Roxas ( Corazones del Reino ) -Roxas (Kingdom Hearts)

Roxas
Personaje de Kingdom Hearts
La imagen muestra a un joven de cabello castaño y ojos azules con una capa negra y empuñando dos armas en forma de llave en sus dos manos.
Roxas como se ve en Kingdom Hearts III
Primera impresión Corazones del reino II (2005)
Creado por Tetsuya Nomura
Diseñada por Tetsuya Nomura
Expresado por Inglés
Jesse McCartney
Japonés
Kōki Uchiyama
Información en el universo
Arma Llave espada
Hogar El mundo que nunca fue

Roxas ( japonés :ロクサス, Hepburn : Rokusasu ) es un personaje de ficción de Square Enix 's de videojuegos de la franquicia Kingdom Hearts . Primero haciendo un cameo durante las escenas finales del título de 2004 Kingdom Hearts: Chain of Memories y aparición completa en Kingdom Hearts II , Roxas es un " Nadie ", que fue creado a partir del personaje principal de la serie Sora, quien pierde brevemente su corazón durante el primer juego de la serie.

Kingdom Hearts II revela que Roxas es miembro de la Organización XIII , un grupo de nadies que lo necesitan ya que puede manejar la llave espada, un arma que le permite capturar corazones. Como miembro de la organización, Roxas lleva el título "Key of Destiny" (め ぐ り あ う 鍵, Meguriau Kagi , literalmente "Serendipitous Key") .

También es el protagonista del videojuego Kingdom Hearts 358/2 Days , que gira en torno a sus orígenes. En los juegos japoneses, Roxas tiene la voz de Kōki Uchiyama , mientras que Jesse McCartney asume el papel en las versiones en inglés.

Desde su cameo, el director Tetsuya Nomura ha dicho que Roxas es un personaje importante en la serie, y para explicar su historia de fondo con más detalle que en Kingdom Hearts II , se creó Kingdom Hearts 358/2 Days . Desde su presentación en Kingdom Hearts II , Roxas ha recibido una respuesta crítica positiva de las publicaciones de videojuegos y la mayoría de ellas se centran en su desarrollo en 358/2 días . Se han producido varios tipos de mercancías basadas en su personaje.

Creación y desarrollo

Después del primer cameo de Roxas al final de Kingdom Hearts: Chain of Memories , el director de la serie, Tetsuya Nomura , fue interrogado sobre el personaje. Sin embargo, se abstuvo de revelar demasiados detalles sobre él y dijo que se convertiría en un personaje importante y jugable para la franquicia. Los desarrolladores escribieron la historia de Roxas en Kingdom Hearts II para agregar sentimientos encontrados al juego en un corto período de tiempo. Después de recibir una respuesta positiva de los fanáticos al triste escenario de Roxas, Nomura concluyó que se ejecutó bien. También afirmó que la fusión de Roxas con Sora en el juego fue una de las escenas más memorables de la serie para él. Nomura comentó más tarde que Roxas fue uno de los primeros personajes creados para la Organización XIII , y siempre tuvo la intención de ser el miembro número 13. El significado del nombre de Roxas estaba destinado a ser revelado en una escena en Kingdom Hearts II que muestra las letras de la palabra "Sora" reorganizadas con la "X" agregada para expandir la conexión entre los personajes. Sin embargo, esta escena se omitió ya que Nomura tuvo dificultades para implementarla en el tiempo. Desde su debut en Kingdom Hearts II , Roxas ha sido expresado en japonés por Kōki Uchiyama y por Jesse McCartney en las versiones en inglés.

Jesse McCartney es la voz de Roxas en la versión en inglés de la serie.

Después de que se lanzó Kingdom Hearts II Final Mix , Nomura quería expandir el papel de Roxas en la serie para explicar los eventos entre su nacimiento y su desaparición de la Organización XIII. Para Kingdom Hearts 358/2 Days , el personal pensó que el papel de Roxas como miembro del grupo sería un tema adecuado para la trama. Roxas fue elegido como protagonista del juego ya que el personal pensó que tener un personaje principal además de Sora ayudaría a presentar a los jugadores el primer título de Nintendo DS de la serie . El codirector Tomohiro Hasegawa explicó que Roxas era originalmente más bajo, y el personal decidió que debería crecer más alto a medida que el juego continuaba desarrollándose. Nomura quería retratar las actividades de Roxas de manera diferente a las de Sora. En los juegos de Sora, está en un viaje alrededor del mundo, mientras que Roxas siempre regresa a la Organización XIII después de cada misión. El personal construyó las interacciones de Roxas con los personajes de Disney de manera diferente a las de Sora, ya que la Organización debía ser secreta en la historia del juego. Nomura les dijo a los escritores que quería que Roxas aprendiera algo de cada una de sus misiones o simplemente que tuviera algo en qué pensar. Nomura aclaró más tarde que la personalidad de Roxas era diferente a la retratada en Kingdom Hearts II , ya que no intenta activamente entrar en contacto con otros personajes. Con Kingdom Hearts 358/2 Days , Nomura quería revelar por qué Roxas dejó la Organización XIII. Aunque a Nomura le pareció una historia triste, consideró que el final de Zack Fair en Crisis Core: Final Fantasy VII era más trágico. Nomura sentía últimas palabras en el juego también eran del título más significativo, ya que los quería para conectarse a Roxas Kingdom Hearts II ' primera escena s, que en realidad es la misma escena. Uchiyama expresó tristeza cuando el desarrollo del juego terminó, ya que no interpretaría al personaje durante mucho tiempo.

Kingdom Hearts II Final de Mix ' final secreto s cuenta con un personaje llamado Ventus que tiene un gran parecido sorprendente con él. Nomura comentó que, a pesar de sus similitudes, Roxas y Ventus no son el mismo personaje. También dijo que al jugar Kingdom Hearts Birth by Sleep , los jugadores podrán distinguir a Roxas de Ventus. En otra entrevista, Nomura insinuó que ambos personajes están relacionados, específicamente con Sora, pero quería que los fanáticos imaginaran las razones de tal conexión. Para el juego Kingdom Hearts III , existe la posibilidad de que Roxas reviva a pesar de que Sora esté vivo al mismo tiempo. Nomura dice que esto se explicará por el hecho de que el personaje Xehanort cuyos Heartless y Nobody, Ansem y Xemnas, existen al mismo tiempo que el original.

Caracteristicas

Roxas se representa como un chico rubio puntiagudo con ojos azules. Debido a su naturaleza de Nadie, es un "caparazón vacío" del protagonista de la serie, que Sora creó cuando este último sacrifica su corazón y se convierte en un Heartless durante los eventos de Kingdom Hearts . Como resultado, a pesar de su apariencia de adolescente, Roxas tiene un día menos de un año cuando se reúne con Sora en Kingdom Hearts II . Como civil, usa una chaqueta blanca sobre una negra y pantalones blancos. Como miembro de la Organización XIII, Roxas usa un abrigo negro con capucha que cubre la mayor parte de su cuerpo. Su arma es la llave espada conocida como Kingdom Key (キ ン グ ダ ム チ ェ ー ン, Kingudamu Chēn , Kingdom Chain) , que se asemeja a una llave maestra clásica con un llavero plateado largo que se extiende desde la empuñadura y una ficha de Mickey Mouse en el extremo. Sin embargo, el jugador puede modificarlo durante Kingdom Hearts 358/2 Days usando el sistema de paneles del juego. Roxas también puede empuñar dos llaves espada después de dejar la Organización, y utiliza exclusivamente el guardián del juramento (約束 の お 守 り, Yakusoku no Omamori , literalmente "Encanto del juramento") y el olvido (過 ぎ 去 り し 思 い 出, Sugisarishi Omoide , literalmente "Pasando". Memories ") para cada uno.

La personalidad de Roxas cambia significativamente a lo largo de la serie debido al hecho de que cuando se presenta por primera vez, aparece con recuerdos falsos que le hacen creer que es un adolescente común y pasa la mayor parte de su tiempo con sus amigos. Después de enterarse de que él es el Nadie de Sora y recordar su pasado, Roxas renuncia a su existencia para que Sora pueda seguir existiendo, pero aún expresa felicidad por su destino. Durante su tiempo en la Organización, Roxas desarrolla una personalidad tranquila como resultado de no tener recuerdos de una vida anterior, a diferencia de otros Nobodies.

Apariciones

Las primeras apariciones de Roxas fueron cameos en Another Side, Another Story , un tráiler adicional que se encuentra en Kingdom Hearts , y en el final de Kingdom Hearts: Chain of Memories . En Kingdom Hearts II , se presenta a Roxas como un niño que vive en una simulación por computadora de una ciudad llamada Twilight Town. Sin darse cuenta de la naturaleza virtual de la ciudad, Roxas comienza a soñar con las aventuras de Sora , el protagonista de la serie. Más tarde se encuentra con Axel , un miembro de la Organización XIII que tiene órdenes de extraerlo, y Naminé , un Nadie que le dice que es la otra mitad de Sora. Poco después de conocer a DiZ , el creador del mundo virtual, Roxas descubre la verdadera naturaleza de Twilight Town, y que DiZ alteró su memoria y personalidad para engañar a sus perseguidores de la Organización hasta que pueda fusionarse con Sora. DiZ lleva a Roxas a una vieja mansión donde se reúne con un Sora dormido, lo que le permite despertar. Más tarde, Sora se entera de que Roxas es su Nadie, creado durante los eventos del primer juego después de convertirse brevemente en un Heartless, e incluido en la Organización por su capacidad para capturar corazones con la llave espada; sin embargo, Roxas más tarde traicionó a la Organización y se encontró con uno de los amigos de Sora, Riku , quien lo capturó para restaurar a Sora. Roxas hace dos apariciones cerca del final del juego: la primera es en una batalla mental con Sora representada como una escena de corte, y la segunda es con Naminé, quien se ha fusionado con su otro yo, Kairi . En la versión relanzada del título, Kingdom Hearts II Final Mix , la lucha de Roxas contra Sora se expande, convirtiéndolo en un personaje jefe . La batalla estaba destinada a ser interactiva en Kingdom Hearts II , pero las limitaciones de tiempo impuestas al crear peleas para los otros miembros de la Organización XIII impidieron su inclusión. Con la oportunidad de incluir la pelea, el equipo de Nomura trabajó duro para que fuera entretenido para los jugadores. Se incluyeron escenas adicionales sobre el pasado de Roxas en el juego para aumentar el misterio que lo rodea.

Kingdom Hearts 358/2 Days , una precuela de Kingdom Hearts II , revela la vida de Roxas con la Organización XIII. A diferencia de los demás miembros de la Organización, carece de recuerdos de su vida anterior. Durante el tiempo de Roxas en la Organización, es puesto bajo la vigilancia de Axel y los dos se hacen amigos. Después de que Axel es enviado a Castle Oblivion, Roxas se asocia con Xion , el miembro número 14 de la Organización y otro portador de Keyblade, con quien se hace amigo. Roxas reacciona a la restauración de la memoria de Sora y comienza a cuestionar por qué usa la llave espada, dudando de los motivos de la Organización. Cuando descubre que Xion es una réplica creada por Xemnas a partir de los recuerdos de Sora, Roxas se ve obligado a desertar de la Organización XIII para encontrar respuestas y conocer a Sora. Después de hacerlo, se encuentra con Xion, quien ha sido reutilizado por Xemnas para absorberlo y convertirse en una réplica completa; sin embargo, la lucha termina con la derrota de Xion, y ella le confía a Roxas la liberación de los corazones capturados por la Organización. En su camino para enfrentarse a Xemnas, Roxas se enfrenta a Riku, quien lo deja inconsciente para ayudar a DiZ y Naminé a despertar a Sora.

Una representación virtual de Roxas aparece como un personaje jefe en el juego para teléfonos móviles Kingdom Hearts Coded , en el que se enfrenta a una representación virtual de Sora; más tarde aparece en el final como una de las personas conectadas al corazón de Sora que puede tener la oportunidad de regresar algún día. Hace un cameo al final de Kingdom Hearts Birth by Sleep , donde se le muestra con Xion y Axel comiendo helado de sal marina en Twilight Town, así como en Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance , donde Roxas contacta a ambos Axel. y Sora a través de los sueños. También aparece en el manga de Shiro Amano y en las novelas de Tomoko Kanemaki, donde repite su papel de los videojuegos. El libro Kingdom Hearts: Another Report incluye una novela llamada Roxas - Somewhere in Time que vuelve a contar los días de Roxas en la Organización con la excepción de su amistad con Xion.

En Kingdom Hearts III , mientras Sora intenta evitar que Xion revivido mate a Lea, Roxas dice su nombre a través de Sora, haciendo que Xion se detenga. Roxas es revivido por Ienzo, Vexen y Demyx a través del Programa de réplicas de Vexen justo a tiempo para salvar a Xion de ser asesinado por Xemnas en el cementerio de Keyblade. Lucha junto a Sora y Xion en el lugar de Lea para derrotar a Saïx. Luego se une a los otros guardianes de la luz para derrotar al Maestro Xehanort y cerrar Kingdom Hearts, después de lo cual él y Xion se unen a Lea en la torre del reloj de Twilight Town. A ellos se unen Isa (antes Saïx), Hayner, Pence y Olette, y todos comen helado juntos. Luego los llevan a Destiny Islands para celebrar su victoria con los demás, donde Roxas corre con Riku y Terra en la playa.

Roxas también hace una aparición en Super Smash Bros.Ultimate como un espíritu.

Recepción

Roxas ha aparecido en varios tipos de mercancías producidas por Square Enix. Se lanzó una figura de acción como parte de la serie de figuras de acción Play Arts; Otros artículos incluyen un peluche, llaveros y réplicas de su collar.

El personaje de Roxas ha recibido una respuesta crítica positiva tanto de los fanáticos como de las publicaciones de videojuegos. Durante febrero de 2010, Roxas ocupó el vigésimo octavo lugar en una encuesta de Famitsu con los personajes de videojuegos más populares de Japón. En otra encuesta, Roxas fue votado como el segundo personaje más popular de Kingdom Hearts con su lucha contra Sora clasificada como la mejor escena de la serie. Sus secuencias de lucha del final secreto del primer juego fueron calificadas como uno de los mejores momentos cinematográficos de videojuegos por GameSpy . Mientras revisaba Kingdom Hearts II, Jeff Haynes de IGN dijo que Roxas era un "niño agradable". Ron Fahey de Eurogamer tenía una opinión similar, llamándolo un "joven bastante simpático que resulta estar preocupado por recuerdos y visiones de personas que ni siquiera conoce". Su posición jugable en el juego se consideró como un arco de transición, que se utiliza para presentar el juego a los jugadores que son nuevos en la franquicia. Cavin Smith de PSX Extreme también llamó a Roxas un personaje agradable y declaró que la revelación sobre su existencia en Kingdom Hearts II es "¡una revelación sorprendente para cualquier juego de rol!" El New York Times le gusta el hecho de que los controles del reproductor de Roxas en Kingdom Hearts II ' introducción en lugar del protagonista Sora s, evitando la continuación de la búsqueda de Sora por sus amigos. Además, el revisor encontró el cambio de la historia de Roxas a la de Sora después de unas horas "un poco discordante". Andrew Reiner de Game Informer enfatiza su papel como un "niño con problemas", calificando el arco de su historia como "una asombrosa cadena de eventos", destacando particularmente que la revelación de su naturaleza como Nadie crea un "giro diabólico pero notable en la trama" que puede impactar el jugador de una manera que "puede que no quiera de vuelta a Sora". Por otro lado, UGO Networks comentó que debido al enfoque inicial del juego en Roxas, los jugadores tendrían que esperar hasta jugar como Sora para experimentar las partes más emocionantes del título.

Antes del lanzamiento de Kingdom Hearts 358/2 Days , 1UP.com presentó a Roxas en la parte superior de su función "Why You Should Care About Kingdom Hearts 358/2 Days", llamándolo "El favorito de los escritores de fanfiction y doujinshi en todas partes" y comentando sobre lo que hace durante su único año en la Organización XIII. El papel de Roxas como protagonista fue descrito por G4TV como un intento de "saciar al fanático voraz" debido a la explicación de sus antecedentes. Al revisar 358/2 Días , PALGN ' s Adam Ghiggino alabó Roxas desarrollo diciendo que incluso los jugadores que no les gustaba su personaje en Kingdom Hearts II se preocupan por él como "que evoluciona de quien se describe como 'Zombie' a un fuerte- carácter voluntario e interesante ". Ghiggino destacó especialmente su relación con Xion y Axel, que encontró encantadora a pesar del hecho de que se encuentran repetidamente en la parte superior de una torre de reloj en muchas escenas. Una respuesta similar apareció en Game Informer , que comentó que aunque esas escenas eran "aburridas", la relación de Roxas con Xion y Axel era atractiva y el final del juego compensaría esos momentos. GamesRadar también comentó que Roxas "comienza como un zombi, pero rápidamente desarrolla una personalidad" durante el título y bromeó sobre las numerosas veces que come helado. Su crecimiento durante el juego también fue elegido como uno de los elementos más divertidos del título. IGN estuvo de acuerdo, llamando a la amistad de Roxas "dolorosa". Por otro lado, 1UP.com mencionó que aunque la relación de Roxas con Xion y Axel es atractiva, algunas de sus primeras misiones se sienten como "asuntos tristes y solitarios". GameSpot elogió sus maniobras en el juego por ser fáciles de aprender a pesar de lo complejas que parecen, mientras que a IGN le gustó la variación entre ellas.

Debido a su parecido con Ventus, las publicaciones de videojuegos inicialmente pensaron que Roxas sería uno de los protagonistas de Kingdom Hearts Birth by Sleep . Sin embargo, cuando se reveló que los dos eran diferentes, las publicaciones aún discutían cuán similares eran y si había una conexión entre ellos. Bob Muir de Destructoid señaló que en Birth by Sleep Ventus fue el personaje más importante para los fanáticos debido a sus similitudes con Roxas.

Referencias