NBA Live 19 -NBA Live 19

NBA en vivo 19
NBALive19cover.jpeg
Arte de portada con Joel Embiid
Desarrollador (es) EA Tiburon
Editorial (es) Deportes EA
Serie NBA en vivo
Motor Encender
Plataforma (s) PlayStation 4 , Xbox One
Liberación
Género (s) Deportes
Modo (s) Un jugador , multijugador

NBA Live 19 es un videojuego de simulación de baloncesto desarrollado por EA Tiburon y publicado por EA Sports . Presenta a Joel Embiid de los Philadelphia 76ers como su atleta de portada y fue lanzado para PlayStation 4 y Xbox One el 7 de septiembre de 2018. La 22a entrega de laserie NBA Live y la continuación de NBA Live 18 de 2017,aunque es la última entrada. en la franquicia hasta la fecha a partir de 2021, recibió críticas mixtas a positivas de los críticos, que elogiaron la jugabilidad y los modos mejorados, pero criticaron la IA y las animaciones.

Características

NBA Live 19 presenta a Joel Embiid de los Philadelphia 76ers en la portada. Al igual que Madden NFL 19 de EA , las mejoras en el juego incluyen la introducción del movimiento del jugador real y la expansión de funciones individuales. También es el primer juego de baloncesto que incluye la opción de crear una jugadora. Además, NBA Live 19 recibió un nuevo equipo de comentaristas de los New York Knicks de radio jugada-por-jugada Ed Cohen y analista de baloncesto de ESPN Jay Williams , en sustitución de Mike Breen y Jeff Van Gundy, que expresó el NBA Live serie desde NBA Live 14 . Nuevos elementos de presentación debutaron para esta temporada, y el modo carrera se mejora con el streetballer Grayson "The Professor" Boucher y First Take de ESPN como coanfitriones Stephen A. Smith y Max Kellerman , entre otros, reaccionando a las actuaciones de los jugadores.

Modo carrera: "El indicado"

El modo Carrera incluye funciones en línea y modos fuera de línea, conocidos colectivamente como "The One" tanto para la NBA como para los juegos callejeros. Los jugadores crean un jugador masculino o femenino y luego eligen jugar como guardia, ala o ala-pivote / centro. Los jugadores eligen estilos de juego determinados por dos atributos iniciales actualizables y tres atributos desbloqueables. Luego, pueden elegir un ícono correspondiente a una estrella de la NBA actual o una leyenda de la NBA que determina una habilidad especial y un atributo adicional que se puede actualizar, así como varios aumentos a medida que el personaje gana experiencia. Además, tres estrellas de la WNBA también tienen íconos inspirados en ellas. Por ejemplo, un jugador que crea un guardia cortante puede elegir el modo Bestia basado en Russell Westbrook para aumentar las clavadas, The Answer basado en Allen Iverson para aumentar los robos o The Spark basado en Candace Parker para aumentar el bloqueo de tiros. Los 25 iconos y sus jugadores asociados son los siguientes:

Estilo de juego Icono actual de la NBA Icono clásico de la NBA Icono de la WNBA
Guardias
Tirador en pista trasera Chef
Stephen Curry , Golden State Warriors
Francotirador
Ray Allen , Milwaukee Bucks
ninguno
Slasher Modo Bestia
Russell Westbrook , Oklahoma City Thunder
La respuesta
Allen Iverson , Philadelphia 76ers
The Spark
Candace Parker , Los Ángeles Sparks
Defensor de la pista trasera El mago
John Wall , Washington Wizards
El guante
Gary Payton , Seattle SuperSonics
ninguno
Piso General Point Gawd
Chris Paul , Houston Rockets
Maestro
Jason Kidd , Dallas Mavericks
ninguno
Alas
Tirador de alas El segador
Kevin Durant , Golden State Warriors
La leyenda
Larry Bird , Boston Celtics
Triple amenaza
Elena Delle Donne , Washington Mystics
Anotador de ala El asesino
DeMar DeRozan , San Antonio Spurs
Vinsanity
Vince Carter , Raptors de Toronto
ninguno
Defensor del ala La garra
Kawhi Leonard , Toronto Raptors
Pip
Scottie Pippen , Chicago Bulls
ninguno
Creador de jugadas El Rey
LeBron James , Los Ángeles Lakers
Magic
Earvin "Magic" Johnson , Los Angeles Lakers
ninguno
Grandes
Ancla de poste El proceso
Joel Embiid , Philadelphia 76ers
El sueño
Hakeem Olajuwon , Houston Rockets
El fenómeno
Brittney Griner , Phoenix Mercury
Protector de llanta La evolución
Anthony Davis , Pelicans de Nueva Orleans
La montaña
Dikembe Mutombo , Denver Nuggets
ninguno
Estirar grande Big Kat
Karl-Anthony Towns , Timberwolves de Minnesota
El tirador
Dirk Nowitzki , Dallas Mavericks
ninguno

Batallas en la corte

Junto con Live Run y ​​Live Events como multijugador en vivo, el modo Court Battles permite a cada jugador crear y personalizar una cancha local y luego especificar un conjunto de reglas (por ejemplo, Meet Me at the Rim, donde se otorgan puntos de bonificación por mates y bloques ) y un equipo para defenderlo. Al mismo tiempo, el jugador intenta ganar juegos en las canchas locales de los oponentes para tomar el control de ellos. Las recompensas únicas están disponibles en este modo, incluido el desbloqueo de jugadores estrella para Court Battles y Streets World Tour. Cada jugador puede usar un jugador creado de The One para partidos fuera de casa en este modo siempre que el jugador creado cumpla con los requisitos de la cancha local establecidos por el equipo defensor.

Banda sonora

La banda sonora del juego incluye más de 20 canciones, incluidas canciones de Migos , J. Cole , Logic , Injury Reserve y Lil Pump . Se puso a disposición para su transmisión en Spotify .

Recepción

NBA Live 19 recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos de PlayStation 4 y críticas "generalmente favorables" para Xbox One, según el agregador de reseñas Metacritic . Antes de su lanzamiento, algunos críticos cuestionaron si el juego se lanzaría o no debido a la tibia recepción y los bajos números de ventas generales de NBA Live 18 .

IGN le dio al juego 7.9 / 10, diciendo: "Me sorprendió gratamente lo mucho que me gustó jugar NBA Live 19. El juego principal de baloncesto y sus diversos modos ofrecen muchas oportunidades para tener una divertida experiencia de baloncesto ... NBA Live 19 es genial para simular baloncesto y tiene modos divertidos para cambiar las cosas, pero su personalidad se queda un poco corta ". En su revisión 7/10, GameSpot dijo, " NBA Live 19 es un juego de baloncesto capaz y competente que ofrece una multitud de formas diferentes de jugar y numerosas razones para seguir regresando. Su impresionante atención al detalle complementa la sólida base establecida por su presentación y jugabilidad. Sin embargo, la lógica de la IA y los problemas de animación son imposibles de ignorar dado que están en el centro de la experiencia en la que se basa todo el juego ".

Reconocimientos

El juego fue nominado para "Diseño de control, 2D o 3D limitado" y "Precisión de control" en los Premios de la Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos en 2019.

Referencias