Tango (plataforma) - Tango (platform)

Tango
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Autor (es) original (es) Google
Desarrollador (es) Google
Versión inicial 5 de junio de 2014 ; hace 7 años (5 de junio de 2014 )
Plataforma Androide
Disponible en inglés
Tipo Visión por computador
Sitio web desarrolladores .google .com / tango /

Tango (anteriormente llamado Project Tango , mientras se estaba probando) era una plataforma informática de realidad aumentada , desarrollada y escrita por Advanced Technology and Projects (ATAP), una división de skunkworks de Google . Utilizaba la visión por computadora para permitir que los dispositivos móviles , como teléfonos inteligentes y tabletas , detectaran su posición en relación con el mundo que los rodeaba sin usar GPS u otras señales externas. Esto permitió a los desarrolladores de aplicaciones crear experiencias de usuario que incluyen navegación en interiores , mapeo 3D , medición del espacio físico, reconocimiento ambiental, realidad aumentada y ventanas a un mundo virtual .

El primer producto en salir de la ATAP, tango fue desarrollado por un equipo dirigido por el informático Johnny Lee , un contribuyente principal a Microsoft 's Kinect . En una entrevista en junio de 2015, Lee dijo: "Estamos desarrollando las tecnologías de hardware y software para ayudar a que todo y todos comprendan con precisión dónde están, en cualquier lugar".

Google produjo dos dispositivos para demostrar la tecnología Tango: el teléfono Peanut y la tableta Yellowstone de 7 pulgadas. Más de 3.000 de estos dispositivos se habían vendido hasta junio de 2015, principalmente a investigadores y desarrolladores de software interesados ​​en crear aplicaciones para la plataforma. En el verano de 2015, Qualcomm e Intel anunciaron que estaban desarrollando dispositivos de referencia Tango como modelos para los fabricantes de dispositivos que utilizan sus conjuntos de chips móviles .

En el CES, en enero de 2016, Google anunció una asociación con Lenovo para lanzar un teléfono inteligente de consumo durante el verano de 2016 para presentar la tecnología Tango comercializada para los consumidores, con un precio de menos de $ 500 y un factor de forma pequeño por debajo de 6.5 pulgadas. Al mismo tiempo, ambas compañías también anunciaron una incubadora de aplicaciones para que las aplicaciones desarrolladas estén en el dispositivo en el lanzamiento.

El 15 de diciembre de 2017, Google anunció que dejaría de brindar soporte a Tango el 1 de marzo de 2018, a favor de ARCore .

Descripción general

Tango se diferenciaba de otros productos contemporáneos de visión por computadora con detección 3D, ya que estaba diseñado para ejecutarse en un teléfono móvil o tableta independiente y se preocupaba principalmente por determinar la posición y orientación del dispositivo dentro del entorno.

El software funcionó integrando tres tipos de funcionalidad:

  • Seguimiento de movimiento : uso de características visuales del entorno, en combinación con datos de acelerómetro y giroscopio , para seguir de cerca los movimientos del dispositivo en el espacio.
  • Aprendizaje de área: almacenar datos del entorno en un mapa que se puede reutilizar más tarde, compartir con otros dispositivos Tango y mejorar con metadatos como notas, instrucciones o puntos de interés.
  • Percepción de profundidad : detección de distancias, tamaños y superficies en el entorno

Juntos, estos generan datos sobre el dispositivo en " seis grados de libertad " (3 ejes de orientación más 3 ejes de posición) e información tridimensional detallada sobre el entorno.

Project Tango también fue el primer proyecto en graduarse de Google X en 2012

Las aplicaciones en dispositivos móviles utilizan las API C y Java de Tango para acceder a estos datos en tiempo real. Además, también se proporcionó una API para integrar Tango con el motor de juego de Unity ; esto permitió la conversión o creación de juegos que permiten al usuario interactuar y navegar en el espacio del juego moviendo y rotando un dispositivo Tango en el espacio real. Estas API se documentaron en el sitio web para desarrolladores de Google.

Aplicaciones

Tango habilitó aplicaciones para rastrear la posición y orientación de un dispositivo dentro de un entorno 3D detallado y para reconocer entornos conocidos. Esto permitió la creación de aplicaciones como navegación en la tienda, utilidades de medición visual y mapeo, herramientas de presentación y diseño, y una variedad de juegos inmersivos . En Augmented World Expo 2015, Johnny Lee demostró un juego de construcción que construye una estructura virtual en el espacio real, una aplicación de sala de exhibición de AR que permite a los usuarios ver un automóvil virtual de tamaño completo y personalizar sus características, una pistola Nerf híbrida con pantalla Tango montada para esquivar y disparar monstruos AR superpuestos a la realidad, y una aplicación de realidad virtual multijugador que permite a varios jugadores conversar en un espacio virtual donde sus movimientos de avatar coinciden con los movimientos de la vida real.

Las aplicaciones de Tango se distribuyen a través de Play . Google ha fomentado el desarrollo de más aplicaciones con hackatones , un concurso de aplicaciones y descuentos promocionales en la tableta de desarrollo.

Dispositivos

Como plataforma para desarrolladores de software y modelo para fabricantes de dispositivos, Google creó dos dispositivos Tango.

El teléfono Peanut

"Peanut" fue el primer dispositivo de producción de Tango, lanzado en el primer trimestre de 2014. Era un pequeño teléfono Android con un procesador de cuatro núcleos Qualcomm MSM8974 y hardware especial adicional que incluía una cámara de movimiento de ojo de pez, una cámara "RGB-IR" para color detección de profundidad de imagen e infrarrojos , y unidades de procesamiento Movidius Vision . Se agregaron un acelerómetro y un giroscopio de alto rendimiento después de probar varios modelos competidores en el laboratorio MARS de la Universidad de Minnesota .

Se distribuyeron varios cientos de dispositivos Peanut a socios de acceso temprano, incluidos investigadores universitarios en visión por computadora y robótica , así como desarrolladores de aplicaciones y nuevas tecnologías . Google dejó de admitir el dispositivo Peanut en septiembre de 2015, ya que para entonces la pila de software Tango había evolucionado más allá de las versiones de Android que se ejecutan en el dispositivo.

La tablilla de Yellowstone

Tableta Project Tango de Google, 2014

"Yellowstone" era una tableta de 7 pulgadas con la funcionalidad completa de Tango, lanzada en junio de 2014 y vendida como el Kit de desarrollo de tabletas Project Tango. Presentaba un procesador Nvidia Tegra K1 de cuatro núcleos a 2,3 GHz, memoria flash de 128 GB, pantalla táctil de 1920x1200 píxeles, cámara a color de 4MP, cámara con lente ojo de pez (seguimiento de movimiento), un proyector IR con cámara RGB-IR para detección de profundidad integrada y Conectividad 4G LTE . Desde el 27 de mayo de 2017, Google considera oficialmente que Google no admite la tableta Tango.

Pruebas de la NASA

En mayo de 2014, se entregaron dos teléfonos Peanut a la Estación Espacial Internacional para que fueran parte de un proyecto de la NASA para desarrollar robots autónomos que naveguen en una variedad de entornos, incluido el espacio exterior. Los robots SPHERES poliédricos de 18 lados y del tamaño de una pelota de fútbol se desarrollaron en el Centro de Investigación Ames de la NASA , adyacente al campus de Google en Mountain View, California . Andrés Martínez, gerente de SPHERES en la NASA, dijo: "Estamos investigando qué tan efectivas son las habilidades de navegación basadas en la visión [de Tango] para realizar la localización y navegación de un viajero gratuito móvil en la ISS".

Teléfono inteligente Intel RealSense

Anunciado en el Foro de Desarrolladores de Intel en agosto de 2015 y ofrecido al público a través de un Kit de Desarrollador desde enero de 2016. Incorporaba una cámara RealSense ZR300 que tenía características ópticas requeridas para Tango, como la cámara de ojo de pez.

Lenovo Phab 2 Pro

Lenovo Phab 2 Pro fue el primer teléfono inteligente comercial con la tecnología Tango, el dispositivo se anunció a principios de 2016, se lanzó en agosto y está disponible para su compra en los EE. UU. En noviembre. El Phab 2 Pro tenía una pantalla de 6.4 pulgadas, un procesador Snapdragon 652 y 64 GB de almacenamiento interno, con una cámara trasera de 16 megapíxeles y una cámara frontal de 8 MP.

Asus Zenfone AR

Asus Zenfone AR, anunciado en CES 2017, fue el segundo teléfono inteligente comercial con la tecnología Tango. Ejecutó Tango AR & Daydream VR en Snapdragon 821 , con 6GB u 8GB de RAM y 128 o 256GB de memoria interna según la configuración.

Colaboradores y socios

Al crear Project Tango, Google colaboró ​​con desarrolladores en nueve países y varias organizaciones, incluidas Bosch , Bsquare , CompalComm , ETH Zurich , Flyby Media , George Washington University , MMSolutions, Movidius , University of Minnesota MARS Lab, JPL Computer Vision Group, OLogic , OmniVision , Open Source Robotics Foundation, Paracosm, Sunny Optical Technology, PMD Technologies , Mantis Vision, Prizmiq , Intermodalics y SagivTech.

Se anunciaron asociaciones con empresas que incluyen apelab, Autodesk , Aisle411 , Bosch , Defective Studios, Durovis (Dive), Infineon , JPL , Left Field Labs, Legacy Games , Limbic, moBack, NVYVE, OmniVision , Otherworld Interactive, PMD Technologies , Sagivtech, SideKick, Speck Design, Stinkdigital e Inuitive.

Ver también

Referencias

enlaces externos