Penalties (fútbol) - Penalty shoot-out (association football)


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Una tanda de penaltis (oficialmente tiros desde el punto penal ) es un método para determinar qué equipo se adjudicó la victoria en una asociación de fútbol partido que no puede terminar en un empate , cuando el marcador está empatado después de la regulación de tiempo de juego, así como la prórroga(si se utiliza) han expirado. En una tanda de penaltis, cada equipo se turnan para disparar a gol desde el punto penal, con el único objetivo defendido por el portero del equipo contrario. Cada equipo cuenta con cinco disparos que deben ser tomados por diferentes golpeadores; el equipo que hace las patadas más exitosas es declarado el vencedor. Tiroteos terminar tan pronto como un solo equipo tiene una ventaja insuperable. Si los marcadores están igualados después de cinco pares de disparos, la tanda avanza en "muerte súbita" rondas adicionales. Bolas iniciaron con éxito en el objetivo durante un tiroteo no cuentan como objetivos para los golpeadores individuales o el equipo, y se cuentan por separado de los goles marcados durante la reproducción normal (incluyendo la prórroga, en su caso). Aunque el procedimiento para cada patada individual en el tiroteo se asemeja a la de un tiro penal, Hay algunas diferencias. Más notablemente, El pateador o cualquier jugador, excepto el portero puede jugar de nuevo el balón una vez que ha sido expulsado.

La tanda de penaltis es uno de los tres métodos de romper el empate que están actualmente aprobada por las Reglas de Juego ; los otros son más tiempo y, por eliminatorias a doble partido , los goles fuera de la regla . Un tiroteo se utiliza generalmente sólo después de que uno o más de los otros métodos fallan en producir un ganador. El método para romper un empate para un partido específico se determina de antemano por la entidad organizadora partido. En la mayoría de las competiciones de nivel profesional, dos períodos de tiempo adicional de 15 minutos se reproducen si el marcador está empatado al final del tiempo reglamentario, y un tiroteo se lleva a cabo si el marcador sigue empatado después de los períodos de tiempo adicionales.

Aunque ampliamente utilizado en el fútbol desde los años 1970, las tandas de penaltis no les gustan por muchos seguidores del juego, sobre todo debido a su dependencia de la percepción de la suerte en lugar de habilidad y su dependencia de los duelos individuales entre los jugadores del equipo contrario, que podría decirse que no está de acuerdo con fútbol como un deporte de equipo . Por el contrario, algunos creen que la presión y la imprevisibilidad involucrados convierte en uno de los finales más emocionantes a cualquier deporte.

Visión general

Durante un tiroteo, los entrenadores y los jugadores, excepto el ejecutor del tiro y los porteros deben permanecer en el círculo central. portero del equipo lanzador se sitúa en la intersección de la línea de gol y la línea que delimita el área de penalti (18 yardas / 16,5 m) cerca de uno de los árbitros asistentes. Los goles marcados durante el tiroteo no se añaden comúnmente a los registros de gol de los jugadores involucrados.

Un empate es un resultado común en el fútbol. Tiroteos sólo se utilizan en las competiciones que requieren un gol de la victoria al final del juego - esto es predominantemente en nocaut "copa" lazos , a diferencia de round-robin "ligas" ; deciden qué equipo avanza a la siguiente ronda de un torneo o ganar. Por lo general, el tiempo extra se ha jugado en primer lugar, pero esto no es necesario; las excepciones incluyen la Copa Libertadores , la Copa América (cuartos de final y semifinales solamente), Community Shield y el trofeo de la Liga de Fútbol , todos los cuales utilizan tiroteos justo después del final del tiempo reglamentario. Excepcionalmente, un tiroteo después de un partido de liga o de round-robin puede prever. Esta disposición aparece para las ocasiones en que los equipos rivales en un partido de la última jornada del grupo terminan con registros idénticos, lo cual puede resultar en una tanda de inmediato. Esto sucedió en el Grupo A de los Sub-19 Femenino de la UEFA 2003 . Esta regla es una innovación reciente, y por ejemplo no se aplicaba en el Grupo F de la Copa Mundial de 1990 , donde la República de Irlanda y de la Holanda fueron separados por sorteo inmediatamente después de terminar su último partido del día en un empate.

Varias ligas, como la liga japonesa , han experimentado con las tandas de penaltis inmediatamente después de un partido de liga dibujado, con el ganador siendo adjudicado un extra de puntos . En los Estados Unidos y Canadá, la MLS inicialmente también tenía un tiroteo inmediatamente después del final de tiempo completo, incluso durante los partidos de liga, aunque estos tiroteos diferían de las tandas de penaltis estándar (véase más adelante).

Un equipo que pierde una tanda de penaltis es eliminado del torneo, pero que no cuenta como una derrota, mientras que el equipo ganador en los avances tanda de, pero no consigue una victoria partido. Por ejemplo, se consideran los Países Bajos que han llegado a la conclusión de la Copa Mundial de la FIFA 2014 invicta, a pesar de ser eliminado en la fase semifinal.

Procedimiento

Steven Pressley calificaciones de los corazones contra Gretna en el 2006 la Copa de Escocia final tiroteo
Philipp Lahm está a punto de marcar en el 2012 de la UEFA Champions League

El siguiente es un resumen del procedimiento de tiros desde el punto penal. El procedimiento se especifica en la Regla 10 ( "La determinación del resultado de un partido") de la IFAB Reglas de Juego documento (p. 71).

  1. El árbitro lanza una moneda al aire para decidir el peligro en el que se ejecutan los tiros. La elección de la meta por el ganador de la tirada sólo podrá ser modificado por el árbitro por razones de seguridad o si el objetivo o la superficie de juego se vuelve inutilizable.
  2. El árbitro lanza la moneda por segunda vez para determinar qué equipo se llevará a la primera patada.
  3. Todos los jugadores, excepto el ejecutor del tiro y los porteros deben permanecer en el terreno de juego círculo central 's (véase más arriba).
  4. Cada patada será tomada en la forma general de un tiro penal. Cada saque será tomada del punto penal , que es de 12 yardas (11 m) de la línea de meta y equidistante de cada línea de banda, con el objetivo defendió solamente al portero a. El portero debe permanecer dentro de la portería en su línea de meta hasta que el balón esté en juego, a pesar de que puede saltar en su lugar, agitar los brazos, mover de lado a lado a lo largo de la línea de gol o de otro modo tratar de distraer al tirador.
  5. Cada equipo es responsable de la selección de los jugadores elegibles el orden en que se van a ejecutar los tiros.
  6. Cada pateador puede patear la pelota una sola vez. Una vez expulsado, el golpeador no puede jugar la bola de nuevo. La decisión sobre una rekick es exclusivamente a discreción del árbitro.
  7. Ningún otro jugador de cualquiera de los equipos, además del pateador designado y el portero, puede tocar el balón.
  8. Una patada es exitoso si, habiendo sido tocada una vez por el kicker, la pelota cruza la línea de meta entre los postes y por debajo del travesaño, sin tocar ningún jugador, oficial o agente externo que no sea el portero del equipo defensor. El balón puede tocar el portero, postes, o el travesaño cualquier número de veces antes de entrar en la meta siempre y cuando el árbitro interpreta que el movimiento de la pelota es el resultado del puntapié inicial. Esto fue aclarado después de un incidente en el Mundial de 1986 tiroteo entre Brasil y Francia . Bruno Bellone remate s se recuperó a cabo en el poste, golpeó portero Carlos atrás s, y posteriormente se recuperó en la meta. Árbitro Ioan Igna dio el objetivo de Francia, y el capitán de Brasil Edinho vio la amarilla por protestar que la patada debería haber sido considerado un fallo tan pronto como se fue fuera por poco. En 1987, el International Football Association Board aclaró la Ley 14, que cubre los tiros penales, para apoyar la toma de Igna.
  9. Los equipos se turnan para golpear desde el punto penal hasta que cada uno se ha ejecutado sus cinco tiros. Sin embargo, si por un lado ha anotado patadas con más éxito que el otro podría alcanzar posiblemente con todas sus patadas restantes, el tiroteo termina inmediatamente, sin importar el número de patadas restantes; esta base se llama "lo mejor de sus cinco tiros". Un ejemplo de esto es el final de la Copa Mundial de 2006, el tiroteo terminó después de Italia Fabio Grosso había anotado sus equipos quinta, a pesar del hecho de que Francia (el día 3) todavía tenía uno más para ir.
  10. Si al final de estas cinco rondas de patadas los equipos han marcado el mismo número de patadas exitosas, rondas adicionales de una patada cada uno se utilizarán hasta que el empate se rompe; esto se conoce como muerte súbita .
  11. El equipo que marque las patadas con más éxito al final de la tanda será el ganador del partido.
  12. Sólo se permitirá que los jugadores que estaban en el terreno de juego al final del juego o temporalmente ausentes (heridos, Equipamiento de instalaciones, etc.) a participar en el tiroteo. Si al final del partido y antes o durante las patadas un lado tiene más jugadores en el terreno de juego que el otro, ya sea como resultado de lesión o rojos tarjetas, a continuación, el lado con más jugadores tiene que reducir su número para que coincida con los oponentes; esto se conoce como 'reducir a equiparar'. Por ejemplo, si el Equipo A tiene 11 jugadores, pero el equipo B sólo tiene 10, entonces el Equipo A elegirá un jugador que no participará. Los jugadores excluidos de esta manera normalmente no participan más en el procedimiento, excepto que se pueden utilizar para sustituir un portero lesionado. La regla fue introducida por el International Football Association Board en febrero de 2000, ya con anterioridad un tiro XI sería tomada por el undécimo (es decir, más débil) jugador de un equipo de fuerza completa y la primera (es decir, más fuerte) jugador de un equipo sub-fuerza. Un cambio de reglas en 2016 eliminó la posibilidad de un equipo obtuviera una ventaja tal que si un jugador está lesionado o expulsado durante el tiroteo.
  13. Un equipo puede sustituir a un portero que se convierte herido durante el tiroteo con un sustituto (siempre que el equipo ya no ha utilizado el número máximo de sustitutos permitidos por la competencia) o por un jugador previamente excluida bajo la 'reducir a equiparar' disposición.
  14. Si un portero es expulsado durante el tiroteo, otro jugador que termine el juego debe actuar como portero.
  15. Si un jugador, excepto el guardameta, se lesiona o es expulsado durante el tiroteo, entonces el tiroteo continuará con ninguna sustitución permitida. El equipo oponente debe reducir sus números en consecuencia.
  16. Cualquier jugador que queda en el terreno de juego puede actuar como portero, y es que no se requiere para el mismo jugador que ha actuado como portero durante el juego.
  17. No se permitirá ningún jugador para ejecutar un segundo tiro hasta que todos los otros jugadores elegibles en su equipo han dado un primer saque, incluido el portero.
  18. Si llega a ser necesario que los jugadores toman otra patada (debido a que la puntuación se ha mantenido igual después de que todos los jugadores elegibles han tomado su primera patada), los jugadores no están obligados a poner en el mismo orden.
  19. Tiros desde el punto penal no deben retrasarse por un jugador que sale del terreno de juego. se perderá la patada del jugador (no marcado) si el jugador no vuelve a tiempo para tomar una patada.
  20. El árbitro no debe suspender el partido si, durante las patadas, un equipo se reduce a menos de siete jugadores.

Táctica

La defensa contra un penal es una de las tareas más difíciles que puede enfrentar un portero. Algunos deciden qué camino van a bucear antemano, dándose tiempo para llegar al lado de la portería. Un estudio de 2011 publicado en la revista Psychological Science encontró porteros se lanzaron a la derecha el 71% de las veces cuando su equipo perdía, pero sólo el 48% cuando se adelante y 49% cuando van ligadas, un fenómeno que se cree estar relacionado con ciertos comportamientos derecha prefiriendo en los mamíferos sociales. Otros tratan de leer el patrón de movimiento del pateador. Pateadores pueden intentar hacer una finta, o retrasar su oportunidad para ver de qué manera el arquero se sumerge. Disparo de alta y el centro, en el espacio que el portero evacuará, conlleva el mayor riesgo de disparar por encima de la barra. Si un vigilante de bloques de un tiro penal durante un partido, existe el peligro de que el pateador o un compañero de equipo puede anotar desde el rebote; esto no es relevante en el caso de un tiroteo.

Dado que la totalidad de tiroteo se lleva a cabo en el mismo objetivo, la multitud detrás de la meta puede favorecer a un equipo y tratar de distraer a los tiradores del otro equipo. Para evitar cualquier posible ventaja, en 2016 se modificaron las Reglas de Juego añadir un sorteo entre los dos equipos antes del tiroteo: el ganador del sorteo tiene el derecho de decidir qué objetivo se utiliza para el shoot- cabo (anteriormente, la decisión fue a discreción del árbitro). El árbitro puede cambiar el objetivo sólo por razones de seguridad o si el objetivo o el tono seleccionado son inutilizables.

Un portero no puede utilizar distraer espíritu de juego tales como la limpieza de las botas o pedir que el árbitro para ver si la bola se coloca correctamente; se corre el riesgo de una precaución de conducta antideportiva . Bruce Grobbelaar hacer el payaso 'piernas tambaleantes' 's distraído Francesco Graziani en el 1984 la Copa de Europa final tiroteo. El arquero tiene prohibido mover la línea de gol para acotar el ángulo del tirador; el 2003 de la UEFA Champions League tiroteo causó controversia como las repeticiones mostraron que ambos porteros se salieron con esto, al igual que Jerzy Dudek en la liga de campeones 2005 .

Historia

orígenes

Antes de la introducción de tiroteos, partidos knock-out de nivel en la prórroga sería decidida por una repetición o una sacudida de la moneda. Sin embargo, las variantes de la moderna tiroteo se utilizaron antes de esa fecha en varios concursos nacionales y torneos menores. Ejemplos domésticos incluyen la Copa de Yugoslavia a partir de 1952, la Copa de Italia de 1958-59 y el suizo Copa Juvenil interregional de 1959-60. Ejemplos internacionales incluyen el 1962 Uhrencup (a sugerencia de su fundador Kurt Weissbrodt), al final del 1962 Trofeo Ramón de Carranza (a sugerencia del periodista Rafael Ballester), y un partido de plata medalla de desempate entre los equipos de aficionados que representan a Venezuela y Bolivia en los 1965 Juegos bolivarianos .

En las grandes competiciones, cuando una repetición o desempate no fue posible, los lazos se rompieron previamente por sorteo. Los ejemplos incluyen Italia ganar 's sobre la URSS en la semifinal del Campeonato de Europa de 1968 (la final, también dibujado, fueron a una repetición).

Israelí Yosef Dagan se acredita con originar la moderna tiroteo, después de ver el equipo israelí perdió un Olímpico de cuartos de juego de 1968 contra Bulgaria por sorteo en México . Michael Almog, más tarde presidente del Israel FA , describió la propuesta de Dagan, en una carta publicada en Noticias de la FIFA en agosto de 1969. Koe oveja Teik, el de Malasia FA 'miembro de la s árbitro ' comité de s, dirigió el movimiento para su adopción por la FIFA. La propuesta de la FIFA se discutió el 20 de febrero de 1970 por un grupo de trabajo de la International Football Association Board (IFAB), que recomendó su aceptación, aunque "no del todo satisfecho" con ella. Fue adoptado por la asamblea general anual de la IFAB el 27 de junio de 1970. En 2006, Deutsche Presse-Agentur informó una reclamación por el ex árbitro Karl Wald (b. 1916), de Frankfurt am Main , que había propuesto en primer lugar el tiroteo en 1970 a la bávara FA.

Desarrollo

En Inglaterra, el penal en el primer tiroteo en un partido profesional tuvo lugar en 1970 en Boothferry Parque , Casco , entre Hull City y el Manchester United en la semifinal de la Copa Watney , y fue ganado por el Manchester United. El primer jugador a ejecutar un tiro fue George Best , y la primera a la señorita era Denis Law . Ian McKechnie , que salvó la patada de Derecho, fue también el primer portero de un tiro; su tiro se fue desviado y otra vez, poniendo Hull City fuera de la Copa.

La tanda de penalties se utilizan para decidir los partidos de la UEFA Copa de Europa y Recopa en la temporada 1970-71. El 30 de septiembre de 1970 después de un marcador global de 4-4 en la primera ronda de la Recopa , Honvéd ganó la primera tanda de 5-4 contra el Aberdeen , cuando Jim Forrest 's tiro pegó en el travesaño. Cinco semanas más tarde, el 4 de noviembre de 1970 la primera Copa Europea cada vez disparan tuvo lugar entre el Everton FC y el Borussia Mönchengladbach , con el lado de Inglaterra este momento, los ganadores 4-3.

En la primera ronda de la Copa de Europa 1972-73 , el árbitro terminó prematuramente un tiroteo entre el CSKA de Sofía y el Panathinaikos , con el CSKA lleva 3-2, pero el Panathinaikos haber tomado sólo cuatro patadas. El Panathinaikos se quejó a la UEFA y el partido fue anulado y se repite el mes siguiente, con el CSKA ganar sin la necesidad de un tiroteo.

El final del 1973 Campeonato Paulista terminó en circunstancias similares. Santos llevaban Portuguesa 2-0 con cada equipo de haber tomado tres patadas tiroteo, cuando el árbitro Armando Marques por error (ya que cada equipo todavía tenía dos disparos a tomar, y por lo tanto todavía Portuguesa tenido la oportunidad de nivelar el marcador) declaró Santos a los ganadores . Gestor de Portuguesa Otto Glória llevó rápidamente a su equipo fuera del estadio; esto era supuestamente para garantizar el tiroteo no pudo reanudar una vez que se descubrió el error, y que en cambio se repite el partido, dando Portuguesa una mejor oportunidad de victoria. Cuando Santos contador se opuso a una repetición, presidente Paulista FA Osvaldo Teixeira Duarte anuló el partido original y declaró que ambos equipos campeones conjuntas.

El primer gran torneo internacional que se decidirá por una tanda de penaltis fue el 1976 Campeonato de Europa de final entre Checoslovaquia y Alemania Occidental . La UEFA había hecho provisión para una repetición final de dos días más tarde, pero los equipos decidido utilizar un tiroteo en su lugar. Checoslovaquia ganó 5-3, y la patada de decidir fue convertido por Antonín Panenka con un " chip de " después de Uli Hoeness había puesto la patada anterior por encima del travesaño.

La pena primer tiroteo en la Copa del Mundo fue el 9 de enero de 1977, en la primera ronda de clasificación africana , cuando Túnez venció a Marruecos . El primer tiroteo en el torneo final fue en 1982 , cuando Alemania Occidental venció a Francia en la semifinal. Si la final de 1982 se había elaborado, las sanciones no se habrían aplicado a no ser que la repetición También se señaló; de 1986 , las sanciones fueron programados después de la final como para las rondas eliminatorias anteriores.

incidentes famosos

selección nacional

Las finales de las seis principales FIFA competiciones, incluyendo dos Copas del Mundo, han ido a la tanda de penaltis:

Los porteros se han sabido ganar tiroteos por sus patadas. Por ejemplo, en una UEFA Euro 2004 partido de cuartos de final, Portugal portero Ricardo salvó un tiro (sin guantes) a partir de Inglaterra Darius Vassell y, a continuación, anotó el tiro ganador. Otro ejemplo es Vélez Sársfield 's José Luis Chilavert en la Copa Libertadores 1994 final (debe tenerse en cuenta que Chilavert tenía una reputación como especialista de la bola muerta y anotó 41 goles durante su carrera del club).

Antonín Panenka ( Checoslovaquia ) decidió la tanda de penaltis en la final de la Eurocopa de fútbol 1976 Europea contra la República Federal de Alemania con un famoso chip de hasta la mitad de la meta.

Inglaterra perdió seis (de ocho) tandas de penaltis en la fase final del torneo, incluidas las pérdidas a Alemania en las semifinales de la Copa Mundial de la FIFA 1990 y la UEFA Euro 1996 (este último después de una victoria sobre España por el mismo método en el ronda anterior). Después de la Eurocopa de 1996, Inglaterra perdió otros cuatro tiroteos en una fila en las grandes finales del torneo, perdiendo ante Argentina en la Copa del Mundo de 1998, Portugal en la Eurocopa 2004 y la Copa Mundial de 2006 y en Italia en la Euro 2012, antes de finalmente romper su mala racha en la Copa del Mundo de 2018 en contra de Colombia; este tiroteo también permitió a Inglaterra para avanzar a los cuartos de final por primera vez en doce años.

Los Países Bajos, por su parte, perdió cuatro tandas consecutivas; contra Dinamarca en la Eurocopa 1992, Francia en la Eurocopa de 1996, Brasil en la Copa Mundial de 1998, e Italia en la Euro 2000, antes de finalmente ganar uno frente a Suecia en la Eurocopa 2004. En la Euro 2000, los Países Bajos tenían dos penaltis durante el partido y cuatro intentos en el tiroteo, pero sólo logró convertir una patada contra el arquero italiano Francesco Toldo . Frank de Boer tenía tanto una falta en el área tanda de tiro salvado por Toldo, que también salvó de Paul Bosvelt para dar a Italia una victoria 3-1 tiroteo. La suerte de los Países Bajos parecían haber mejorado durante el Mundial de 2014 , cuando derrotó a Costa Rica por penales en los cuartos de final, sólo para volver a perder en los penaltis en la semifinal contra Argentina.

Los italianos han perdido seis tiroteos en los principales campeonatos, sobre todo siendo eliminado de tres Copas Mundiales consecutivos (1990 a 1998, incluyendo el final de 1994) y la Euro 2016 cuartos de final en los penaltis. Sin embargo, también han ganado tres tandas de penaltis, incluyendo la semifinal de la Euro 2000 contra los Países Bajos, los cuartos de final de la Euro 2012 contra Inglaterra, y la final del Mundial de 2006 contra Francia.

El 16 de noviembre de 2005, un lugar en la Copa del Mundo se determinó directamente por una tanda de penaltis por primera vez. La Copa Mundial de la FIFA 2006 repechaje entre Australia y Uruguay terminó 1-1 en el global, con Uruguay ganar el partido de ida 1-0 en casa y Australia ganar el partido de vuelta en casa por el mismo marcador. A sin anotación de 30 minutos de tiempo extra fue seguido por un tiroteo, que Australia ganó 4-2.

Durante la Copa Mundial de la FIFA 2006 en Alemania, Suiza estableció un nuevo récord no deseado en la ronda de 16 tiroteo contra Ucrania al no convertir cualquiera de sus penas, perdiendo 3-0. El portero Oleksandr Shovkovsky ( Ucrania ) se convirtió en el primer no encajar un solo gol en la tanda de penaltis, el ahorro de dos de los intentos suizos, con otra oportunidad de golpear el larguero. El resultado significa que Suiza se convirtió en el primer país en ser eliminado de la Copa del Mundo sin encajar ningún gol (y, por otra parte, la única nación para participar en un torneo final de la Copa Mundial sin encajar un gol).

La misma competición contó con un tiroteo entre Alemania y Argentina, los dos equipos más exitosos hasta ese momento, en términos de la Copa del Mundo de final tandas de penaltis: cada equipo había competido en 3 tandas de ganado y todos ellos. Alemania ganó este tiroteo, dejando sólo Alemania con un récord de 4-0 en la final de la Copa Mundial.

El 20 de junio de 2007, se estableció un nuevo récord de la UEFA. La semifinal del Campeonato de Europa Sub-21 en Heerenveen entre los Países Bajos y de Inglaterra equipo terminó 1-1. Treinta y dos penas tuvieron que ser tomadas antes de que el lazo se rompió. Los Países Bajos finalmente ganó 13-12.

copas nacionales

En la Copa de Inglaterra , los penales fueron utilizados en la edición 1972 de la efímera tercer puesto . Fueron introducidos en general, en la temporada 1991-92 para decidir partidos todavía nivelar después de una repetición y tiempo extra. Anteriormente no había ningún límite en el número de repeticiones, lo que condujo al accesorio interrupción, especialmente del agrado de los mejores clubes. Las repeticiones fueron a menudo dos o tres días después de que el partido empatado, que está en conflicto con el aumento de la planificación requerida después de que los espectadores de fútbol, de 1989 . El primer equipo eliminado de la FA Cup en los penaltis fue Scunthorpe United , golpeado el 26 de octubre 1991 por Rotherham United después de una repetición de primera ronda. Un tiroteo se utilizó por primera vez en la Copa de Inglaterra en 2005 , cuando el Arsenal venció al Manchester United 5-4. El año siguiente , el Liverpool venció a West Ham United en la segunda sanción alguna tanda de la final de la Copa de la FA.

El 31 de agosto de 2005, un nuevo récord Inglés se estableció cuando un tiroteo entre Tunbridge Wells y Littlehampton Town en una repetición de la FA Cup participaron 40 tiros lanzados, con Tunbridge Wells ganar 16-15.

Tiroteos se han utilizado para resolver cuatro Copa de la Liga de final hasta la fecha. La primera fue en 2001, cuando el Liverpool venció Birmingham City 5-4 en los penaltis después de un empate 1-1 en la prórroga en el partido. Más recientemente la final de 2009 entre el Manchester United y el Tottenham Hotspur sin goles terminó y fue ganado por 4-1 en los penaltis por el Manchester United. A continuación, la final de 2012 entre Liverpool y Cardiff City terminó 2-2 después de la prórroga, el Liverpool gana 3-2 en los penaltis. La final de 2016 fue ganado por el Manchester City vencer a Liverpool 3-1 en los penales, tras un empate 1-1.

La tanda de penalties se han utilizado durante muchos años para resolver empates en las primeras rondas de la Copa de la Liga , el ejemplo más antiguo de agosto de 1976, cuando siendo Doncaster Rovers vencieron a Lincoln City 3-2 en los penaltis después de tres empates consecutivos (1 -1, 1-1, 2-2) en un partido de primera ronda. Tiroteos tienden a ser bastante raro en las semifinales debido a la regla del gol de visitante aplicación de la prórroga. Sin embargo, se utilizó un tiroteo en la 2013-14 semifinal entre Sunderland y el Manchester United después de que ambos equipos terminaron nivel sobre dos piernas; Sunderland ganó la tanda de 2-1.

El escudo de la comunidad , también es reiterada mediante sanciones, a raíz de las normales 90 minutos de juego, pero no hay tiempo extra. Manchester United ha ganado el escudo tres veces a través de un tiroteo, superando a Arsenal en 2003 , el Chelsea en 2007 , y Portsmouth en 2008 . Manchester United perdió el 2009 partido en los penaltis ante el Chelsea.

En 2008, la final de la Copa de Turquía contó con dos clubes fuera de los tres mejores de Estambul por primera vez en dos décadas, pero los penaltis decidió el ganador entre Gençlerbirliği y Kayserispor, este último que ha llegado al final por primera vez en la historia. Después de 120 minutos sin goles, se necesitaban 28 penaltis para decidir el resultado, y el Kayserispor, gracias a los ahorros de gol y gol heroísmo de Dimitar Ivankov, ganó su primera Copa de Turquía 11-10.

En el AEK última 2008-09 Copa de Grecia tomó una ventaja de 3-2 a los 89' con un gol de Scocco; Sin embargo Olympiacos volvió de los muertos en los últimos segundos del tiempo de descuento (90' + 6) con un gol de Derbyshire, para forzar un tiempo extra. Mientras que el Olympiacos tomó una ventaja de 4-3 en la prórroga con un gol de Galletti, el anotador fue expulsado con una segunda tarjeta amarilla por quitarse la camisa mientras se celebra. Más tarde, Avraam Papadopoulos también tuvo una segunda Olympiacos dejando amarillo con 9 jugadores. AEK logró empatar el juego a 4-4 forzando una tanda de penaltis.

AEK estaba disparando en primer lugar. Tanto el AEK y el Olympiacos anotaron en los primeros 4 sanciones. Majstorovic del AEK pegó en el travesaño horizontal en la quinta pena dar la oportunidad de Djordjevic (para quien era el juego de cierre de su carrera) para sellar la victoria de Olympiacos. Sin embargo, su disparo fue bloqueado por el portero argentino del AEK Saha. Por lo tanto, el tiroteo continuó. Ambos equipos anotaron sus penas 6º y 7º. El central Antzas se ranurado para golpear el 8 de sanción por el Olympiacos, pero el portero Nikopolidis tomó la iniciativa y se llevó la pena en lugar empatando el marcador a 7-7. Nikopolidis bloqueó la pena posterior (9º) por Georgeas para AEK pero Antzas falló el penalti para el Olympiacos (salvado por Saha) y no pudo terminar la tanda de penales.

Desde el Olympiacos tenía sólo 9 jugadores en el campo, los tiradores tenido que girar, volviendo a los que disparar las primeras sanciones. Los 7 lanzadores de penaltis posteriores de ambos equipos anotaron, lo que lleva a una tanda de penaltis que estaba en 14-14 con 32 (!) Habiéndose tomado penaltis. Sin embargo, Pelletieri de AEK tuvo un mal lanzamiento de penalti que fue fácilmente desviado por Nikopolidis, que entonces tomó el lanzamiento de penalti 34a contra el otro portero, Saha, de puntuación, y terminando esta saga con una victoria 15-14 para el Olympiacos en la tanda de penaltis y una puntuación total de 19-18. ( 2008-09 Copa de Grecia ).

competiciones de la UEFA

La pena primer tiroteo en una final de Copa de Europa se produjo en el 1984 Final de la Copa de Europa como el Liverpool derrotó a la Roma . El partido es más conocido por las travesuras de Liverpool arquero Bruce Grobbelaar . Como la Roma Bruno Conti prepara para tomar su tiro, Grobbelaar se dirigió hacia la meta sonriendo con confianza a las cámaras alineadas, por detrás, a continuación, procedió a morder al fondo de la red, a imitación de comer espaguetis. Conti envió a su pena máxima por encima del arco. Grobbelaar entonces produjo un rendimiento similar antes de Francesco Graziani tuvo su patada, como es sabido tambalearse sus piernas en el simulacro de terror. Graziani debidamente perdió y Liverpool pasó a ganar la tanda de 4-2.

En la final de Copa de Europa 1986 entre el FC Steaua Bucarest y FC Barcelona , Steaua arquero Helmuth Duckadam salvó los cuatro sanciones del Barcelona, por el que fue conocido como "el héroe de Sevilla ". Steaua también se perdió dos, pero aún así se impuso por 2-0 en la tanda de convertirse en el único equipo del club rumano para ganar el título.

En la Liga de Campeones final 2003 la pena de disparar a cabo ha causado controversia entre muchos aficionados como las repeticiones mostraron que Dida estaba fuera de su línea de meta al guardar penas de Trezeguet , Zalayeta y Montero . Buffon fue también fuera de su línea de meta al guardar penas de Seedorf y Kaladze .

En la final de la Champions 2005 entre el AC Milan y el Liverpool , Liverpool arquero Jerzy Dudek usó tácticas similares a Bruce Grobbelaar en 1984 (conocido como el "baile Dudek" en 2005) para distraer a los tomadores de tiroteo Milán lo que resultó en una victoria para su equipo.

El final de la Champions League 2008 entre el Manchester United y el Chelsea fue a penas, cuando John Terry falló un penalti que habría ganado el partido Chelsea (y la Champions). Su pierna de apoyo se deslizó mientras tomaba su tiro, y la pelota pegó en el poste. Chelsea perdió la tanda de penales 6-5, a la que Terry reaccionó de romper a llorar. Terry no era originalmente el lanzador del penalti, sin embargo, el delantero Didier Drogba había sido expulsado poco antes de finalizado el tiempo extra.

En las semifinales de la UEFA Champions League entre el Real Madrid y el Bayern de Múnich , Iker Casillas y Manuel Neuer cada salvó dos penaltis. Neuer mantuvo fuera penas de Cristiano Ronaldo (£ 80 millones) y Kaká (£ 65 millones), y luego los futbolistas más caros de la historia de sus tasas de transferencia.

El 19 de mayo 2012 Chelsea venció Bayern Munich 4-3 en los penaltis en la UEFA Champions League 2012 . Chelsea nunca había ganado previamente un tiroteo en la competición, y había perdido la semifinal final de 2008 y 2007 en los penaltis. Bayern nunca había perdido un tiroteo en Europa; sus victorias incluyen el final de 2001 ante el Valencia y la semifinal de 2012 contra el Real Madrid. Didier Drogba envió al penal de la victoria, después de haber sido incapaz de tomar la quinta patada (perdidas por Terry) en la final de 2008 debido a una tarjeta roja en tiempo extra. Al día siguiente, muchos periódicos británicos hicieron referencia al hecho de que un equipo de Inglés finalmente había vencido a un equipo alemán en los penaltis.

Archivos

El 17 de julio de 2011, durante la Copa América 2011 torneo en Argentina, Brasil perdió 4 penas consecutivas en los cuartos de final, que permitió a Paraguay para llegar a las semifinales por 2-0.

El actual récord mundial de la mayor parte de las sanciones anotó consecutivamente en un tiroteo gradas a los 29, en una Copa Hampshire Crítico juego de segunda ronda entre Brockenhurst y Andover Ciudad el 9 de octubre de 2013, en el que la pena 30a se salvó permitiendo Brockenhurst para ganar 15- 14. Esta batió el récord anterior de 27, en una Johnstones Paint Trophy partido de primera ronda entre Leyton Orient FC y Dagenham & Redbridge FC el 7 de septiembre de 2011, en la que se salvó de la pena de 28 permitiendo Dagenham a ganar la tanda.

Durante la final de la Copa Africana de Naciones 1992 jugaron en Senegal, Costa de Marfil ganó la tanda de penaltis 11-10. Después de la segunda serie de cinco penales todavía estar atado a 10-10, se fue a la muerte súbita, donde el último penalti errado por Anthony Baffoe , el soporte en el capitán de Ghana. Este es el mayor número de penas en el partido final de un gran torneo internacional, y la última vez que un segundo grupo de 5 patadas se llevó a cabo en las reglas. La tanda de penaltis fue significativa, ya que fue la primera en la final de un torneo internacional importante que todos los jugadores en el terreno de juego anotó de penalti.

Catorce años más tarde, Costa de Marfil y Camerún necesitan 24 sanciones a decidir quién sería avanzar a las semifinales de la Copa Africana de Naciones 2006 . Costa de Marfil avanzó al ganar 12-11 después de Samuel Eto'o se perdió su segundo intento, ya que la suya era la única falta de la tanda de penaltis.

El actual récord mundial de la más larga tanda de penaltis en un partido de primera clase es de 48 penas de Namibia durante la Copa de 2005, cuando vencieron a KK Palace Civics 17-16. Sin embargo, el récord de la mayor puntuación en una tanda de penaltis se estableció en el Campeonato Argentino 1988, cuando vencieron a Argeninos Juniors Racing Club 20-19 después de 44 sanciones.

El 3 de junio el año 2015 Sundsøre SI venció Nykøbing Mors 20-19 en una tanda de penaltis en una ronda preliminar de la Copa FA danesa.

El 11 de diciembre de 2012, Bradford City estableció el récord de más victorias consecutivas por penales. Ellos ganaron 9 penaltis desde el año 2009 y que incluyen victorias contra Arsenal y rivales locales Huddersfield Town.

registro estadístico

Un tiroteo se considera generalmente con fines estadísticos para ser separado del partido que lo precedió. En el caso de un accesorio de dos patas , los dos partidos todavía se consideran ya sea como dos empates o como una victoria y una derrota; en el caso de un solo partido, pero aún se considera como un empate. Esto contrasta con un accesorio de ganado en el tiempo extra, donde se reemplazó el resultado al final del tiempo reglamentario. Sanciones tanda de convertidos no son considerados como los goles marcados por un jugador a los efectos de sus registros individuales, o para la " Bota de Oro competiciones".

La NCAA libro de reglas, que gobierna la mayoría fútbol de la universidad en los Estados Unidos, tiene un enfoque similar. Con la excepción de la final del campeonato nacional, si la puntuación de cualquier juego sigue estando vinculada a raíz de la muerte súbita (o gol de oro) , el juego se registra como un lazo, con independencia del resultado del desempate tiroteo. En un juego de campeonato nacional, el resultado de la tanda de desempate también determina el resultado del juego con fines estadísticos. Hasta 2001, todos los juegos de la NCAA en los que se utilizó el desempate tiroteo para determinar el avance o un campeón se registraron como un empate. En 2002, la regla se modificó de tal manera que todos los juegos en los que se utilizó el desempate tiroteo también podrían decidir el ganador del juego para fines estadísticos. La regla se cambió de nuevo en 2003 para que coincida con la regla pre-2002 con la excepción de que se acaba de añadir un desempate tiroteo en un juego de campeonato nacional sería decisiva para todos los propósitos, incluyendo el registro.

En el cálculo de los coeficientes de la UEFA , tiroteos se ignoran para los coeficientes del club, pero no los coeficientes del equipo nacional, donde el ganador tiroteo consigue 20.000 puntos: más que el tiroteo perdedor remate de 10.000 (el mismo que para un empate ), pero inferior a los 30.000 puntos para ganar un partido completo. En la Clasificación Mundial de la FIFA , el valor base de una victoria es tres puntos; una victoria en los penaltis es dos; un empate y una derrota en los penaltis son uno; una pérdida es cero. El sistema de clasificación más complicada de la FIFA usado 1999-2006 dio un ganador tiroteo los mismos puntos que para un triunfo normal y un perdedor tanda de los mismos puntos que el empate; goles en el partido correcto, pero no el tiroteo, se cuenta en el cálculo.

críticas

Como una forma de decidir un partido de fútbol, ​​tiroteos se han visto diversamente como un excitante clímax o como insatisfactoria excusa.

Paul Doyle describe tiroteos como "emocionante y lleno de suspense" y la Final 2008 de la UEFA Champions League tiroteo como "la manera perfecta de terminar una maravillosa ... final". Richard Williams compara el espectáculo a "una flagelación pública en la plaza del mercado".

El resultado es a menudo visto como una lotería en lugar de una prueba de habilidad; gestores de Luiz Felipe Scolari y Roberto Donadoni los describieron como tal después de que sus equipos habían ganado y perdido tiroteos respectivamente. Otros están en desacuerdo. Mitch Phillips llamó "la última prueba de los nervios y la técnica". Paul Doyle hizo hincapié en el elemento psicológico.

Sólo una pequeña parte de las habilidades de un futbolista se pone a prueba por un tiroteo. Ian Thomsen comparó decidir la Copa del Mundo de 1994 utilizando una tanda de penaltis para decidir el torneo de golf Masters a través de un minigolf juego. El tiroteo es una prueba de las personas que pueden ser consideradas inapropiadas en un deporte de equipo; Joseph Blatter, ha dicho "El fútbol es un deporte de equipo y las sanciones no es un equipo, es el individuo".

Equipos inferiores se ven tentados a jugar por un empate sin goles, calculando que un tiroteo ofrece su mejor esperanza de victoria. Red Star Belgrade rendimiento 's vencer al Olympique de Marsella en el 1991 Final de la Copa de Europa es a menudo condenado por haber 'jugado para sanciones' del saque inicial; un entrenador táctica Ljupko Petrovic admitió libremente. Por otro lado, el aumento de las oportunidades para el matagigantes también puede ser visto como una ventaja, aumentando el romance de una competición como la Copa FA . Algunos equipos han considerado, o han sido acusados de considerar, una pérdida en los penaltis como un resultado honorable o "no derrota a todos".

The Economist informó sobre la ventaja del equipo que patea primero por lo general gana y en los jugadores dirigidos generalmente más alta marcar un gol.

Ventaja para equipo pateador en primer lugar?

Ignacio Palacios-Huerta ha sugerido que la secuencia de tiro alterna da una ventaja injusta al equipo de patadas en primer lugar, con la evidencia estadística que demuestra que el equipo lanzador primeras victorias en el 60% de los casos, probablemente debido al equipo lanzador segundo estar bajo más presión cuando se arrastra en el tiroteo. Como remedio, propuso el uso de la secuencia Thue-Morse para determinar el orden patadas.

Como parte de un ensayo para reducir esta ventaja, la IFAB sancionado en de marzo de 2017 para probar una secuencia diferente de tomar sanciones, conocidos como "ABBA", que refleja la secuencia de servir en un desempate de tenis (equipo A se inicia en primer lugar, patadas equipo B de segunda ):

secuencia original
AB AB AB AB AB (comienza muerte súbita) AB AB etc.
secuencia de prueba
AB AB BA BA AB (comienza muerte súbita) BA AB etc.

El juicio estaba previsto inicialmente en el Campeonato de Europa Sub-17 de la UEFA 2017 y los Sub-17 2017 de la Mujer de la UEFA en 2017 de mayo de si sería necesaria una tanda de penaltis. El ensayo se extendió en junio de 2017 para incluir el Campeonato de Europa Sub-19 de la UEFA 2017 y el Campeonato 2017 de Europa femenino sub-19 .

La tanda de penaltis en la Sub-17 de la UEFA semifinales de la Mujer entre Alemania y Noruega fue la primera en implementar este nuevo sistema. También se utilizó en la FA Community Shield 2017 el 6 de agosto 2017.

Durante 133ª Reunión Anual de Negocios de la IFAB en Glasgow , Escocia el 22 de noviembre 2018, se acordó que, debido a la falta de un fuerte apoyo principalmente a causa de su complejidad, la opción ABBA ya no se utiliza en las competiciones futuras.

Alternativas

Se han propuesto diversos métodos de desempate, tanto antes como después se introdujeron tiroteos.

Históricamente, uno de los primeros procedimientos de desempate estaba contenida en las Reglas de Sheffield entre 1862 y 1871, con el concepto de la rouge , puntuable cuando la pelota se fue apenas desviado de la meta. Regla 14 declaró: "Uno de los objetivos es mayor que cualquier número de coloretes. Debe obtenerse ninguna meta o un número igual, el partido se decide por los coloretes". Del mismo modo, el intento en el rugby fue utilizado desde 1875 como un desempate si los equipos estaban empatados a goles.

Un resultado dibujado puede ser dejó en reposo, a menos que el accesorio determina qué equipo se clasifica para una ronda posterior. Antes de 1993 (excepto en 1974 ), el protector de la caridad FA fue compartida si se ha elaborado el partido. Cuando el tercer puesto de playoffs del torneo olímpico de 1972 entre la Unión Soviética y Alemania Oriental terminó 2-2 después de la prórroga, la medalla de bronce fue compartido por los dos equipos.

Durante el proceso de clasificación para la Copa Mundial de 1962 , Marruecos y Túnez forman un grupo de dos equipos. Ambos ganaron 2-1 en casa, así que jugaron un tercer partido en un lugar neutral. Cuando esto terminó en un empate 1-1 en la prórroga, Marruecos avanzó en un lanzamiento de una moneda a la siguiente ronda de calificación. Este escenario se repitió durante el proceso de clasificación para el Mundial de 1970 , cuando los mismos dos equipos estaban empatados después de tres partidos y tiempo extra. Una vez más, Marruecos avanzó en un lanzamiento de moneda. Túnez tenía mejor suerte con el lanzamiento de la moneda en los años intermedios; durante la Copa Africana de Naciones 1965 , que llegaron a la final a costa de Senegal, al ganar un sorteo después de tres partidos de grupo había salido de Túnez y Senegal atado con una victoria (sobre Etiopía) y un empate (uno contra el otro).

Las alternativas actuales incluyen volver a jugar un partido que ha terminado en un empate. Esto se sigue produciendo en el quinto (octavos de final) redondo y las primeras rondas de la Copa FA Inglés . Hasta 1991, se permitió cualquier número de repeticiones, con un balance de cinco. (Desde entonces, un empate en la primera repetición () ha sido resuelto por una penalidad de tiroteo.) Sólo una vez, en 1974 , hizo la Copa de Europa de marcha final a una repetición.

Otras sugerencias han incluido el uso de elementos de juego por hoyos, como la mayoría de los tiros a puerta, la mayoría de los tiros de esquina premiados, menor número de precauciones y expulsiones , o tener en curso tiempo extra con los equipos obligados a quitar jugadores a intervalos progresivos (similar a la temporada regular en el Liga nacional de Hockey , donde los jugadores juegan 3-on-3 en el tiempo extra). Estas propuestas no han sido autorizados por el International Football Association Board . Sin embargo, después de la Copa del Mundo de 2006, Joseph Blatter indicó que él no quiere saber nada más tandas de penaltis en la final de la Copa del Mundo, tentativamente sugiere o bien una repetición o "Tal vez para tomar distancia y jugadores jugar gol de oro ".

Henry Birtles' 'ventaja' es la propuesta para el tiroteo que se realizará antes de la prórroga, y sólo actúa como un desempate si el juego sigue siendo un empate después de los 120 minutos completos. Los defensores de este estado idea de que sería conducir a una ofensiva a tiempo extra más como uno de los equipos se saben que tienen que marcar y que nunca habría un partido en el que ambos equipos están simplemente esperando a sanciones. Otra ventaja es que los jugadores que han perdido tendrían una oportunidad de redimirse en la prórroga. La falla obvia es que el equipo que gana la tanda de penaltis se inclinaría a jugar a la defensiva en el tiempo extra en el conocimiento de que un empate sería ponerlos a través. Sin embargo, este defecto no es tan clara, porque un solo objetivo que marca la diferencia entre ganar y perder, en lugar de un equipo que defiende una ventaja de solo objetivo con mayor comodidad ya que un gol recibido es la diferencia entre ganar y dibujo.

Otra alternativa es Atacante Defensor del portero (ADG), que cuenta con una serie de diez concursos, en los que un atacante tiene treinta segundos para marcar un gol contra un defensor y el arquero. A la finalización de las diez pruebas, el equipo con más goles es el ganador.

experimentos de América del Norte

La North American Soccer League (NASL) en los años 1970 y 1980, y luego la Liga Mayor de Fútbol (MLS) para sus primeras cuatro temporadas (1996-1999) experimentó con una variación del procedimiento tiroteo.

En lugar de un tiro penal recta, el tiroteo comenzó 35 yardas (32 m) de la meta y el cual tiene cinco segundos para efectuar un lanzamiento. El jugador podría hacer tantos movimientos como pudo en una situación de ruptura en los cinco segundos, a continuación, intentar un tiro. Este procedimiento es similar al que se utiliza en un tiro penal de hockey sobre hielo . Al igual que con un tiroteo estándar, esta variación utiliza un modelo al mejor de cinco tiros, y si el marcador seguía nivel, el desempate se dirigiría a una ronda adicional de un intento por equipo.

Este formato recompensado habilidades de los jugadores, ya que los jugadores fueron capaces de intentar engañar a los porteros y jugar la pelota en un intento de hacer el tiro, como en un concurso de habilidades de uno-a-uno, y los porteros podría asumir los atacantes sin restricciones que son normalmente implementado en los penales. Soccer Bowl '81 , final del campeonato de la NASL 1981, se decidió por este formato.

Desde su creación en 1968 , la NASL utiliza un sistema de puntos no convencional en la determinación de la tabla de posiciones. Los equipos fueron galardonados con seis puntos por una victoria y tres puntos por empate. Además, los equipos ganan un punto de bonificación por cada gol anotado en un partido hasta un máximo de tres por juego. Por lo tanto, un equipo que perdió 5-3 ganaría tres puntos. Sin embargo, un equipo que perdió 1-0 ganaría sin puntos. Además, un equipo que ganó 5-4 ganaría nueve puntos (el mismo que una victoria 3-0). Pero un equipo que ganó 2-0 ganaría sólo ocho puntos. En la segunda temporada de la liga ( 1969 ), los Kansas City Spurs fueron los campeones de la liga con 10 victorias, 2 derrotas y 4 lazos a pesar de que los jefes de Atlanta con 11 victorias, 2 derrotas y 3 empates, debido a Kansas City ganó más puntos de bonificación. A partir de 1971 partidos de playoffs de postemporada, la NASL utilizado un gol de oro regla, y cada partido tenía un ganador se decide por la lógica del juego. Sesiones en tiempo extra fueron 15 minutos de duración antes de un breve descanso y cambio de lado. Juego 1 de la serie 1971 de la NASL semifinal entre los lanceros de Rochester y el Dallas Tornado fue seis períodos de tiempo adicional con Rochester anotar el gol de la victoria en el minuto 176. Juego 3 de la serie fue el mismo cuatro períodos de tiempo extra con Dallas marcador en el minuto 148 para ganar el partido y la serie. En 1975 , la NASL adoptó un sistema tanda de penaltis tiro convencional para todos los partidos de playoffs de la temporada regular y postemporada, y ya no había ningún partido de la NASL que terminaron en empates. En la tabla de posiciones, un equipo que ganó en el tiempo reglamentario fue galardonado con seis puntos. Un equipo que ganó en la tanda de tiro penal fue galardonado con un punto. Los puntos de bonificación continuos que se concederá por cada gol anotado hasta un máximo de tres por juego. En 1977 , la NASL adoptó el procedimiento experimental tanda de América del Norte se ha descrito anteriormente. Si un partido se empató a los 90 minutos, un máximo de dos períodos de tiempo extra de gol de oro de 7,5 minutos cada uno fueron jugados. Si ninguno de los equipos anotó, se llevó a cabo la tanda para determinar el ganador del partido. En la tabla de posiciones, un equipo que ganó fue galardonado con seis puntos si la victoria llegó en el tiempo reglamentario, prórroga o tanda. Los puntos de bonificación continuos que se concederá por cada gol anotado hasta un máximo de tres por juego. No hay puntos de bonificación se otorgan por los goles marcados en el tiempo extra. Postemporada partidos de eliminatoria se decidieron de la misma manera. En 1981 , el número de puntos asignados a un equipo que ganó un juego en un tiroteo se redujo de seis a cuatro. Esto se mantuvo el sistema hasta la última temporada de la NASL en 1984 .

Desde su creación en 1996 , la MLS utiliza el sistema de tiroteo que había sido utilizado por la NASL para determinar los ganadores de partidos. Sin la temporada regular o juegos de playoffs de postemporada terminó en un empate. En general, no hay tiempo extra se jugó; el tiroteo comenzó inmediatamente después de 90 minutos se habían jugado. La única excepción fue en la final de la Copa MLS en el que un partido empatado después de 90 minutos sería seguido por un máximo de dos sesiones adicionales de tiempo de 15 minutos sobre una base gol de oro. En la clasificación de la temporada regular, un equipo que ganó un partido en la regulación fue galardonado con tres puntos. Un equipo que ganó un partido en la tanda fue galardonado con un punto. No había puntos de bonificación o puntos otorgados a equipos que perdieron ya sea en el tiempo reglamentario o un tiroteo. En las segundas fases, las semifinales de conferencia y finales de conferencia se organizaron como la serie al mejor de tres partidos. Una victoria tiroteo cuenta como una victoria. Por lo tanto, un equipo podría ganar dos de los tres partidos por el tiroteo y perder el otro partido en la regulación y aún así avanzar a la siguiente ronda. Esto era incompatible con la forma fueron premiados los equipos durante la temporada regular, cuando el equipo con una victoria habría ganado tres puntos, y el equipo con dos victorias habría ganado sólo dos puntos. En 1999 , se añadieron un máximo de dos períodos de tiempo gol de oro de más de 15 minutos para los partidos que estaban ligados al cabo de 90 minutos de tiempo de juego. Si ninguno de los equipos anotó en la prórroga, el partido se decidió por un tiroteo. MLS abandonó el norteamericano tanda de estilo a partir de la temporada 2000 . Si se requieren sanciones para determinar un ganador durante los playoffs, MLS ahora utiliza el procedimiento tiroteo especificado por el International Football Association Board.

Ver también

Bibliografía

  • En los penaltis por Andrew Anthony ( ISBN  0-224-06116-X )

referencias

enlaces externos