Quemarropa - Point-blank range

La mira de escalera en un rifle Enfield M1917 . Cuando se levanta la barra de la mira trasera, el cañón del rifle apunta ligeramente hacia arriba en comparación con las miras. Esto compensa la caída de la bala en un rango determinado.

El alcance a quemarropa es cualquier distancia sobre la cual una determinada arma de fuego puede golpear un objetivo sin la necesidad de compensar la caída de la bala , y se puede ajustar en un amplio rango de distancias al apuntar con el arma de fuego. Si la bala sale del cañón paralelo a la mira, la bala, como cualquier objeto en vuelo, es empujada hacia abajo por la gravedad, por lo que para objetivos distantes, el tirador debe apuntar el arma de fuego por encima del objetivo para compensar. Pero si el objetivo está lo suficientemente cerca, la caída de la bala será insignificante para que el tirador pueda apuntar el arma directamente al objetivo. Si las miras están colocadas de manera que el cañón tenga una pequeña inclinación hacia arriba, la bala comienza subiendo y luego cae. Esto da como resultado un arma que impacta demasiado alto para objetivos muy cercanos, demasiado baja para objetivos muy lejanos y a quemarropa a cierta distancia entre ellos. El alcance a quemarropa variará según las características balísticas externas del arma y el error permitido en el objetivo; cuanto más plana sea la trayectoria de la bala o mayor sea el objetivo, mayor será el alcance a quemarropa.

En el uso popular, el alcance a quemarropa ha llegado a significar un alcance extremadamente cercano con un arma de fuego , pero no lo suficientemente cerca como para ser un disparo de contacto .

Historia

El término a quemarropa data de la década de 1570 y probablemente sea de origen francés, derivado de pointé à blanc , "apuntado al blanco". Se cree que la palabra blanc se puede utilizar para describir un pequeño punto blanco de puntería que anteriormente se encontraba en el centro de los blancos de tiro. Sin embargo, dado que ninguna de las primeras fuentes menciona un objetivo de centro blanco, blanc puede referirse al espacio vacío o al punto cero de elevación cuando se prueba el rango. El alcance a quemarropa denota la distancia que un tirador puede esperar para disparar un arma específica y alcanzar un objetivo deseado sin ajustar la mira. Si un arma se ve correctamente y la munición es confiable, el mismo punto debe ser alcanzado cada vez a quemarropa.

El término se originó con las técnicas utilizadas para apuntar con cañones de avancarga . Sus cañones se estrechaban desde la recámara hasta la boca , de modo que cuando la parte superior del cañón se mantenía en posición horizontal, su ánima se encontraba en un ángulo elevado. Esto hizo que el proyectil se elevara por encima de la línea de visión natural poco después de dejar la boca del cañón y luego cayera por debajo de él después de alcanzar el vértice de su trayectoria ligeramente parabólica .

Al disparar repetidamente un proyectil dado con la misma carga, se podía medir el punto donde el disparo cayó por debajo del fondo del orificio. Esta distancia se consideró el rango a quemarropa : cualquier objetivo dentro de él requería que se aprieta el arma; cualquiera más allá requería elevación, hasta el ángulo de mayor alcance, algo antes de los 45 grados.

Varios cañones del siglo XIX tenían rangos a quemarropa desde 250 yardas (230 m) ( obús de 12 lb , 0.595 lb (0.270 kg) de carga de pólvora) hasta casi 1.075 yardas (983 m) (30 lb carronade , disparo sólido, 3.53 lb (1,60 kg) de carga de pólvora).

Brazos pequeños

Alcance máximo a quemarropa

Torso Disparo letal Rectángulos de colocación de 450 × 225 mm (17,7 × 8,85 pulgadas) superpuestos sobre siluetas de soldados.

Las armas pequeñas a menudo se miran hacia adentro de modo que su línea de visión y la trayectoria de la bala estén dentro de un cierto margen aceptable hasta el rango más largo posible, llamado rango máximo a quemarropa . El alcance máximo a quemarropa es principalmente una función de la balística externa de un cartucho y el tamaño del objetivo: las rondas de alta velocidad tienen rangos largos a quemarropa, mientras que las rondas lentas tienen rangos a quemarropa mucho más cortos. El tamaño del objetivo determina qué tanto por encima y por debajo de la línea de visión puede desviarse la trayectoria de un proyectil. Otras consideraciones incluyen la altura de la vista y la caída aceptable antes de que un disparo sea ineficaz.

Caza

Un objetivo grande, como el área de los signos vitales de un ciervo , permite una desviación de unas pocas pulgadas (hasta 10 cm) al tiempo que garantiza un golpe que lo incapacita rápidamente. Los bichos como los perros de la pradera requieren una desviación mucho menor, menos de una pulgada (aproximadamente 2 cm). La altura de las miras tiene dos efectos sobre el alcance a quemarropa. Si las miras son más bajas que la desviación permitida, entonces el rango a quemarropa comienza en la boca del cañón, y cualquier diferencia entre la altura de la mira y la desviación permitida se pierde en la distancia que podría haber estado a quemarropa. Las miras más altas, hasta la desviación máxima permitida, empujan el rango máximo a quemarropa más lejos del arma. Las miras que son más altas que la desviación máxima permitida empujan el inicio del rango a quemarropa más lejos de la boca del cañón; esto es común con los rifles varmint , donde solo a veces se realizan disparos cercanos, ya que coloca el rango de quemarropa fuera del rango esperado de los objetivos habituales.

Militar

También conocido como "batalla cero", el alcance máximo a quemarropa es crucial en el ejército. Los soldados reciben instrucciones de disparar a cualquier objetivo dentro de este rango simplemente colocando la mira de su arma en el centro de masa del objetivo enemigo. Cualquier error en la estimación del alcance es efectivamente irrelevante, ya que un disparo bien dirigido golpeará el torso del soldado enemigo. No se necesita corrección de altura en el "cero de batalla" o menos distancia; sin embargo, si se da, puede resultar en un tiro en la cabeza o incluso en un error completo. La hebilla del cinturón se utiliza como punto cero de batalla en la doctrina militar rusa y exsoviética.

El primer rifle de asalto producido en serie , el StG 44 de la Segunda Guerra Mundial , y sus prototipos anteriores tenían líneas de visión de hierro elevadas sobre el eje del orificio para extender el alcance a quemarropa. La tendencia actual de miras elevadas y disparos más planos de cartuchos de mayor velocidad en los rifles de asalto se debe en parte al deseo de ampliar aún más el alcance máximo a quemarropa, lo que hace que el rifle sea más fácil de usar. Elevar la línea de visión de 48,5 a 63,5 mm (1,9 a 2,5 pulgadas) sobre el eje del orificio introduce un problema de paralaje inherente ya que la trayectoria del proyectil cruza el plano de mira horizontal dos veces. El punto más cercano al arma se produce mientras la bala atraviesa la línea de visión y se llama casi cero. El segundo punto ocurre cuando el proyectil desciende a través de la línea de visión. Se llama el cero lejano. A distancias más cortas por debajo del rango cercano a cero (generalmente dentro de 15 a 20 m (16 a 22 yardas)), el tirador debe apuntar alto para colocar los disparos donde desee.

Ver también

Notas

Referencias

enlaces externos