Nexus: el reino de los vientos -Nexus: The Kingdom of the Winds

Nexus: el reino de los vientos
Nexus The Kingdom of the Winds logo.png
Desarrollador (es) Nexon
Editorial (es) Nexon (Corea)
Kru Interactive (Norteamérica)
Plataforma (s) Microsoft Windows
Liberar
Género (s) MMORPG
Modo (s) Multijugador

NEXUS: El Reino de los Vientos (en coreano : 바람 의 나라 ), conocido alternativamente como Nexus TK o simplemente Nexus , es un MMORPG de pago , que Kru Interactive dirige actualmente en los Estados Unidos. Nexus comenzó como una versión estadounidense del juego coreano 바람 의 나라 ( Baramue Nara , o simplemente Baram ) desarrollado por NEXON Inc. de Corea, y se basa libremente en la mitología coreana y en una serie de novelas gráficas de un artista llamado Kim Jin. El desarrollo de Baram comenzó en Corea en 1994 y el juego se lanzó el 5 de abril de 1996. Un año más tarde, también entróen fase beta en los Estados Unidos y se comercializó en 1998. En 2005, la subsidiaria estadounidense de NEXON cambió su nombre a Kru. Interactive y se hizo cargo de la gestión de Nexus , Dark Ages y Shattered Galaxy como una empresa independiente. La mayoría de los empleados de la subsidiaria fueron despedidos, pero la administración siguió siendo la misma que cuando la empresa era una subsidiaria de NEXON.

Algunas características que distinguen a Nexus de otros MMORPG son sus gráficos de mosaicos en 2D, la intensa participación del jugador, una historia central y su estilo manhwa . El popular juego Lineage se basó en una bifurcación del software del servidor Nexus ; su desarrollador, Jake Song, fue uno de los desarrolladores originales de Baram . Nexon fue pionero en servidores de juegos distribuidos en 1999 y estableció un récord de 12.263 usuarios simultáneos en un solo mundo.

Configuración

NexusTK se encuentra en una tierra similar, geográficamente, a los Tres Reinos de Corea . A menudo se hace referencia a otras tierras como Han e Ilbon , aunque no están presentes en el juego en sí. Además de los tres reinos, hay nueve pueblos en los que puede vivir un jugador. Existen tres para cada reino, que contienen casas que los jugadores pueden alquilar por una tarifa. Las casas se pueden personalizar según lo considere oportuno el jugador utilizando "planos de planta" que se ofrecen para casas de diferentes tamaños.

Koguryo

Koguryo se basa libremente en un reino histórico de Corea ( Goguryeo ) y fue el primer centro cultural de NexusTK . Koguryo, cuya ciudad capital es Kugnae, es el hogar de los subrutas de los jugadores Chongun, Spy, Merchant, Diviner y Monk. Kugnae es la ciudad más grande del Nexus. El rey Dongmyeong de Koguryo, también conocido por su nombre de nacimiento Jumong, fue el monarca fundador de Koguryo, el más septentrional de los Tres Reinos de Corea. La ciudad capital de Koguryo es Kugnae. El Reino ahora está gobernado por el Rey Mu-Hyool, hijo del difunto Rey Yuri (hijo de Jumong), y varios clanes residen dentro del Reino y juran lealtad al Rey Mhul. Estos incluyen (cronológicamente), SunMoon Clan, Bear Clan, Enigma Clan, Oceana Clan, Destiny Clan y Tiger Clan. El Reino también alberga el Real Ejército de Kogurio y el Real Ministerio de Koguryo. La llamada oficial de los koguryianos es "Adelante, Azure Koguryo".

Compra

El Imperio de Buya se basa libremente en el reino histórico de Buyeo . Onjo, el hijo menor de Jumong, fue el monarca fundador de Baekje o el Imperio de Buya (incluida la propia Buya). Actualmente está gobernado por el emperador SenShi y su hija Lasahn. En la historia de NexusTK, fue un pequeño pueblo que se convirtió en un imperio floreciente. Está gobernado por la reina Lasahn. Varios clanes juran lealtad a la Reina Lasahn, incluidos (cronológicamente), Clan Cielos, Clan Fénix, Clan del Reino Perdido, Clan Dharma y Clan SanSin. El Imperio también alberga el Ejército Imperial Buyan y el Ministerio Imperial de Buya.

Nagnang

El Reino de Nagnang fue gobernado por el difunto Príncipe Kija, quien fue apoyado por la Legión de Nagnang (Ejército de Nagnang). Pero, lamentablemente, fue asesinado y el Ministerio Soberano de Nagnang y su hermano, que es el último príncipe de la Familia Real ChaeRi, estuvo gobernando las tierras durante algún tiempo antes de ser destronado en El verano de Hyul 100. Por una poderosa tribu malvada. Esta poderosa tribu malvada ha intentado matar al rey Mhul de Koguryo. Son los que controlan a Nagnang actualmente. El subtratamiento del chamán reside en Nagnang junto con varios clanes propios, incluidos Alizarin, Covenant (formalmente el ejército de Nagnang), Forsaken, K'urimja, Pegasus, Silla y Viper.

Desierto

The Wilderness es una amplia extensión que no pertenece a nadie. Es el hogar de una gran cantidad de criaturas, lugares y recursos naturales. Los subcaminos Bárbaro, Geomancer, Druid y Ranger residen aquí.

Desarrollo de personaje

En el patio de Kugnae aparecen varios personajes de diferentes tipos.

NexusTK tiene un sistema de desarrollo de personajes flexible. Hay cuatro caminos "básicos" para elegir: guerrero, pícaro, mago y poeta. Cada uno de los cuales tiene una subruta no controlada por el jugador y tres subrutas controladas por el jugador. Cuando un jugador alcanza un cierto nivel, también puede elegir una de las tres alineaciones; Kwi-Sin, Ohaeng o Ming-ken (que simbolizan la muerte, el equilibrio o la vida respectivamente).

Los cuatro caminos básicos que los jugadores pueden elegir tienen cada uno su propio estilo de juego. Los guerreros y los pícaros, si bien ambos son distribuidores de daños, funcionan de formas ligeramente diferentes. Por ejemplo, los pícaros pueden volverse invisibles mientras que los guerreros no pueden, pero los guerreros tienen la capacidad de "desbordar" sus ataques a múltiples monstruos mientras que los pícaros no pueden. Los magos son excelentes para jugar en solitario con su capacidad de paralizar a las criaturas para que no se muevan. La clase de poeta tiene a su disposición los hechizos de curación más poderosos, así como ventajas y desventajas para fortalecer a los aliados y debilitar a las criaturas.

El jugador puede elegir un animal tótem. Se trata de unas criaturas sobrenaturales que son mecenas de los caminos primarios. Son Chung Ryong (dragón azul), Ju Jak (pájaro de fuego rojo), Baekho (tigre blanco) y Hyun Moo (tortuga negra). Se basan en los cuatro símbolos de las constelaciones chinas . Chung Ryong significa el Dragón Azul , Ju Jak significa el Pájaro Bermellón , Baekho significa el Tigre Blanco y Hyun Moo significa la Tortuga Negra .

Sin embargo, subir de nivel no es el único aspecto del desarrollo del personaje. Nexus: TKOTW tiene una estructura social muy unida y tiene muchas camarillas sociales diferentes. A veces, una comunidad Nexus positiva, a veces negativa, ha sido el elemento vital del juego para muchos. A diferencia de muchos otros MMORPG, en NexusTK la mayoría de los jugadores son conocidos por otros y son tratados con una cantidad general de respeto por parte del jugador promedio.

Como en casi todos los MMORPG, hay diferentes tintes de armadura, tipos de armadura, opciones de cabello, colores de cabello y modelos de personajes para elegir. También hay muchos tipos diferentes de armas, algunos jugadores eligen usar elementos que ensamblan un cierto 'aspecto' que define quién es ese personaje. Otros simplemente optan por usar atuendos funcionales, y otros optan por mostrar riqueza al tener muchos artículos costosos.

A diferencia de muchos otros juegos de rol, el desarrollo del personaje no termina cuando se alcanza el límite de nivel (nivel 99). Los jugadores pueden continuar cazando y ganando experiencia, que luego se puede canjear por ganancias permanentes en las capacidades de salud, maná, fuerza (con límite), magia (con límite) y agilidad (con límite).

Estructura social y política

Quizás la característica más distintiva de Nexus TK es su arquitectura social estrechamente unida y su capacidad para que los jugadores se destaquen en roles importantes de la comunidad. Los gremios (conocidos como clanes) no se pueden crear libremente, y nacen a través de un proceso de meses en el que el liderazgo del clan y la creciente membresía pasan numerosas pruebas en el juego para demostrar su valía. Desde que el juego se puso en línea, solo se han fundado 19 clanes. Los clanes son recompensados ​​con ubicaciones personalizadas, NPC y elementos en el juego. Cada clase (conocida como ruta) tiene tres rutas secundarias dirigidas por jugadores, cada una con su propio consejo de jugadores dedicados. Al igual que los clanes, los subrutas tienen habilidades, ubicaciones, NPC y elementos especiales, y están completamente controlados por el jugador.

Incluso el juego en sí está parcialmente dirigido por el jugador. Hay un número muy pequeño de Game Masters (a menudo uno) a cargo del juego, y un número mucho mayor de jugadores elegidos por el personal conocidos como "Archons" que controlan los asuntos del juego. Los jugadores también ejecutan el sistema de justicia en el juego, un sistema de tutela basado en clases, eventos PVP en el juego e incluso, en pequeña medida, los propios reinos. No es raro que los jugadores prominentes ocupen esos puestos durante una década. Los jugadores en posiciones de poder y los jugadores que no lo están a menudo se encuentran en desacuerdo, y a lo largo de la historia del juego ha habido muchas acusaciones de nepotismo y trato injusto. Todos los roles de la comunidad están un tanto impregnados de juegos de rol dentro de los numerosos cánones entrelazados escritos por los jugadores para cada clan y subruta.

Recepción

A partir de 2021, el juego tiene más de 300 usuarios registrados en todo el mundo. Es el MMORPG gráfico de mayor duración, con más de 24 años en servicio.

Referencias

enlaces externos

Sitio oficial

Sitios web de fans