Se establecen las ubicaciones de los potenciadores necesarios para convocar ayuda. Dependiendo de qué personaje los convocó, los héroes convocados pueden ayudar de diferentes maneras, generalmente siendo más efectivos para cualquier personaje (Spider-Man o Venom) que prefieran.

Desarrollo

Maximum Carnage es uno de los primeros videojuegos que se basa directamente en la historia de un cómic, en lugar de simplemente usar personajes de cómic en una trama estándar de "acción / aventura" de un videojuego. Muchas de las escenas de corte del juego presentan versiones semi-animadas de arte tomadas directamente de los cómics. También fue el primer videojuego de Spider-Man en recibir una calificación de adolescente (mientras que la versión de relanzamiento de SNES tenía una calificación de KA, la versión de Genesis fue clasificada como MA-13).

Recepción

El juego recibió críticas "mixtas o promedio" y "generalmente favorables". Los revisores de Electronic Gaming Monthly calificaron la versión de SNES con un unánime 5 sobre 10, comentando que las apariciones de otros superhéroes son "geniales", pero superadas por los gráficos "descuidados" y el control mediocre. La versión de SNES también recibió un 3.45 / 5 de Nintendo Power . Al revisar el puerto de Genesis, GamePro comentó que "todos los gráficos, características y acción de lucha son idénticos en la versión de Genesis; desafortunadamente, también lo son los inconvenientes que lo convirtieron en un juego de SNES promedio". Explicaron que el juego se controla bien pero es demasiado largo y repetitivo debido a la limitada selección de movimientos del personaje del jugador, la falta de objetos con los que interactuar, la baja variedad de enemigos y el aspecto similar de todos los fondos.

En general, la recepción crítica del juego mejoró notablemente en los últimos años, donde fue elogiado por su inspirada banda sonora, su diversión, su fiel adaptación al cómic y la desafiante dificultad, así como la capacidad de cambiar entre Spider-Man y Venom, como muchos lo llamaron "uno de los mejores juegos de beat'em up".

IGN le dio al juego una crítica positiva, ya que lo incluyeron en el puesto 85 en sus "100 mejores juegos de SNES de todos los tiempos".

El sitio web de cómics CBR.com ha dado una crítica más positiva sobre el juego, llamándolo "el juego de superhéroes que cambió y revolucionó el género beat'em up y el género de superhéroes de una manera positiva, y se convirtió en uno de los grandes beat 'em hasta juegos de su época ".

James Rolfe revisó el juego en su serie de Internet Angry Video Game Nerd . Consideró que el juego era decente y se sorprendió al ver que fue creado por LJN, cuyo contenido generalmente considera terrible.

Impacto cultural y legado

Spider-Man and Venom: Maximum Carnage tuvo un impacto en la industria del cómic y en la cultura popular, recibiendo un parque temático en 2002 basado en la serie de cómics y el juego en sí, así como la famosa canción "Carnage Rules "por Green jellÿ basado en la banda sonora original del juego.

Banda sonora

La banda sonora del juego fue escrita y producida por el grupo de rock estadounidense Green Jellÿ . El tema de la pantalla de título aparece como la primera pista del álbum 333 de la banda de 1994 como "Carnage Rules". Debido a la capacidad de almacenamiento limitada de los cartuchos de SNES y Genesis, la banda sonora no era música grabada, sino una interpretación computarizada de las canciones.

Además, una versión no acreditada de " The Mob Rules " de Black Sabbath aparece en la banda sonora, durante las batallas de jefes contra los súper villanos.

Referencias

enlaces externos