Modelo en miniatura (juegos) - Miniature model (gaming)

Juegos en miniatura de Warhammer

En los juegos de guerra en miniatura , los jugadores representan batallas simuladas utilizando modelos a escala llamados modelos en miniatura , que pueden tener entre 2 mm y 54 mm de altura, para representar guerreros, vehículos, artillería, edificios y terreno. Estos modelos se conocen coloquialmente como miniaturas o minis .

Los modelos en miniatura suelen estar hechos de metal, plástico o papel. Se utilizan para aumentar los aspectos visuales de un juego y rastrear la posición, el rostro y la línea de visión de los personajes. Las miniaturas se pintan típicamente y se pueden esculpir ingeniosamente, haciéndolas coleccionables por derecho propio. Las figuras de plástico prepintadas, como las miniaturas de Clix producidas por WizKids y las figuras de plástico sin pintar para Warhammer por Games Workshop , se han vuelto populares. El pasatiempo de pintar, coleccionar y jugar con miniaturas se originó con los soldaditos de juguete , aunque estos últimos generalmente se vendían prepintados.

Materiales

Una miniatura de metal, previa al montaje por parte del cliente.

Tradicionalmente, las miniaturas se fundían en metal blanco , una aleación de plomo y estaño. A veces se agregaba una pequeña cantidad de antimonio para mejorar la capacidad de la aleación para obtener detalles finos. En 1993, la legislatura de Nueva York presentó un proyecto de ley que prohíbe el plomo en miniaturas, citando preocupaciones de salud pública. Muchos fabricantes de miniaturas, anticipando que otros estados también impondrían prohibiciones, comenzaron a fabricar figuras con aleaciones sin plomo, a menudo a precios más altos. Después de meses de debate y protestas por parte de fabricantes de miniaturas y entusiastas, el gobernador de Nueva York, Mario Cuomo, firmó un proyecto de ley que eximía a las miniaturas de la Ley de Salud Pública del estado. A pesar de esto, la mayoría de los fabricantes estadounidenses continuaron utilizando aleaciones sin plomo.

Además de las miniaturas metálicas, los fabricantes ofrecen figuras en plástico ( polietileno o poliestireno duro ) y resina . Algunos juegos de guerra usan miniaturas de caja , que consisten en cartulina doblada en simples cuboides con arte representativo impreso en el exterior.

Escamas

Con la metrificación en el Reino Unido , los fabricantes de Estados Unidos comenzaron a usar el sistema métrico para describir miniaturas, a diferencia de las unidades habituales anteriormente populares , de modo que sus modelos de juegos de guerra de sobremesa fueran compatibles. En una escala de 28 mm, los niños y los personajes pequeños como enanos , hobbits y goblins miden menos de 28 mm, mientras que los personajes más altos como ogros , trolls y dragones son más grandes.

Las escalas de 20 mm, 25 mm, 28 mm, 30 mm, 32 mm y 35 mm son las más comunes para los juegos de rol y de mesa. Se utilizan escalas más pequeñas de 2 mm, 6 mm, 10 mm, 15 mm y 20 mm para los juegos de guerra de combate masivo. Los pintores y coleccionistas suelen utilizar figuras más grandes de 54 mm o más, pero 40 mm y 54 mm nunca han sido completamente abandonados por los wargamers y han vuelto a ser populares desde finales del siglo XX, aunque no tanto como los tamaños más pequeños.

El uso de la escala no es uniforme y puede desviarse hasta en un 30%. Un fabricante puede anunciar sus cifras en 28 mm, pero sus productos pueden tener más de 30 mm de altura. Un factor que contribuye es la diferencia en los métodos utilizados para calcular la escala. Algunos fabricantes miden la altura de la figura desde los pies hasta los ojos en lugar de la parte superior de la cabeza; por lo tanto, una figura de 1,83 m (6 pies) en escala 1:60 tendría 30 mm de altura, y en escala 1:72 tendría 25 mm de altura. Como resultado, las figuras pueden considerarse adecuadas para un rango de escalas. Las cifras de 15 mm pueden interpretarse de diversas formas como escala 1: 100 o 1: 120. A menudo hay una discrepancia entre la escala del juego y el tamaño de la miniatura. Chainmail usó una escala de 1: 360, apropiada para miniaturas de 5 mm, pero se jugó con miniaturas de 30 mm, y la presunción de que cada figura representaba a 20 hombres.

Otra complicación son las diferentes interpretaciones de las proporciones corporales . Muchas figuras de juego son irrealmente voluminosas para su altura, con pies, cabezas, manos, muñecas y armas de gran tamaño. Las figuras con estas características exageradas a menudo se denominan "escala heroica". Algunas de estas exageraciones comenzaron como concesiones a las limitaciones de las técnicas primitivas de modelado y escultura, pero se han convertido en convenciones estilísticas. En la siguiente tabla, la altura de la figura sola (excluyendo el espesor de la base) es la característica a partir de la cual se calcula la escala aproximada.

En muchos juegos diseñados para usar con figuras de escala de 28 mm, hay una escala definida especificada para la cuadrícula en la que se juega el juego. Convencionalmente, 1 pulgada representa 5 pies. Esto especifica una escala exacta de 1:60. Eso implica que una figura de 28 mm de altura representa a una persona de 1,68 metros, que es un número razonable para un hombre moderno del percentil 50 (Ver: Altura humana ).

Otra escala popular es 1/72 a veces también llamada 20 mm, pero más cercana a 23 mm. Se utiliza principalmente para juegos históricos, en parte debido a una amplia selección de modelos a escala 1/72.

Altura de la figura Pie de escala Relación de escala Comentarios
2 mm ≈0,333 milímetro ≈1: 914 Útil para jugar en espacios reducidos o representar grandes fuerzas. Escala popular para juegos de ciencia ficción victorianos (VSF).
3 mm ≈0.508 milímetro ≈1: 600 Al igual que con las figuras de 2 mm, es útil para jugar en espacios reducidos o representar grandes fuerzas. Se utiliza principalmente para juegos terrestres y aéreos de la Segunda Guerra Mundial y modernos. A veces se denomina escala "pico".
5,92 milímetros ≈0,987 milímetro 1: 300 La escala estándar de la OTAN / UE para juegos de guerra de mesa de arena que involucran microarmadura . Estrechamente relacionado con la escala 1: 285 y generalizado como una escala de figura de "6 mm".
6,2 milímetros ≈1.033 milímetro 1: 285 El estándar estadounidense para batallas históricas de armadura a gran escala que involucran micro armadura. También es popular en otros géneros, como antiguo, fantasía y ciencia ficción. Estrechamente relacionado con la escala 1: 300.
8,0 - 9,14 mm ≈1.524 milímetro Escala 1: 200 - Escala 1: 182 El estándar para los viejos aviones de plástico de exhibición a gran escala de 1970-1980, una gran mayoría de aviones fundidos a presión y kits de plástico de ciencia ficción. También es popular en otros géneros, como antiguo, fantasía y ciencia ficción. Una pulgada de escala equivale aproximadamente a 1/200 de pulgada, 0,005 pulgadas y 25,4 milímetros. Un pie de escala equivale aproximadamente a 12/200 de pulgada, 0,06 pulgadas y 1,524 milímetros. Una yarda de escala equivale aproximadamente a 1/36 de pulgada, 0,18 pulgadas y 4,572 milímetros. La escala de la figura es de 8 mm generalmente al cuadrado a escala 1/160 - 1/200
10 mm ≈1.667 mm - ≈1.9 mm 1: 160 - ≈1: 182 Una escala más nueva, cada vez más popular, especialmente para los juegos de ciencia ficción y la Segunda Guerra Mundial , pero también cada vez más para los juegos históricos. Aproximadamente igual a los trenes de ferrocarril de escala N. Los fabricantes notables incluyen Pendraken Miniatures, Newlines, Irregular Miniatures, Magister Militum, Steve Barber, Kallistra, Minifigs UK, Old Glory y la línea de miniaturas Warmaster de Games Workshop. A menudo se mide como "altura del ojo", lo que da ~ 1: 160 para una escala de 10 mm, y las cifras tienen una altura total de 10-12 mm.
12 mm 2 mm ≈1: 152 Una escala más nueva, cada vez más popular, estrechamente relacionada con los 10 mm. Aproximadamente igual a escala 1: 144 y mini armadura modelo escala N.
15 mm ≈3 mm ≈1: 100 La escala más popular utilizada para juegos de guerra históricos ambientados en la era moderna, como Flames of War o Axis & Allies Miniatures . También se usa ampliamente en juegos de guerra de la era antigua, como De Bellis Multitudinis , De Bellis Antiquitatis y Fields of Glory . Rara vez se utiliza para juegos de rol. Varía aproximadamente desde una escala de 1: 100 a una escala de 1: 122. Esta es la escala TT en ferrocarril en miniatura.
18 mm ≈3.5 milímetro ≈1: 87 'Heroico' de 15 mm, como la gama Napoleon At War. Aproximadamente escala HO .
20 mm ≈4 mm ≈1: 76–1: 72 Muy popular para los juegos de guerra de la Segunda Guerra Mundial, ya que las cifras son aproximadamente de la misma escala que los modelos de ferrocarriles OO . Rara vez se utiliza para juegos de rol. Airfix hizo una gama considerable de figuras en esta escala: históricamente se etiquetaban en la caja como "escala HO & OO", pero ahora se describen como escala 1/76 o 1/72.
25/28 mm ≈4,17 mm ≈1: 64 El tamaño más común de miniaturas, tal como lo usa Games Workshop . Si bien las figuras originales de 25 mm coincidían con los modelos 1:76 ( escala de 4 mm o calibre 00 ), se desarrolló una amplia variación hacia arriba en la altura de la figura. Las verdaderas figuras de 28 mm están cerca de los modelos 1:64 ( escala S ), pero pueden parecer más grandes debido a la escultura voluminosa y las bases gruesas.
30 mm 5 mm ≈1: 61,0 Común para figuras de juegos de guerra anteriores a la década de 1970; Los minis modernos pueden medir hasta 35 mm. Cerca de ferrocarriles a escala S.
32 mm ≈5,33 milímetro ≈1: 57,2 Idiosincrásico a las miniaturas de mithril . Genuino 32 mm.
35 mm ≈5.83 milímetro ≈1: 52,3 Genuino 30 mm.
40 mm ≈7 mm ≈1: 43 Las figuras más antiguas de los años 60 tienden a ser más delgadas y, a veces, más cortas que las nuevas de metal. Cerca de los ferrocarriles a escala O.
54 mm 9 mm ≈1: 33,9 Figuras coleccionables. Estas miniaturas son una buena combinación para los modelos 1:35, pero las figuras de gran tamaño de 54 mm encajarían mejor con los modelos 1:32. Los hombres del ejército de plástico de la tienda de un dólar a menudo se venden a esta escala. La mayoría de los plásticos 54 nuevos son 1/32 y estos son los más comunes para usar en juegos de guerra.

Las escalas más pequeñas aún se usan cuando el juego involucra vehículos grandes (como naves espaciales o acorazados). Por ejemplo, Axis & Allies Naval Miniatures: War at Sea usa una escala de 1: 1800, y se ven escalas hasta 1: 6000. No existe un número "mm" equivalente para estas escalas, ya que las figuras individuales serían casi microscópicas y no se utilizan como tales en los juegos.

Cuadro

Pintando un modelo en miniatura.

Muchos jugadores de rol y wargamers pintan sus miniaturas para diferenciar personajes o unidades en una superficie de juego (terreno, tapete de batalla o tablero de mesa sin adornos).

Las convenciones de fantasía, juegos de rol, miniaturas y juegos de guerra a veces incluyen concursos de pintura en miniatura, como el concurso Golden Demon de Games Workshop . También hay muchos concursos de pintura en Internet.

Fabricar

Hay dos métodos básicos de fabricación de figuras: fundición por gravedad / centrífuga y fundición por inyección de plástico .

La mayoría de las figuras de metal y resina se fabrican mediante fundición giratoria . Los modelos de resina más grandes, como edificios y vehículos, a veces se moldean por gravedad, que es un proceso más lento. Para moldear por gravedad, un escultor desarrolla una figura maestra, que luego se utiliza para crear moldes maestros y de producción de caucho. Los moldes de producción se utilizan para realizar las figuras comerciales finales.

Componentes de plástico en miniatura en un bebedero

Las figuras de polietileno y poliestireno se realizan mediante moldeo por inyección. Una máquina calienta plástico y lo inyecta a alta presión en un molde de acero. Este es un proceso costoso; sólo es rentable cuando se fabrican grandes cantidades de figuras, ya que la cantidad hace que el coste por molde sea mínimo.

Muchas empresas de miniaturas no producen sus figuras por sí mismas, sino que dejan la fabricación a empresas de fundición especializadas o empresas de miniaturas que tienen instalaciones de fundición.

Esculpir

La mayoría de las miniaturas están esculpidas a mano con masillas epoxi de dos componentes del mismo tamaño que la figura final. Los componentes de la masilla se mezclan para crear un compuesto para esculpir que se endurece durante 48 horas. Algunas marcas comunes incluyen Polymerics Kneadatite blue \ yellow (también conocido como "material verde" y "Duro" en Europa), Milliput, A&B, Magicculpt y ProCreate de Kraftmark.

Hasta hace poco, los escultores evitaban las arcillas poliméricas, ya que no pueden soportar el proceso tradicional de fabricación de moldes. Las técnicas modernas que utilizan silicona RTV y cauchos de calidad más blanda han hecho posible el uso de materiales más débiles, por lo que los maestros de arcilla polimérica se han vuelto más comunes. La arcilla fimo es popular, aunque debido a las propiedades individuales de ciertos colores, solo se usa una selección limitada de colores.

Los maestros de miniaturas de plástico a menudo se hacen a mayor escala, a menudo tres veces el tamaño requerido. El maestro se mide con una sonda unida a un pantógrafo que reduce las medidas al tamaño correcto y acciona el cortador que hace los moldes.

Un desarrollo más reciente es el uso de modelos digitales en 3D hechos por artistas informáticos. Estos modelos digitales crean un modelo físico para la fabricación de moldes utilizando técnicas de creación rápida de prototipos . Alternativamente, se pueden usar directamente para impulsar una máquina de control numérico por computadora que corta el molde de acero. También pueden simplemente omitir los pasos de moldeo y producir directamente miniaturas a partir de modelos 3D.

Miniaturas en Dungeons & Dragons

Originalmente, Dungeons & Dragons fue una evolución del juego de miniaturas medievales Chainmail , con la distinción de que cada jugador controlaba una sola figura y tenía una variedad más amplia de acciones disponibles. La caja original de D&D llevaba el subtítulo "Reglas para fantásticas campañas de juegos de guerra en miniatura que se pueden jugar con papel, lápiz y figuras en miniatura". Sin embargo, Dungeons & Dragons no requería miniaturas, refiriéndose a ellas como "solo estéticamente agradables". Advanced Dungeons & Dragons también incluyó una sección relativamente corta que describe el uso de las miniaturas, junto con las miniaturas oficiales de AD&D que se estaban produciendo en ese momento. A medida que se desarrolló el juego, las miniaturas se convirtieron en un complemento opcional. El accesorio AD&D 2nd Edition Player's Option: Combat & Tactics introdujo un sistema de combate basado en cuadrículas más elaborado que enfatizaba el uso de miniaturas; una versión simplificada de algunos de estos conceptos apareció en la tercera edición de D&D . Aunque no es estrictamente necesario, la cuarta edición del juego asume el uso de miniaturas, y muchas mecánicas del juego se refieren explícitamente a la cuadrícula de combate. Además de reducir la ambigüedad sobre el tamaño y la posición de los personajes, esto permite que el juego especifique reglas de alcance, áreas amenazadas y tasas de movimiento. La quinta edición restó importancia a estas mecánicas y devolvió el uso de miniaturas a la mayoría de las veces opcionales.

Tradicionalmente, las figuras estaban hechas de aleaciones, pero las miniaturas de plástico coleccionables prepintadas han ganado popularidad, incluidas las miniaturas D&D con licencia oficial . En 2003, Wizards of the Coast produjo Dungeons & Dragons Miniatures Game como un juego independiente que también sirvió como la línea oficial de miniaturas del juego; el juego se suspendió como independiente en 2011, pero se siguieron produciendo miniaturas para su uso con el juego de rol. Desde 2014, WizKids tiene la licencia para producir miniaturas oficiales de D&D .

Miniaturas 2D

Algunos juegos presentan miniaturas impresas en cartón o cartulina, y algunas empresas han publicado este tipo de miniaturas para utilizarlas en lugar de modelos en miniatura.

Ver también

Referencias