Fútbol NCAA 2005 - NCAA Football 2005

Fútbol NCAA 2005
Fútbol NCAA 2005
Desarrollador (es) EA Tiburon
Editorial (es) Deportes EA
Plataforma (s) PlayStation 2 , Xbox , GameCube
Lanzamiento
Género (s) Simulación de fútbol tradicional
Modo (s) Un jugador , multijugador , multijugador en línea

NCAA Football 2005 es un videojuego de fútbol americano universitario que fue lanzado por EA Sports el 15 de julio de 2004. Es el sucesor de NCAA Football 2004 en la serie NCAA Football . El juego presenta al ex receptor abierto de los Pittsburgh Panthers , Larry Fitzgerald, en la portada. Este sería el último juego de la serie NCAA Football que se lanzará para Nintendo GameCube.

Como se Juega

Ventaja de local

El enfoque principal de NCAA Football 2005 es la ventaja de jugar en casa . Si bien jugar en casa es una ventaja en cualquier deporte, aficionado o profesional (especialmente en los playoffs), algunos dicen que el concepto de ventaja de local es lo más importante en el fútbol universitario. Por lo tanto, la mayor adición al juego de 2005 son los "25 lugares más difíciles para jugar", compilado por EA Sports. Estas clasificaciones se basan en el porcentaje de victorias en casa, la asistencia promedio y el "ambiente" (es decir, el alboroto y el ruido de los fanáticos).

Los jugadores con la ventaja de jugar en casa en defensa pueden aumentar el volumen de la multitud antes del chasquido presionando repetidamente un determinado botón en el controlador, dependiendo del sistema. Del mismo modo, el jugador con la ventaja de local en la ofensiva puede calmar a la multitud con solo presionar el mismo botón. El ruido de la multitud puede afectar la capacidad del mariscal de campo para transmitir un sonido audible a sus otros jugadores. Si el ruido es suficiente, cuando el mariscal de campo intente llamar un audible, uno de sus compañeros de equipo se le acercará y le hará un gesto de que no puede entenderlo.

Características

  • Auténticos estadios universitarios y uniformes
  • Modo dinastía más profunda
  • Ventaja del campo local
  • Los lugares más difíciles para jugar
  • NUEVO sistema de ejecución ágil
  • NUEVO crear una función de señal
  • NUEVO palo de emparejamiento
  • NUEVO pulso del estadio
  • Pontiac College Classics
  • NUEVOS libros de jugadas personalizados que incluyen esquemas ofensivos y esquemas defensivos como la pila 4-2-5 y 3-3-5

Recepción

El juego tuvo una acogida muy positiva tras su lanzamiento. GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación de 89,45% y 88 sobre 100 para la versión de PlayStation 2; 88,40% y 89 sobre 100 para la versión Xbox; y 88,01% y 88 sobre 100 para la versión de GameCube.

Referencias

enlaces externos