¿Adivina quién? -Guess Who?

Dos personas jugando a Guess Who?

¿Adivina quién? es un juego de mesa para dos jugadores en el que cada jugador adivina la identidad del personaje elegido por el otro. El juego fue creado por Ora y Theo Coster, también conocido como Theora Design, y fue fabricado por primera vez por Milton Bradley en 1979. Ahora es propiedad de Hasbro . El juego fue traído por primera vez al Reino Unido por Jack Barr Sr. en 1982. La edición clásica está siendo producida actualmente por Winning Moves Games USA .

Como se Juega

Cada jugador comienza el juego con un tablero que incluye imágenes de dibujos animados de 24 personas y sus nombres con todas las imágenes de pie. Cada jugador selecciona una carta de su elección de una pila de cartas separada que contiene las mismas 24 imágenes. El objetivo del juego es ser el primero en determinar qué carta ha seleccionado el oponente. Los jugadores se alternan haciendo varias preguntas de sí o no para eliminar candidatos, como:

  • "¿Tu persona usa sombrero?"
  • "¿Tu persona usa anteojos?"
  • "¿Es tu persona un hombre?"

Luego, el jugador eliminará candidatos (según la respuesta del oponente) volteando esas imágenes hacia abajo hasta que solo quede una. Las preguntas bien elaboradas permiten a los jugadores eliminar una o más cartas posibles.

Ediciones

¿Un juego de tamaño gigante de Guess Who? en el festival Spiel , 2008

Se han lanzado ediciones especiales que tienen diferentes caras, incluidas Star Wars, Marvel Comics y Disney. Hay ediciones más pequeñas de "viajes" que solo tienen 20 caras diferentes. En 2008 y 2010, se lanzaron juegos extra y mix and match. Un juego de computadora basado en la serie fue lanzado en 1999 por Hasbro Interactive.

Publicidad

En los Estados Unidos, los anuncios del juego de mesa a menudo mostraban a los personajes de las cartas cobrando vida y haciéndose comentarios ingeniosos entre ellos. Esto provocó que las ediciones posteriores de dichos anuncios llevaran la línea de exención de responsabilidad verbal "las tarjetas de juego en realidad no hablan" para cumplir con las pautas publicitarias de la Comisión Federal de Comercio que exigen la divulgación completa de las características de los juguetes que no pueden reproducirse con el producto real.

Estrategia

La creencia popular es que una búsqueda binaria es el enfoque más eficiente del juego, donde cada pregunta reduce a la mitad el número de identidades posibles. Esto se puede aplicar haciendo preguntas complejas - por ejemplo, "¿Su personaje tiene el pelo rojo, o vasos, o una nariz grande?" - donde un sí o un no elimina exactamente la mitad de los caracteres restantes. Tal estrategia requiere solo cuatro preguntas para reducir el campo a tres personas, dando a la quinta pregunta una probabilidad de 50/50 de identificar al personaje del oponente.

El juego fue fuertemente resuelto por Mihai Nica en 2016. Refutando el enfoque de búsqueda binaria, la investigación de Nica mostró tasas más altas de éxito para una estrategia de hacer "jugadas audaces" para alcanzar al otro jugador. Con este método, el primer jugador tiene un 63% de posibilidades de ganar con un juego óptimo de ambos lados.

Recepción

The Blaze notó que la mayor ventaja de jugar es "ver a tu oponente [verte] derribar varias de las fichas volteadas con caras, poniéndote en camino de adivinar su personaje principal".

Críticas a la falta de diversidad

Los comentaristas modernos han notado un sesgo hacia los personajes blancos y masculinos en Guess Who . En 2012, una niña de seis años le escribió a Hasbro preguntándole por qué solo había cinco personajes femeninos para elegir, frente a diecinueve hombres. La respuesta de Hasbro señaló que cada característica del juego, como usar anteojos o tener el pelo rojo, se basaba en una ecuación numérica y aparecía deliberadamente exactamente cinco veces. La compañía escribió que el juego tenía la intención de "desviar la atención del uso de género o etnia como punto focal, y concentrarse en aquellas cosas que todos tenemos en común, en lugar de enfocarse en nuestras diferencias".

En respuesta a la declaración de Hasbro, la madre del niño dijo que pensaba que identificar las diferencias físicas era "el punto central" del juego, y preguntó "¿Por qué se considera el género femenino como una 'característica', mientras que el género masculino no lo es?" The New Statesman criticó el "tono sordo" de los comentarios de Hasbro. El bloguero Avital Norman Nathman sugirió que la decisión de incluir a cinco mujeres en el juego puede no haber sido una elección consciente, y que esto es un problema en sí mismo.

Algunas ediciones del juego desde principios de la década de 2000 han incluido más mujeres.

La versión original de Guess Who presentaba solo un personaje no blanco: Anne, que fue rediseñada en una edición posterior como una mujer blanca. Más recientemente, Hasbro ha rediseñado el tablero para incluir un grupo de personas más racialmente diverso.

Adaptación televisiva

Una adaptación televisiva planificada sin guión del juego de mesa estaba en desarrollo temprano en NBC y será producida por Endemol Shine North America y Entertainment One (subsidiaria de Hasbro).

Nombres de personas

Nombre También conocido como Introducido Retirado Notas
Alabama Alfred, Stephen 1980 -
Amy - 2018 -
Anita - 1980 2018
Ana - 1980 2018 Ausente entre 1998 y 2002
Ben - 2018 -
Bernardo - 1980 2018
Betty - 1999 2001
Factura Phillipe 1980 2018
Carmen - 2002 -
Charles Hans 1980 2018
Claire Sarah 1980 2018
Daniel - 2018 -
David Lucas, Lucas 1980 -
Emma - 2018 -
Eric - 1980 -
Farah - 2018 -
Franco - 1980 1998
Gabe - 2018 -
Jorge José 1980 2001
Germán - 1980 2018
Acebo Kaitlin 1999 2018
José - 1980 - Ausente entre 1998 y 2002
Jordán - 2018 -
Katie - 2018 -
Laura - 2018 -
León - 2018 -
Lirio - 2018 -
Liz - 2018 -
Maria - 1980 2018
Max Theo 1980 2018
Desaparecido en combate - 2018 -
Miguel - 2018 -
Mella - 2018 -
Olivia - 2018 -
Pablo - 1980 2018
Pedro - 1980 2018 Ausente entre 1998 y 2002
Felipe Max, Mario 1980 2018
Raquel - 2018 -
Ricardo Roger 1980 2018
Robert - 1980 1999
Salida Sophie 1999 2018
Sam Charles 1980 -
Sofía - 2018 -
Susan - 1980 1998
Tomás Albert, Daniel 1980 2018
Víctor - 1999 2018

Referencias

enlaces externos