Gorila asesino -Killer Gorilla
Gorila asesino | |
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Editorial (es) | Micro poder |
Diseñador (s) | Adrian Stephens |
Plataforma (s) | BBC Micro , Acorn Electron , Amstrad CPC |
Liberación | 1983 |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
Killer Gorilla es un clon de Donkey Kong escrito por Adrian Stephens y publicado por Micro Power para BBC Micro en 1983. Fue portado a lascomputadoras Acorn Electron y Amstrad CPC en 1984.
Stephens escribió Killer Gorilla a la edad de 17 años después de comprar una revista con capturas de pantalla de Donkey Kong . Le pagaron 400 libras por el juego. Stephens escribió otros dos juegos para Micro Power: Escape From Moonbase Alpha y Mr EE , un clon de Mr. Do de Universal . .
Como se Juega
El juego consiste en controlar a un hombre para que alcance a una heredera rubia atrapada por un gran gorila en la parte superior de la pantalla. Se compone de cuatro niveles, colocados cada vez más alto en un sitio de construcción: 25 m, 50 m, 75 my 100 m.
Hay dos martillos en los niveles de 25 m, 50 my 100 m, y ninguno en el nivel de 75 m. Los martillos duran unos 10 segundos, medido por la cantidad de bonificación que se pierde. No puede subir escaleras o saltar huecos cuando sostiene el martillo.
Después de completar los cuatro niveles, el jugador regresa al nivel de 25 my el juego se repite, cada vez más rápido y con más barriles, pasteles de natillas y bolas de fuego. Además, las vigas del nivel de 25 m adquieren más agujeros.
Se otorga una vida extra cuando el jugador completa el nivel de 75 m por primera vez.
El personaje se controla usando Z para la izquierda, X para la derecha y volver para saltar.
Legado
El juego apareció en una serie de compilaciones incluyendo 10 Correspondencias Computer (1985), microfuerza Magic 2 (1986) y software superior que está muy bien considerados Tócala otra vez Sam 3 (1988). PIAS 3 también incluía un juego llamado Killer Gorilla 2, pero en realidad era un juego de Superior Software retitulado. Basado en Donkey Kong Junior y lanzado originalmente como Zany Kong Junior en 1984, pronto fue retirado después de un cese y desistimiento de Atarisoft , que poseía los derechos de computadora del juego original. Irónicamente, Atarisoft le había encargado a Adrian Stephens que transfiriera oficialmente Donkey Kong Junior a BBC Micro después de ver a Killer Gorilla , pero el juego nunca se lanzó ya que Atarisoft decidió abandonar la plataforma de la BBC.