Entretenimiento de Iron Lore - Iron Lore Entertainment
Escribe | Corporación |
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Fundado | Maynard, Massachusetts (2000) |
Difunto | 27 de febrero de 2008 |
Destino | Difunto |
Sede | Maynard, Massachusetts |
Gente clave |
Brian Sullivan , fundador, primer presidente, director creativo Paul Chieffo, fundador, director de tecnología Jeff Goodsill, productor, presidente Arthur Bruno, diseñador Ian S. Frazier, productor |
Productos |
Titan Quest Titan Quest: Trono inmortal |
Número de empleados |
39 (pico) |
Sitio web | www.ironlore.com |
Iron Lore Entertainment fue un desarrollador de videojuegos que fue fundado en octubre de 2000 por Brian Sullivan y Paul Chieffo.
A finales de junio de 2006, la empresa lanzó Titan Quest , un videojuego de rol de acción para la editorial THQ . Titan Quest se desarrolla en la antigua Grecia , Egipto , Mesopotamia y China , y hace uso de la mitología de esas civilizaciones. La compañía lanzó un paquete de expansión, Titan Quest: Immortal Throne , en marzo de 2007.
Iron Lore recibió el premio New Studio en la séptima edición de los Game Developers Choice Awards, en reconocimiento a los logros sobresalientes de un estudio cuyo primer título fue lanzado en 2006.
Se anunció en la edición de octubre de 2007 de Games for Windows Magazine que Iron Lore Entertainment estaba ayudando con el desarrollo del título de Relic Entertainment Warhammer 40,000: Dawn of War: Soulstorm , que fue la tercera y última expansión de Dawn of War . Resultó ser su último proyecto.
El 27 de febrero de 2008 se anunció que Iron Lore Entertainment había cerrado debido a la imposibilidad de obtener fondos para su próximo proyecto.
Tras el cierre, los ex miembros de Iron Lore formaron una nueva empresa llamada Crate Entertainment .