Shadow of the Beast (videojuego de 2016) - Shadow of the Beast (2016 video game)

Sombra de la bestia
Portada de Shadow of the Beast 2016.png
Desarrollador (es) Laboratorios de entretenimiento de espectro pesado
XDev
Editorial (es) Entretenimiento interactivo de Sony
Compositor (es) Ian Livingstone
Serie Sombra de la bestia
Motor Unreal Engine 4
Plataforma (s) Playstation 4
Liberar 17 de mayo de 2016
Género (s) Plataforma , acción-aventura , hack and slash
Modo (s) Un solo jugador

Shadow of the Beast es un juego de acción y aventuras desarrollado por Heavy Spectrum Entertainment Labs y publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4 en 2016. Es un remake y una reinvención del juego de 1989 del mismo nombre .

Como se Juega

La jugabilidad de Shadow of the Beast combina elementos de plataforma y acción , con la introducción de combos . Los jugadores tienen que derrotar a los enemigos. Esto se puede lograr contraatacando para derribarlos; Los enemigos con escudos deben esconderse detrás para derrotarlos. Cuenta con una barra de salud tradicional, combos a través de eventos de tiempo rápido , trampas y acertijos. El juego presenta el desplazamiento de paralaje del título original, usando algunos elementos 3D.

La Sombra de la Bestia original se incluye en el remake como un extra desbloqueable. Se agregó un modo de "vidas infinitas" para que el juego original sea más fácil de jugar.

Trama

El juego sigue la historia de su predecesor original. Los jugadores controlan a Aarbron, un séptimo nacido de un séptimo hijo, que nació tan fuerte que Maletoth, un segador de espíritus, vio en él el potencial de tener un gran poder. Maletoth secuestra a Aarbron. Mientras la madre de Aarbron lidera la búsqueda de su hijo, pereciendo en el proceso, Maletoth lleva a Aarbron a la Puerta de las Almas, donde ordenó al Consejo de Magos que corrompiera a Aarbron mediante la magia. Aarbron se convierte en la Bestia, un monstruoso guerrero-sirviente manipulado por Maletoth en su búsqueda de conquistar el mundo gracias al poder de la Bestia.

Más tarde, Maletoth se entera de otro niño fuerte, por lo que le encarga al mago Zelek que lo secueste usando a la Bestia. Mientras tanto, el padre de Aarbron se había dirigido a los Buscadores, un grupo de personas dedicadas a detener a Maletoth. Los Buscadores descubren el plan de Maletoth para crear una segunda Bestia y volverse imparables. Los Buscadores encuentran a la niña antes que Zelek en el intento de mantenerla a salvo de Maletoth. Sin embargo, Zelek se entera de este plan y usa a la Bestia para masacrar a todos los involucrados en la protección del niño, incluido el padre de Aarbron.

Matar a su padre despierta a Aarbron. Persigue a Zelek, que había encontrado refugio en las tierras de las dríadas y le había entregado el niño a la reina de la tierra. La Reina envía al niño a Maletoth mientras intenta sin éxito matar a la Bestia. El niño es entregado a Maletoth, mientras que la Bestia se entera de Maletoth por un Zelek moribundo. Maletoth está convirtiendo al niño en una nueva Bestia, ordenando la destrucción de Aarbron.

Aarbron va al castillo de Hydrath para derrotar a Hidrath y entrar al portal que conduce a Maletoth. El Sentinel, otra creación de Maletoth que busca venganza, ve en Aarbron el poder de finalmente enfrentarse a Maletoth y lo ayuda en este esfuerzo. El Centinela lleva a la Bestia al Cementerio de los Caídos para que pueda canalizar el alma atrapada allí y ganar poder. Fortalecido por estas almas, Aarbron derrota a Maletoth, tomando su poder para sí mismo.

Desarrollo

Shadow of the Beast se anunció para PlayStation 4 durante la gamescom . Se reveló el primer tráiler, junto con el anuncio de que Heavy Spectrum Entertainment Labs será el desarrollador del juego. El primer metraje de juego durante el E3 2015 . El juego se lanzó el 17 de mayo de 2016.

El juego utiliza Unreal Engine 4 como su tecnología de motor subyacente y Audiokinetic Wwise para el audio.

Recepción

Shadow of the Beast recibió "críticas mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . IGN le otorgó una puntuación de 7,6 sobre 10, afirmando: "Un combate sangriento y elegante y una vibra de otro mundo hacen de Shadow of the Beast un reinicio exitoso del clásico de Amiga". Escribiendo para Metro , David Jenkins describió el juego como inspirado en el arte y el concepto del original algo defectuoso y uniendo esto con influencias de juegos de acción modernos, como Castlevania: Lords of Shadow y Heavenly Sword , para crear algo más grande que su propio legado. GameSpot le otorgó una revisión más negativa de 5 sobre 10, afirmando que "Para una nueva versión, no es una buena señal que la mejor parte de la moderna Shadow of the Beast sea ​​volver a visitar el juego que la inspiró".

Referencias

enlaces externos