Lankhmar - Lankhmar

Lankhmar
Ubicación de ' Fafhrd y el Ratonero Gris '
Creado por Fritz Leiber
Género Fantasía , espada y brujería
Información
Tipo Monarquía
Ubicaciones notables Lankhmar (capital)
Otros nombres) Lankhmar
Idioma (s) Lankhmarese

Lankhmar es una ciudad ficticia en las historias de Fafhrd y Gray Mouser de Fritz Leiber . Está situado en el mundo de Nehwon , al oeste de Great Salt Marsh y al este del río Hlal, y es el hogar de los dos antihéroes de Leiber .

Descripción

Lankhmar se describe abundantemente como una ciudad populosa y laberíntica plagada de corrupción, "la Ciudad de la Toga Negra". Es decadente o escuálido en partes aproximadamente iguales y se dice que está tan envuelto por el smog que las estrellas rara vez se ven (el nombre alternativo de la ciudad es "la Ciudad de Sevenscore Thousand Smokes"). Situado junto al Mar Interior, Lankhmar es visitado por barcos de todo Nehwon y es el punto de partida de los numerosos viajes por mar de Fafhrd y Mouser.

La ciudad está aparentemente gobernada por un señor supremo y su nobleza. El Gremio de Ladrones también es influyente y controla el abundante elemento criminal de Lankhmar, con las notables excepciones de Fafhrd y el Ratonero Gris.

Las calles de Lankhmar suelen tener nombres evocadores (el gremio de ladrones se encuentra en Cheap Street cerca de Death's Alley y Murder Alley). Los lugares comúnmente referenciados son Silver Eel Tavern , detrás de la cual se encuentra Bone Alley , y Golden Lamprey Inn . El principal lugar de encuentro es la Plaza de las Delicias Oscuras , que es el escenario de la historia " El Bazar de lo Bizarro ". El centro religioso de Lankhmar es la Calle de los Dioses (los Dioses en Lankhmar), a lo largo de la cual numerosos (ya menudo extraños) cultos buscan organizarse en orden de popularidad. Los verdaderos dioses de Lankhmar, sin embargo, son más temidos que adorados. Estos "Black Bones" (ancestros momificados de los Lankhmarese) ocasionalmente abandonan su templo y las amenazas de batalla a la ciudad, o amenazas a su propia posición como la religión preeminente dentro de Lankhmar.

Debajo de Lankhmar hay una ciudad subterránea habitada por ratas sensibles . En un momento, el Ratonero, reducido mágicamente en tamaño, se infiltra en este mundo oculto.

El Lankhmar de Leiber guarda una semejanza considerable con la Sevilla del siglo XVI, tal como se describe en el cuento picaresco clásico de Miguel de Cervantes " Rinconete y Cortadillo ": una ciudad marítima bulliciosa y cosmopolita, en cuyo puerto navegan galeones cargados de oro del que solo unos pocos se benefician, con un gobierno civil corrupto y un gremio de ladrones poderoso y bien organizado, todo visto a través de los ojos de dos jóvenes aventureros que formaron una sociedad para protegerse mutuamente en este peligroso entorno. Sin embargo, los protagonistas de Cervantes, menos atrevidos que los de Leiber, no se enfrentan al Gremio de Ladrones sino que entran en sus filas.

En sus primeras encarnaciones, Lankhmar a veces se llamaba "Lankmar" o "Lahkmar". El cambio en la ortografía final publicada puede deberse a que Leiber leyó mal algunos de los primeros mapas creados por Harry Fischer y su esposa Martha.

En juegos

Juegos de mesa

En 1937, Leiber y su amigo de la universidad Harry Fischer crearon un juego de guerra ambientado en el mundo de Nehwon, que Fischer había ayudado a crear. Este juego usaba inicialmente la ortografía "Lahkmar" y se jugaba en un tablero tridimensional grande (cinco por dos pies y medio). Más tarde, crearon un juego de mesa llamado Lankhmar que fue lanzado por TSR en 1976.

Juegos de rol

Mazmorras y dragones avanzados

La primera edición del libro de AD&D , Deities & Demigods (1980, renombrada como Legends & Lore en 1985) y la segunda edición del libro de AD&D , Legends & Lore, incluyen una sección sobre los mitos de Nehwon y estadísticas de varios personajes de los libros, así como dioses y monstruos.

Lankhmar - Ciudad de Aventura (1985) era un suplemento producido por TSR por su avanzada Dungeons & Dragons ( AD & D ) juego de rol que contiene mapas, descripciones de las áreas de la ciudad, las estadísticas del juego para varios personajes prominentes de las historias e ideas para aventuras en y alrededor de la ciudad. Se actualizó en 1993 con el mismo nombre para su uso con la segunda edición de AD&D . Se produjeron varios módulos y accesorios para usar con City of Adventure .

The New Adventures of Fafhrd and Gray Mouser (1996) fue un conjunto en caja que reemplazó a Lankhmar, City of Adventure y podría usarse como un suplemento de AD&D o un juego de rol independiente con reglas simplificadas de AD&D.

Durante muchos años, la revista de juegos de rol Dragon publicó una columna que presentaba tesoros mágicos, bajo el nombre de "Bazar de lo Bizarre", en honor al emporio mágico de Lankhmar (y la historia de Leiber del mismo nombre). Cuando se cambió el nombre de la columna, hubo suficientes protestas de los lectores para que se restableciera el nombre.

Otros juegos

En 2006, Mongoose Publishing comenzó a publicar una serie de libros de juegos de rol con el tema de Lankhmar basados ​​en su renacimiento del sistema de juego de rol RuneQuest , comenzando con Lankhmar ( ISBN  978-1-905471-69-0 ) y Lankhmar: Nehwon ( ISBN  978-1 -905471-99-7 ).

En 2015, Pinnacle Entertainment Group lanzó Lankhmar: City of Thieves junto con una colección de suplementos y accesorios que incluyen una guía del jugador , mapas, aventuras, arquetipos de personajes y una pantalla de maestro de juego .

Goodman Games lanzó su caja DCC Lankhmar en 2019 como un complemento del juego de rol Dungeon Crawl Classics . Este conjunto introduce modificaciones de las reglas básicas de DCC para un estilo de juego más coherente con la escritura de Leiber, así como una guía de la ciudad y una aventura introductoria.

Influencia

La ciudad ficticia de AnkhMorpork de Terry Pratchett 's Mundodisco dibuja la influencia de Lankhmar, entre varias otras ciudades reales y ficticios. Dos personajes clave en la primera novela del Mundodisco de Pratchett, El color de la magia , son Bravd y la comadreja, una referencia a Fafhrd y el Ratonero gris, y el nombre Ankh-Morpork es en sí mismo un anagrama parcial de Lankhmar .

Referencias

Otras lecturas

  • Lovett-Graff, Bennett (1996). "Parodiando el teatro de la religión en la fantasía de Fritz Leiber". Estudios de humor americano . 3 (3): 66–81. JSTOR  42573334 .
  • Bryce, Carolina del Sur (2008). "Juegos de poder: exploraciones del poder social en Fafhrd de Fritz Leiber y las aventuras de Grey Mouser". En Szumskyj, Benjamin (ed.). Fritz Leiber: Ensayos críticos . McFarland. págs. 149-168. ISBN 9780786429721.

enlaces externos