Almohadilla de poder - Power Pad

El Power Pad, lado A
El Power Pad, lado B

El Power Pad (conocido en Japón como Family Trainer , y en Europa y brevemente en los Estados Unidos como Family Fun Fitness ) es un controlador de juego de tapete para el sistema de entretenimiento de Nintendo . Es una alfombra gris con doce sensores de presión incrustados entre dos capas de plástico flexible. Originalmente fue desarrollado por Bandai .

Bandai lanzó el accesorio por primera vez en 1986 como el paquete Family Trainer para Famicom en Japón, y luego se lanzó en los Estados Unidos. Nintendo lo lanzó en 1988 como Power Pad, junto con el juego World Class Track Meet , que fue un cambio de marca de un juego anterior.

Visión general

El Power Pad fue lanzado originalmente por Bandai como Family Trainer en Japón en 1986, y como Family Fun Fitness tanto en Norteamérica como en Europa en 1987 y 1988 respectivamente. Poco después, Nintendo adquirió los derechos de Bandai para el accesorio en América del Norte y lo renombró como Power Pad, y las colchonetas Family Fun Fitness restantes se retiraron de las tiendas. Bandai retuvo los derechos del producto fuera de Norteamérica. El Power Pad vendió 500.000 unidades en Norteamérica.

Versión europea Family Fun Fitness.

El accesorio Power Pad se coloca frente a la pantalla de video para varios juegos, generalmente conectado al segundo puerto del controlador NES, y los jugadores presionan los botones grandes para controlar el juego. Hay dos lados ilustrados del pad: el lado A, que se usa con poca frecuencia, tiene ocho botones, mientras que el lado B tiene doce botones numerados del 1 al 12.

Los juegos que usan el Power Pad a menudo prueban a los jugadores en su sincronización y coordinación, memoria, velocidad de "carrera" o les permiten tocar música con sus pasos. Juegos como Dance Dance Revolution pueden rastrear el linaje de sus mecanismos de control hasta el Power Pad (ver pad de baile ).

Renacimiento

En 2007, Namco Bandai Games anunció que el Power Pad volvería a aparecer para Wii . Esta versión del pad, llamada Mat Controller , también funcionará en conjunto con el Wii Remote y se conecta físicamente a la consola Wii a través de sus puertos de control GameCube integrados . Fue lanzado como Active Life: Outdoor Challenge en Norteamérica (conocido como Family Trainer Athletic World en Japón y Family Trainer en Europa) en 2008. Su secuela Active Life: Extreme Challenge fue lanzado en 2009.

Juegos compatibles

La siguiente es una lista de los 11 videojuegos que fueron creados para usar con el accesorio. Los juegos fueron desarrollados por Human Entertainment a excepción de las tres últimas entradas de la serie. Todos menos uno fueron publicados por Bandai, aunque algunos fueron localizados en Norteamérica por Nintendo.

Título Detalles
Mundo atlético

Fecha (s) de lanzamiento original :
Años de lanzamiento por sistema :
Famicom, Nintendo Entertainment System
Notas :

Athletic World (ア ス レ チ ッ ク ワ ー ル ド) fue desarrollado por Human Entertainment y publicado por Bandai en Japón en 1986 y en Norteamérica en 1987 . Athletic World fue el primero de diez juegos que Bandai lanzó para la serie Family Trainer. La primera edición del juego en Norteamérica presenta ellogotipo Family Fun Fitness en la etiqueta y el diseño de la caja, y también una mención de compatibilidad solo con el accesorio FFF. Una vez que Nintendo of America compró los derechos de la plataforma Family Fun Fitness en América del Norte, Bandai relanzó Athletic World con un diseño de caja diferente actualizado, esta vez mostrando compatibilidad con la Power Pad. El arte de la caja original de América del Norte es ahora un artículo raro para los coleccionistas. A diferencia del arte de la caja, la etiqueta que aparece en el cartucho en sí no experimentó un cambio importante para la reimpresión del juego; la única diferencia es la eliminación de las referencias de "Family Fun Fitness" en la etiqueta. No se realizó ningún cambio en el archivo ROM de la segunda edición de Athletic World, que conserva la pantalla de título original de 1987 con la mención en el juego "Family Fun Fitness".

Athletic World simula cinco desafíos de estilo olímpico diferentes : obstáculos , salto de un tronco, rastro de animales, rafting y túnel oscuro. Los movimientos en el juego son controlados por el jugador corriendo, saltando y pisando la plataforma de manera similar a los juegos de plataforma de baile modernos. Cada desafío está diseñado para entrenar al jugador de una manera diferente. Hurdles pone a prueba al jugador en el tiempo, mientras que Dark Tunnel desafía la destreza del jugador . Este juego también ofrece la característica única de hacer que la experiencia de juego de los jugadores se adapte a ellos solicitando su nombre, edad, sexo y la fecha actual para brindarles un consejo personalizado.



Fecha (s) de lanzamiento original :
Running Stadium

Eventos del estadio

Encuentro de pista de clase mundial
Años de lanzamiento por sistema :
Famicom, NES
Notas :

Running Stadium (ラ ン ニ ン グ ス タ ジ ア ム, Ranningu Sutajiamu ) fue publicado por Bandai y fue lanzado en Japón en 1986 y en Norteamérica en 1987 bajo el título Stadium Events . Sin embargo, poco después del lanzamiento, Nintendo compró los derechos norteamericanos de la serie Family Fun Fitness y decidió comercializar este juego en particular. Como resultado, Stadium Events fue renombrado y reempaquetado bajo el título World Class Track Meet , yse sacaroncopias de Bandai Stadium Events de los estantes de las tiendas. El lanzamiento norteamericano de Stadium Events se ha convertido en eljuego más difícil de encontrar disponible en Nintendo Entertainment System. A pesar de los cambios, Stadium Events y World Class Track Meet son idénticos entre sí, aparte de la pantalla de título.

El juego presenta una competencia al estilo de los Juegos Olímpicos, con eventos como la carrera de 100 m, vallas de 110 m, salto de longitud y salto triple. Los oponentes de la carrera recibieron nombres de animales, siendo el más lento la tortuga y el más rápido el guepardo.



Fecha (s) de lanzamiento original :
Años de lanzamiento por sistema :
Famicom, NES
Notas :

Conocido como Aerobics Studio (エ ア ロ ビ ス タ ジ オ) en Japón, Dance Aerobics es el tercer juego de la serie Family Trainer de Bandai, y es el único juego de música . A diferencia de las dos entregas anteriores y más tarde de Street Cop , este juego nunca fue publicado por Bandai en América del Norte, aunque todavía vio un lanzamiento en esa región por parte de Nintendo.

Dance Aerobics cuenta con ocho clases en el estudio de ejercicios. El jugador debe seguir los movimientos del instructor. La puntuación comienza en 100 y disminuye con cada error. Sin embargo, aumenta por cada rutina completada correctamente.


Carrera de jogging

Fecha (s) de lanzamiento original :
Años de lanzamiento por sistema :
Famicom
Notas :

Jogging Race (ジ ョ ギ ン グ レ ー ス) es unjuego de jogging y senderismo lanzado solo en Japón, el 28 de mayo de 1987. Es el cuarto juego de laserie Family Trainer de Bandai.  ( 28 de mayo de 1987 )


Meiro Daisakusen

Fecha (s) de lanzamiento original :
Años de lanzamiento por sistema :
Famicom
Notas :

Meiro Daisakusen Maze Epic Battle (迷路 大作 戦) es un juego de exploración de laberintos, lanzado solo en Japón el 31 de julio de 1987 . Es el quinto juego de la serie Family Trainer de Bandai .  ( 31 de julio de 1987 )


Policía de la calle

Fecha (s) de lanzamiento original :
Años de lanzamiento por sistema :
Famicom, NES
Notas :

Lanzado como Policía de Manhattan (マ ン ハ ッ タ ン ポ リ ス) en Japón, Street Cop es un juego en el que el jugador tiene que perseguir a los criminales mientras salta cosas y usa el club para detener a los enemigos. El jugador tiene que pisar los botones correspondientes a cada una de las acciones del policía, como moverse, saltar y golpear.

Street Cop fue publicado por Bandai. Fue lanzado el 31 de agosto de 1987 en Japón y en junio de 1989 en América del Norte.  ( 31 de agosto de 1987 )


Juegos de Super Team

Fecha (s) de lanzamiento original :
Años de lanzamiento por sistema :
Famicom, NES
Notas :

Super Team Games ( Famitore Daiundōkai (フ ァ ミ ト レ 大 運動会) ) es un juego que fue publicado por Bandai en Japón y Nintendo en Norteamérica.

Los juegos de Super Team consisten en un grupo de diferentes concursos estilo campamento de verano que utilizaron el lado B del Power Pad / Family Trainer.


¡Totsugeki! Fūun Takeshi Jō

Fecha (s) de lanzamiento original :
Años de lanzamiento por sistema :
Famicom
Notas :

¡Totsugeki! Fuun Takeshi Jō (突撃!風雲!たけし城) es un juego de competición basado en la serie de televisión japonesa demostración de juego / concurso de Humor amarillo . Fue lanzado solo en Japón el 28 de diciembre de 1987y es el octavo juego de la serie Family Trainer de Bandai.  ( 28/12/1987 )


¡Fūun! Takeshi Jō Two

Fecha (s) de lanzamiento original :
Años de lanzamiento por sistema :
Famicom
Notas :

¡Fūun! Takeshi Jō Two (風雲! た け し 城 二 (ツ ー) , Fūun! Takeshi Jō Tsū ) es la secuela de Totsugeki. Fūun Takeshi Jō y también se basa en el Castillo de Takeshi con nuevos concursos. Fue lanzado el 20 de diciembre de 1988solo en Japón y es el noveno juego de la serie Family Trainer de Bandai.  ( 20/12/1988 )


¡Rai Rai! Kyonshis: Bebé Kyonshi no Amida Daibōken

Fecha (s) de lanzamiento original :
Años de lanzamiento por sistema :
Famicom
Notas :

¡Rai Rai! Kyonshis: Baby Kyonshi no Amida Daibōken (来 来! キ ョ ン シ ー ズ。 ベ ビ ー キ ョ ン シ ー の あ み 大 大 冒 険, Come come! Fallen Corpses: Baby Fallen Corpse's Amedia Great Adventure ) es la décima y última serie de juegos lanzadapor Bandai,la familia Entrenador. fue lanzado solo en Japón el 26 de enero de 1989.  ( 26/01/1989 )



Fecha (s) de lanzamiento original :
Años de lanzamiento por sistema :
NES
Notas :

Pedido corto / Eggsplode! es una compilación de juegos que fue desarrollada y publicada por Nintendo , sin la participación de Bandai, en noviembre de 1989. Short Order , presenta una jugabilidad similar a la deljuego de arcadede Atari , Touch Me , y eljuego de memoria electrónica de Milton Bradley , Simon , donde el jugador debe construir una hamburguesa recordando el orden de los ingredientes que saca el cliente. ¡Eggsplode! involucra a un grupo de doce gallinas en sus nidos y un personaje canino antropomórfico que llega y pone una bomba debajo de ellos, el jugador debe pisar la posición adecuada para apagar las bombas antes de que exploten, mientras ignora los huevos puestos por las gallinas. Este fue el último juego lanzado para Power Pad.


Ver también

Referencias

enlaces externos