Glosario de términos de tiro con arco - Glossary of archery terms

Esta es una lista de términos de tiro con arco , que incluye tanto el equipo como la práctica. También se incluye una breve descripción de cada palabra o frase.


A

  • punto de anclaje : un punto que debe tocar la mano o la cuerda cuando el arco está completamente tirado y listo para disparar, generalmente un punto en la boca, la barbilla o la nariz del arquero.
  • AMO (organización): la organización de fabricantes y comerciantes de tiro con arco (ahora conocida como ATA )
  • Longitud AMO (medida): una longitud estandarizada para medir cuerdas de arco
  • arbalest - Una variación tardía de la ballesta que entró en uso en Europa durante el siglo XII.
  • arquero (practicante): alguien que practica tiro con arco (también conocido como arquero )
  • Paradoja del arquero (efecto) - El efecto producido por una flecha que se flexiona cuando sale del arco.
  • tiro con arco (practica): la práctica de usar un arco para disparar flechas
  • protector de brazo (equipo): una correa protectora o funda para el antebrazo de un arquero (también conocido como brazalete )
  • flecha (equipo): un proyectil con mango que se dispara con un arco
  • punta de flecha (equipo): el extremo frontal de una flecha; también conocido como cabeza, punta o punta
  • resto de flecha (equipo): dispositivo que se utiliza para sostener una flecha contra un mango hasta que se suelta
  • ATA (organización) - La Asociación de Comercio de Tiro con Arco (anteriormente conocida como AMO )
  • ATA (medida): acrónimo de eje a eje , la longitud entre los dos ejes pivotantes que sujetan las levas a las extremidades en un arco compuesto.
  • ASA - Asociación de tiradores de tiro con arco

B

  • punta de bodkin (equipo): una punta de flecha afilada y puntiaguda
  • perno (equipo) - Un proyectil de ballesta; también llamado pelea
  • jefe (equipo): un objetivo, generalmente hecho de espuma o paja muy compactada
  • arquero (practicante): uno que practica tiro con arco (también conocido como arquero )
  • arco (equipo): un arma antigua impulsada por la elasticidad, utilizada para la caza y el deporte
  • Pesca con arco (practica) - El uso de equipo de tiro con arco para capturar peces.
  • caza con arco (práctica) - La práctica de la caza mediante el tiro con arco
  • cuerda de arco (equipo): fibra que une dos extremos de un arco para lanzar flechas
  • bowyer (artesano) - Uno que hace arcos
  • arriostramiento (practica): el acto de sujetar una cuerda de arco a un arco
  • altura de la riostra (medida): la distancia desde la cuerda hasta el punto de pivote de la empuñadura del arco
  • brazalete (equipo): una correa protectora o funda para el antebrazo de un arquero (también conocido como protector de brazo )
  • broadhead (equipo) - Una cabeza de caza afilado de hoja
  • Diana (equipo): el área central de un objetivo, a menudo para la cual se puede anotar una mayor cantidad de puntos cuando se golpea
  • colillas (ubicación): un campo de práctica con montículos de tierra utilizados como objetivos
  • botón (equipo): un contacto de resorte ajustable para la flecha que se asienta sobre el resto, montado perpendicular a la flecha

C

  • clicker (equipo): dispositivo que se utiliza para indicar la longitud óptima de tiro de un arquero.
  • Tiro con arco de influencia (práctica): una forma de tiro con arco en la que los arqueros disparan flechas hacia una bandera (conocida como la influencia ) desde una distancia relativamente larga y se puntúan en función de qué tan cerca aterriza cada flecha de la bandera
  • pluma de gallo (equipo): una pluma de color diferente que indica la alineación correcta de la flecha en la cuerda (también conocida como pluma índice )
  • arco compuesto (equipo): un arco hecho de varios materiales laminados
  • arco compuesto (equipo): un arco moderno que utiliza un sistema de cables y poleas
  • cresta (equipo): marcas heráldicas en una flecha utilizadas para identificación o diseño
  • ballesta (equipo): un arco montado en una culata, que dispara proyectiles llamados pernos o riñas
  • corona (equipo): el extremo del culatín de una flecha donde se aplican crestas y pinturas

D

  • daikyu (equipo) - Un arco largo japonés
  • arco decurvo (equipo): una forma de arco en el que las puntas sin cuerdas se curvan hacia el arquero
  • arco deflexivo (equipo): una forma de arco en el que toda la longitud del mango y las extremidades se curvan hacia el arquero
  • dibujar (practica) - El acto de tirar de la cuerda que está unida al arco
  • Dibujar longitud (medida) - Arquero: medida individual. Al máximo, dibuje la distancia en pulgadas desde el punto de culatín en la cuerda del arco hasta el punto de agarre más profundo (punto de pivote) más 1 34  pulgadas (44 mm) (estándar AMO). Arco: medida característica del arco junto con su peso de tiro . La longitud de tiro óptima técnicamente dada para el tiro completo de ese arco (estándar AMO). Dibujar el peso de un arco significa peso en su longitud de estiramiento.
  • peso de sorteo (medida): el número de libras de fuerza necesarias para estirar un arco a su longitud de sorteo
  • desatar en seco (práctica): se refiere a soltar la cuerda de un arco sin una flecha en el culatín, dañando potencialmente el arco

mi

  • final (práctica): una ronda de flechas disparadas durante un evento de tiro con arco (rara vez más de seis)
  • Arco largo inglés (equipo): un poderoso arco medieval; también conocido como el arco largo galés

F

  • tiro con arco de campo (practica) - Disparar a blancos de distancias no marcadas en un campo abierto
  • Consejo de campo (equipo): un cabezal de práctica para objetivos.
  • lengüeta para el dedo (equipo): un pequeño parche de cuero para proteger los dedos del arquero
  • fistmele (medida): la distancia adecuada entre el mango de un arco y la cuerda del arco cuando el arco está encordado (también conocido como altura del tirante )
  • arco plano (equipo): un arco no recurvo con una sección transversal rectangular
  • emplumado (equipo) - Las aletas estabilizadoras o aspas de una flecha
  • fletcher (artesano) - Uno que hace flechas
  • flex (medida) - La cantidad de curvatura que proporciona un eje de flecha; en contraste con la columna
  • Flecha de gripe (equipo): una flecha de corto alcance especialmente diseñada
  • Flecha con patas (equipo): una flecha con un eje compuesto de dos tipos de madera

GRAMO

  • gungdo (practica) - La práctica coreana del tiro con arco

H

Fletching mostrando pluma índice (también conocida como pluma de gallo  - verde) y plumas de gallina (rosa)
  • hankyu (equipo) - Un arco japonés corto
  • híbrido (equipo): término para describir la combinación de arco recurvo y arco largo, también conocido como " reflejo- deflexión"
  • cabeza (equipo) - El extremo frontal de una flecha; también conocida como punta de flecha , punta o punta
  • pluma de gallina (equipo): nombre que se le da a las plumas del eje en base a una mala interpretación de la pluma de gallo (líder)
  • arquero a caballo (practicante): un arquero montado en un caballo
  • Tiro con arco a caballo (practica) - Tiro con arco montado en un caballo

I

  • fletching índice (equipo) - Un color diferente- fletch que indica la flecha alineación adecuada (también conocido como emplumado gallo )

J

  • punto de judo (equipo): un objetivo y una cabeza de juego menor equipada con cables de resorte para una fácil ubicación

K

  • besador (equipo): un botón que se utiliza para indicar una distancia vertical constante cuando se dibuja un arco
  • kyūdō (práctica) - La práctica japonesa del tiro con arco

L

  • arco largo (equipo): un arco de madera alto con una sección transversal en forma de D , aproximadamente a la misma altura que el arquero, sin un recurvo significativo
  • suelto (práctica): el acto de disparar una flecha con un arco (también conocido como lanzamiento )
  • arco laminado (equipo): un arco con diferentes materiales laminados juntos para hacer un solo arco
  • extremidades (equipo): la parte superior e inferior de los brazos de un arco
  • varilla larga (equipo) - Varilla unida a la proa para amortiguar las vibraciones

METRO

norte

  • nock (equipo) - La muesca en el extremo trasero de una flecha; También las muescas en los extremos de las palas del arco a las que se une la cuerda del arco o se enrosca
  • nock (practica): el acto de colocar una flecha en un arco
  • punto de culatín (equipo): el punto de la cuerda de un arco sobre el que se coloca un culatín de flechas

O

  • overdraw (practica) - El uso de un dispositivo, por ejemplo, un siper, para permitir el disparo de flechas más cortas que el arco.
  • overdrawn (medida): condición en la que la cuerda de un arco es demasiado corta para el arco; se supera el puño

PAG

  • émbolo o botón de presión (equipo): un dispositivo que se usa para corregir la flexión de una flecha en el punto de liberación
  • punto (equipo): el extremo frontal de una flecha; también conocida como punta de flecha , cabeza o punta

Q

  • pelea (equipo) - Un proyectil de ballesta; también llamado perno
  • carcaj (equipo): un contenedor para los proyectiles de un arquero (flechas)

R

  • arco recurvo (equipo): una forma de arco en el que las puntas sin cuerdas se curvan en dirección opuesta al arquero
  • Arco reflejo (equipo): una forma de arco en el que toda la longitud del mango y los brazos se curvan en dirección opuesta al arquero.
  • soltar (práctica) - El acto de relajar los dedos de la mano que dibuja (ver Dibujar arco ) para liberar una flecha de un arco (también conocido como suelta )
  • liberación: un pequeño objeto de mano que se puede sujetar a la cuerda de un arco y se libera cuando se presiona un gatillo
  • descanso (equipo): dispositivo que se utiliza para sostener la flecha contra el mango hasta que se suelta
  • elevador (equipo): la sección del mango de un arco
  • tiro con arco (práctica): disciplina de tiro que conecta el tiro con arco con la carrera

S

  • Flecha de seguridad (equipo): una flecha con una punta ancha o una cabeza acolchada, que a menudo se usa para recreaciones.
  • self bow (equipo) - Un arco hecho de una sola pieza de material (normalmente madera)
  • servir (equipo): hilo adicional enrollado alrededor de una cuerda de arco para sostener o proteger la fibra principal
  • eje (equipo): el elemento estructural principal de una flecha
  • eje (equipo) - Parte de la flecha sobre la que se encuentran los emplumados
  • plumas del eje (equipo) - Las dos plumas que se oponen a la pluma del gallo
  • shedao (práctica) - La práctica china y taiwanesa del tiro con arco
  • guante de tiro (equipo) - Equipo de protección para los dedos de un arquero
  • siper (equipo): un dispositivo de sobregiro utilizado en el tiro con arco turco
  • columna vertebral (medida) - La rigidez del eje de una flecha; en contraste con flex
  • estabilizador (equipo): una varilla con peso o un conjunto de varillas que se utilizan para proporcionar equilibrio a un arco
  • duela (equipo): una tira de madera con la que se puede hacer un arco
  • cuerda (acción) - La acción de poner el arco en tensión.

T

  • lengüeta (equipo): un pequeño parche de cuero para proteger los dedos del arquero
  • tiro con arco al blanco (práctica) - Disparar a blancos que no se mueven colocados a distancias variables
  • pánico objetivo (condición): conjunto de síntomas desarrollados por razones psicológicas que dan como resultado una menor precisión
  • punto objetivo (equipo): cabezal de práctica con forma de bala, utilizado para objetivos
  • tiro al blanco (practica): evento competitivo que usa armas de proyectiles para pruebas de competencia
  • anillo para el pulgar (equipo): anillo protector para el pulgar de un arquero
  • punta (equipo): cualquiera de los extremos (especialmente el superior) del arco, a diferencia de la punta de una flecha
  • tong-ah (equipo): un dispositivo de sobregiro utilizado en el tiro con arco tradicional coreano, similar al majra turco

U

  • resultado  : el último disparo en un concurso de tiro con arco

V

  • veleta (equipo) - La aleta estabilizadora de una flecha

W

  • tiro con varita (práctica): un evento de tiro con arco en el que se disparan flechas a un listón de madera blanda que suele tener seis pies de alto y dos pulgadas de ancho
  • Arco largo galés (equipo): un poderoso arco medieval; también conocido como arco largo inglés

Y

  • ya (equipo) - Una flecha japonesa asimétrica
  • yabusame (practica) - Un tipo de tiro con arco montado practicado en Japón
  • tejo (material): un tipo de madera que se utiliza tradicionalmente para hacer arcos
  • yumi (equipo) - Un arco japonés asimétrico; incluye variedades largas y cortas ( daikyu y hankyu )

Ver también


Referencias