Piratería (rugby) - Hacking (rugby)

Hackear es el nombre de una táctica en las primeras formas de fútbol que implicaba hacer tropezar a un jugador contrario dándole patadas en la espinilla. Una disputa entre clubes sobre la prohibición de la táctica finalmente llevó a la división entre los deportes de fútbol asociación y rugby . A pesar de esta división, los clubes de rugby prohibieron la táctica poco después.

Historia

La práctica de piratear en los juegos de fútbol ingleses había existido durante muchos años y no era exclusiva del rugby. El pirateo se utilizó como una forma de llevar al portador de la pelota al suelo, donde también era legal piratear al primer jugador en un ruck . Antes de la introducción de los árbitros , la piratería también se utilizaba como método para castigar a los jugadores que estaban fuera de juego .

Debido a que cada club y escuela tenía sus propias reglas para el fútbol, ​​se llevaron a cabo una serie de seis reuniones en 1863 en The Freemasons 'Tavern para acordar un conjunto unificado de reglas. Un desacuerdo principal surgió cuando se intentó prohibir la piratería en estas reglas unificadas a raíz de las quejas sobre la violencia de la piratería en los periódicos. Francis Maule Campbell de Blackheath FC argumentó que la piratería era parte del juego y la formación del carácter, y señaló que "... acabaría con todo el coraje y el coraje del juego" y declaró que "aportaría una gran cantidad de Los franceses "para batir al resto de clubes con una semana de entrenamiento. Campbell propuso enmiendas con el objetivo de retener dos reglas preliminares, la primera de las cuales permitía correr con la pelota en la mano y la segunda permitía obstruir dicha carrera cortando, tropezando o sosteniendo. Como resultado del rechazo de sus enmiendas, retiró a Blackheath de las reuniones de la Asociación de Fútbol , creando así la división entre el rugby y el fútbol asociativo.

Abolición

A pesar del fuerte apoyo de Campbell para que la piratería siga siendo parte del rugby, numerosos clubes lo abolieron en los años siguientes, y Blackheath y Richmond lo prohibieron en 1865 y 1866 respectivamente. En 1871, los clubes de rugby formaron la Rugby Football Union y finalmente se eliminó toda mención de piratería permitida en las reglas. Algunos clubes de rugby insistieron en mantener la táctica de piratería después de la formación de la RFU. Como resultado, Rugby School, donde se inventó el juego, no pudo unirse a la RFU hasta 1890 porque se negaron a prohibir la piratería en sus juegos. Según las leyes actuales de rugby union , la sección 10.4.d prohíbe la piratería en los partidos de rugby modernos.

Ver también

Referencias