Heretic (videojuego) - Heretic (video game)

Hereje
Portada del juego hereje.png
Arte de la portada de la publicación de pedidos por correo de Brom
Desarrollador (es) Software Cuervo
Editorial (es) id Software
GT Interactive (minorista)
Director (es) Brian Raffel
Productor (es) Juan romero
Programador (es) Ben Gokey
Chris Rhinehart
Compositor (es) Kevin Schilder
Motor Motor Doom
Plataforma (s) MS-DOS , Mac OS , RISC OS
Liberación Sombra de los jinetes de serpientes
Género (s) Tirador en primera persona
Modo (s) Un jugador , multijugador

Hereje es una oscura fantasía de acción en primera persona juego de video lanzado en 1994. Fue desarrollado por Raven Software y publicado por id Software a través de Warner .

Utilizando una versión modificada del motor Doom , Heretic fue uno de los primeros juegos en primera persona en presentar la manipulación de inventario y la capacidad de mirar hacia arriba y hacia abajo. También introdujo múltiples objetos gib que se generaban cuando un personaje sufría una muerte por fuerza extrema o calor. Anteriormente, el personaje simplemente se arrugaba en un montón. El juego utilizó sonidos y ruidos ambientales aleatorios, como risas malignas, tintineo de cadenas, campanas que suenan a distancia y goteos de agua, además de la música de fondo para mejorar aún más la atmósfera. La música del juego fue compuesta por Kevin Schilder. Una secuela indirecta, Hexen: Beyond Heretic , fue lanzada al año siguiente. Heretic II fue lanzado en 1998, que sirvió como secuela directa continuando la historia.

Trama

Tres hermanos (D'Sparil, Korax y Eidolon), conocidos como Serpent Riders, han usado su poderosa magia para poseer a siete reyes de Parthoris, convirtiéndolos en títeres sin sentido y corrompiendo sus ejércitos. Los elfos Sidhe resisten la magia de los Jinetes de Serpientes. Los Jinetes de Serpientes declararon herejes a los Sidhe y les hicieron la guerra. Los Sidhe se ven obligados a tomar una medida drástica para cortar el poder natural de los reyes destruyéndolos a ellos y a sus ejércitos, pero a costa de debilitar el poder de los elfos, dando a los Jinetes de Serpientes una ventaja para matar a los ancianos. Mientras los Sidhe se retiran, un elfo (que se revela llamado Corvus en Heretic II ) emprende una búsqueda de venganza contra el más débil de los tres Serpent Riders, D'Sparil. Viaja a través de la "Ciudad de los Condenados", la capital en ruinas de Sidhe (su nombre real se revela como Silverspring en Heretic II ), luego pasa por los terrenos de cría demoníacos de Hell's Maw y finalmente por la Cúpula secreta de D'Sparil.

El jugador primero debe luchar contra las hordas de muertos vivientes que infestan el lugar donde los ancianos realizaron su ritual. Al final está la puerta de entrada a Hell's Maw, custodiada por los Iron Liches. Después de derrotarlos, el jugador debe sellar el portal y así evitar una mayor infestación, pero después de ingresar al portal custodiado por los Maulotaurs, se encuentra dentro de la cúpula de D'Sparil. Después de matar a D'Sparil, Corvus termina en un peligroso viaje con pocas esperanzas de regresar a casa. Sin embargo, finalmente tiene éxito en su esfuerzo, solo para descubrir que Parthoris está en desorden una vez más .

Como se Juega

La jugabilidad de Heretic se deriva en gran medida de Doom , con una estructura basada en niveles y un énfasis en encontrar las claves adecuadas para progresar. Muchas armas son similares a las de Doom ; las primeras armas en particular son copias casi exactas en funcionalidad de las que se ven en Doom . Raven agregó una serie de características a Heretic que lo diferenciaron de Doom , en particular entornos interactivos, como agua corriendo que empuja al jugador y elementos de inventario. En Heretic , el jugador puede elegir muchos elementos diferentes para usarlos a su discreción. Estos elementos van desde pociones de salud hasta el "óvulo morfo", que transforma a los enemigos en pollos. Una de las pastillas más notables que se pueden encontrar es el "Tomo de poder" que actúa como un modo de disparo secundario para ciertas armas, lo que resulta en un proyectil mucho más poderoso de cada arma, algunos de los cuales cambian el aspecto del proyectil por completo. Heretic también presenta una versión mejorada del motor Doom , con la capacidad de mirar hacia arriba y hacia abajo dentro de las limitaciones, así como volar. Sin embargo, el método de renderizado para mirar hacia arriba y hacia abajo simplemente usa un efecto de corte de píxeles proporcional en lugar de cualquier nuevo algoritmo de renderizado, que distorsiona la vista considerablemente cuando se mira en ángulos de gran elevación.

Al igual que con Doom , Heretic contiene varios códigos de trampas que permiten al jugador ser invulnerable, obtener todas las armas, poder matar instantáneamente a todos los monstruos en un nivel particular y varias otras habilidades. Si el jugador usa el truco de "todas las armas y llaves" (" IDKFA") de Doom , aparece un mensaje advirtiendo al jugador que no haga trampas y le quita todas sus armas, dejándolo con solo un bastón. Si el jugador usa el truco "modo dios" (" IDDQD") de Doom , el juego mostrará un mensaje que dice "Intentando hacer trampa, ¿eh? ¡Ahora mueres!" y mata al personaje del jugador.

La versión original del shareware de Heretic venía incluida con soporte para multijugador en línea a través del nuevo servicio DWANGO .

Desarrollo

Al igual que Doom , Heretic se desarrolló en NeXTSTEP . John Romero ayudó a los empleados de Raven a configurar las computadoras de desarrollo y les enseñó cómo usar las herramientas de id y el motor Doom .

Liberación

Sombra de los jinetes de serpientes

La versión original de Heretic solo estaba disponible a través del registro de shareware (es decir, pedido por correo) y contenía tres episodios. La versión comercial, Heretic: Shadow of the Serpent Riders , fue distribuida por GT Interactive en 1996 y contó con los tres episodios originales y dos episodios adicionales: The Ossuary , que lleva al jugador a los restos destrozados de un mundo conquistado por los Serpent Riders. hace varios siglos, y The Stagnant Demesne , donde el jugador ingresa al lugar de nacimiento de D'Sparil. Esta versión fue el primer lanzamiento oficial de Heretic en Europa. También se pudo descargar un parche gratuito del sitio web de Raven para actualizar el Heretic original con el contenido que se encuentra en Shadow of the Serpent Riders .

Junto con los dos episodios adicionales completos, Shadow of the Serpent Riders contiene 3 niveles adicionales en un tercer episodio adicional (conocido extraoficialmente como Fate's Path ) que es inaccesible sin el uso de códigos de trucos . Se puede acceder al primero de estos tres niveles escribiendo el truco (" ENGAGE61"). Los dos primeros niveles son totalmente jugables, pero el tercer nivel no tiene salida, por lo que el jugador no puede seguir avanzando.

Lanzamiento de la fuente

El 11 de enero de 1999, el código fuente del motor de juego utilizado en Heretic fue publicado por Raven Software bajo una licencia que otorgaba derechos de uso no comercial, y fue relanzado bajo GNU GPL-2.0-solamente el 4 de septiembre. 2008. Esto resultó en puertos a Linux , Amiga , Atari y otros sistemas operativos, y actualizaciones del motor del juego para utilizar la aceleración 3D. El shareware versión de un puerto de consola para la Dreamcast también fue lanzado.

Recepción

Heretic y Hexen enviaron un total combinado de aproximadamente 1 millón de unidades en agosto de 1997.

Heretic recibió críticas mixtas, obteniendo una puntuación agregada del 62% en GameRankings y del 78% en PC Zone .

Next Generation revisó la versión para PC del juego y afirmó que "si solo vas a obtener un juego de acción en los próximos meses, este es el indicado".

Si bien comentó que Heretic es un clon de Doom poco velado , y que su lanzamiento en Europa después de su secuela y que Quake saldrá pronto lo hace algo desactualizado, Maximum , sin embargo, lo consideró como una compra extremadamente pulida y que vale la pena. Destacaron particularmente los dos episodios adicionales de la versión minorista, diciendo que ofrecen un desafío satisfactorio incluso para los veteranos de los juegos de disparos en primera persona y son en gran medida lo que hace que valga la pena comprar el juego.

En 1996, Computer Gaming World incluyó ser convertido en pollo como el número 3 en su lista de "las 15 mejores formas de morir en los juegos de computadora".

Legado

Heretic ha recibido tres secuelas: Hexen: Beyond Heretic , Hexen II y Heretic II . Luego de la adquisición de id Software por parte de ZeniMax Media , los derechos de la serie han sido disputados entre id y Raven Software; La empresa matriz de Raven, Activision, tiene los derechos de desarrollo, mientras que id tiene los derechos de publicación de los tres primeros juegos.

El juego fue relanzado para Windows en Steam el 3 de agosto de 2007.

Se han hecho más homenajes a la serie en otros títulos de id Software; En Wolfenstein de 2009 , que Raven Software desarrolló, Heretic 's Tomes of Power son potenciadores coleccionables que se encuentran en todo el juego. El personaje Galena de Quake Champions usa una armadura con el ícono de los Serpent Riders.

Referencias

enlaces externos