Blancanieves: felices para siempre (videojuego) - Snow White: Happily Ever After (video game)
Blancanieves: felices para siempre | |
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Arte de la cubierta
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Desarrollador (es) | Diseño Imagitec |
Editorial (es) | Juegos de ASC |
Programador (es) | Steve Oldacre Paul Proctor |
Artista (s) | Marie Fox Peter Goldsmith Richard Lodge |
Compositor (es) | Ian Howe |
Plataforma (s) | Super NES |
Liberación | |
Género (s) | Acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
Snow White: Happily Ever After es un videojuego exclusivo de Norteamérica que se lanzó en 1994 para Super Nintendo Entertainment System . El juego estaba dirigido a jugadoras de videojuegos. Se basa en la película de animación 1990 Filmation película Felices para siempre , y no a la película de Disney 1937 . Se planeó una versión de Sega Genesis, pero nunca se lanzó.
Trama
Los jugadores siguen la continuación de Blancanieves después de la muerte de su madrastra, la Reina Malvada . El hermano mago de la reina, Lord Maliss, ha jurado venganza y convierte al príncipe azul de Blancanieves en un humanoide "Shadow Man". Un reino entero también debe ser liberado de la hechicería de Maliss. Los jugadores pueden jugar como Blancanieves o como su protector "Shadow Man".
Como se Juega
Se pueden recolectar frutas y estrellas, mientras que se pueden lanzar manzanas a enemigos y bloques. Los jugadores reciben cuatro continúas para detener al malvado Maliss. En la etapa final, Blancanieves o el Hombre de las Sombras se enfrentan a Maliss en su forma de dragón definitiva. Los jugadores pueden cambiar el nivel de dificultad (de fácil a medio a difícil) si el juego se vuelve demasiado frustrante para ellos. Una amplia gama de continuas permite a los jugadores reiniciar juegos fallidos.
Recepción
Referencias
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