Indivisible (videojuego) - Indivisible (video game)

Indivisible
Logo indivisible.png
Desarrollador (es) Juegos de Lab Zero
Editorial (es) 505 Juegos
Compositor (es) Hiroki Kikuta
Plataforma (s) PlayStation 4 , Xbox One , Linux , MacOS , Microsoft Windows , Nintendo Switch
Liberación Interruptor de nintendo
Género (s) Juego de rol de acción , plataforma
Modo (s) Un solo jugador

Indivisible es un juego de plataformas de acción y rol desarrollado por el ahora desaparecido Lab Zero Games y publicado por 505 Games . El juego se lanzó inicialmente en octubre de 2019 y en Nintendo Switch el 28 de abril de 2020. Se lanzó en Japón el 16 de julio de 2020.

Como se Juega

Indivisible cuenta con mecánicas de combate y exploración de RPG de acción estilo plataforma inspiradas en Valkyrie Profile . El juego se centra en dos estilos de juego. Cuando estés en el supramundo, el juego se jugará como un juego de plataformas de acción en 2D y el jugador podrá moverse hacia la izquierda y hacia la derecha, así como saltar al comenzar. Más adelante en el juego, el jugador aprenderá nuevas habilidades y movimientos para progresar más y más rápido. Al tocar a un enemigo en el supramundo, el juego pasará sin problemas a un juego de rol de acción y cada personaje se controlará con un botón determinado. Cuando es el turno del jugador de atacar, presionar un botón moverá al personaje hacia el enemigo para atacarlo. Los botones se pueden presionar en diferentes órdenes y se pueden cambiar a diferentes ataques manteniendo presionado hacia arriba o hacia abajo en el stick analógico o D-pad. El jugador puede obtener actualizaciones que les permitan atacar varias veces con cierto carácter. El jugador también puede bloquear cuando es el turno del enemigo para atacar. Cuando participe en una batalla, un medidor llenará la esquina de la pantalla. Cuando el medidor está lleno, el jugador puede desatar un súper ataque que puede asignarse a un personaje.

Trama

El juego comienza con una batalla entre un grupo de guerreros liderados por Indr (con la voz de Keith Silverstein ) y la diosa Kala (con la voz de Anjali Bhimani ). La batalla termina con Kala siendo derrotada y sellada en el Monte Sumeru mientras Indr encuentra un bebé abandonado al que llaman Ajna (con la voz de Tania Gunadi ) y la cría como su propia hija. 16 años después, Ajna vive con su padre en la aldea de Ashwat hasta que es atacada por un ejército liderado por Dhar (con la voz de Benjamin Diskin ), quien mata a su padre. Después de derrotar a Dhar, Ajna despierta inesperadamente un poder en ella que lo absorbe en su mente, por lo que lo obliga a llevarla con su líder, el señor de la guerra Ravannavar (con la voz de Michael Dorn ) que ordenó el ataque. Mientras gana más compañeros, Ajna finalmente se enfrenta y persigue a Ravannavar al Monte Sumeru donde lo mata, sin saber que la intención de Ravannavar era usar su poder para abrir a Kala, ya que se revela que es parte de su cuerpo, para que la diosa pueda destruir y destruir. recrear el mundo.

Después de ser expulsada de Sumeru, Ajna y sus compañeros son rescatados por Deva Thorani (con la voz de Zehra Fazal ), quien la guía al puerto cercano, donde se encuentra con Angwu (con la voz de Laura Patalano ), un ex miembro del grupo de Indr que instruye. Ajna para buscar varias puertas de chakra en todo el mundo y activarlas para que pueda aumentar su poder en preparación para enfrentar a Kala en la batalla. Después de hacerlo, Ajna regresa a Sumeru a pesar de que sus amigos le advirtieron que tal vez aún no esté lista, y mientras se enfrenta a Kala, se pierde en la ira, convirtiéndose en un monstruo que causa una destrucción masiva hasta que un Dhar reformado se sacrifica para detenerla.

Una semana después, Ajna se recupera y está decidida a expiar sus errores, viaja por el mundo nuevamente para reagruparse con sus amigos, mientras ayuda a resolver algunos problemas que causó involuntariamente durante su viaje anterior, y regresa a Sumeru para una batalla final con Kala. En la ocasión, Ajna se despide de sus compañeros y convence a Kala de que renuncie a destruir el mundo, los dos se fusionan y desaparecen.

En los créditos de la publicación, se ve una imagen de Ajna y Kala fusionados, viviendo una nueva vida.

Desarrollo

Indivisible fue desarrollado por Lab Zero Games, que estaba formado por miembros más conocidos por el juego de lucha de 2012 Skullgirls . Lab Zero Games anunció Indivisible durante su panel Skullgirls en la Anime Expo el 2 de julio de 2015. Según el desarrollador, la historia del juego fue influenciada por la mitología del sudeste asiático y otras culturas. También cuenta con animación 2D dibujada a mano por los artistas de Lab Zero Games. El compositor Hiroki Kikuta , mejor conocido por su trabajo en Secret of Mana , marcó la banda sonora del juego. El juego presenta animación del estudio de anime japonés Trigger y el estudio de animación estadounidense Titmouse, Inc. , con la animación de apertura dirigida por Yoh Yoshinari de Little Witch Academia .

Lab Zero Games lanzó una campaña de crowdfunding en Indiegogo el 5 de octubre de 2015, con un objetivo de US $ 1,500,000 . Se lanzó un prototipo jugable del juego junto con el lanzamiento. Si Lab Zero Games cumplía o superaba su objetivo, el editor 505 Games contribuiría con su presupuesto de desarrollo restante. El período de contribución inicial de 40 días de la campaña enfrentó una recaudación de fondos relativamente lenta, ganando aproximadamente $ 764,000 para el 8 de noviembre de 2015. Sin embargo, el 13 de noviembre de 2015, la campaña se extendió por 20 días adicionales después de que el juego recibió aproximadamente US $ 963,000 en promesas. por encima del umbral del 60% requerido por Indiegogo. Después de la extensión, el objetivo finalmente se alcanzó el 2 de diciembre de 2015. El juego se lanzó el 8 de octubre de 2019 en América del Norte y tres días después en Europa.

El juego finalmente se lanzó en Nintendo Switch el 28 de abril de 2020. Sin embargo, esto se hizo sin ninguna participación de Lab Zero Games y, en cambio, un grupo de portabilidad le dio un lanzamiento sorpresa. Como resultado, el lanzamiento del juego no recibió ningún anuncio previo y fue una sorpresa incluso para los desarrolladores originales. Además, la versión Switch también se lanzó con las funciones faltantes que se agregaron a través de actualizaciones, como el juego cooperativo y el modo New Game +. Esto se debió a que el juego se lanzó accidentalmente en su fecha de lanzamiento planificada original, en lugar de retrasarse hasta principios de mayo de 2020 como estaba previsto.

El 9 de octubre de 2020, 505 Games anunció la cancelación de todas las actualizaciones futuras y el contenido de Indivisible tras la disolución de Lab Zero Games. Sin embargo, a pesar de que ya no se actualiza, Indivisible todavía está disponible para su compra, y la actualización final para la versión de Nintendo Switch se lanzó el 13 de octubre de 2020.

Serie animada

El 17 de julio de 2020, se anunció que se estaba desarrollando una adaptación animada de Indivisible para el servicio de transmisión de Peacock , con Meg LeFauve y Jonathan Fernandez como escritores y productores ejecutivos. La serie iba a ser producida por DJ2 Entertainment y Legendary Television . Actualmente se desconoce el estado de la serie debido al cierre de Lab Zero Games.

Recepción

Indivisible recibió "críticas generalmente favorables" según Metacritic .

Joe Juba de Game Informer elogió el estilo artístico, la animación, la música y el combate del juego, pero criticó el retroceso y algunos otros problemas del combate.

Reconocimientos

El juego fue nominado por "Diseño de personajes" y "Juego, juego de roles original" en los premios NAVGTR.

Referencias

enlaces externos