Pokémon Conquest -Pokémon Conquest

Conquista Pokémon
Pokemon Nobunaga Box.png
Arte de la caja de América del Norte
Desarrollador (es) Tecmo Koei
Editorial (es)
Director (es) Osamu Mieda
Productor (es) Hisashi Koinuma
Toshio Miyahara
Takato Utsunomiya
Diseñador (s) Yukinori Ito
Programador (es) Hideomi Chino
Compositor (es) Shinichiro Nakamura
Serie La ambición de Pokémon
Nobunaga
Plataforma (s) Nintendo DS
Liberación
Género (s) Juego de rol táctico
Modo (s)

Pokémon Conquest , conocido en Japón como la ambición de Pokémon + Nobunaga (ポケモン+ノブナガの野望, Pokemon Purasu Nobunaga no Yabo ) , es un 2012 táctico de rol juego de video desarrollado por Tecmo Koei , publicado por The Pokémon Company y distribuido por Nintendo para la Nintendo DS . El juego es un cruce entre Pokémon y la serie de videojuegos Ambition de Nobunaga . El juego fue lanzado en Japón el 17 de marzo de 2012, en Norteamérica el 18 de junio de 2012 y en Europa el 27 de julio de 2012.

Como se Juega

El jugador, acompañado por un Eevee , viaja por la Región de Ransei (ラ ン セ 地方, Ranse-chihō ) entablando amistad con Pokémon y luchando contra Guerreros (ブ シ ョ ー, Bushō ) y Señores de la Guerra (ブ シ ョ ー リ ー ダ ー, Bushō Rīdā ) para conquistar y unir la región; Los guerreros y los líderes de los señores de la guerra pueden unirse al grupo del jugador una vez derrotados, lo que permite al jugador acceder a más Pokémon. El juego es de estrategia por turnos y es un juego de rol táctico a diferencia de los juegos de Pokémon de la serie principal, con diferentes Pokémon capaces de usar diferentes ataques y medios de movimiento. Los guerreros y los señores de la guerra también tienen poderes únicos que cambian la batalla que aumentan las habilidades de sus Pokémon, pero solo se pueden usar una vez por batalla. Estos efectos van desde un mayor poder de ataque, restauración de salud o incluso invencibilidad temporal.

Juego de batalla de Pokémon Conquest , con pantalla táctil en la parte inferior

A diferencia de los juegos de Pokémon de la serie principal, cada Pokémon es capaz de usar un solo movimiento. Este movimiento está determinado por la especie del Pokémon y generalmente se elige para representar esa especie; por ejemplo, Excadrill utiliza su movimiento de marca registrada Drill Run. Además, solo una fracción selecta de los 649 Pokémon que existían en ese momento del lanzamiento están disponibles en el juego. El sistema de captura de la serie principal se reemplaza por un minijuego en el que un guerrero intenta formar un vínculo con un Pokémon salvaje coordinando las pulsaciones de botones con una pantalla que recuerda a Dance Dance Revolution . El sistema de nivelación de la serie principal es reemplazado por un concepto llamado "enlace", un porcentaje que aumenta hasta un cierto máximo y refleja las estadísticas de combate de ese Pokémon. Cada Guerrero tiene una afinidad natural con ciertos tipos, lo que otorga un vínculo máximo aumentado con Pokémon de esos tipos. Además, cada guerrero y señor de la guerra tiene una familia evolutiva de Pokémon con la que pueden formar un vínculo perfecto o al 100%. Además, ciertos Señores de la Guerra pueden formar vínculos con Pokémon legendarios. El disfraz de un Señor de la Guerra casi siempre se parece a la apariencia de al menos una de sus especies de "eslabón perfecto". Además, el sistema de evolución de la serie principal se cambia para reflejar la eliminación de los niveles de Pokémon. En lugar de que un Pokémon alcance un nivel específico, evolucionan alcanzando ciertas condiciones, como llegar a un enlace específico o ganar una batalla en un reino específico. Los señores de la guerra también pueden evolucionar alcanzando ciertas condiciones, como lograr un cierto porcentaje de vínculo con un Pokémon. Los señores de la guerra, además del jugador, no pueden evolucionar hasta después de completar la historia principal.

Los diversos guerreros y señores de la guerra en el juego llevan el nombre de figuras de la historia japonesa, y el antagonista del juego Nobunaga (ノ ブ ナ ガ) es una versión de la figura histórica real Oda Nobunaga . Después de derrotar a Nobunaga y completar la historia principal, los jugadores pueden enfrentarse a 36 episodios especiales, cada uno con uno de los otros señores de la guerra y con diferentes objetivos (como apoderarse de una parte de Ransei en lugar de toda la región). Cuentan con una IA más inteligente (con las naciones opuestas atacando a tus países con más frecuencia), la capacidad de actualizar las ubicaciones dentro de las regiones a través de un banco para encontrar más Pokémon u obtener mejores artículos, y evolucionar al resto de los Señores de la Guerra. Los episodios a menudo hacen referencia a eventos históricos reales, como la traición de Mitsuhide a Nobunaga y la unificación de Hideyoshi de la mayor parte de Japón. Después de que se completen los episodios de los 16 señores de la guerra senior, se desbloqueará un episodio final, que es esencialmente un nuevo juego con el personaje principal jugable, pero que incluye las características adicionales de los episodios posteriores al juego.

Trama

Se predice una leyenda que el que unifique los 17 reinos de la región de Ransei (ラ ン セ 地方, Ranse-chihō ) tendrá la oportunidad de encontrarse con el Pokémon legendario que creó la región de Ransei. Guerreros y Señores de la Guerra de toda la región buscaron cumplir la leyenda predicha, lo que resultó en batallas y el fin de la era pacífica de Ransei. El juego comienza con el jugador convirtiéndose en el Señor de la Guerra del Reino de Aurora (ハ ジ メ, Hajime ) y se encuentra con Oichi. Hideyoshi del reino cercano de Ignis (カ エ ン, Kaen ) envía a sus guerreros para emboscar a Aurora, solo para que sean derrotados por el jugador y Oichi. Oichi le explica al jugador que todos los demás reinos de Ransei se habían vuelto agresivos y hostiles entre sí, con la esperanza de cumplir la Leyenda Ransei. Esto inicia el angustioso viaje del jugador de unificar otras naciones, comenzando con Ignis, con la esperanza de restaurar la paz en Ransei. Después de conquistar los reinos de Greenleaf (ア オ バ, Aoba ) y Fontaine (イ ズ ミ, Izumi ) , Oichi explica que Nobunaga, que habita en la parte norte de Ransei, es la principal amenaza de la región de Ransei. Después de conquistar los reinos de Violight (シ デ ン, Shiden ) , Chrysalia (サ ナ ギ, Sanagi ) y Pugilis (コ ブ シ, Kobushi ) , Oichi explica que la ambición de Nobunaga es cumplir la Leyenda Ransei y usar el poder de Arceus para demoler a Ransei.

Después de conquistar los dos reinos de Terrera (ダ イ チ, Daichi ) e Illusio (ゲ ン ム, Genmu ) , Oichi organiza una celebración del reclutamiento de Shingen y Kenshin para el ejército del jugador. Durante la celebración, el jugador se enfrenta a Nobunaga, que posee los reinos de Avia (ツ バ サ, Tsubasa ) , Cragspur (キ ガ ン, Kigan ) , Yaksha (ヤ シ ャ, Yasha ) , Viperia (ド ク ガ, Dokuga ) , Valora (フ ク シ, Fukushi ) , Nixtorm (フ ブ キ, Fubuki ) y Spectra (ミ タ マ, Mitama ) bajo su mando. Nobunaga informa al jugador y a Oichi de su estupidez al oponerse a él y regresa a su propio reino de Dragnor (リ ュ ウ, Ryū ) . Aunque su sirviente Ranmaru le suplica a Oichi que no se oponga a él, Nobunaga afirma que aniquilará a cualquiera que se interponga en su camino. Con Nobunaga y su Zekrom derrotados, el jugador había unido a Ransei y se revela la Torre Infinita. En el interior, el grupo del jugador encuentra el Pokémon mítico Arceus . Después de vincularse con Arceus, el jugador se enfrenta de nuevo con Nobunaga, ahora asociado con un Rayquaza brillante , junto con Mitsuhide, Nō (ノ ウ ヒ メ, Nouhime ) , Ieyasu, Ranmaru y Hideyoshi para una batalla final. Después de ser derrotado, Nobunaga revela sus verdaderas intenciones de traer la paz a Ransei al destruir a Arceus, ya que es la causa del conflicto. Sin embargo, al ver que el jugador no se ve afectado por estar vinculado a Arceus, y cuando el Pokémon se despide, Nobunaga cede cuando los reinos de Ransei se restauran a sus dueños y se establece un sistema en la región.

Desarrollo

Pokémon + Nobunaga's Ambition se reveló por primera vez en el evento de anime y manga "Jump Festa" de Shueisha el 17 de diciembre de 2011. Nintendo y Tecmo Koei anunciaron el juego durante el evento y anunciaron su lanzamiento en 2012. The Pokémon Company anunció un evento de transmisión en vivo que se usaría para revelar información a los consumidores en Japón, y tuvo lugar el 19 de enero de 2012. Parte de los diseños de personajes en los humanos también funcionaron en Samurai Warriors 3 , con retoques de Ken Sugimori. El 4 de abril de 2012, se anunció en Pokemon.com que Pokémon + Nobunaga's Ambition se lanzaría en los Estados Unidos el 18 de junio de 2012 como Pokémon Conquest .

Recepción

Pokémon Conquest recibió críticas positivas, con una puntuación de 80/100 en Metacritic . Famitsu le dio al juego una puntuación de 34/40, y los críticos elogiaron la accesibilidad del juego para los jugadores jóvenes, el alto valor de repetición y la capacidad de mezclar Pokémon con un entorno histórico tradicional japonés. IGN le dio al juego una puntuación de 9 y un premio Editor's Choice, elogiando su profunda jugabilidad y llamándolo "uno de los mejores y más completos spin-offs de Pokémon que existen". Destructoid le dio al juego un 8/10. Game Informer le dio al juego un 7/10.

El juego vendió 341.000 copias en Japón en 2012.

Referencias

Atribución

enlaces externos