Corredor rápido -Rapid Racer

Corredor rápido
Portada de Rapid Racer.jpg
Desarrollador (es) Estudios SCE Soho
Editorial (es) Sony Computer Entertainment
Productor (es) Pascal Jarry
Richard sesga a
Daniel Boutros
Compositor (es) Jason Page
Plataforma (s) Estación de juegos
Liberar
Género (s) Carreras
Modo (s) Un jugador , multijugador

Rapid Racer , conocido como Turbo Prop Racing en Norteamérica, es unvideojuego de carreras desarrollado por SCE Studios Soho y publicado por Sony Computer Entertainment exclusivamente para PlayStation . En el juego, el jugador toma el control de una lancha motora y corre por seis pistas diferentes. Eventualmente, las seis pistas se pueden reproducir en espejo, así como configurar durante la noche.

Al ganar campeonatos y completar rondas de bonificación (desbloqueadas por cinco íconos amarillos durante una carrera, pero las primeras pistas de dos días), los jugadores pueden desbloquearlos y usarlos para actualizar su bote o desbloquear uno de mayor potencia.

Como se Juega

Rapid Racer fue uno de los primeros juegos de PlayStation en aprovechar al máximo el controlador DualShock ; el juego permite manejar con los joysticks analógicos y el gamepad vibra durante el juego. La intensidad de las vibraciones depende del tipo de agua en la que se encuentre el jugador; los rápidos tranquilos significan vibraciones bajas, mientras que los rápidos más pesados ​​producen vibraciones altas.

Después de llegar a cierto punto en el juego, los jugadores pueden desbloquear el Generador Fractal. Esta característica permite al jugador seleccionar entre una gran cantidad de pistas además de las seis normales. Los jugadores pueden permitir que el generador seleccione aleatoriamente una pista o ingrese manualmente la suya.

Desarrollo

El trabajo en Rapid Racer comenzó en 1995. Se pasaron seis meses modelando la física y el comportamiento del agua. La versión europea del juego se ejecuta a 50 cuadros por segundo , mientras que la versión norteamericana se ejecuta a 60 cuadros por segundo.

La banda sonora del juego fue compuesta por Apollo Four Forty ( Loudmouth en Turbo Prop Racing ). El tema principal del juego "Carrera Rapida" de Apollo 440 fue lanzado como single y en su álbum de 1997 Electro Glide in Blue .

Recepción

Rapid Racer recibió críticas superiores a la media según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . En Japón, donde el juego fue portado para su lanzamiento el 16 de julio de 1998, Famitsu le dio una puntuación de 27 sobre 40.

GameSpot criticó los campos por ser muy estrechos y limitados, pero elogió la música " hip-hop / techno " del juego , comparándola favorablemente con la de Wipeout . Edge destacó los gráficos fluidos y la velocidad de fotogramas , pero criticó la jugabilidad poco original y el manejo poco realista de la embarcación, lo que puede frustrar a los jugadores. La revista concluyó: "Como escaparate tecnológico, Rapid Racer es un logro verdaderamente impresionante. Sin embargo, como juego por derecho propio, está decepcionantemente por debajo de las expectativas suscitadas por sus gloriosas imágenes". Sin embargo, Next Generation dijo: "Cualquiera que piense que PlayStation está terminado debería echarle un vistazo a este juego".

Referencias

enlaces externos