Operaciones Nexus -Nexus Ops

Nexus Ops es un juego de mesa diseñado por Charlie Catino y lanzado en 2005 por Avalon Hill .

Los jugadores intentan extraer el metal ficticio "rubio" en una luna lejana en el espacio. Cada jugador usa rubio para reclutar unidades para minar y luchar por el jugador. Los jugadores pueden emplear humanos, así como fungoides, cristalinos, zancos de roca, saltadores de lava y dragones de rubio . Cada criatura tiene un valor de ataque diferente y algunas de ellas tienen habilidades especiales. El objetivo es conseguir 12 puntos de victoria, que se obtienen al ganar batallas y cumplir misiones secretas. La cantidad de puntos de victoria se puede cambiar para hacer que el juego sea más largo o más corto.

El tablero consta de tres hexes de base para cada jugador, además de diecinueve hexágonos fuera de las bases de los jugadores. El hexágono en el centro del tablero es siempre el "monolito" (una estructura de cartón elevada) que puede dar bonificaciones a un jugador y sirve para darle al juego un sabor de rey de la colina.

El tablero modular (junto con las fichas de exploración colocadas al azar) sirve para darle al juego una sensación algo aleatoria , aunque la composición de las fichas del tablero restringe su ubicación de alguna manera.

Fantasy Flight Games lanzó una reimpresión de Nexus Ops en enero de 2012. La reimpresión contiene un libro de reglas modificado que contiene muchas nuevas reglas opcionales y formas de jugar.

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