Puyo Puyo (videojuego) - Puyo Puyo (video game)

Puyo Puyo
PuyoPuyoArt.jpg
Portada de la versión Mega Drive.
Desarrollador (es)
Editorial (es)
Director (es) Masanobu Tsukamoto (FC y versiones 1992-1996)
Productor (es) Masamitsu Niitani
Programador (es)
Compositor (es)
Serie Puyo Puyo
Plataforma (s)
Liberación
25 de octubre de 1991
  • MSX2 , Famicom Disk System
  • Arcada
  • Mega Drive
  • Equipo de juego , PC-98 Computadora familiar
  • Super Famicom
  • Ciudades FM
  • X68000
  • CD-ROM²
  • Chico del juego
  • Windows 3.1
  • Windows 95
  • Windows CE
  • Macintosh
  • Teléfono móvil
  • Consola virtual de Wii
  • Consola virtual 3DS (Game Gear)
  • Interruptor de nintendo
Género (s) Rompecabezas
Modo (s) Un jugador , multijugador

Puyo Puyo (ぷ よ ぷ よ) es un videojuego de rompecabezas lanzado en 1991 por Compile para MSX2 . Desde su creación, utiliza personajes de Madou Monogatari . Fue creado por Masamitsu "Moo" Niitani, el fundador de Compile, quien se inspiró en ciertos elementos de laserie de juegos Tetris y Dr. Mario .

El juego fue lanzado por Tokuma Shoten el mismo día del lanzamiento de MSX2 bajo el nombre Famimaga Disk Vol. 5: Puyo Puyo (フ ァ ミ マ ガ デ ィ ス ク Vol.5 ぷ よ ぷ よ, Famimaga Disuku Boryūmu Faibu: Puyo Puyo ) y como parte de la serie Famimaga Disk para el Family Computer Disk System . Un año después de las versiones MSX2 y FDS, Sega lanzó una versión arcade, que amplió considerablemente las versiones anteriores al incluir un modo historia para un jugador y un modo competitivo para dos jugadores.

Como se Juega

El juego principal de Puyo Puyo se juega contra al menos un oponente, computadora o humano. El juego en sí tiene tres modos, Single Puyo Puyo, Double Puyo Puyo y Endless Puyo Puyo. En el modo Individual, el jugador asume el papel de Arle Nadja , una hechicera de 16 años que tiene el placer de frustrar los planes del Príncipe Oscuro. El Príncipe Oscuro desea apoderarse del mundo y Arle se interpone en su camino. Como tal, Arle debe primero luchar contra 12 oponentes antes de enfrentarse al Príncipe Oscuro. Con la excepción de Rulue, no son enviados por el Príncipe Oscuro, y en su mayoría solo quieren hacer travesuras con ella (para Rulue, se enamoró del Príncipe Oscuro). Una vez que Arle ha vencido al Príncipe Oscuro, el mundo se salva, por lo que puede regresar a casa. Como en todos los juegos principales de Puyo, el modo historia consiste en jugar partidos de Puyo contra una secuencia fija de personajes en uno de tres campos. En el modo Doble, dos jugadores se enfrentan entre sí. Exactamente de la misma manera que antes, al encadenarse entre sí, el jugador intenta llenar la cuadrícula de su oponente. Dado que las reglas de enviar tantos bloques de basura hicieron que los juegos fueran de corta duración, no importa cuántas cadenas se envíen, Compile agregó la regla de compensación en Puyo Puyo 2 y en adelante. Esto permite a los jugadores contrarrestar los ataques de los oponentes con sus propias cadenas, y enviarles los bloques de basura como resultado del desbordamiento. En el modo sin fin, el jugador debe hacer coincidir puyos continuamente para obtener la puntuación más alta posible. En el modo Misión, el jugador debe completar 52 misiones que requieren que los Puyos en el campo sean eliminados usando piezas limitadas.

Desarrollo

Una versión traducida al inglés del arcade original fue creada y lanzada internacionalmente que reemplaza el trabajo de voz original, cambia muchos de los nombres de los personajes y elimina las alas de las Arpías (que se llaman Elfos Oscuros en la versión en inglés). Sega había relanzado Puyo Puyo para Mega Drive el 18 de diciembre de 1992 y Game Gear el 19 de marzo de 1993 en Japón . El puerto de Game Gear de Puyo Puyo contiene una versión en inglés llamada Puzlow Kids ; esta versión aparece siempre que el cartucho del juego se utiliza en un sistema norteamericano o europeo. Compile lanzó un puerto PC-9801 para PC-9801 el 19 de marzo de 1993, el mismo día en que se lanzó el puerto Game Gear. Tokuma Shoten había relanzado su versión Puyo Puyo para Family Computer el 23 de julio de 1993, que agregó un modo competitivo de 2 jugadores. Banpresto lanzó una versión para Super Famicom bajo el título Super Puyo Puyo (す 〜 ぱ 〜 ぷ よ ぷ よ, Sūpā Puyo Puyo ) el 10 de diciembre de 1993. Winkysoft desarrolló una adaptación para Game Boy , publicada por Banpresto y lanzada el 31 de julio. , 1994 bajo el nombre original. NEC Avenue lanzó su versión de Puyo Puyo para el CD-ROM² de PC Engine el 22 de abril de 1994 titulado Puyo Puyo CD (ぷ よ ぷ よ CD , Puyo Puyo Shī Dī ) . CRI Middleware lanzó su versión de Puyo Puyo para FM Towns en diciembre de 1994.

El juego fue portado a Amiga a pedido de la revista Amiga Power y apareció en un disco de portada con el nombre de Super Foul Egg . Luego fue portado a RISC OS en Acorn por Owain Cole (y presentado en un disco de carátula de usuario Acorn ), y finalmente portado a Java. A finales de 1995 fue portado a la de Apple IIGS por Bret Victor . Antes de ser calificado como Puyo Pop a nivel internacional, el primer juego se lanzó fuera de Japón en 1993 como Mean Bean Machine del Dr. Robotnik en América del Norte y Europa para Mega Drive / Genesis , así como Game Gear y Master System (en Europa y Brasil ). ; esta versión omitió los personajes y el escenario del lanzamiento original, reemplazándolos con personajes de la serie animada Adventures of Sonic the Hedgehog . Dos años más tarde, fue lanzado como Kirby's Avalanche ( Kirby's Ghost Trap en Europa) para Super NES en Norteamérica y Europa respectivamente, utilizando personajes de la serie Kirby de Nintendo .

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó la versión arcade de Puyo Puyo en su edición del 15 de diciembre de 1992 como la quinta unidad arcade de mesa más exitosa del mes.

La versión Mega Drive fue un éxito de ventas en Japón durante cuatro meses.

Legado

El Mega Drive versión fue re-lanzado para la Wii 's Consola Virtual en Japón el 2 de diciembre de 2006, mientras que la versión arcade fue lanzado el 12 de abril de 2011. La liberación de VC de arcade cuenta con el juego en línea.

El 22 de agosto de 2019, se volvió a lanzar la versión Arcade para Nintendo Switch bajo la marca Sega Ages Puyo Puyo ( SEGA AGES ぷ よ ぷ よ) , con funciones de juego en línea.

Referencias

  1. ^ "ぷ よ ぷ よ (ア ー ケ ー ド 版) - セ ガ Wii (R) バ ー チ ャ ル コ ン ソ ー ル 公式 サ イ ト" . Vc.sega.jp . Consultado el 9 de noviembre de 2017 .
  2. ^ "[セ ガ ハ ー ド 大 百科] メ ガ ド ラ イ ブ 対 応 ソ フ ト ウ ェ ア (セ ガ 発 売)" . Sega . Archivado desde el original el 23 de mayo de 2012 . Consultado el 31 de mayo de 2015 .CS1 maint: URL no apta ( enlace )
  3. ^ "[セ ガ ハ ー ド 大 百科] ゲ ー ム ギ ア 対 応 ソ フ ト ウ ェ ア (セ ガ 発 売)" . Sega . Archivado desde el original el 1 de junio de 2012 . Consultado el 31 de mayo de 2015 .CS1 maint: URL no apta ( enlace )
  4. ^ "MAWS - mostrando recurso: puyo" . Mameworld.net . Consultado el 2 de septiembre de 2017 .
  5. ^ "Software IIgs de Bret" . Worrydream.com . Consultado el 2 de septiembre de 2017 .
  6. ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos de mesa)". Game Machine (en japonés). No. 440. Amusement Press, Inc. 15 de diciembre de 1992. pág. 29.
  7. ^ Gráfico de ventas oficial de Mega Drive japonés, septiembre de 1993, publicado en Mega (revista) número 12, página 12
  8. ^ "SEGA AGES Puyo Puyo para Nintendo Switch - Detalles del juego de Nintendo" . www.nintendo.com . Consultado el 11 de diciembre de 2019 .

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