NBA Give 'n Go -NBA Give 'n Go

NBA Give 'N Go
NBA Jikkyou Basket: volcada ganadora
Arte de la caja para NBA Give 'N Go con una foto borrosa de la acción del baloncesto.
El diseño de la caja para el lanzamiento en América del Norte, incluida una inserción de la versión arcade del juego.
Desarrollador (es) Konami
Editorial (es) Konami
Plataforma (s) Super Nintendo
Lanzamiento
Género (s) Deportes
baloncesto Arcade
Modo (s)
Multijugador para un jugador (hasta 4 jugadores)

NBA Give 'N Go es unvideojuego de baloncesto de Super Nintendo Entertainment System de 1995 que utiliza equipos con licencia de la Asociación Nacional de Baloncesto . El juego es esencialmente una versión casera del juego de arcade Run and Gun de Konami, que presentaba gráficos y jugabilidad similares, pero sin licencia de la NBA. Konami siguió Give 'N Go con Run and Gun 2 y la serie NBA In The Zone .

Como se Juega

Captura de pantalla de NBA Give 'N Go: los Denver Nuggets juegan contra los San Antonio Spurs

Similar a Run and Gun , la cámara del juego está en un extremo de la cancha de baloncesto. La jugabilidad es trepidante, muy parecida a NBA Jam y Run and Gun de Konami . Los elementos extraídos de los juegos de baloncesto arcade incluyen faltas limitadas (que automáticamente conducen a tiros libres), más rápido que el reloj en tiempo real, y las pelotas de baloncesto rara vez salen de los límites . Los tiros libres son simplemente una forma de intentar conseguir dos puntos en el centro tanto como sea posible. La toma siempre entra mientras ambos puntos sean azules; de lo contrario, el disparo siempre falla.

Las opciones de juego incluyen exhibición, temporada regular , playoffs y modo arcade. Ciertas volcadas y tiros de campo de tres puntos se repiten periódicamente. Un locutor de juego por juego comenta sobre la acción del juego. Además de un juego de estilo arcade, los jugadores también pueden personalizar las reglas del juego o jugar una simulación completa de baloncesto profesional.

Los jugadores que deseen jugar en el modo de playoffs pueden optar por recrear los Playoffs de la NBA de 1995 , hacer que su árbol de playoffs sea aleatorio por computadora o personalizar su propia experiencia de playoffs de la NBA. Los juegos de la temporada regular también se pueden personalizar mientras que los juegos en el "modo arcade" usan los Playoffs de la NBA de 1995. Los jugadores pueden ser sustituidos antes de un juego pero no durante el mismo. Todos los jugadores de la NBA son evaluados en una escala de cero a tres estrellas; siendo tres estrellas la calificación más alta. Shaquille O'Neal y Charles Barkley no están en las listas del juego. Michael Jordan se había retirado del baloncesto profesional en ese momento, por lo que tampoco aparece en este juego.

Diferencias entre versiones

El juego fue lanzado en Japón como NBA Jikkyou Basket: Winning Dunk ( NBA 実 況 バ ス ケ ッ ト ウ イ ニ ン グ ダ ン ク, NBA Live Basukett Ouining Udanku ) . La localización y traducción del japonés al inglés fueron realizadas por el veterano traductor de programas de televisión japoneses Jeremy Blaustein , mientras trabajaba en Tokio como uno de los miembros del personal responsable de este juego. A principios de la década de 1990, Blaustein también tradujo otros juegos de Konami Super Famicom del japonés al inglés.

Las contraseñas se utilizan para guardar temporadas regulares en la versión estadounidense, mientras que la versión japonesa utiliza un ahorro de batería.

Recepción

Un crítico de Next Generation , mientras advirtió a los jugadores que "no esperen la perfección" debido a los controles "impredecibles", elogió el ritmo rápido, el uso de equipos y jugadores reales, la animación fluida y los gráficos "que, en ocasiones, son lo suficientemente buenos. para reconocer jugadores reales ". Le dio tres de cinco estrellas. En contradicción con Next Generation , Super Dizzy Jet de GamePro dijo que los controles responden y el juego sufre de un ritmo lento, con jugadores que se mueven por la cancha muy lentamente. También criticó los gráficos, citando animaciones entrecortadas, ruptura gráfica y dificultad para determinar dónde están los compañeros de equipo fuera de la pantalla. Concluyó, " Give 'N Go no es el peor juego de baloncesto que existe, simplemente no es uno de los mejores".

Referencias

enlaces externos

Ver también