Judge Dredd: The Role-Playing Game -Judge Dredd: The Role-Playing Game

Juez Dredd
El juego de rol
Judgedredd gw.jpg
1a edición en estuche, 1985
Diseñada por
Publicado por Taller de juegos
Fecha de publicación
Géneros Ciencia ficción
Sistemas Personalizado
ISBN 978-1869893620

Judge Dredd: The Role-Playing Game es un juego de rol de ciencia ficción publicado por Games Workshop en 1985. Una segunda edición fue publicada en 1989.

Contenido

Judge Dredd es un sistema de superhéroes de cómics en el que los personajes del jugador son superpolicías, "Jueces", en una sociedad futura miserable. Basado en la popular serie británica de cómics, el juego es sombrío pero divertido. La 1ª edición tiene un "Manual del juez" (libro del jugador, 72 páginas) y un "Libro del maestro del juego" (128 páginas); se combinan en la 2ª ed. de un volumen. Los personajes se crean con habilidades básicas y aprenden más habilidades a medida que aumentan estas habilidades. La sección del DJ cubre escenarios, crímenes y criminales en detalle, además hay un índice de jerga de Mega-City. La segunda edición está indexada e incluye las reglas de combate cuerpo a cuerpo y de vehículos del Juez Dredd Companion .

Descripción

Judge Dredd: The Role-Playing Game , fue publicado bajo licencia por Games Workshop en la década de 1980 y utilizó un sistema de reglas creado específicamente para el juego, que se parecía al Warhammer Fantasy Roleplay de GW . Los jugadores crean un personaje inicial tirando ocho Características: Fuerza (S), Iniciativa (I), Habilidad de combate (CS), Habilidad de conducción (DS), Habilidad técnica (TS), Habilidad callejera (SS), Habilidad médica (MS), y Psi Skill (PSI). La fuerza se tira en una mesa usando un dado de 10 lados y es un valor clasificado de 2 a 4: 2 es "Promedio" (1-6 o 60%), 3 es "Fuerte" (7-9 o 30%). ) y 4 es "Muy fuerte" (10 o 10%); esta estadística también funciona como puntos de vida del personaje. Las otras estadísticas se obtienen tirando dos dados de 10 caras y sumando 20 puntos, generando un resultado entre 22 y 40; hay un máximo de 100 puntos en cada Característica. Un personaje que obtiene una puntuación inicial de 30 o más en una Característica comienza a jugar con una Habilidad Especial (como Pistola de Legislador de Tiro Rápido o Ciclo de Maestro de Ley de Salto) y gana uno adicional por cada 10 puntos por encima de 30. Personajes que obtienen una puntuación natural o mejorada 40 o más en las Habilidades Técnicas, Médicas o Psi pueden comenzar respectivamente como Jueces Especialistas en Tecnología, Med o PSI y ganar Habilidades Especiales únicas.

La caja de reglas (1985) venía con un Libro del Maestro del Juego (reglas del juego y datos de fondo), un Libro del Juez (manual del jugador), 2 mapas y un juego de hojas de figuras de cartón, y un juego de cinco dados poliédricos (uno de cada uno). Matrices de 4, 6, 8, 10 y 12 caras). The Judge's Companion (1987), con ilustraciones de PSI-Judge Anderson en la portada, fue una expansión de reglas y una antología de aventuras que llegó en ediciones de tapa blanda y tapa dura. La última edición de tapa dura del libro de reglas Judge Dredd (1989) combinó Game Master y Judge's Books en un solo volumen y agregó algo de contenido del Judge's Companion .

Historial de publicaciones

Judge Dredd - The Roleplaying Game fue escrito por Rick Priestley , con una portada de Terry Oakes , y fue publicado por Games Workshop en 1985 como una caja que contiene dos libros (128 páginas y 72 páginas), un gran mapa a color y miniaturas de cartulina. hoja y dados. La segunda edición fue publicada por Games Workshop en 1989 como un libro de tapa dura de 142 páginas.

Games Workshop dejó de fabricar y admitir el sistema de juego en 1992 y lo eliminó de su catálogo. Más tarde perdieron la licencia de la propiedad en 1995 y tuvieron que destruir todas las existencias no vendidas en su almacén.

Apoyo

Games Workshop publicó una expansión del mapa de Judge Dredd que detalla un bloque de viviendas llamado Citi-Block . Esto contenía reglas de conversión para su uso como Hiveworld en el juego de guerra Warhammer 40K .

Su revista de juegos interna, White Dwarf, presentaba artículos y aventuras para el juego de rol. También publicaron un suplemento de reglas y vendieron miniaturas temáticas de edición limitada para su juego Blood Bowl (una versión de fantasía del fútbol americano ambientado en su universo Warhammer Fantasy ) que incluía un equipo de jueces y un equipo de Fatties.

El material adicional para el juego de rol incluyó las aventuras Judgment Day y Slaughter Margin . Judgment Day se refería a un complot de traidores y agentes durmientes con lavado de cerebro tanto dentro como fuera del Departamento de Justicia para destruir Mega City One. Los jueces tienen que encontrarlos antes de que liberen un virus armado que se hizo inmune al tratamiento actual. La trama de Slaughter Margin trataba de una célula de supervivientes de Nippon City que buscaban vengar la destrucción de su Megaciudad durante la Guerra Atómica del presidente Booth bombardeando Mega City One en represalia. Los jueces tienen que trabajar con jueces japoneses de la ciudad de Hondo antes de que los terroristas detonen sus bombas.

Block Mania (1987), un juego de guerra ambientado en Mega City 1, se basó en lahistoria deJudge Dredd " Block War ". Los jugadores representan lasfuerzas de Citi-Defense de uno de los dos bloques de viviendas (que llevan el nombre de personajes históricos Sammy Fox y Buddy Holly ). Cada bloque está librando una "Guerra de bloques" contra los bloques de viviendas rivales vecinos utilizando su arsenal de armas avanzadas. Los ataques exitosos penetran la armadura o dañan los espacios interiores y reducen la integridad estructural del Bloque. El ganador es el último bloque que queda intacto. Esto se amplió con reglas adicionales y piezas de juego delconjunto de cajas Mega-Mania (1987) (que agregó losbloques Sly Stallone y Richard Nixon ) y elartículo de Happy Hour que aparece en White Dwarf # 94.

Games Workshop también produjo una gama de figuras con licencia para el escenario. Citadel Miniatures hizo figuras de Judge Dredd y las vendió en blísters de 3 piezas. Las figuras de Judge Dredd y PSI-Judge Anderson vinieron en paquetes de "héroes" de dos piezas: una figura muestra al personaje de pie y otra muestra al personaje sentado en un ciclo de Lawmaster. Una caja especial de edición limitada de 77 piezas para usar con el módulo de aventuras Slaughter Margin también estaba disponible por £ 40; muchos se reutilizaron posteriormente para su línea Warhammer 40K. La licencia de Judge Dredd fue luego adquirida por Wargames Foundry, que continúa produciendo una variedad de figuras y pinturas para su línea de personajes de 2000 AD .

Recepción

Jason Kingsley revisó Judge Dredd - The Role-Playing Game para White Dwarf # 73, otorgándole una calificación general de 10 sobre 10, y declaró que "en general, Judge Dredd - The Role-Playing Game es un producto excelente, para detalle, valor y contenido. Los fans de Dredd estarán encantados con él ".

Paul Pettengale hizo una revisión retrospectiva de Judge Dredd: The Role-Playing Game para la revista Arcane , afirmando que "Este era un sistema altamente [...] profesional de mecánicas de juego, y todavía es fácilmente el conjunto de reglas más agradable que he ' he jugado ".

Judge Dredd RPG ocupó el puesto 21 en la encuesta de lectores de 1996 de la revista Arcane para determinar los 50 juegos de rol más populares de todos los tiempos. El editor de la revista del Reino Unido, Paul Pettengale, comentó: "Este es uno de los mejores sistemas de juegos de rol jamás creados. Rezuma atmósfera y escupe violencia y jugabilidad apremiantes, y en general lo convierte en un muy buen momento. La excelente manera en que se establecen las reglas fuera (y escrito), ayuda a los árbitros a comenzar a ejecutar el juego casi de inmediato. A nuestros ojos, debería haber figurado entre los diez primeros ".

Reseñas

Referencias

enlaces externos