Edificio Scratch - Scratch building

La construcción desde cero es el proceso de construir un modelo a escala "desde cero", es decir, a partir de materias primas, en lugar de hacerlo a partir de un kit comercial, un kitbashing o comprarlo premontado.

Un modelo de 7 cm de largo construido en cero del cañonero japonés Fushimi (1939) a escala 1/700 , construido con papel y alambre de cobre.
Un modelo a escala 1:87 construido desde cero de un antiguo garaje de Vespa en Causeway Bay , Hong Kong , década de 1950, construido principalmente con Foamcore y tarjeta de plástico.
Un modelo 1: 150 construido desde cero del edificio de viviendas ' Tong Lau ' de Hong Kong .

La construcción desde cero es más fácil si existen planos originales del tema; sin embargo, muchos modelos se han construido a partir de fotografías midiendo un objeto conocido en la fotografía y extrapolando el resto de las dimensiones. Las piezas necesarias se fabrican luego con un material adecuado, como madera , plástico , yeso , arcilla , metal , arcilla polimérica o incluso papel , y luego se ensamblan. Algunos puristas consideran que un modelo no se construye realmente desde cero a menos que todas las piezas estén hechas de materias primas. Sin embargo, la mayoría de los modeladores considerarían un modelo que incluye partes de detalles comerciales como construido desde cero. También es aceptable la construcción de una nueva carrocería en un chasis alterado listo para funcionar.

Motivos

Las razones por las que los aficionados al scratchbuild pueden variar. A menudo, un modelo deseado no está disponible en forma de kit en la escala deseada, o no existe por completo. A veces, el aficionado puede estar insatisfecho con la precisión o el detalle de los kits disponibles. Otras veces, un aficionado optará por scratchbuild simplemente por el desafío. Con menos frecuencia, un aficionado construirá desde cero, ya que a menudo las materias primas cuestan menos que un kit comercial empaquetado.

Técnicas

La mayoría de los aficionados desarrollan sus habilidades construyendo kits, luego progresan al kitbashing , donde se combinan varios kits para crear un modelo único antes de intentar hacer scratchbuild. A veces, los constructores de scratch utilizan partes desechadas de otros modelos o juguetes, con o sin modificaciones, ya sea para acelerar el proceso de construcción o para permitir que el proceso continúe a pesar de que ciertas partes son difíciles de fabricar. Algunas empresas venden piezas que son de poca utilidad para nadie más que para los constructores de scratch.

Stock de construcción

La construcción de la acción, en el que sea el material, puede ser láminas planas, tiras, barras, tubos, varillas, o formas incluso estructurales tales como L o T vigas . El material también se puede grabar en relieve o texturizar para replicar un cierto material prototipo (como una lámina de plástico en relieve con ranuras para imitar una pared de ladrillos a escala).

Por ejemplo, para construir una pequeña valla de tablas, el modelador podría usar varillas de plástico para formar los postes verticales, luego usar varillas de plástico para formar rieles horizontales fijados a los postes, colocar tiras de plástico verticalmente sobre los rieles horizontales (tal vez 'angustiado' con un cepillo de alambre para imitar la veta de la madera, o usando tiras delgadas de madera real), recortando la parte superior e inferior de las tiras para que estén uniformes, agregando detalles como agujeros para clavos (usando un alfiler pequeño), y luego terminando y intemperie (hacer que un modelo parezca que se ha usado debido al polvo, la suciedad, las manchas y el desgaste).

Método

Hay tantas formas de construir modelos desde cero como modeladores, pero generalmente el modelador obtiene planos de un prototipo, o diseña los suyos propios, transfiere estos planos al papel u otro material como patrones (mucho más fácil desde la llegada de las impresoras de computadora domésticas y fotocopiadoras), y utiliza estos patrones para cortar, recortar y pegar el material para formar el modelo. El trabajo de acabado (como lijar y pulir, pintar, desgastar, desgastar por formación de abolladuras y óxido, polvo, etc.) se realiza para completar el modelo y (con suerte) llevarlo a un estado realista.

Referencias

  • AJ Madison (14 de abril de 2011). "Preguntas frecuentes sobre Scratchbuilding" . Consultado el 2 de octubre de 2021 .