¡Antietam de Sid Meier! -Sid Meier's Antietam!
¡Antietam de Sid Meier! | |
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Desarrollador (es) |
Juegos de Firaxis Juegos BreakAway |
Editorial (es) | Juegos de Firaxis |
Diseñador (s) | Sid Meier |
Programador (es) | Andy House |
Artista (s) | Dwight Eppinger Bob Rickert |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento | |
Género (s) | Juego de guerra por computadora |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
¡Antietam de Sid Meier! es un juego de guerra informático en tiempo realdiseñado por Sid Meier , el cofundador de Firaxis Games , lanzado en diciembre de 1999. ¡Es la secuela del Gettysburg de Sid Meier de 1997 ! .
Como se Juega
El juego le permite al jugador controlar las tropas confederadas o de la Unión durante la Batalla de Antietam de la Guerra Civil Americana . Se puede jugar como un único escenario o como una campaña de escenarios vinculados, ya sea contando la historia original o explorando posibilidades alternativas.
Desarrollo
El juego no se lanzó a través de tiendas minoristas. El personal de Computer Gaming World lo resumió como "un gran experimento de Firaxis para probar la popularidad de la distribución solo en línea para lanzamientos comerciales".
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 82/100 |
Publicación | Puntaje |
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CGSP | |
CGW | |
EP diario | 7/10 |
Eurogamer | 7/10 |
GamePro | |
GameSpot | 8.5 / 10 |
IGN | 8.8 / 10 |
Acelerador de PC | 8/10 |
PC Gamer (Reino Unido) | 49% |
Jugador de PC (EE. UU.) | 75% |
¡Antietam! recibió críticas "favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic .
El juego fue un segundo puesto para juegos de ordenador Strategy Plus " 1999 'Juego de Guerra del Año'. El personal escribió: "Otra batalla, otra victoria para este juego de guerra completamente entretenido 'para las masas'". Por el contrario, el personal de Computer Gaming World lo nombró el mejor juego de guerra de 1999. Escribieron: " Antietam es el epítome de un Sid Diseño de Meier: intensamente absorbente y malévolamente castigador ".