Mega Man Legends 2 - Mega Man Legends 2

Mega Man Legends 2
MMLegends2Box.jpg
Arte de la caja de PlayStation norteamericana
Desarrollador (es) Capcom
Editorial (es) Capcom
Director (es) Yoshinori Kawano
Productor (es) Keiji Inafune
Artista (s) Hideki Ishikawa
Escritor (es) Yoshinori Kawano
Minoru Nakai
Junya Watanabe
Compositor (es) Makoto Tomozawa
Serie Leyendas de Mega Man
Plataforma (s) PlayStation , Microsoft Windows , PlayStation portátil
Liberación Estación de juegos Ventanas
Playstation Portátil
Género (s) Acción-aventura , shooter en tercera persona
Modo (s) Un solo jugador

Mega Man Legends 2 es un juego de acción y aventuras lanzado por Capcom en 2000, que actúa como la secuela de Mega Man Legends . Fue lanzado para PlayStation en 2000 para Japón y América del Norte, y 2001 en Europa. También se lanzaron versiones japonesas del juego sin cambios para PC en Japón y partes de Asia en 2003 y para PlayStation Portable en 2005. El juego presenta la búsqueda de Mega Man Volnutt para encontrar cuatro llaves escondidas en el planeta para ayudar en la búsqueda. de la Veta Madre, un tesoro legendario que se cree que es una fuente de energía infinita.

Una demostración del juego apareció originalmente en el spin-off The Misadventures of Tron Bonne , con el propósito de mostrar una descripción general de la jugabilidad del título a pesar de tener una historia independiente. La recepción crítica de Mega Man Legends 2 ha sido en general positiva con publicaciones de videojuegos que elogian cómo los gráficos y la jugabilidad mejoraron con respecto a los de su precuela. Además, la historia del juego fue elogiada por lo compleja que es en comparación con las de la serie original.

Como se Juega

La jugabilidad de Mega Man Legends 2 es muy similar a la de su predecesor y tiene algunos cambios. El jugador controla al protagonista Mega Man Volnutt en sus exploraciones a través de ruinas y luchas contra Reaverbots. Las ruinas, sin embargo, son de varias islas en contraste con la precuela en la que la mayoría de las ruinas pertenecían a la isla Kattelox. El jugador puede viajar a otras islas con el barco de Roll, el Flutter, aunque solo puede ingresar a ciertas islas completando diferentes misiones. A diferencia de Mega Man Legends en el que el jugador podía ingresar a diferentes ruinas con la aprobación del alcalde de Kattelox, aquí el jugador debe pasar diferentes pruebas para ganar licencias de Digger de un nivel específico. La licencia permite a Mega Man entrar en ruinas que están prohibidas a los Diggers de clase baja. Además, al ganar una licencia, la salud de los Reaverbots es mayor, pero una vez que se destruyen, sueltan más fragmentos de refractores que se utilizan en las tiendas para comprar artículos. Las interacciones de Mega Man con otros personajes también pueden afectar el estado del personaje dependiendo de si es bueno con otras personas o las enoja. Mega Man también puede agarrar objetos o personas que ayudan al jugador a completar misiones. Mega Man también puede sufrir daños especiales al luchar contra Reaverbots o al tocar campos que lo dañan, como la lava. Si el jugador equipa a Mega Man con una parte específica del cuerpo, se volverá invulnerable a tales estados. Otra adición es la mazmorra submarina, en la que se reduce el peso de los objetos y Mega Man puede saltar más alto. La energía de las armas especiales, que desarrolla Roll usando elementos inutilizables, ahora se muestra en dos barras de energía, una verde y otra azul. La barra azul indica cuánta energía tiene el arma, mientras que la barra verde muestra cuánta energía se consume cuando se usa el arma.

Trama

Escenario y personajes

Mega Man Legends 2 trae de vuelta varios personajes de su predecesor. Esto incluye al protagonista Mega Man Volnutt (cuyo nombre original es Mega Man Trigger), un Digger a cargo de explorar ruinas para encontrar Refractores, Roll Caskett, su observador, que está buscando a sus padres desaparecidos, y Data, un mono mecánico que contiene todos los recuerdos originales de Mega Man. El abuelo de Roll, Barrel Caskett, también aparece junto a su viejo amigo Werner Von Bluecher en busca de Mother Lode, un tesoro legendario que se supone que tiene una energía infinita. Los piratas "the Bonnes", formados por los hermanos Teisel, Tron y Bon, regresan una vez más como antagonistas de la serie pero aliados con tres nuevos miembros: un hombre rubio llamado Glyde visto anteriormente en Las desventuras de Tron Bonne que usa Birdbots como sirvientes, y Bola y Klaymoor, un samurái flotante y un hombre enorme con armadura, respectivamente. Otros personajes incluyen a Yuna y Sera, cuyos propósitos siguen siendo desconocidos durante el inicio del juego, así como al Maestro: un hombre de 3000 años que se conoce como el último humano "verdadero".

Historia

Una conferencia de prensa se llevó a cabo por el profesor barril Caskett y su viejo amigo Werner Von Bluecher sobre el próximo viaje a la Isla Prohibida en una gran nave aérea llamada de azufre inferior a buscar la veta de la madre. Barrel reconoce a una reportera, Yuna, como su hija perdida, Matilda Caskett, quien les advierte de la catástrofe que podría ocurrir si continúan su viaje. Yuna escapa con su sirviente, un Reaverbot parecido a una máquina voladora que se llama Gatz para romper las ventanas y escapar. Ignorando su advertencia, Bluecher continúa hacia el centro de la isla. Yuna le ordena a Gatz que dé disparos de advertencia, pero debido a la represalia hostil del Fondo de Azufre, Gatz daña el motor, lo que obliga a la aeronave a descender a la isla de abajo.

Mega Man Volnutt y Roll Caskett ven los eventos de la televisión y deciden rescatarlos. Con la ayuda de Roll, Mega Man se dirige al centro de la isla y en el proceso libera a una chica llamada Sera y a su sirviente Geetz, quienes van al Fondo Azufre. Geetz les dice a Bluecher y Barrel que se puede acceder a la veta Madre por medio de cuatro llaves. Bluecher y Barrel le preguntan a Mega Man si podría recuperar las llaves antes que los Piratas que escucharon su conversación con Geetz.

Mega Man junto con Roll se dispusieron a encontrar las cuatro llaves en las ruinas de Manda, Nino, Saul Kada y Calinca, mientras luchan contra los piratas, la mayoría de las veces la familia Bonne, en el camino. Cuando Mega Man regresa con la llave final al fondo de azufre, Sera le ordena a Geetz que ataque la nave y tome las llaves. Yuna aparece en el barco y le ordena a Gatz que luche contra Geetz. Mega Man se topa con Yuna, quien luego le recuerda algo sobre su vida anterior y le explica la terrible catástrofe que estaba tratando de prevenir: los planes de Sera para la ejecución del " Programa de reinicialización de carbono ", destinado a matar a todos los humanos de Terra y revivir. los humanos originales. Poco después, Mega Man llega a la cubierta de Sulphur Bottom y ve a Gatz derrotado por Geetz. Mega Man es capaz de derrotar a Geetz, quien, usando sus últimas fuerzas, daña seriamente a Mega Man.

Mientras se recupera, Mega Man comienza a explorar su pasado. En sus sueños se ve a sí mismo ya un hombre conocido como "Maestro" yendo a Terra y dándole a Mega Man su "Código Genético" antes de morir y solicitar que Mega Man destruya el sistema que puede iniciar el Programa de Reinicialización de Carbono. Yuna le dice a Mega Man que elija si quiere seguir lo que el Sistema quiere que haga o oponerse.

Mega Man luego toma un vuelo en una nave fusionada con Gatz rumbo al planeta Elysium con Yuna. En Elysium, Mega Man llega a la habitación desde donde se ejecutará el Programa de Reinicialización de Carbono. Sera luego aparece en forma de robot a Mega Man y afirma que no ejecutó el Programa de Reinicialización de Carbono, sino que, en cambio, ha estado esperando la llegada de Mega Man para desafiarlo con la esperanza de que al derrotarlo ella demostraría que a su maestro le gustaba. ella más. En la batalla, Gatz intenta ayudar a Mega Man atacando los circuitos lógicos de Sera, pero muere en el intento. Cuando Mega Man derrota a Sera, Yuna llega a la escena recordándole a Sera que no es el deseo de su Maestro que ella muera. Sera se despierta en el cuerpo real de Yuna y decide ayudar a Yuna a proteger a los Carbon de las máquinas que se están activando en Terra debido a un antiguo sistema que Master intentó detener. Sin embargo, debido a la muerte de Gatz, Mega Man, Sera y Yuna ahora están varados en Elysium sin medios de transportarse de regreso a Terra en el corto plazo. El juego termina con Roll y otros personajes trabajando juntos para construir un cohete para rescatar a Mega Man de Elysium.

Desarrollo

En 1999, Capcom anunció que el spin-off de la serie, The Misadventures of Tron Bonne , incluiría una demostración del juego. La demostración estaba destinada a mostrar los gráficos mejorados del juego y un universo a mayor escala. La demo, titulada Rockman Dash 2 - Episodio 1: El momento crítico de Roll ( ロ ッ ク マ ン DASH2 エ ピ ソ ー ド 1 ロ ー ル ち ゃ ん 危機 一 髪! , Rokkuman DASH 2 Episōdo 1 Rōruchan Kiki Ippatsu ) , presenta una historia de Mega Kid en la que Roll rescatarla. Solo se incluyó en la versión japonesa del juego y en el puerto PlayStation Portable del juego. El juego fue lanzado para PlayStation en 2000 en Japón, como un lanzamiento regular y otro bajo la etiqueta de "PlayStation the Best". Posteriormente fue lanzado en 2000 en Norteamérica y en 2001 en Europa. También se lanzaron versiones japonesas del juego sin cambios para PC en 2001. En septiembre de 2005, Capcom transfirió el juego a PlayStation Portable, pero sólo se publicó en Japón. Como el juego anterior, la música fue compuesta por Makoto Tomozawa con el tema final usado en la versión japonesa siendo "Naite Ii Yo" de Hara Fumina ( 泣 い て い い よ , literalmente "It's All Right to Cry") . En octubre de 2009, Capcom lanzó Capcom Special Selection Rockman Dash 2 ( CAPCOM SPECIAL SELECTION ロ ッ ク マ ン DASH2 ) , que se compone de una banda sonora que incluye 17 pistas del juego y un libro de ilustraciones. El libro de arte también muestra personajes que no aparecían en el juego y todos compartían el nombre de Mega Man como Mega Man Volnutt y Mega Man Juno. El productor Keiji Inafune comenta que varios fans le preguntaron si se haría una secuela de Mega Man Legends 2 . Inafune expresó su deseo de hacerlo, pero al principio declaró que no podía hacerlo.

Recepción

El juego fue generalmente bien recibido por los críticos en comparación con su predecesor. GameSpot afirmó directamente que con Leyendas 2 ' s lanzamiento, Capcom fue capaz de convertir 'lo que comenzó como una simple escisión en una franquicia independiente digna', mientras que Allgame ' s Jon Thompson declaró que "triunfa sobre su predecesor en casi todos los sentidos , y muestra que Capcom ciertamente está aprendiendo de sus errores en el género ". Adam Cleveland de IGN mencionó que Mega Man Legends 2 era "el juego más envolvente que he visto con Mega Man, y también es uno de los mejores". Las publicaciones comentaron que la jugabilidad se mejoró mucho y que las variaciones de los controles ayudaron a los jugadores. A pesar de ser comparado con otros juegos como los de la franquicia Zelda , las mazmorras y misiones fueron elogiadas. También se descubrió que las peleas de jefes son entretenidas, aunque algunas de las alturas de los jefes son más grandes que las que aparecen en la precuela. Famitsu descubrió que el sentido general de acción del juego era superior al de la primera encarnación, considerando la capacidad de ser asistido en misiones por personajes controlados por computadora, así como sus minijuegos y eventos.

Los gráficos recibieron una recepción mixta a positiva. El diseño gráfico y el estilo fueron elogiados, pero los críticos aún criticaron que el diseño de niveles todavía era en bloque y primitivo. La historia y la animación de la escena fueron elogiadas universalmente y se compararon con ver un anime . En comparación con el primer juego, la historia también resultó ser más oscura y profunda. Eurogamer también se centró en esto, encontrando que la historia del juego era más "una narrativa rodante en lugar de una simple especie de" haz clic en la cara, vence al jefe, salva el mundo ", comparándolo con la serie 2D original. Los efectos de sonido y la música también fueron bien recibidos, con la excepción de la voz de Mega Man, que fue ridiculizada por ser demasiado femenina.

Samuel Bass revisó la versión de PlayStation del juego para Next Generation , calificándola con tres estrellas de cinco, y declaró que "Un juego divertido frenado por un diseño de cámara con cabeza de cerdo".

GameRankings tuvo un promedio de 76.60% para la versión de PS, mientras que Metacritic tuvo 76 críticas favorables de 100 para él. En una retrospectiva de 2007 de la serie Mega Man , Jeremy Parish de 1UP.com clasificó a Mega Man Legends 2 como "¡Vale la pena!", Elogiando sus mejoras gráficas sobre el primer título y comentando que su final no resuelto es "una de las mayores injusticias de los juegos". . En una característica similar, GameSpot declaró que el juego podría "arreglar muchas de las fallas en el original y [ Mega Man Legends 2 ] es una mejora sustancial sobre la fórmula de Legends". 1UP.com analizó Leyendas 2 ' s que termina y se encontró que lamentable, ya que la trama que involucra el Sistema Elder menciona en el final del juego sigue sin resolverse.

La versión para PlayStation de Mega Man Legends 2 fue el 139º videojuego más vendido en Japón en 2000 con 88,131 unidades vendidas. La versión para PSP del juego apenas entró en la lista de los 500 más vendidos de Famitsu en Japón para 2005 con apenas 15.309 unidades vendidas a finales de año.

Referencias

enlaces externos