softball - Softball


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Sofbol
Australia v Japón Juego 7 034.jpg
Australia vs Japón el 24 de marzo de 2012 a Hawker Centro Internacional de Softbol
Más alto órgano de gobierno Confederación Mundial de Béisbol Softbol
jugó por primera vez Estados Unidos, 1887
características
Miembros del equipo 2 equipos de 9-10
Tipo Bat-y-ball
Equipo
  • Sofbol
  • bate de softball
  • softball guante
  • bases
Presencia
olímpico De 1996 - 2008
2020 -
Juegos Mundiales 1981 , 1985
Invitational: 2009 - 2013
Un juego de softball

Softball es un juego similar al béisbol jugado con una pelota más grande (11 a 12 pulg. De circunferencia) en un campo que tiene longitudes de base de 60 pies, el montículo del lanzador que oscila entre 35-43 pies de distancia del plato, y una valla homerun que es de 220 pies de distancia desde el home. Fue inventado en 1887 en Chicago , Illinois , Estados Unidos como un juego de interior. El juego se mueve a un ritmo más rápido que el béisbol tradicional. Hay menos tiempo para el corredor de base para llegar al primero, mientras que el oponente campos de la pelota; sin embargo, el jardinero tiene menos tiempo para fildear la bola mientras que el oponente está funcionando a la primera base. El nombre de "softball" se le dio al juego en 1932, porque la pelota solía ser suave; Sin embargo, en el uso de nuestros días, las bolas son difíciles.

Un torneo que tuvo lugar en 1933 en la Feria Mundial de Chicago estimuló el interés en el juego. La Asociación de Softbol Amateur (ASA) de América (fundada en 1933) regula el juego en los Estados Unidos y patrocina campeonatos seccionales y la Serie Mundial anuales. La Confederación de Softbol Mundial de Béisbol (WBSC) regula las reglas de juego en más de 110 países, incluyendo Estados Unidos y Canadá; antes de la WBSC se formó en 2013, la Federación Internacional de Softbol llenó este papel. Softbol de lanzamiento rápido de las mujeres se convirtió en un deporte olímpico de verano en 1996, pero el béisbol y se retiraron del programa de 2012; han de ser reinstalado en 2020.

Hay tres tipos de softball. En la mayoría de los tipos comunes, softbol lento , la pelota, que puede medir ya sea 11 o 12 pulgadas de circunferencia en función del sexo y de la liga, arco imprescindible en su camino hacia el bateador, y hay 10 jugadores en el campo a la vez. En softbol de lanzamiento rápido , el terreno de juego es rápido, hay nueve jugadores en el campo a la vez, y mientras empavesado y robando bases están permitidas, en la apertura no lo es. Lanzamiento rápido es el más común en algunos estados, como Virginia, donde lanzamiento rápido es el tipo más común de softball en las escuelas secundarias de todo el estado. Los Juegos Olímpicos de características softbol femenino de lanzamiento rápido. Softball modificados restringe el "molino de viento" wind-up por lo general utilizado por lanzamiento rápido lanzadores , aunque se permite que el lanzador para lanzar tan duro como sea posible con el swing de nuevo restringido. Softball reglas varían ligeramente de las de béisbol. Dos diferencias principales son que la pelota debe estar inclinada bajo cuerda, desde 46 pies (14 m) para los hombres o 43 pies (13,1 m) para las mujeres en comparación con los 60,5 pies (18,4 m) de béisbol y que siete entradas en lugar de nueve constituyen un juego reglamentario.

A pesar del nombre, la bola usada en el softbol no es suave, a menos que el uso de una pelota de béisbol bajo techo práctica. Se trata de 12 en (aproximadamente 30 cm) de circunferencia (11 o 12 en para-lanzamiento lento), que es 3 en (8 cm) mayor que un béisbol . Softball ligas recreativas para los niños utilizan las bolas de 11 pulgadas hasta que participan en la bola de viajar alrededor de los 12 años y se ajustan a un tamaño de una pelota de 12 pulgadas. El cuadro interior en el softbol es más pequeño que el de un adulto o de la escuela secundaria de béisbol , pero idéntica a la utilizada por la Liga Pequeña de Béisbol ; cada base es de 60 pies (18 m) de la siguiente, a diferencia de del béisbol 90 pies (27 m). En softbol de lanzamiento rápido de toda la zona del estadio es de tierra, mientras que la zona del estadio en el béisbol es el pasto, excepto en las bases y en el montículo del lanzador que son de tierra. Montículos de softball son también plana, mientras que los montones de béisbol son una pequeña colina. Pelotas de béisbol se echan bajo cuerda, pero pelotas de béisbol se echan encima de la cabeza. Esto cambia el arco de la pelota cuando se acerca a la placa. Por ejemplo, dependiendo de si el lanzador lanza una bola rápida, en el softbol la pelota lo más probable subida, mientras que en el béisbol debido a que el lanzador está en una colina, caería la pelota.

Historia

Primera foto de un equipo de fútbol, ​​Chicago, 1897
jugador de béisbol cubierta de 1907

El primer juego de softball conocido se jugó en Chicago , Illinois, el de Acción de Gracias Día de 1887. Tuvo lugar en la Farragut Boat Club en una reunión para escuchar el resultado de la Universidad de Yale y la Universidad de Harvard de fútbol juego. Cuando la puntuación fue anunciado y se resolvieron las apuestas, un ex alumno de Yale lanzó un guante de boxeo en un partidario de Harvard. El ventilador Harvard agarró un palo y se abrió en el guante de enrollado. George Hancock, un periodista allí, llamó "Bola del juego!" y el juego comenzó, con el guante de boxeo se tensó en una bola, un palo de escoba que actúa como un murciélago. Este primer concurso terminó con un marcador de 41-40. La pelota, ser blando, se envió con las manos desnudas.

George Hancock se acredita como el inventor del juego por su desarrollo de una bola de 17" y un bate de tamaño insuficiente en la próxima semana. El Farragut club pronto estableció reglas para el juego, que se extendió rápidamente a los de fuera. Concebida como una forma de béisbol jugadores para mantener sus habilidades durante el invierno, el deporte fue llamado "el béisbol de interior". Bajo el nombre de "interior-exterior", el juego se mueve fuera en el próximo año, y las primeras reglas fueron publicadas en 1889.

En 1895 Lewis Rober, padre de Minneapolis organizado juegos al aire libre como el ejercicio de los bomberos ; este juego era conocido como bola gatito (después de que el primer equipo para jugar), bola de limón, o una pelota de diamante. La versión de Rober del juego utiliza un balón de 12 pulgadas (30 cm) de circunferencia, en lugar de la bola de 16 pulgadas (41 cm) utilizado por el club Farragut, y, finalmente, el balón Minneapolis prevaleció, aunque se pasaron a las dimensiones de la Minneapolis diamante por alto en favor de las dimensiones de la Chicago. Rober no puede haber estado familiarizado con las reglas del club Farragut. Estación de Bomberos No. 19 en Minneapolis, el post de Rober 1896-1906, fue incluido en el registro nacional de lugares históricos , en parte, por su asociación con el desarrollo de este deporte. La primera liga de softball fuera de los Estados Unidos se organizó en Toronto en 1897.

El nombre de "softball" se remonta a 1926. El nombre fue acuñado por Walter Hakanson de la YMCA en una reunión del Congreso Nacional de Recreación. (Además de "béisbol bajo techo", "bola gatito", y "bola de diamante", los nombres de los juegos incluida "bola de ruido de fondo", y "bola de calabaza".) El nombre de softball se había extendido por todo Estados Unidos hacia 1930. Por la década de 1930, los deportes similares con diferentes reglas y nombres se está reproduciendo en todo los Estados Unidos y Canadá. En 1936, el Comité conjunto de normas relativas a softball había normalizado y las reglas de nomenclatura en los Estados Unidos.

Softball de dieciséis pulgadas , también se conoce a veces como "bola de ruido de fondo" o "pitch súper lenta" (aunque la bola no es suave en absoluto), es un descendiente directo del juego original de Hancock. Los jugadores defensivos no están autorizados a usar guantes de fildeo. Dieciséis pulgadas de softbol se juega extensamente en Chicago, donde los devotos como el fallecido Mike Royko consideran que es el "verdadero" del juego, y Nueva Orleáns. En Nueva Orleans, dieciséis pulgadas de softball se llama "bola de col" y es un deporte de equipo muy popular en las escuelas primarias y secundarias de la zona.

Por la década de 1940, lanzamiento rápido comenzó a dominar el juego. Aunque lanzamiento lento estuvo presente en la Feria Mundial de 1933 , el plato principal de la acción tomada fue para alargar la distancia de lanzamiento. Lanzamiento lento alcanzó el reconocimiento formal en 1953, cuando se añadió al programa de la Asociación de Softbol Amateur , y dentro de una década había superado lanzamiento rápido en popularidad.

liga de softball de las primeras mujeres británicas se estableció en 1953.

, En 1991, fue seleccionado softbol de la mujer a su debut en los Juegos Olímpicos de 1996 . Los Juegos Olímpicos de 1996 también marcó una época clave en la introducción de la tecnología en el softbol. El COI financió un estudio biomecánico punto de referencia en pitcheo durante los juegos.

En 2002, dieciséis pulgadas de lanzamiento lento fue escrito fuera de las normas oficiales de la ISF, aunque todavía se juega extensamente en los Estados Unidos bajo la Asociación de Softbol Amateur de América , o las reglas de ASA.

La 117ª sesión del Comité Olímpico Internacional , celebrada en Singapur en julio de 2005, votó que el softbol y el béisbol como deporte olímpico para los Juegos Olímpicos de 2012 , pero estará de regreso en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 en Tokio.

Otros órganos de sanción de softball son AAU, NSA, potro, ASA , ISC, USSSA , Triple Crown y ISA.

Visión general

Softbol se juega entre dos equipos en un campo grande, con nueve jugadores de un equipo en el campo a la vez. Softbol lento se juega con los jardineros diez. El campo se compone generalmente de una suciedad o polvo de ladrillo dentro del cuadro que contiene la forma de cuadrilátero, y las zonas de paso, de un diamante, y una hierba jardines . Sin embargo, el campo puede consistir en otras superficies sólidas y secas, tales como césped artificial o asfalto. Hay cuatro bases en el cuadro interior ( primera base , segunda base , tercera base , y el plato ); las bases están dispuestos en un cuadrado y son típicamente de 45 a 65 pies (14 a 20 m) de distancia. Cerca del centro de esta plaza es el círculo de lanzador , y dentro del círculo es el "caucho", una pequeña pieza rectangular plana de caucho alrededor de un pie y medio de longitud. El caucho puede ser de 40 o 43 pies de distancia desde el home, dependiendo de la edad y la liga está jugando en.

El objetivo del juego es anotar más carreras (puntos) que el otro equipo de bateo (golpear) una bola en juego y corriendo las bases, tocando cada uno en la serie. La pelota es una esfera de material ligero, cubierto con cuero o material sintético. Es de 10 a 12 pulgadas (25-30 cm) (o, raramente, 16 en o 41 cm) de circunferencia. El juego es oficiado por uno o más neutros árbitros . Jugadores y árbitros generalmente son libres de pedir una breve interrupción en cualquier momento cuando el balón no está en juego (llamado fuera de tiempo), o inmediatamente después de un juego una vez que su resultado es claro.

El juego se juega en lo general siete entradas . Cada entrada está dividida en una mitad superior , en la que los murciélagos equipo visitante y trata de anotar carreras, mientras que el equipo local ocupa el campo y trata de registrar tres outs ; a continuación, una mitad inferior , cuando los roles de los equipos se invierten. Algunas ligas juegan con un número reducido de entradas o con un límite de tiempo, en lugar de los tradicionales siete entradas.

Para iniciar la reproducción, el delito envía una masa de plato . El orden de bateo debe fijarse en el inicio del juego, y los jugadores no pueden murciélago del turno. La defensa del lanzador se coloca encima de la goma y lanza ( " campos ") la bola hacia el plato usando un movimiento solapado. Dentro de lanzamiento lento, el lanzador debe tener ambos pies en contacto con la goma de lanzar en todo momento. En fastpitch, se permite que el lanzador a tomar una parte posterior paso antes de la liberación de la bola durante el movimiento hacia adelante. Los intentos de rebozado para golpear la pelota de tono con un bate , un palo de largo, redondo, suave hecha de madera , de metal o de material compuesto . Si el lanzador lanza tres ataques contra un bateador, entonces el bateador es eliminado y el siguiente bateador en el orden viene a batear. Una huelga se registra cada vez que un bateador le tira y falla en un terreno de juego o cuando un bateador golpea una pelota de falta (fuera de juego). Una huelga también se registra cada vez que el bateador no swing a un lanzamiento que cruce el plato dentro de un área conocida como la zona de strike . Para estar dentro de la zona de strike, el terreno de juego debe cruzar el plato, y cuando cruza debe estar por encima de las rodillas y ligeramente por debajo de los hombros (más o menos la axila o el logotipo de la camisa). Por tanto, la zona de strike varía de la masa de la pasta. Un lanzamiento fuera de la zona de strike es una bola . Si el bateador llega a cuatro bolas, el bateador irá a la primera base en lo que se conoce como un "paseo". El árbitro detrás del plato es el único árbitro de bolas y strikes. Una bola de falta puede o no resultar en un ponche depende de lo asociación y reglas de la liga locales. Sin embargo, verderón una bola de foul da lugar a un ponche. En algunas asociaciones y ligas, Bunting no está permitido y resulta en una salida. Además, si un jugador tiene dos huelgas, movimientos de balanceo y parcialmente golpear la pelota puede dar lugar a una salida si el receptor logra captar la pelota de punta.

Los intentos de rebozado para mover el bate y golpear la bola justo (en el campo de juego). Después de un golpe exitoso el bateador se convierte en corredor de bases (o corredor ) y debe correr a la primera base. Los intentos de defensa al campo de la pelota y puede lanzar la bola libremente entre los jugadores, por lo que un jugador puede fildear la bola, mientras que otro se mueve a una posición de apagar el corredor. La defensa puede etiquetar el corredor, al tocar el corredor con la pelota mientras que el corredor no es sobre una base. La defensa también puede tocar la primera base mientras que en la posesión del balón; en este caso, es suficiente para vencer a la masa a la primera base y una etiqueta real de la pasta es innecesario. Un corredor se dice que está "echado" cuando el juego consiste en dos o más jugadores defensivos. Runners generalmente no pueden ser expulsados al tocar una base, pero sólo un corredor pueden ocupar una base en cualquier momento y los corredores no pueden pasar entre sí. Cuando una bola es bateado en juego, los corredores en general, deben intentar avanzar si no hay bases abiertas detrás de ellos; por ejemplo, un corredor en primera base debe correr a la segunda base si el bateador pone la bola en juego. En tal situación, la defensa puede lanzar a la base de que el líder corredor está tratando de tomar (una salida de fuerza ), y la defensa también puede entonces tirar a la base anterior. Esto puede resultar en un juego múltiple de salida: un juego doble es dos outs, mientras que un triple play , una ocurrencia muy rara, es tres outs. Los corredores con una base abierta detrás de ellos no están obligados a antemano y lo hacen bajo su propio riesgo; la defensa debe etiquetar dichos corredores directamente a sacarlos en lugar de etiquetar la base.

Un balón ha golpeado en el aire y atrapó antes de llegar al suelo, justo en el territorio o falta, pone out al bateador. Una bola de la mosca es una bola de golpe alto y profundo, una mosca pop es un balón ha golpeado alta pero corto, y una unidad de la línea es una bola golpeó cerca de la horizontal. Después de la captura, los corredores deben regresar a sus bases originales; si la defensa saca desde la banda a esa base antes de que vuelva corredor, el corredor está fuera así, lo que resulta en una doble matanza. Un corredor que permanece en la base hasta que el balón es tocado, o vuelve a la base ( etiquetas hasta ) después de la captura, pueden tratar de avanzar a la siguiente base, con el riesgo de ser puesto out entre las bases. Al igual que en el béisbol, la regla de infield fly se aplica en algunas situaciones de juego para evitar que la defensa de la grabación de múltiples salidas de fuerza al dejar caer deliberadamente una presa fácil.

Estrategia ofensiva es más que nada para golpear la bola con habilidad para dejar que la base de la masa alcance y avanzar en otros corredores alrededor de las bases para anotar carreras. El conteo de bolas y strikes indica qué tan agresivo es el bateador debe ser. El delito puede tratar de sacrificar , con el bateador deliberadamente hacer una salida con el fin de corredores avanzan. Estrategia defensiva es más compleja, como situaciones particulares (número de outs y posiciones de corredores) y bateadores particulares requieren diferentes posicionamiento de los jardineros y diferentes decisiones tácticas. La defensa puede decidir permitir una carrera si se puede alcanzar uno o múltiples salidas.

Campo de juego

Diagrama de un diamante de softbol

El campo de juego se divide en 'justa territorio' y 'territorio falta'. terreno bueno se divide además en el 'cuadro', y el 'campo abierto', y el territorio más allá de la cerca del campo abierto.

El campo está definido por líneas 'falta' que se unen en un ángulo recto en 'home plate'. La longitud mínima de las líneas de base varía clasificación de juego (ver abajo para las medidas oficiales). Una valla se extiende entre las líneas de base define los límites del campo; distancia desde el plato a la valla varía según el campo.

Detrás del plato es un 'tope'. Debe tener entre 25 y 30 pies (7,62 y 9,14 metros) detrás del plato en función del tipo de división que se está reproduciendo.

'Home Plate' es una de las esquinas de un diamante con 'bases' en cada esquina. Las bases distintas de la placa de hogar son 15 en (38 cm) cuadrado, de lona o un material similar, y no más de 5 en (13 cm) de espesor. Las bases son por lo general bien sujetos al suelo. Las bases se numeran en sentido antihorario como primero base, segunda base, y tercera base. A menudo, pero no siempre, la primera base exterior (es decir, en el territorio falta) y adyacente y conectado a ella, hay una "base doble" de color de contraste o "base de seguridad". Se pretende evitar colisiones entre la primera base y el corredor. Las carreras de corredor por la parte de la falta de base doble después de golpear la pelota mientras que el equipo del campo intenta lanzar la pelota a la primera base regular antes de que el corredor llegue a la base de seguridad. Sin embargo, no todos los diamantes de softball tienen estas bases seguridad y son mucho más comunes en el softball de las mujeres que en los hombres. Se requiere que la base doble en campeonatos ISF .

El cuadro interior consiste en el diamante y el espacio adyacente en el que los jugadores de cuadro (véase más adelante) normalmente jugar. El campo abierto es el espacio que queda entre las líneas de base y entre la cerca del campo abierto y el cuadro interior. El cuadro suele ser "pelado" (tierra), mientras que el jardín tiene césped en competiciones de regulación.

Cerca del centro del diamante es la placa de cabeceo. En fastpitch, un círculo de piel de 16 pies (4.88 m) de diámetro conocido como el círculo de lanzamiento es alrededor de la placa de lanzamiento.

Un campo es requerido oficialmente tener una zona de seguridad entre 15 y 12 pies (5 y 4 metros) de la cerca del campo abierto. Sin embargo, si el juego se juega en un campo mayor que el requerido, no se requiere ninguna franja de advertencia antes de la valla del outfield temporal.

Situado en falta fuera del territorio de ambas líneas de base son dos "cajas del entrenador. Cada caja está detrás de una línea de 15 pies (5 metros) de largo situado a 12 pies (3 metros) de cada línea de base.

dimensiones Oficiales de línea de base

lanzamiento rápido lanzamiento lento Silla de ruedas
60 pies (18,29 m) 70 pies (21,34 m) o 65 pies (19,81 m) o más, dependiendo de la asociación y nivel de juego 50 pies (15,24 m)

distancias de pitcheo de Lanzamiento Rápido

La universidad y adultos
  • Menos de 18 niñas / de 8 años es echada entrenador.
  • 10 y bajo es 35' distancia de paso niño.
  • De 12 años es de 40' distancia de paso niño.
  • Mayores de 14 años es de 43' distancia de paso niño.
  • distancia de la escuela secundaria es de 43' distancia de paso.
Menores de 16 años
Hembra Masculino Hembra Masculino Hembra Masculino
43 pies (13,11 m) 46 pies (14,02 m) 43 pies (13,11 m) 43 pies (13,11 m) 43 pies (13,11 m) o 30 pies (9,14 m) 43 pies (13,11 m)

Hay un poco de distancia liga también: 35 pies por 38 pies menores de edad, para los comandantes, 43 pies de la escuela media.

distancias de lanzamiento lento cabeceo

distancias de lanzamiento lento cabeceo
Adulto Juventud niños Silla de ruedas
14-19 años 15-16 años (hembra) 12-14 años <12 años
50 pies (15,24 m) 50 pies (15,24 m) 46 pies (14,02 m) 40 pies (12,19 m) 35 pies (10,67 m) 28 pies (8,53 m)

Equipo

El equipo requerido en el softbol incluye una pelota, un bate (compuesto, metal o madera), guantes, uniformes y equipos de protección: por ejemplo, los cascos para el equipo ofensivo y un casco, espinilleras y protector de pecho para el receptor defensivo. También tacos, pantalones cortos, mascarillas, protector de pecho o el corazón, y deslizadores de rodilla deslizamiento se pueden usar para el softbol.

Pelota

A pesar del nombre de la categoría, que no son suaves en absoluto. El tamaño de la bola varía de acuerdo con la clasificación de juego; las circunferencias permitidas en el juego internacional son12 ± 0,125 en (30,5 ± 0,3 cm ), en masa entre 6,25 y 7,0 oz (177-198 g) en fastpitch;11 ± 0,125 en (27,9 ± 0,3 cm ), de masa entre 5,875 y 6,125 oz (166,6 a 173,6 g) en lanzamiento lento. Para la comparación, bajo las reglas actuales de la Liga profesional de béisbol, una pelota de béisbol tiene una masa entre 5 y 5 1 / 4  onzas (142-149 g), y es de 9 a 9 1 / 4  pulgadas (229-235 mm) de circunferencia ( 2 7 / 8  -3 en o 73-76 mm de diámetro). Una bola de circunferencia de 12 pulgadas se utiliza generalmente en lanzamiento lento, aunque en casos raros algunas ligas (especialmente ligas recreativas) hacen uso de una bola de circunferencia de 14 pulgadas. Algunas bolas tienen una costura levantada, y otros no lo hacen. El balón es más a menudo cubierto de cuero blanco o amarillo en dos piezas aproximadamente la forma de una figura-8 y se cose junto con hilo rojo, aunque se permiten otros revestimientos. El núcleo de la bola puede estar hecho de fibras largas de kapok , o una mezcla de corcho y de caucho , o un poliuretano mezcla, u otro material aprobado.

En el año 2004, de alta visibilidad amarilla "óptica" abarca,-utilizado durante mucho tiempo para las bolas de vuelo restringidas en co-ed ligas recreativas, se convirtió en estándar para el juego competitivo. El amarillo es el color de pelotas oficiales de la NCAA y NAIA. pelotas amarillas se están convirtiendo rápidamente en el estándar para todos los niveles de juego para las niñas y el juego de las mujeres en particular. bolas blancas también están permitidos, pero son muy poco frecuentes en el tono lento y lanzamiento rápido.

En Chicago , donde softball fue inventado, sigue siendo tradicional a jugar con una pelota 16 pulgadas (41 centímetros) de circunferencia. Los jardineros no llevan guantes o mitones. A 16" softball cuando es nuevo es áspera y dura, con lesiones en las manos y los dedos para los jardineros frecuentes si ellos no 'dan' al recibir una pelota, pero la pelota 'se rompe en' ligeramente durante un juego y sigue debilitándose con el tiempo con un continuo juego. un bien roto en bola que se llama una bola de ruido de fondo y se ve favorecida por los juegos informales "pick-up" y cuando se juega en un espacio limitado, como una calle de la ciudad (porque la pelota no va tan lejos). un 16 balón pulgadas también se utiliza para softball silla de ruedas.

Murciélago

El palo utilizado por el bateador puede ser de madera, aluminio o materiales compuestos tales como fibra de carbono. Los tamaños pueden variar, pero pueden ser no más de 34 pulgadas (86 cm) de largo, 2,4 pulgadas (6 cm) de diámetro, o 38 onzas (1,1 kg) en masa . El diámetro de barril bate estándar tanto para slowpitch y softball fastpitch es de 2 1 / 4  pulgadas. Muchos jugadores prefieren un barril más pequeño, lo que reduce la masa y permite una mayor velocidad de swing. Aunque hay una gran variedad de murciélagos usados, hay varios que están prohibidos debido a la mejora del rendimiento. Estos murciélagos están decididos a ser ilegal por la Asociación de Softbol Amateur de América. Varios murciélagos están prohibidos por el daño que puede colocar en otros equipos y / o darles una ventaja injusta. Por ejemplo, con una pared más delgada, los jugadores son capaces de mover el bate más rápido, lo que permite que la bola vaya más rápido, más fuerte, y más allá. Grandes Ligas de Softbol, jugado en parques recreativos, incluye una variedad de equipos; De los hombres, de mujeres, Co-Ed. Cada liga tiene sus propias normas específicas con los murciélagos, pero la mayoría debe ser aprobado por la Asociación de Softbol Amateur. Muchos murciélagos pueden ser "manipuladas" o "juiced" en un sentido que son finales cargado, se afeitó y se pintó o. Extremo de carga de un casquillo se refiere a la adición de peso colocado manualmente en el extremo del cilindro para distribuir más peso en la punta. Murciélagos afeitar requieren el uso de la máquina a fin de eliminar las paredes internas de la bate para mejorar la elasticidad. Por último, los murciélagos pintura se hace porque los competidores compran los murciélagos "ilegales" que son peligrosos y peligrosos para el equipo contrario. Estos tres "trucada" y "juiced" técnicas están prohibidos de Ligas, pero siguen siendo hecho hoy.

Guantes

Todos los jugadores defensivos usan guantes de fildeo, de cuero o material similar. Guantes han membrana entre el pulgar y el índice, conocido como el "bolsillo". Ninguna parte del guante se le permite ser el mismo color que el de la bola, incluyendo la de sus costuras. Los lanzadores tampoco se les permite tener cualquier blanco en sus guantes, incluyendo las costuras. Corresponde a la discreción del árbitro si él o ella cree que cualquier coloración en los guantes interfiere con o dificulta la masa de ver la pelota con claridad. Los guantes empleados en el softbol son generalmente más grandes que las que se usan en el béisbol. Ningún guante mayor que 14 en (36 cm) se puede utilizar en ASA (Asociación Americana de softball) juego sancionado. Hay diferentes guantes de tamaño para diferentes posiciones en el campo. Por ejemplo, los receptores y el 1 de base tienen lo que se llama un mitón, cuyos bolsillos son más grandes que otros guantes. guante del receptor tiene relleno adicional en ella y no tiene agujeros para los dedos. El guante de primera base también tiene un acolchado extra, pero con agujeros para los dedos. el guante del jardinero es menor que el receptor es, por lo general de 13 pulgadas a 14 pulgadas, pero lo suficientemente grande como para dar un mayor alcance en la captura de un elevado. guante de un jugador de cuadro es el más pequeño, típicamente de 11 pulgadas a 13 pulgadas. Su pequeño tamaño permite una eliminación más rápida de una pelota de Atrapados en el fin de tirar con la otra mano. guante del lanzador puede ser de cualquier tamaño, pero debería ser suficiente para cubrir la pelota grande, por lo que el bateador no puede ver el agarre del lanzador en la pelota.

Uniforme

Cada equipo lleva un uniforme distintivo. El uniforme puede incluir una tapa o visera, una camisa, calzoncillos ajustados de deslizamiento (opcional), calcetines hasta la rodilla, y pantalones; estos son los componentes para los que se establecen las normas. El equipo está obligado a tener todos sus miembros llevan el mismo uniforme.

Gorras, viseras, bandas para la cabeza y son opcionales para los jugadores de las mujeres, y tienen que ser del mismo color. Tapas son obligatorios para los jugadores masculinos. No es necesario un jardinero que opta por usar un casco (véase más adelante) para llevar una gorra.

Muchos jugadores de las mujeres usan pantalones cortos de "deslizamiento", también conocido como cortocircuitos de la compresión en otros deportes. Estos cortos ayudan a proteger la parte superior del muslo cuando se desliza en una base. "Sliders" también puede ser usado para una protección similar. Estos son un poco nada le han servido acolchados que se extienden generalmente desde el tobillo hasta la rodilla de la persona usuaria y envolver todo el camino alrededor de la pierna (s). Protegen la espinilla, ternera, etc. de conseguir golpeado o dañado mientras se desliza en el plato de home y hacen que sea mucho más cómodo a la diapositiva en la placa. La mayoría de los jugadores masculinos usan larga, pantalones de estilo de béisbol. Sin embargo, algunos jugadores de las mujeres llevan ahora una versión más corta de los pantalones de béisbol.

En la parte posterior del uniforme, un número arábigo de números del 0 al 99 debe ser visible. Números tales como 02 y 2 se consideran idénticos. Además, en la parte posterior de los nombres de los uniformes de competencia son opcionales.

Todos los jugadores están obligados a usar zapatos. Ellos pueden tener tacos o clavos. Las espigas deben extenderse menos de 0,75 in (19 mm) de distancia de la suela. picos redondeados del metal son ilegales, como son las hechas de plástico duro o de otros materiales sintéticos. Los atletas de secundaria a veces se permite que las grapas metálicas de desgaste, como en Ohio.

Muchas ligas recreativas prohíben el uso de grapas metálicas o clavos para reducir la posible gravedad de las lesiones cuando un corredor diapositivas pies por delante en un jardinero. En todos los jóvenes (menos de 15) niveles, en co-ed (la terminología oficial para equipos mixtos) de paso lento, y en el tono modificado, puntas de metal normalmente no se permite.

Equipo de proteccion

Un casco debe tener dos solapas del oído, una en cada lado. Cascos y jaulas que están dañados o alterados están prohibidas. Los cascos deben ser usados ​​por los bateadores y corredores en lanzamiento rápido. Los cascos son opcionales en el lanzamiento lento. En la NCAA softbol de lanzamiento rápido tiene la opción de usar un casco con o sin una mascarilla. La mayoría de los equipos de pelota viajes hembra para softbol de lanzamiento rápido requieren el bateador de usar un casco con una mascarilla. En las máscaras de lanzamiento rápido macho generalmente se usan sólo por razones médicas. En lanzamiento rápido, el receptor debe llevar un casco protector con una máscara facial máscara y protector de garganta, espinilleras y protector del cuerpo. espinilleras también protegen la rótula.

En lanzamiento lento, el receptor debe usar un casco y una máscara en los niveles juveniles. En los niveles de adultos, no hay ningún requisito formal para el receptor que usar una máscara, aunque las normas oficiales recomiendan. Un receptor hembra puede llevar opcionalmente un protector de cuerpo en lanzamiento lento.

Hay una opción para usar una mascarilla en el campo. Se recomienda en los grupos de edad más bajos.

En cualquier forma de softball, cualquier jugador (que no sean los receptores de lanzamiento rápido en la defensa) puede usar una mascarilla o el protector facial protectora. Como es habitual, debe estar en condiciones apropiadas y no dañado, alterado, o similares. Con ello se pretende evitar lesiones en la cara. "El béisbol y el softball son las principales causas de la grave lesión ocular relacionada con el deporte en Indiana y en la mayor parte sobre el estado." (Ronald Davis, MD, profesor de oftalmología en la Universidad de Indiana)

árbitros

El árbitro de home a menudo utiliza un indicador (a veces llamado un clicker o contador) para realizar un seguimiento del juego

Las decisiones sobre obras son hechas por los árbitros , similar a un árbitro en el fútbol americano . El número de árbitros en un juego determinado puede variar desde un mínimo de uno y un máximo de siete. Nunca hay más de un "árbitro de home"; no puede haber hasta tres "árbitros de base", y hasta otros tres árbitros posicionado en el campo abierto. La mayoría de los juegos fastpitch utilizan una tripulación de dos árbitros (uno árbitro del plato, uno árbitro de base).

Árbitros oficiales son a menudo apodado "azul", debido a sus uniformes - en muchas jurisdicciones, lo más significativo de la ISF, NCAA y ASA juegos, árbitros usan pantalones azul marino, una camisa azul polvo ligero y una gorra de béisbol azul marino. Algunos árbitros usan una variante del uniforme: algunos árbitros en ASA usan pantalones grises brezo y también pueden llevar una camisa de color azul marino; árbitros de la USSSA usan camisas rojas con pantalones grises; Asociación Nacional de Softbol (NSA) árbitros llevan una camiseta oficial de la NSA de color blanco árbitro con pantalones negros o pantalones cortos negros; NSA árbitros de lanzamiento rápido desgaste de la NSA blanco árbitros camisa y pantalones grises brezo.

Las decisiones son generalmente indicados por tanto el uso de señales de mano, y por vocalizar la llamada. Llamadas de seguridad se realizan mediante señales con las manos abiertas mirando hacia abajo alejándose unas de otras, y una llamada verbal de "seguro". A cabo las llamadas se realizan mediante el aumento de la mano derecha en un puño cerrado, con una llamada verbal de "fuera". Las huelgas son llamados por el árbitro de home, que utiliza el mismo movimiento que la llamada con una llamada verbal de "paro". Sólo se llaman las bolas verbalmente, sin gesto de la mano. El árbitro también tiene la opción de no decir nada sobre una pelota. Se entiende que cuando se levanta, el terreno de juego no era una huelga. Fouls se llaman extendiendo ambos brazos en el aire con una llamada verbal de "foul", mientras que las bolas justas se indican únicamente por apuntando hacia territorio bueno sin llamada verbal. No hay señal se da por las bolas que son obviamente falta y para llamadas más estrechas que no están en el límite; Se da una mera señal de reconocimiento.

Todas las decisiones tomadas por el árbitro (s) se consideran definitivas. Sólo las decisiones, donde podría haber sido mal interpretados por regla general se considera que son protestable. En algunos torneos que podría haber una normativa intérprete o Torneo árbitro principal (TCU) (también conocido como el árbitro principal, o UIC) a disposición de emitir un juicio sobre este tipo de protestas, pero es por lo general hasta la liga o asociación involucrada para decidir si la protesta se confirmó. Las protestas no son permitidos en lo que se consideran "llamadas de juicio" - bolas, huelgas, y faltas.

jugabilidad

Un juego de softball puede durar de 3 a 7 entradas , o 1-2 horas dependiendo de la liga, reglas, y el tipo de softball; 7 entradas sin embargo es la más común. En cada turno, cada uno de los murciélagos equipo hasta tres bateadores se han puesto a cabo (ver más abajo). Los equipos se turnan bateo. Oficialmente, que los murciélagos equipo primero se decidirá por sorteo, a pesar de una liga puede decidir lo contrario a su discreción. La regla más común es que los murciélagos segundo equipo de casa. Segundo bateo también se le llama "el último turno al bate". Muchos jugadores de softball prefieren segundo palo, ya que sienten que tienen más control en la última entrada, ya que tienen el último turno al bate.

En caso de empate, entradas extras se juegan generalmente hasta que el empate se rompe excepto en ciertos torneos y campeonatos. Si el equipo local va ganando y el equipo de carretera acaba de terminar su mitad de la séptima entrada, el juego termina, ya que no es necesario que el equipo de casa a batear de nuevo. En todas las formas de softball, el equipo defensivo es el equipo del campo ; el equipo ofensivo es al bate o de bateo y está tratando de anotar carreras.

Cabeceo

Lanzador lanzamiento rápido Megan Gibson lanzar la bola en el "molino de viento" movimiento

Juega a menudo, pero no siempre, comienza con el árbitro dice "bola del juego". Después de que la masa está lista y todos los centros campo (excepto el receptor) están en terreno bueno en sus respectivas posiciones, el lanzador se sitúa en la placa de pitcheo y los intentos de lanzar el balón más allá de la masa al receptor detrás del plato. De banda o de paso, se deben hacer con un movimiento de la axila: la pelota deben ser liberados por debajo de la cadera cuando la mano no más allá de la cadera que el codo es conseguirlo en la zona de strike.

Para softball fastpitch, el estilo de lanzadores tradicional es un "molino de viento" movimiento, extendiendo el brazo sobre el cuerpo y la liberación de la pelota a la altura de la cadera a velocidades máximas. Fuerza adquirida en el movimiento molino de viento solapada se basa de la abierto a cerca movimiento de la cadera. Sin forma correcta y el movimiento de la cadera, los tonos pueden ser inexactos y pueden perder fuerza y ​​velocidad. En las niñas de lanzamiento rápido, 12u hasta 18u nivel puede lanzar entre 30 mph a 65 mph, o más. La velocidad no siempre es el factor más importante en softbol. Los lanzadores pueden lanzar pelotas que hacia el interior de la curva (screwball) y hacia fuera (Curveball) en bateadores diestros. Curvas pueden ser lanzados en el exterior o fuera de la placa o en el interior de la placa de movimiento en el StrikeZone. Hay también riseballs que se rompen con frecuencia hacia arriba a partir de la StrikeZone y terminando por encima de ella. Riseballs pueden ser lanzados bajo en la zona y se mueven más alta en la zona o incluso por debajo de la zona y se mueven en él. Caída de las bolas y las curvas de caída (para hacer que la masa perderse o golpear rodados, lo que es importante en los niveles superiores, donde ponches ocurren con menos frecuencia). Los otros campos comunes son cambio de velocidad y rectas. Un cambio de ritmo (fuera de la velocidad) es también muy importante, buenos lanzadores serán capaces de tirar todos sus lanzamientos a distintas velocidades y, posiblemente, incluso diferentes movimientos de cabeceo. Los lanzadores utilizan engaño como táctica principal para conseguir bateadores como los tiempos de reacción son de aproximadamente la mitad de un segundo o menos.

El pitcher lanza la bola en o alrededor de la "zona de strike". Sin embargo, en el lanzador y el receptor juego avanzado jugar un juego psicológico tratando de obtener la masa de adivinar hacia dónde va el siguiente lanzamiento y si va a ser una huelga. En otros casos, como cuando un poderoso bateador viene a batear y que son seguidos por un bateador más débil, un lanzador puede caminar deliberadamente el primer bateador basado en el cálculo de que el siguiente bateador será una salida fácil. La zona de strike es ligeramente diferente en diferentes formas de softball. Un lanzamiento que pasa a través de esa zona es un "ataque". Un lanzamiento que el bateador es también una huelga, al igual que cualquier bola golpe que las tierras en territorio foul.

Un terreno de juego que no es una huelga, y que la masa no se balancee en el que se conoce como una "bola". El número de bolas y strikes se llama la "cuenta". El número de bolas se da siempre en primer lugar, como 2 y 1, 2 y 2, y así sucesivamente. Un conteo de 3 y 2 es un "recuento total", ya que la siguiente bola o strike terminarán el turno del bateador en el plato, a menos que el balón sale falta.

También hay una forma ilegal de lanzar conocido como "cuervo de salto". A "cuervo hop" ocurre cuando los empujes jarra con el pie pivote desde algún lugar distinto de la placa de cabeceo. Esto a menudo implica saltar de la placa de pitcheo y replantación algún lugar delante de la placa de pitcheo. El árbitro saca su brazo izquierdo en línea recta hacia un lado y cierra el puño. Esto resulta en una bola que conceden a la masa, y cualquier corredores en base de avanzar a la siguiente base. Si el bateador el terreno de juego que se considera ilegal y pone la bola en juego, la defensa se le da la opción de aceptar los resultados de la obra de teatro o aceptar la pena listado anteriormente. Imagen de la derecha muestra un lanzamiento legal como el foot push-off no ha dejado el suelo. El balón debe ser lanzado simultáneamente con la etapa de la pierna de plomo.

En softbol, ​​hay varios tipos de lanzamientos. Algunos son: la bola rápida, cambio de velocidad, dropball, riseball, excéntrico, curva, dropcurve, dropchange.

El objetivo utilizado en softball slowpitch. Una bola lanzada debe golpear la base o la alfombra negro detrás que cuente como una huelga

En softball de 16 pulgadas, así como un número de variedades de lanzamiento lento, el tono se arrojó para que la pelota se eleva por encima de la cabeza y las tierras de bateo ya sea en la propia placa o una pequeña área rectangular en el suelo detrás del plato. (Estas restricciones hacen que sea mucho más fácil para poner la bola en juego y extremadamente difícil el uso de pitcheo como estrategia defensiva, como la física del movimiento de proyectiles límite de lo rápido que una bola puede ser lanzada bajo tales condiciones y todavía ser llamado a una huelga a una velocidad mucho más lento que una bola lanzada tradicionalmente.) los árbitros realizar llamadas en función de donde cae la pelota detrás de la placa. Un terreno de juego en el "pozo" (en la foto) se considera un tono perfecto. En otras variedades de lanzamiento lento (a veces conocido como "modificado"), la única restricción es que el molino de viento no se puede utilizar; por lo tanto el brazo de lanzamiento no se puede elevar por encima del hombro y tanto el wind-up y la liberación debe ser solapada, que todavía permite para la velocidad y el control en cabeceo moderado.

A niveles más altos de juego, los lanzadores objetivo para las esquinas interiores y exteriores de la placa al lanzar bolas rápidas y emplazamientos en movimiento. Los lanzadores también varían la ubicación del terreno de juego por la altura para hacer golpear la bola aún más difícil para el individuo hasta al bate. Del mismo modo, tanto el dropball y la riseball son emplazamientos que las alturas de cambio. Para la masa, la dropball parece provenir de nivel, pero entonces como la pelota llega al plato, el terreno de juego gotas, tratando de forzar el bateador para golpear la parte superior de la pelota. Esto debe resultar en la masa faltante o golpear un roletazo. Cuando los lanzadores tiran riseballs, bateadores ver la pelota que viene en la recta, pero el balón se aproxima a la placa, se eleva. Con frecuencia, el propósito de la riseball es tener el intento masa a perseguir una pelota que termina fuera de la StrikeZone y se perdió ya sea en su totalidad o golpe como un fácil emergente mosca. Otro lanzamiento que se rompe en el último minuto es la curva. Cuando los lanzadores tiran bolas curvas que encajen su muñeca y siguen su brazo a través de su cuerpo, haciendo que la bola curva hacia el exterior de la placa. También hay algo que se llama la curva interior donde se inicia bola fuera de la placa en el interior y curvas en el StrikeZone. La curva interior es frecuentemente arrojado a manos de bateadores con el fin de mermelada de ellos forzando un éxito falta. Los lanzadores también pueden hacer que la curva de bola o de tornillo en el interior de la placa. El paso de uno que cambia drásticamente la velocidad es el cambio de velocidad, lo que altera la sincronización de bateo. Los lanzadores también lanzar bolas de nudillos que son generalmente más lento y se mueven de manera irregular.

Emplazamientos Fastpitch pueden alcanzar altas velocidades; En la Juegos Olímpicos de 1996 de un terreno de juego alcanzado 73,3 millas por hora (118 kilómetros por hora). Cabeceo masculina puede alcanzar velocidades alrededor de 85 millas por hora (137 kilómetros por hora). Para comparar, los jugadores de la MLB en promedio alrededor del 90 mph, pero pueden alcanzar velocidades de hasta 100 mph.

bateadores

Un bateador con un paso

El equipo ofensivo envía una "masa" a la vez que el plato de usar el bate a tratar de golpear el terreno de juego hacia adelante en terreno bueno. El orden en el bate jugadores, conocido como el "orden de bateo", debe permanecer igual durante todo el partido. Sustitutos y reemplazos deben bate en la misma posición que el jugador que están reemplazando. En co-ed, bateadores macho y hembra deben alternar.

La pasta está de pie mirando el lanzador dentro de una "caja de bateador" (hay uno en cada lado de la placa para compensar la derecha o la izquierda bateadores zurdos). El murciélago se lleva a cabo con ambas manos, sobre el hombro, y lejos de la jarra (90 grados de ángulo). La pelota es generalmente golpeó con un movimiento de balanceo completo en el que el bate puede moverse a través de más de 360 grados. La pasta normalmente un paso adelante con el pie delantero, los cambios de peso del cuerpo hacia delante, como el bateador hace pivotar simultáneamente el bate. Un toque es otra forma de bateo. Hay diferentes tipos, incluyendo un toque de sacrificio , o toque bofetada . También hay bofetadas regular en el que un bateador toma posición en el lado izquierdo de la placa y por lo general se encuentra en la parte posterior de la caja, pero es posible forma en cualquier lugar. El bateador toma un paso atrás con su pie principal como el lanzador está en el medio de la cuerda, cruza con el pie de atrás y corre hacia la primera base mientras se balancean. Hay muchos tipos diferentes de bofetadas y todos ellos varían en función de la masa y sus puntos fuertes. Hay golpes, bofetadas medio oscilación falsos, y palmadas de su apogeo. Cada tipo de slap tiene un propósito u objetivo diferente. No importa qué forma el bateador golpea la pelota, que debe estar dentro de la caja de bateo cuando el bate hace contacto con la pelota. Si el bateador sale de la caja mientras balanceo, el bateador es eliminado.

Una vez que el balón es golpeado en terreno bueno el corredor debe tratar de avanzar a la primera base, o más allá. Mientras se ejecuta a la primera base, el bateador es un "bateador-corredor". Cuando se alcanza con seguridad en primer lugar (ver más abajo) se convierte en un "corredor de base" o "corredor".

Un bateada balón ha golpeado en el aire es una "bola al aire". Una bola de mosca golpeó hacia arriba en un ángulo mayor de 45 grados es una "mosca del pop". Una bola bateada impulsada en el aire a través de la pista de aterrizaje a una altura a la que un jugador de cuadro podría desempeñar si en la posición correcta es una "unidad de línea". Una bola bateada, que toca el suelo dentro del diamante es una "bola de tierra". Si una bola bateada golpea a un jugador o una base, que se considera que ha golpeado el suelo.

Un bateador puede avanzar al primero si de golpe en el terreno de juego. Si un bateador es golpeado por el terreno de juego es una bola muerta y ella es recompensado primera base. Ella tenía que hacer un intento de conseguir fuera del camino y es llamada juicio del árbitro si el bateador trató de moverse. Si siente que el bateador podría haber movido y evitar ser golpeado él o ella no va a premiar a la primera base y bateador el terreno de juego será registrado como una pelota.

Conseguir el bateador fuera

Los Longhorns de Texas equipo de softball consigue un ponches contra la Universidad Estatal de Pensilvania para terminar el juego, 15 de febrero, 2008.

El bateador es out si: tres huelgas son llamados (un "ponche"); un golpe bola por el bateador es capturado antes de tocar el suelo (un "flotante"); el bateador va a una base que ya está etiquetada ( "etiquetado" o "juego etiqueta"); un jardinero que sostiene la bola toca una base que es la única base hacia la cual el bateador puede correr antes de que el bateador llega allí (una "fuerza" o "out forzado"); o en ciertas circunstancias especiales. También hay una ocurrencia no tan común cuando el bateador tiene 2 huelgas y columpios en el tercer strike. Si el receptor no atrapa la pelota, el bateador tiene la oportunidad de correr a primera base y el receptor puede lanzar al bateador en la primera base.

Avanzando por las bases

Un jugador que intenta evitar una etiqueta en la tercera base.

Si el jugador golpea la pelota y avanza a una base sin un error de fildeo o un cabo que se está grabando, a continuación, que se llama un "hit". Las bases deben ser alcanzados en sentido antihorario orden, empezando por la primera base. Después de golpear la bola al bateador puede avanzar tantas bases como sea posible. Un avance a la primera base, por un golpe es un "single", a la segunda base es un "doble", a la tercera base es una "triple", y para el plato es un "home run". Los jonrones son generalmente marcados por golpear la bola sobre la cerca del campo abierto, pero se pueden anotar en un golpe que no pasa encima de la valla. Un cuadrangular incluye cualquier pelota que rebota en un jugador defensivo y va encima de la valla en la feria-territorio (dependiendo de asociación y reglas de la liga local) o que da en el poste de foul. Si un bateada pelota rebota un jardinero (en terreno bueno) y va sobre la cerca en territorio foul, o si se va encima de la cerca en un lugar que está más cerca que la distancia oficial, el bateador recibe una doble en vez.

Si un corredor adquiere el derecho a la base donde otro corredor está de pie, el segundo corredor debe avanzar a la siguiente base. Por ejemplo, si un jugador golpea la pelota y hay un corredor en primera, el corredor en la primera debe tratar de avanzar a la segunda debido a que el bateador-corredor tiene derecho a la primera base. Si el bateador llega a primera base sin ser puesto out, entonces ese jugador puede entonces ser obligado a correr hacia la segunda base la próxima vez que un balón es lanzado contra territorio fair. Esto es debido a que el jugador debe abandonar la primera base para permitir que el siguiente bateador para llegar a ella, y por lo tanto sólo puede ir a la segunda base, donde un vistazo a la fuerza puede ser grabada.

Los corredores pueden avanzar a riesgo de ser expulsados: en un golpe por otro jugador; después de una bola de fly ha sido capturado, siempre que el jugador estaba tocando una base, a la vez que la pelota se tocó primero o después; o (en lanzamiento rápido) de forma automática, cuando un lanzamiento es entregado ilegalmente.

Los corredores avanzarán sin riesgo de ser puesto out: cuando un pie a otro jugador avanza a base actual del corredor; o automáticamente en ciertas circunstancias especiales se describe a continuación.

Circunstancias especiales

Si hay un "tiro malo" (o "caída") en el que el balón sale fuera de la zona infantil de juegos, cada corredor se otorgó dos bases desde la última base tocada en el momento del lanzamiento. Retirada más allá de una base hecha, niega el avance a esa base. Si un fildeador intencionalmente lleva una bola fuera de juego, dos bases se otorgan desde el momento en que el balón sale del terreno de juego. Si esto no es intencional (impulso del cuadro), el premio es una base. Si en un juego de etiquetas, el jardinero pierde el control (después de establecer el control) de la pelota y se sale del campo de juego, una base se otorgó.

Si hay un "wild pitch" en el que el balón sale fuera de la zona infantil de juegos, cada corredor se otorga una base a partir de la base ocupada en el momento del lanzamiento.

En lanzamiento rápido, los corredores pueden intentar robar bases mediante la ejecución a la siguiente base en el terreno de juego y llegar a ella antes de ser etiquetados con la pelota. El punto en el que un corredor puede robar una base varía. En lanzamiento rápido, se le permite al corredor para comenzar el robo de una base cuando el balón haya abandonado el movimiento "molino de viento" cabeceo, pero hasta hace poco, el robo fue prohibido en lanzamiento lento debido a que un corredor tiene la oportunidad de conseguir una ventaja más grande mientras que el lento terreno de juego se está abriendo camino a la masa. Como resultado de la regla de cambios iniciados por la Asociación de Softbol independiente que más tarde hizo su camino a la Asociación de Softbol Amateur y la Federación Internacional de Softbol en el siglo 21, la mayoría de los niveles de bases que roban lenta de permisos de paso, siempre que el corredor se inicia cuando la pelota ya sea toques el suelo o cruces la placa. Esta regla anima lanzadores a ser más responsable con el terreno de juego y los recogedores de defensa juego, como bolas que se pierda el receptor son ahora motivos para tener bases robadas.

No importa qué nivel de juego, todos los corredores deben mantener un pie sobre una base hasta que el pitcher lanza la bola o hasta que el balón cruza el borde frontal de la placa casera (depende de la asociación).

En lanzamiento rápido, si las gotas golpean el recogedor tres (un "passed ball") con menos de dos outs, el bateador puede intentar correr a la primera base, si la primera base está desocupada. El receptor debe entonces tratar de lanzar la bola a la primera por delante base del corredor. Si él o ella no puede, el corredor es seguro. Con dos outs, el bateador puede intentar ejecutar al primero si es o no ya está ocupado.

Dependiendo de la liga en el lanzamiento lento solamente una bola de foul con dos huelgas en los medios de rebozado el bateador es eliminado. Robo en softball 16 pulgadas está severamente restringida, como un corredor solamente puede robar la base frente a ellos si está abierto, y si se lanzan en, a la jugada pickoff o SNAP tiro. Esto da lugar a muchos jugadores inexpertos que son lanzadas o doble off cuando tratan de antemano en una falta de emulsión salvaje en otro corredor de bases.

anotar carreras

Una "carrera" es anotado cuando un jugador ha tocado las cuatro bases en orden, procediendo en sentido antihorario alrededor de ellos. Ellos no tienen que ser tocados en la misma jugada; un bateador puede permanecer de forma segura en una base mientras el juego continúa y el intento de avanzar en un juego más tarde.

Una carrera no se anota si fuera el último es un vistazo a la fuerza o se produce durante el mismo juego que el corredor cruce el plato. Por ejemplo, si un corredor está en la tercera base antes de un golpe, y él o ella cruce el plato después de que se realizó una salida, ya sea en la pasta o con otro corredor, la carrera no se cuenta.

Terminando el juego

El equipo con la mayor cantidad de carreras después de siete entradas gana el juego. La última (abajo) la mitad de la séptima entrada o cualquier parte restante de la séptima entrada no se juega si el equipo de bateo segundo lidera.

Si el juego está ligado, por lo general el juego continúa hasta que se alcanza una decisión, mediante el uso de la regla internacional de desempate o si el tiempo ha caducado la puntuación sería simplemente atado. Comenzando en la parte superior de la última entrada, el equipo de bateo comienza con una base-corredor en la segunda base, que es el jugador que es el último disponible para batear (en otras palabras, el bateador que la última tuvo su posición en la caja de bateo; sin importar si eran el último out u otro corredor fue apagado).

En los juegos donde uno jefes de equipo por un amplio margen, la regla de carrera de la ventaja pueden entrar en juego con el fin de reducir cualquier posible vergüenza de los equipos más débiles. En fastpitch y lanzamiento modificado, un margen de 15 carreras después de 3 entradas, 10 después de 4, o 7 después de 5 es suficiente para el equipo que lleva a ser declarado el ganador. En lanzamiento lento, el margen es de 20 carreras después de 4 entradas o 15 después de 5 entradas. En la NCAA , el margen requerido después de 5 entradas es de 8 carreras. La regla de misericordia entra en vigor al final de una entrada. Por lo tanto, si el equipo de bateo primera es una ventaja de las carreras suficientes para que la regla entre en efecto, el bateo del equipo tiene su segunda mitad de la entrada para reducir el margen.

Un juego puede perderse debido a una "prenda". Una puntuación de 7-0 para el equipo no tiene la culpa se registra (por lo general una carrera se concede por cada entrada que se habrían jugado). Una penalización puede ser llamado por alguna de estas circunstancias: si un equipo no se presenta a jugar; si por un lado se niega a continuar el juego; si un equipo es incapaz de reanudar el juego después de una suspensión de extremos de juego; si A utiliza tácticas de equipo destinados a retrasar de manera injusta o acelerar el juego; si un jugador eliminado del juego no deja que transcurra un minuto de ser que se lo indique; si un jugador que no puede reproducir entra al juego en un terreno de juego ha sido lanzado; Si un equipo no tiene, por cualquier razón, suficientes jugadores para continuar; o si después de la advertencia por el árbitro, un jugador continúa romper intencionalmente las reglas del juego. Esta última regla rara vez se aplica ya que los jugadores que rompen las reglas después de haber sido advertido por lo general se eliminan.

El árbitro del plato puede suspender el juego por falta de luz o cualquier cosa que los jugadores puts o espectadores en peligro. Si se han jugado cinco entradas, el juego se registra tal como está. Esto incluye lazos. Si se han jugado menos de cuatro entradas, el juego no se considera un juego de "regulación".

Juegos que no son la regulación o son lazos de regulación se reanudan desde el punto de suspensión. Si es un juego de campeonato, se reproducirá desde el principio. listas de los equipos pueden ser cambiados.

posiciones

Hay nueve jugadores en el campo en un momento en el softbol de lanzamiento rápido y 10 jugadores de softbol lento. Aunque el lanzador y el receptor tienen la pelota la mayor parte, cada persona tiene un trabajo específico. En el cuadro interior se encuentra el lanzador, el receptor, primera base, segunda base, el campo corto, y el tercera base. En los jardines hay un jardinero izquierdo, jardinero central, y el jardinero derecho. Dentro de lanzamiento lento de Softbol hay un jardinero extra en el campo abierto, que se especifica como un vagabundo o un vehículo. Normalmente, el equipo defensivo jugará con cuatro jardineros, es decir, no es un jardinero izquierdo, centro-izquierda jardinero, jardinero derecho y el central, y el jardinero derecho. La tendencia reciente torneo y con la liga de softbol de lanzamiento lento juego es de campo de los jugadores del cuadro 5 en lugar de 4 jardineros. El jugador de cuadro adicional se coloca generalmente detrás del lanzador a ambos lados de segunda base.

jugador designado

En softbol, es común que los equipos a utilizar un jugador designado en la alineación; este jugador, que funciona como el bateador designado en el béisbol, hits en lugar de uno de los jugadores de posición pero no lo hace jugar a la defensiva.

A diferencia de un bateador designado, un jugador designado también puede convertirse en un sustituto temporal de defensa, y el jugador sustituido por el jugador designado puede volver a su posición original en un momento posterior en el juego. Sin embargo, el único jugador que puede ser sustituido como un reemplazo ofensiva (corredor emergente o al emergente) es el jugador defensivo del jugador designado originalmente reemplazado, conocida como la "flexión".

En cualquier momento, el jugador designado puede ser sustituido de nuevo en la alineación en el lugar del jugador flexión, pero una vez retirado, el jugador designado no puede tomar el lugar de cualquier otro jugador en la alineación.

Lanzador

El lanzador es la persona que lanza el balón del centro del diamante. Como en el béisbol, softball fastpitch tiene un caucho utilizado para controlar el suministro lanzadores. Un lanzador debe tener ambos pies sobre la goma en el inicio de su entrega, pero ningún pie está en el caucho cuando se lanza la bola. En el béisbol, el caucho está en un montículo de tierra como la gravedad se utiliza para generar la velocidad. En softball, los lanzadores tiro de dentro de un círculo y el caucho en el círculo no está elevada. El círculo también se utiliza para controlar los corredores de base. Cuando el lanzador está en posesión de la pelota en el círculo, un corredor que ha pasado una base debe avanzar en una o regreso a la base. No pueden "cebo" que el lanzador de tirar o serán llamados a cabo. El lanzador intenta tirar la pelota en la zona de strike . Con el fin de hacer eso, empiezan mientras que tener la pelota en su guante, que arrojan sus brazos detrás de sus caderas, disparan hacia delante con su pierna, que está en el mismo lado que su guante, y dejan su guante de la mano allí y la otra el brazo gira alrededor del hombro, el codo se dobla y gira su muñeca hacia la tercera base, y trae su brazo a través al final, las películas de su muñeca, y trae el brazo hacia arriba, con la mano por su hombro. Siguen adelante con sus piernas girando su postura de lanzadores en una posición de fildeo. Ellos tratan de liberar la pelota cuando van más allá de sus caderas. En el softbol, el lanzador utiliza un movimiento de la axila al terreno de juego la pelota hacia la zona de strike. Tan pronto como el lanzador hace un tiro, los jardineros están dispuestos a bolas de campo que se golpean en el centro del diamante. Los lanzadores por lo general tienden a ser alto, muy flexibles y tienen buena fuerza superior del cuerpo. Los lanzadores pueden ser diestros o zurdos. El lanzador de softbol hace un movimiento de molino de viento, mientras lanzaba solapada, a diferencia de los lanzadores de béisbol que tiran encima de la cabeza.

Catcher

El receptor es normalmente detrás del plato en una posición en cuclillas (algunas obras de teatro pueden requerir el receptor, hasta situarse en un ángulo de bases por bolas intencionales). En la placa del receptor es responsable de la captura de lanzamientos, manteniendo las bolas mispitched delante de la placa, llamando lanzamientos que se realizan normalmente a través de señales de mano, recogiendo los corredores, y son considerados los líderes del campo. Recogedores deben saber cuántos outs existen, el número de huelgas y bolas en la masa para que puedan transmitir eso a sus compañeros de equipo. También deben saber cuántos son los corredores en base y donde la pelota debe ser lanzada a continuación en el siguiente juego. Recogedores son fuertes, necesidad de ser inteligente y rápido en sus pies, y tienen tiros precisa para que puedan recoger los corredores fuera en cada base. Recogedores deben ser capaces de tener las piernas fuertes y musculosos a ponerse en cuclillas durante un largo periodo de tiempo. El engranaje usado por un receptor las protege de bolas lanzadas en la tierra o lanzamientos descontrolados. Se permite que el receptor de quitarse el / la máscara de atrapar una mosca pop o para ver el juego.

El primera base

La primera base es la posición en el lado izquierdo del diamante cuando se enfrentan a la placa casera. El papel principal de la primera base es recibir tiros de otros jugadores defensivos con el fin de obtener una jugada forzada en la primera base. Otra función que desempeñan es de hacer jugadas de fildeo en todas las bolas golpean hacia la primera base. La primera base está generalmente involucrado en cada jugada que se produce en el campo. Los individuos en la primera base tiene manos rápidas y buen alcance, y están siempre al acecho para atrapar al jugador fuera de la base. También son generalmente más altos y zurdo que lanza , lo que les da un mayor alcance. Sin embargo la primera base, puede ser tanto diestros y zurdos. Al igual que el receptor, primera base pueden usar guantes primeras bases específicas , por lo general tiene un alma ya que les permite llegar al más alto lanza sobre su cabeza.

El segunda base

La segunda base juega en entre la primera base y segunda sí misma base, por lo general más cerca de la segunda base. Si se golpea la pelota hacia el lado izquierdo del campo, la segunda base cubre la segunda base. Si se golpea la pelota a la derecha del campo o el jardín central, se convierten en el punto de corte para el jardinero central o el jardinero derecho dependiendo que el balón fue golpeado a. Si se golpea la pelota a la primera base, la segunda base y luego se encarga de cubrir primero. Si se golpea la pelota a la segunda base, o bien tirar la pelota al segundo si ya existía un jugador en primer lugar, o tiran a la primera si no había nadie en. Si hay un corredor en la primera y la persona hasta palo golpea la pelota al campo corto o la tercera base, la segunda base se encarga de cubrir segundos para recibir un saque de banda desde el campo corto o tercera base. Entonces, dependiendo en el corredor es entre el hogar y la primera, la segunda base toma la decisión de lanzar la bola a la primera o a sostener la pelota. Además, en el caso de un toque, la segunda base debe cubrir por primera vez como la primera base corre a buscar la pelota desde el toque de bola, a continuación, a menudo se lanza de nuevo a la primera base.

El campo corto

El campo corto campos todas las bolas golpean a la zona del estadio entre la segunda y tercera bases. Esta persona también ayuda a segunda cubierta y tercera bases, con frecuencia está involucrado en jugadas forzadas y los juegos de dobles , ya menudo lanza la bola al receptor a tirar corredores en el plato. En robos a la segunda base (cuando el corredor de primera está avanzando a segunda por el terreno de juego) el campo corto por lo general cubre. El campo corto no cubre la segunda base solamente cuando un bateador diestro está arriba. En este caso, la segunda base cubre el robo. La mayoría paradas cortas son muy rápidos, ágiles y piensan rápido. Campos cortos pueden jugar en una zona restringida, pero se enfrentan con muchos tipos de golpes y de interactuar estrechamente con la segunda base, tercera base y el plato. A menudo, los juegos de dobles se deben a la rapidez de pensamiento / reacción por la breve parada. Cuando una bola es golpeada por el centro y el campo corto atrapa, se le dará la vuelta la bola a la segunda base para el mejor resultado. El campo corto también toma el punto de corte para el campo de la izquierda cuando el juego está en la segunda base. Cuando se golpea la pelota a la derecha de los jardines, la breve parada y luego cubre la segunda base. Si hay un corredor en primera base y hay un golpe en la línea o en la brecha hacia el jardín derecho, el campo corto continuación, vaya a la corte a tercera. Es decir, el corredor que va del primero al segundo más probable es que el avance a tercera, y en ese caso, el campo corto será el punto de corte para el tiro desde el jardín derecho a la tercera base. Shortstop puede ser una de las posiciones más difíciles de jugar debido al número de bolas de ser golpeado en esa dirección.

El tercera base

La tercera base es la posición en el lado derecho del diamante cuando se enfrentan a la placa casera. Ellos son responsables de alinear todas las bolas golpean su camino incluyendo toques. De hecho, el tercera base de los campos más toques de un lanzador y el primera base lo hacen. La tercera base es también llamada la "esquina caliente" porque la pelota puede hacer estallar del palo en el centro campo muy rápido. El tercera base debe tener grandes reflejos y ser muy rápido en sus pies, porque no sólo a que necesitan para estar listos para el campo de un toque, pero también si no son capaces de predecir si el bateador toque de bola o de golpe, una bola que es exitosa puede ser una unidad de línea a la cara. También ayuda si pueden correr rápido pero no es un requisito. Una tercera base debe tener un brazo muy fuerte para que puedan lanzar un corredor desde el otro lado del diamante. Cualquier bola que el tercera base puede conseguir, lo que deberían. Tendrán un mayor impulso hacia la primera base cuando alinear a la pelota de un campo corto. Son también más cerca de la primera base cuando le cortaron un rodado lento hacia el campo corto. El tercera base son responsables de cubrir la tercera base en todo momento a menos que el balón es golpeado a ellos. En ese caso, el campo corto es responsable de la tercera base. El tercera base debe ser inteligente, tener grandes reflejos, tiene un brazo fuerte, y ser rápido con sus manos.

jardineros

Los jardineros son los jugadores que cubren la zona de césped detrás de la zona del estadio. Los jardineros se nombran por sus posiciones en el campo en relación con el plato. Posiciones de los jardines tradicionales incluyen un jardinero izquierdo, un jardinero central, y un jardinero derecho. Cada jugador tiene trabajo específico como un jardinero. En algunas ligas y organizaciones, cuatro jugadores de campo son utilizados por cada equipo, con la posición el jardín central que se comparte entre dos jugadores conocidos como el jardinero del centro a la izquierda y el jardinero derecho y el central (o, alternativamente, el jardinero central profundo y corto jardinero).

El jardinero derecho

La posición del jardinero derecho está en el lado derecho del campo, en la abertura entre la 1ª y 2ª hombres de base, cuando se mira en el campo de la placa detrás de la casa. El jardinero derecho es parte de un grupo de otros dos jardineros que componen el campo abierto. El jardinero derecho tiene una multitud de puestos de trabajo en el transcurso de un juego de softball. En general, los jardineros actúan como un respaldo para los jugadores de cuadro cuando hacen obras de teatro o si se golpea la pelota más allá del cuadro interior. El campo está tiene un trabajo en particular de cubrir el área detrás de la primera base si la pelota es para ser lanzado en esa zona. El campo está está destinado a cubrir esta área es la pelota se pasa de la primera base. Esto evitará que los corredores de bases de avanzar a las bases no deseados. Tradicionalmente, en el juego de softball, el jardinero derecho tendrá el más fuerte brazo de los otros dos jardineros. El jardinero derecho debe tener el brazo más fuerte, ya que tienen la posibilidad más a lanzar la bola. Un jardinero derecho va a tirar la pelota para cada base más que los otros jardineros hará porque de su posición con respecto a las bases.

Jardinero central

La posición del jardinero central se encuentra en medio de los jardines directamente detrás de la segunda base cuando se mira en el campo desde detrás del plato. El jardinero central es parte de un grupo de otros dos jardineros que componen el campo abierto. jardineros centrales técnicamente sirven como los "capitanes" de los jardines. Ellos son y deben ser los más vocales en la comunicación efectiva con sus jardineros. Dado que los jardineros están más separados unos de otros, puede ser difícil de oír mutuamente. Las cubiertas jardinero central de la zona de detrás de la segunda base si la pelota va a ser lanzados en esa dirección. Al cubrir esta área, si la bola conseguir más allá del jugador de cuadro, el jardinero central puede evitar que los corredores de bases de avanzar a las bases no deseados. Dentro del juego de softball, el jardinero central es tradicionalmente el más rápido de los tres jardineros. El jardinero central tiene que ser el más rápido debido a la gran superficie de terreno que deben cubrir. Además de ser un jugador rápido, el jardinero central debe tener un fuerte brazo de lanzar debido a la distancia entre el jugador y el plato.

jardinero izquierdo

La posición del jardinero izquierdo está en el lado izquierdo de los jardines detrás de la tercera base cuando se mira en el campo de la placa detrás de la casa. El jardinero izquierdo es parte de un grupo de otros dos jardineros que componen el campo abierto. En general, los jardineros actúan como un respaldo para los jugadores de cuadro cuando hacen obras de teatro o si se golpea la pelota más allá del cuadro interior. El jardinero izquierdo debe alinear su posición, sino que también cubren el área detrás de la tercera base si se lanza una pelota o un golpe en esa dirección. El jardinero izquierdo cubre esta área en el caso de que la pelota pasará los jugadores de cuadro. El jardinero izquierdo se puede evitar que el corredor de base de avanzar a las bases no deseados. Además de cubrir ciertas áreas del campo, el jardinero izquierdo debe ser el más inteligente de los jardineros. En la posición de campo de la izquierda, el jugador tiene la vista del campo, los jugadores, las bases corredores, y el bateador. El jardinero izquierdo debe estar constantemente al tanto de la situación sobre el terreno y saber lo que debe hacerse en diferentes circunstancias. niveles más avanzados requieren que el jardinero izquierdo para poder fildear la bola durante situaciones de "slap hit" por jugar poco profunda. jardineros izquierdos también deben desempeñar un papel en cualquier jugada situación entre la tercera base y el plato o una copia de seguridad ninguna jugada que suceden en la tercera base en caso de una caída.

La modificación de las reglas

Una razón para la popularidad del softbol es la facilidad de modificación de sus normas, lo que permite el juego para adaptarse a una variedad de niveles de habilidad. Por ejemplo, en algunas ligas de softbol de lanzamiento lento se inicia un bateador al bate con un conteo de una bola de un solo golpe. En algunas ligas, el número de cuadrangulares que puede ser golpeado por un equipo son limitadas. En otras ligas, está prohibido el robo de bases. Algunos grupos permiten un juego más defensivo al hacer el plato una fuerza hacia fuera para la primera base. Esto reduce al eliminar de manera uniforme en ambos lados, y permite un cierto margen de error.

ligas co-recreativas, donde los hombres y las mujeres juegan en el mismo equipo, a menudo adoptar normas destinadas a reducir la desigualdad de género, bajo la suposición de que los hombres serán en general más potente. Por ejemplo, las reglas pueden estipulan que debe haber un número igual de hombres y mujeres en el equipo, o que el orden de bateo masculina alternativa y bateadores femeninos. Algunas ligas sólo requieren 3 mujeres para jugar, pero que deben estar presentes en el campo en todo momento. En la mayoría de las ligas mixtas o de género mixto no es algo que se llama una línea de la invasión. Esto requiere que los jardineros para permanecer detrás de una línea hasta que el balón es golpeado. Si un jardinero pasa por delante de esta línea antes de que el bateador golpea una bola femenina justa, el bateador recibirá una sola base o el resultado de la obra, y los corredores de base avanzará en consecuencia. La línea será de 180 pies del plato. Una regla sea posible requiere bateadores masculinos a "golpe interruptor". Algunas ligas incluso utilizan diferentes bolas para bateadores masculinos y femeninos. Si bien estas normas modificadas son comunes, existen dudas acerca de su lugar en deportes para adultos modernos.

Algunas ligas requieren equipos a utilizar pelotas de vuelo limitados. Estas pelotas de béisbol, cuando es golpeado, no van a ir tan lejos como pelotas de béisbol regulares. Otras ligas limitan el número de carreras que pueden ser marcados en una entrada. Cinco es un límite común.

Al permitir que estas y otras modificaciones, softball puede ser disfrutado por los niños, adolescentes y adultos. ligas mayores con los jugadores mayores de 60 no son infrecuentes.

Un ejemplo de una modificación regla es el "lanzador ofensiva" (o "pitch auto") a menudo se encuentran en los juegos informales, donde el énfasis está en lo social en lugar de los aspectos competitivos del juego. El lanzador de ayuda a la masa, tratando de dar el paso más fácil de golpear. No hay paseos, y una pasta normalmente se le da un número fijo de plazas para tratar de hit (normalmente 3 o 4). El bateador se considera a la huelga si el bateador no puede golpear la bola en terreno bueno después de que el número dado de lanzamientos. El lanzador no actúa como un jardinero, y por regla general se hace a menudo que si una bola bateada toca el lanzador, el bateador es eliminado.

En algunas ligas el número de lanzamientos de caminar o de ponches se puede reducir. Por ejemplo, una huelga es una salida, y dos bolas es un paseo. Esto es común en las ligas donde se reproducen jornadas dobles, o en ligas de fines de temporada cuando se reduce la luz del día es un problema. Es el resultado de los juegos más cortos, ya que los jugadores son más propensos a oscilar, incluso en campos marginales, en lugar de arriesgarse a huelga por un lanzamiento.

Muchas ligas también incluyen una segunda primera base inmediatamente adyacente a la principal. Esto es por lo general de color naranja y el bateador corriendo a través de la primera base se supone que debe correr directamente a través de él. Esto reduce al mínimo las posibilidades de una colisión. De la misma manera algunas ligas tienen un plato alternativo y regla que juega en casa siempre son jugadas forzadas. En estos casos no es típicamente una línea blanca dibujada aproximadamente 1/3 del camino hacia abajo la línea de base que se considera un punto de no retorno. Esto está diseñado para reducir la "salmuera" que puede poner una gran tensión en los tobillos y las rodillas de los corredores de mayor edad.

En los últimos años, las reglas de la NCAA cambiaron cuando se refiere a los pies de bateadores, mientras que en el cuadro. La regla establece ahora que mientras cualquier parte del pie del talud se encuentra en la caja de la pelota permanecerá vivo. No es hasta que todo el pie del talud está fuera de la caja, que el juego será declarada muerta y el bateador llamó. La SEC (bola de la universidad), sin embargo, afirma que si alguna parte del pie del talud está fuera de la caja cuando se hace contacto, ella está fuera y el juego está muerto.

juegos interior

A pesar de que inicialmente estaba destinado a ser jugado en el interior, softbol se juega generalmente al aire libre. La forma interior es a veces llamado Arena de Softbol . Softball interior tiene generalmente las mismas reglas que el softbol al aire libre. Sólo la pared detrás del bateador es considerado territorio foul. Las otras paredes se consideran justos. Por lo general, hay un área pequeña en una de las paredes de los jardines que se traduce en un cuadrangular que se conceden si la pelota bateada le pega. El cabeceo es generalmente un poco más lento debido a la césped cubierta, o lanzó a través de una máquina de lanzar a niveles más jóvenes. No hay límite a la cantidad de bateadores un equipo pueda tener disponibles, aunque sólo tantos bate de lata en una entrada. Algunas instalaciones interiores no permiten el uso de grapas de metal en el campo, que son lo que los jugadores a la edad de 14 años y hasta utilizan generalmente. Además, algunos torneos pueden requerir un límite de tiempo para los juegos [2]

Tono

En softball, un terreno de juego es el acto de lanzar un softball hacia el plato para iniciar un juego.

Las fases de lanzamiento incluyen el agarre, postura, conclusión, zancada, la liberación y siguen a través.

Los lanzadores lanzan una variedad de emplazamientos, cada uno de los cuales tiene una velocidad, trayectoria, movimiento, posición de la mano, posición de la muñeca ligeramente diferente y / o ángulo del brazo. Estas variaciones se introducen para confundir a la masa de varias maneras, y en última instancia, ayudar al equipo a la defensiva en conseguir el bateador o corredores a cabo. Para obtener la variedad, y por lo tanto mejorar la estrategia de defensa de béisbol, el lanzador manipula el control sobre el balón en el punto de liberación. Las variaciones en la empuñadura causa de las costuras para "atrapar" el aire de manera diferente, cambiando así la trayectoria de la pelota, haciendo más difícil para el bateador para golpear.

La selección de los cuales terreno de juego para su uso puede depender de una amplia variedad de factores, incluyendo el tipo de bateador que está siendo enfrentado; si hay corredores de base; cuántos outs se han hecho en la entrada; y la puntuación actual.

Señalización

El responsable de seleccionar el tipo de tono se hace tradicionalmente por el receptor mediante la retransmisión de señales de mano a la jarra con los dedos. En el juego más avanzado, los entrenadores pueden dar indicaciones a los bateadores y / o corredores para iniciar jugadas especiales en ciertas situaciones. Un receptor puede señalar a un jugador de la posición que van a estar tratando de tirar al corredor. Un corredor en base puede ver la señal de paso dado por el receptor y hacer alusión a la masa usando manos o el cuerpo movimientos.

estilos de pitcheo

La ISF reconoce tres estilos de lanzadores:

Estilos de pitcheo de softbol

La distancia de lanzamiento puede oscilar entre 35 y 43 pies. Las parcelas viajan a velocidades de más de 65 mph.

  • molino de viento molino de viento o completa
- El lanzador comienza con su brazo en la cadera. Luego se lleva la pelota en un movimiento circular sobre la cabeza, por la espalda completa el círculo en la cadera, y se ajusta la mano.
  • figura 8
- La pelota no se lleva sobre la cabeza en absoluto, sino hacia abajo y detrás del cuerpo y hacia atrás con un movimiento suave trazando un ocho.
  • formas ilegales de cabeceo
    • "Cuervo-hopping"
    • "Saltar"

estilo de pitcheo de "modificado" softbol

  • molino de viento "modificado"
- A "modificado" fastpitch es idéntico a un "molino de viento" pitch excepto el brazo está no trajo sobre la cabeza en un movimiento de molino de viento por completo, pero en su lugar se pone detrás del cuerpo (swing de nuevo restringido) y luego se empuja directamente hacia delante para la liberación .

Lanzando estilo de softbol de lanzamiento lento

La distancia de lanzamiento es de 50 pies. El terreno de juego debe ser lofted de tal manera que caiga sobre la placa con el fin de que sea una llamada huelga (la bola cae en la huelga de la zona en lugar de volar a través). Ponches son raros en lanzamiento lento. Los lanzadores elaborar estrategias para lanzar la bola con un arco suficientemente alto para que el bateador no puede golpear una línea de tracción. La velocidad de los emplazamientos oscila entre 25-35 mph, resultando en un montón de tiempo de reacción.

  • medio molino de viento
- técnica de pitcheo de alta arco
- El terreno de juego debe ser lanzada con un arco entre 6-12 pies de altura. Si el arco no es lo suficientemente alta, el árbitro llamará al lanzamiento ilegal.

fastballs

La bola rápida es el terreno de juego más común en el softbol y más fácil de aprender.

- La mayoría de tono difícil de aprender y enseñar.
  • Dropball
    • gota básica
    • caída media vuelta
    • Rollover (o "Snapover" o "Volumen de negocios" o "Over-the-top") gota
    • Peel (o "Lift-Up") gota
- Algunos lanzadores desarrollar con éxito un tanto fuera de la velocidad y una caída de despegar toda velocidad.

lanzamientos fuera de la velocidad

las bolas de ruptura

  • Curveball
  • Excéntrico
  • deslizador
  • Caída de la curva
  • Rise-curva
  • curva interior
- Bola inicia fuera de la placa en el interior y curvas en el StrikeZone. La curva interior es frecuentemente arrojado a manos de bateadores con el fin de mermelada de ellos forzando un éxito falta.
  • tornillo de caída
  • tornillo de puerta trasera
  • curva de caída
  • curva del nudillo
  • curva por todo lo alto

changeups

El cambio de velocidad es el elemento básico de paso fuera de la velocidad , por lo general arrojado a parecer una bola rápida, pero mucho más lento que llega a la placa. Su velocidad reducida junto con su entrega engañosa está destinado a confundir temporización de bateo.

  • Dropchange
  • Flip (o "back flip-mano") el cambio
- cambio de velocidad más comúnmente utilizados
  • cambio muñeca rígida
  • círculo de cambio de velocidad

otros lanzamientos

  • Flotador
- Este es el tono básico que es utilizado por la mayoría de los lanzadores en el juego de paso lento. Para lanzar el flotador con precisión, lanzador sostiene la pelota con sólo suya dedos y no permite que se toquen los cordones. Luego viene derecho con la mano y permite que la bola vaya hasta la marca de 12 pies y desciende. Bola de nudillos en el béisbol es a veces llamado flotador.
  • knuckleball

entrega Pitching

Los lanzadores tiran la pelota con una solapada movimiento.

Competicion internacional

La Federación Internacional de Softbol tiene campeonatos del mundo en varias categorías. La ISF es el internacional de órgano de gobierno . La Asociación de Softbol Amateur es el Consejo de Administración Nacional de Softbol de los Estados Unidos de conformidad con la Ley de Deportes Amateur 1976. Debido a la popularidad de este deporte, hay una multitud de órganos de gobierno como el de Estados Unidos especializado Asociación de Deportes , el Congreso Internacional de Softbol y la Asociación Nacional de Softbol .

La ISF sostiene campeonato mundial torneos en varias categorías. El torneo en cada categoría se lleva a cabo cada cuatro años de dos años a partir de 2010. El torneo más reciente fue el XII Campeonato Mundial de Mujeres de junio de 2010. Todos los campeonatos del mundo utilizan un sistema de playoffs página y están en lanzamiento rápido. También hay varias copas mundiales celebradas a intervalos de 4 años en diferentes categorías.

Nueva Zelanda son campeones del mundo de los hombres de la corriente, después de haber ganado el título en 2013. Antes de eso, Australia ganó el campeonato del mundo en 2009 y Nueva Zelanda había ganado los tres torneos anteriores antes de eso. Campeón del Mundo de la corriente Juvenil Masculino de Argentina es, después de haber ganado el título en 2012. En el Campeonato Mundial de Mujeres de los Estados Unidos es el equipo más dominante, habiendo ganado tres de los últimos cuatro torneos olímpicos y los últimos siete campeonatos del mundo. Campeón del Mundo de la corriente de Junior Las mujeres son los Estados Unidos.

softbol femenino debutó en los Juegos Olímpicos de 1996 y fue retirado del programa siguiendo los Juegos Olímpicos de 2008. Softball y béisbol han sido incapaces de tener su deporte incluido en el programa en los Juegos Olímpicos de 2012 y 2016. En 2012 los jefes del Softbol y Béisbol Federación Internacional anunciado su esfuerzo unido para ser incluido en el programa en 2020. "La propuesta de llamadas para el béisbol de los hombres y el softbol femenino que se jugará en un mismo lugar durante 7 a 10 días. Cada torneo haría ocho equipos. béisbol y softball habría dos disciplinas bajo una sola bandera deportes. la propuesta espera la aprobación formal por parte del congreso de ambas federaciones. Otros deportes que buscan ser incluidos en el programa de 2020, cuando sólo un punto es para llenado, se encuentran :.. karate, patinaje, squash, escalada deportiva, wakeboard y wushu el COI junta ejecutiva eran para decidir en su reunión de mayo que el deporte para recomendar la inclusión la decisión final debía ser hecho en una votación del pleno del COI en Buenos Aires en septiembre de 2013.

Nueva Zelanda

Nueva Zelanda es el país más exitoso en softball campeonato del mundo de los hombres, después de haber ganado su séptimo título en 2017. El equipo de Nueva Zelanda las mujeres también han ganado varios títulos mundiales en el pasado. El juego se juega ampliamente en Nueva Zelanda y es el deporte más popular del verano segundo detrás de cricket.

Australia

Softbol se juega en todos los estados y territorios de Australia y en todos los niveles de la enseñanza académica. El juego es ampliamente promocionado para mantener la aptitud , la salud, los logros personales y el placer. Australia tiene excelentes equipos de softball que son un reflejo de su sistema de entrenamiento, educación y formación.

Japón

Japón ha tenido una larga tradición de softbol que se juega en todos los niveles en el país. Muchos colegios y universidades tienen programas deportivos que incluyen softball. Como el béisbol, softball en Japón es sumamente competitivo. La victoria de Japón sobre los Estados Unidos en los Juegos Olímpicos de 2008 refleja el nivel avanzado de juego en este de Asia Oriental país.

China

Desde la medalla de plata en los Juegos Olímpicos de Atlanta , los chinos han hecho ahora softball una prioridad en todos los niveles. El juego se juega en la mayoría de las escuelas y con una población 1,3 mil millones; el número de grandes jugadores está resultando ser una gran ayuda para China. Los chinos han viajado con frecuencia los EE.UU. y tienen programas de entrenamiento y capacitación calibre ahora similares.

Europa

Softbol se juega en casi todos los países de Europa, principalmente de lanzamiento rápido. Cada dos años de mujeres pro abiertas campeonato de lanzamiento rápido Europea se lleva a cabo con más de veinte equipos nacionales. Italia y Países Bajos son los mejores naciones, y ambos tienen un campeonato casi profesional donde los atletas de la obra de teatro de Estados Unidos, Australia y China. En la división masculina ocho a diez equipos nacionales compiten por el campeonato de Europa , con la República Checa, los Países Bajos y Dinamarca a la cabeza.

Estados Unidos

2014 Serie Mundial Universitaria de la Mujer Serie de Campeonato

Se estima que 14,62 millones de estadounidenses jugaron al menos un partido de softball durante la primavera de 2015. Se juega por hombres y mujeres, tanto de forma recreativa y competitiva.

Softbol se juega, en algún nivel, en más de cien países de todo el mundo. La Federación Internacional de Softbol tiene 113 países miembros (excluyendo los territorios dependientes).

En muchas ciudades de Estados Unidos, los equipos de softball para adultos están organizados por bares y discotecas, de ahí el término popular " liga de la cerveza de softball". Los equipos pueden ser, co-ed de los hombres de las mujeres o, y los niveles pueden variar desde principiante a la élite, con la composición que refleja que la liga. Estas ligas son típicamente lanzamiento lento o modificado.

Competitiva softbol para niñas está creciendo cada vez más popular. En todos los EE.UU., hay miles de equipos que compiten durante todo el año en los torneos. Durante la mayor parte de estos torneos el mayor objetivo no es ganar el torneo, pero intentar conseguir tantos entrenadores de las universidades como posible observar (a) jugador o jugadores en particular. Equipos competitivos están empezando alrededor de ocho años, si no más joven. Dependiendo del equipo que pueden viajar por todo los Estados Unidos o incluso fuera del país como a Canadá, el verano y otoño durante muchas semanas y días a la vez.

Hay muchos diferentes órganos sancionadores de softball: USSSA , ASA, ISA, NSA, WSL, USFA, la Triple Corona y SASL sólo para nombrar unos pocos. Uno de los mayores es la Asociación de Softbol Amateur , también conocido como ASA. Se le conoce como el órgano de gobierno nacional de softball, se estableció en 1933 y tiene más de 240.000 equipos. La USSSA , fundada en 1968 como la Asociación de Softbol de Slo-Pitch Estados Unidos, pero cambió de nombre en 1997 a la Asociación de deportes especiales Estados Unidos, es la única asociación que todavía tiene gran programa de lanzamiento lento de los hombres vivos. Actualmente, el programa se ejecuta USSSA de Viera, FL. Los Estados Unidos también tiene softball equipo de mujeres competitivos que compite en torneos internacionales. Ellos representaban cada vez en los Juegos Olímpicos los EE.UU. hasta softball se eliminó de los Juegos Olímpicos.

El EE.UU. de Softbol Masculino de Pitch Fast equipo nacional ha ganado cinco campeonatos del mundo (1966, 1968, 1976, 1980 y 1988) y otros tres medallas. En los Juegos Panamericanos, el equipo de EE.UU. ha llegado a las finales en todas las apariencias siete en los Juegos, cuando se jugó Lanzamiento Rápido Hombres.

Ver también

referencias

enlaces externos