Justina Robson - Justina Robson

Justina Robson
Justina Robson 2011.jpg
Nació 11 de junio de 1968
Leeds , Inglaterra
Género Ficción especulativa
Obras destacadas Serie de gravedad cuántica
Premios notables Arthur C Clarke (nominado), BSFA (nominado), John W Campbell (nominado)

Justina Robson (nacida el 11 de junio de 1968 en Leeds, Inglaterra) es una autora de ciencia ficción de Leeds , Inglaterra.

Biografía e historia editorial

Justina Robson nació en Leeds el 11 de junio de 1968 y estudió filosofía y lingüística en la Universidad de York . Trabajó en una variedad de trabajos, incluyendo secretaria, escritora técnica e instructora de acondicionamiento físico, hasta convertirse en escritora de tiempo completo.

Robson asistió al Clarion West Writing Workshop y se publicó por primera vez en 1994 en la revista británica de prensa pequeña The Third Alternative , pero es más conocido como novelista. Su novela debut Silver Screen fue preseleccionada para el premio Arthur C Clarke y el premio BSFA en 2000. Su segunda novela, Mappa Mundi , también fue preseleccionada para el premio Arthur C Clarke en 2001. Ganó el premio Writer's de Amazon.co.uk de 2000 Beca. En 2004, Historia natural , la tercera novela de Robson, fue preseleccionada para el premio BSFA y quedó en segundo lugar en el premio John W Campbell.

Las novelas de Robson se han destacado por personajes bien dibujados y un enfoque inteligente y profundamente pensado de los tropos del género. Ha sido descrita como "una de las mejores escritoras británicas de ciencia ficción dura".

Vivir al lado del Dios del amor es una secuela suelta de Historia natural , ya que está ambientada en el mismo universo. Keeping It Real marca el comienzo de una serie, los Libros de gravedad cuántica.

El 27 de julio de 2008 habló en BBC Radio 3 sobre Doctor Who y varios otros programas de ciencia ficción durante 25 minutos durante el intervalo del Doctor Who Prom .

Robson fue anunciado en noviembre de 2008 como invitado de honor en la Novacon del año siguiente .

Robson fue anunciado en abril de 2010 como invitado de honor internacional en Swancon 36 que se celebrará del 21 al 25 de abril de 2011 en Perth Australia.

Robson anunció en noviembre de 2010 la próxima publicación de su primera colección de cuentos, Heliotrope , que será publicada en abril de 2011 por la editorial independiente australiana Ticonderoga Publications .

Bibliografía

Novelas

Nombre Publicado ISBN Notas
Pantalla de plata Londres: Macmillan, 1999 (artículo) ISBN  0-333-75437-9 Nominado al premio británico de ciencia ficción, 1999;
Nominado al premio Arthur C. Clarke, 2000;
Nominado al premio Philip K. Dick, 2005
Mappa Mundi Londres: Macmillan, 2001 (artículo) ISBN  0-333-75438-7 Nominado al premio Arthur C. Clarke, 2002
Ángeles Gloriosos Londres: Gollancz, marzo de 2015 ISBN  978-0-575-13401-0 Nominado al premio británico de ciencia ficción, 2015
El interruptor Londres: Gollancz, mayo de 2018 ISBN  978-0-575-13407-2

Serie Historia Natural (Cosas Universo)

Nombre Publicado ISBN Notas
Historia Natural Londres: Macmillan, 2003 ISBN  0-333-90745-0 Nominado al premio británico de ciencia ficción, 2003;
Nominado al premio Campbell, 2004;
Nominado al premio Philip K. Dick, 2005
Viviendo al lado del Dios del amor Londres: Macmillan, 2005 ISBN  1-4050-2116-0 Nominado al premio británico de ciencia ficción, 2005;
Nominado al premio Philip K. Dick, 2006;
Nominado al premio Campbell, 2007

Serie de gravedad cuántica

Nombre Publicado ISBN Notas
Siendo realistas Londres: Gollancz, 2006 ISBN  0-575-07861-8
Vendiendo Londres: Gollancz, 2007 ISBN  0-575-07863-4
Pasando por debajo Londres: Gollancz, 2008 ISBN  0-575-07866-9
Persiguiendo al dragón Londres: Gollancz, agosto de 2009 ISBN  978-1-59102-746-1
Hasta el hueso Londres: Gollancz, enero de 2011 ISBN  978-0-575-08565-7

Transformers Cinematic Universe

Nombre Publicado ISBN Notas
Transformers: el pacto de Primus 47 North, diciembre de 2013 ISBN  978-1477805992 Material de fondo histórico

Colección de historias

Nombre Publicado ISBN Notas
Heliotropo Greenwood: Ticonderoga Publications, abril de 2011 ISBN  978-0-9807813-3-5

Universos literarios

Universo de Historia Natural (Cosas)

Basado en la Teoría M , la Unidad vive en las 11 dimensiones y observa nuestras 4 dimensiones para que las inteligencias individuales atraigan al agregado de la Unidad. Lee actitudes, deseos e intenciones mentales y puede alterar la realidad 4-D mediante la acción en las otras 7 dimensiones. Si bien una mente nunca se pierde realmente al traducirse en Unidad, su identidad pronto se subsume en el colectivo.

Acerca de la traducción a Unity: "Nadie ha muerto. Están todos dentro , cada vida perfectamente registrada, cada experiencia distribuida". "Los individuos traducidos permanecen vivos en el sentido de que son capaces de continuar el proceso natural de la conciencia". "los Traducidos estaban en un estado de superposición, siendo ellos mismos y vivos y conscientes, pero también unificados con todos los demás seres conscientes dentro de Unity". Los cuerpos físicos se han ido de 4-D, pero teóricamente pueden volver a manifestarse como estaban.

Stuff es la manifestación de Unity en 4-D, que aparece como una masa atómicamente indistinguible que responde al pensamiento intenso y se adapta para satisfacer la necesidad o el deseo implícitos. Por ejemplo, Stuff aparece como un motor FTL de transferencia instantánea a una nave interestelar varada y se transforma en un arma que necesita un científico para defenderse de la tortura.

El contacto físico con cosas puede sangrar el intelecto de uno en Unity, normalmente transfiriendo la conciencia a 7-D después de varios usos a menos que Unity acuerde lo contrario. Las personalidades fuertes con mentes disciplinadas pueden resistir más tiempo, o las mentes pueden traducir voluntariamente de inmediato. Si bien Unity pretende ser benevolente y respetuoso, ha traducido arbitrariamente a más de un millón de grupos de individuos.

Las realidades del bolsillo de la barra lateral se han negociado con Unity, quien las manifiesta en Stuff y mueve a las personas en 4-D entre ellas y la realidad humana principal. Se mantienen mediante motores creados por Unity, similares a los juegos de computadora actuales que implementan una realidad virtual basada en reglas. Las barras laterales incluyen Metropolis (la Liga de la Justicia de América de DC Comics ), Dindsenchas (Celta histórico), Sankhara ( Saṅkhāra budista ).

Una antigua raza galáctica se ató a sí misma en 11-D y Unity, dejando un mecanismo construido con cosas como dos lunas artificiales alrededor de un planeta parecido a la Tierra. La existencia / operación continua de estos es probablemente esencial para Unity. El mecanismo de Unity permite múltiples Unities no conectadas, cuyas acciones descoordinadas en 11-D pueden destruir las condiciones que permiten la existencia de espacios-tiempos 4-D expandidos.

Universo de gravedad cuántica

Referencias

enlaces externos