Johan Andersson (desarrollador de juegos) - Johan Andersson (game developer)
Johan Andersson | |
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Nació | 28 de agosto de 1974 |
Nacionalidad | sueco |
Ocupación | Líder de estudio de Paradox Tinto |
Conocido por | Diseñando grandes juegos de estrategia |
Johan Andersson es un diseñador de videojuegos sueco y director de estudio de Paradox Tinto, una división de Paradox Interactive con sede en Barcelona .
Carrera profesional
Antes de trabajar para Paradox Interactive , fue empleado de Funcom, donde trabajó como programador de juegos de Sega Genesis , como Nightmare Circus y NBA Hangtime . Comenzó a trabajar en lo que más tarde se convertiría en Paradox Interactive en 1998, uniéndose al equipo original que había estado desarrollando Europa Universalis . Aunque comenzó su carrera como programador, Andersson más tarde se convirtió en diseñador y productor en Paradox Development Studio, trabajando en grandes juegos de estrategia como Hearts of Iron III , Crusader Kings II , Victoria II , Europa Universalis IV , Stellaris e Imperator: Rome. . Su filosofía de diseño es "crear mundos creíbles". En junio de 2020, se convirtió en el líder de Paradox Tinto, un estudio de reciente creación con sede en Barcelona .
Referencias
enlaces externos