Juegos World of Puzzles -Games World of Puzzles

GAMES World of Puzzles es una revista de rompecabezas formada a partir de la fusión de Games y World of Puzzles en octubre de 2014.

Todo el interior de la revista es ahora papel de periódico (a diferencia del formato parte brillante / parte papel periódico de los Juegos originales ) y los rompecabezas y artículos que originalmente estaban intercalados en la sección "Pencilwise" ahora están intercalados por las páginas principales del rompecabezas, reemplazando el sección de "rompecabezas de funciones". (Todavía son a todo color, a diferencia de las secciones de dos colores "Pencilwise".) Al igual que el World of Puzzles original (que ahora está descontinuado), la clave de respuestas está ahora en la parte posterior de la revista. El nuevo título combinado se mantuvo en el mismo programa de publicación de 9 números por año que los Juegos originales .

Juegos

Juegos
Categorías Rompecabezas
Frecuencia Mensual
Editor Publicaciones de juegos
Primer problema Septiembre / Octubre de 1977
Empresa Playboy (1977–86)
Publicaciones de PSC (1987–90)
Bits & Pieces (1991–95)
Kappa Publishing (1996–)
País Estados Unidos
Idioma inglés
Sitio web GamesMagazine-online.com
ISSN 0199-9788

La revista Games (ISSN 0199-9788) era una revista dedicada a juegos y rompecabezas , y fue publicada por Games Publications, una división de Kappa Publishing Group .

Historia

Games fue publicado originalmente por Playboy (debutando con la edición de septiembre / octubre de 1977). Fue adquirido por PSC Limited Partnership en 1987, brevemente fuera de servicio en 1990 (después de que los propietarios de PSC se declararan en quiebra), y volvió a la vida en 1991 por la empresa de pedidos por correo con sede en Manhattan "Bits & Pieces". Kappa Publishing Group lo adquirió en 1996 y trasladó la oficina de los Juegos a la sede de Kappa en Pensilvania . La revista se publica nueve veces al año (mensualmente, excepto marzo, julio y noviembre).

Estilo

A lo largo de su historia editorial, Games se ha diferenciado de otras revistas de acertijos por sus portadas creativas que son en sí mismas acertijos, secciones en color que contienen artículos y juegos, y una gran variedad de tipos de acertijos, con ingenio y humor utilizados en todas partes. Cada número contiene un artículo destacado y rompecabezas en su sección de color introductoria, "Pencilwise", reseñas de juegos de mesa y videojuegos en su sección de color de cierre y "Comodines".

Contenido

Todos los rompecabezas de la revista están clasificados por dificultad: un rompecabezas de una estrella (una bombilla) es una "Caminata fácil"; dos estrellas es una "subida cuesta arriba"; tres estrellas significa "Proceda bajo su propio riesgo". Algunos acertijos se clasifican como una "bolsa mixta" denotada por una estrella llena y una sin llenar, lo que significa que algunos pueden encontrar el rompecabezas muy fácil mientras que otros serán desafiados, que el rompecabezas puede tener un rango de dificultad con él, o que (como muchos acertijos de lógica) puede resolverse fácilmente mediante una prueba y error exhaustivos, pero requiere pensar para resolverlo de manera deductiva.

Artículo principal

Cada número tiene típicamente un artículo de tres a seis páginas sobre juegos y pasatiempos como un tema amplio.

Secciones de color

Los acertijos comunes en las secciones de color (incluida la portada de la revista) incluyen:

  • Eyeball Benders que requieren la identificación de objetos comunes basados ​​en fotos tomadas desde ángulos extraños.
  • Identificación de objetos en collages de imágenes de elementos que comparten un tema común.
  • Foto-misterios que requieren que el lector utilice fotos y texto para resolver un misterio.
  • Call Our Bluff , donde varias pequeñas anécdotas de hechos históricos se mezclan con historias inventadas del mismo estilo, y el lector tiene el desafío de determinar las historias falsas de las reales. El número de abril de 2000 tenía un artículo de "Call Our Bluff" en el que, como una broma del Día de los Inocentes , todas las anécdotas eran ciertas (a pesar de que muchas de ellas eran muy difíciles de creer).
  • Imagen Tic-Tac-Toe que requiere que el lector determine un tema común para cada fila, columna y diagonal de una matriz de imágenes de 3 × 3.
  • Cuestionarios de trivia con texto e imágenes como pistas.
  • Identificación de ciudades o países a partir de postales (con palabras identificativas despojadas de cada una) o de secciones de mapas de carreteras. (Estos también se han utilizado comúnmente para concursos en la revista).

Los números recientes han incluido un rompecabezas de varias partes en varias páginas, donde la solución de cada sub-rompecabezas se usa para completar el rompecabezas general. Las versiones recientes de estos se han basado en viajar a varios lugares del mundo, aunque este aspecto solo se usa para el tema de cada sub-rompecabezas.

Pencilwise

Pencilwise es una sección de rompecabezas de lápiz de papel periódico que forma el núcleo de la revista y contiene variedades comunes de rompecabezas, como:

  • crucigramas (niveles de dificultad de 1, 2 y 3 estrellas, y algunos llamados "punteros de lápiz", con pistas impresas en la propia cuadrícula)
  • crucigramas crípticos (con una variedad de crípticos )
  • búsquedas de palabras
  • criptogramas
  • un acróstico "Double-Crostic" , que usa las respuestas a las pistas para armar una cita
  • acertijos de matemáticas y lógica
  • tipos de acertijos únicos, como variaciones de crucigramas (variantes de acertijos como "Uno, Dos, Tres", donde se pueden colocar hasta tres letras en un cuadrado, y "Gemelos siameses" con dos cuadrículas y conjuntos de pistas. Las pistas se han emparejado , lo que hace que el solucionador tenga que averiguar qué palabra va con qué pista)
  • acertijos de lógica visual como " Pintar por números " y " Acorazados "
  • rebuses de dibujos animados
  • variedad de otros juegos de palabras y acertijos visuales

El último acertijo de cada sección de "Pencilwise" es siempre "El crucigrama más complicado del mundo", un gran crucigrama estándar que tiene dos conjuntos de pistas que abarcan tres páginas. Un conjunto, que se revela doblando una página por la mitad para ocultar la segunda página, consta de pistas "Difíciles" (tres estrellas), mientras que las pistas debajo de este pliegue son "Fácil" (una estrella); las respuestas a ambos conjuntos de pistas son las mismas.

En los últimos años se han visto dos páginas de rompecabezas "Kid Stuff" dirigidos a niños preadolescentes, así como una colección de rompecabezas variados bajo el título "Motley Stew".

Otra característica de "Pencilwise" en los últimos años ha sido una columna de "Puzzlecraft", escrita por Mike Selinker y Thomas Snyder , que describe cómo los lectores pueden hacer sus propios rompecabezas, colocados junto a los rompecabezas creados por las técnicas descritas.

Comodines

Wild Cards es la sección final que normalmente contiene una o dos páginas de rompecabezas, como juegos de palabras, trivia o problemas de ajedrez.

Número de diciembre

La edición de diciembre de cada año incluye una compilación de juegos nuevos y destacados en su lista Games 100 , similar al Spiel des Jahres alemán , y generalmente incluye un concurso basado en esta lista. Los años más recientes también han incluido Electronic Games 100 por separado , que se centra en los videojuegos para computadoras, consolas y sistemas portátiles. Los títulos de juegos notables también se introducen en el Salón de la Fama de los Juegos , que se actualiza cada año junto con la lista de los 100 Juegos.

Concursos

La mayoría de los números solían presentar un concurso de resolución de acertijos, a menudo con premios en efectivo, aunque esto ya no era una característica habitual de la revista en 2010. En el pasado, la revista también organizaba un concurso oculto ocasional , en el que parte del desafío era para encontrar el rompecabezas oculto con instrucciones sobre cómo participar (por ejemplo, "Has encontrado el concurso oculto. Para participar, envíanos una cadena de clips"). Hasta noviembre de 2002, los lectores también se enfrentaron al desafío de encontrar el anuncio falso entre los legítimos (el último fue para la Tarjeta Roja, una tarjeta de crédito utilizada para pagar las tarjetas de crédito). Desde entonces, se ha restablecido el concurso estándar, con un premio en efectivo de $ 100 para el ganador y suscripciones / renovaciones de un año para los cinco finalistas.

Los lectores que escriben con errores (en una sección llamada "Lavandería") o soluciones alternativas a los acertijos (en la sección "Eureka") a menudo son recompensados ​​con una camiseta de Games . De lo contrario, los lectores pueden obtener una camiseta de los Juegos si son finalistas en un concurso de Juegos .

Como parte de los "Juegos 100", generalmente hay un concurso para identificar los juegos seleccionados que aparecen en esa lista en función de pequeñas imágenes del tablero o piezas del juego en un montaje fotográfico.

Anteriormente en su historia de publicación, la página de Cartas también incluiría un "Sobre del Mes", típicamente un sobre o una postal muy decorada enviada por un lector en respuesta a un concurso o correspondencia general con la revista. El ganador recibirá una camiseta de los Juegos. Esta función se eliminó gradualmente cuando la revista cambió de editor y calendario de publicación.

Games ha tenido dos series de concursos bastante grandes en el pasado que desde entonces han sido descontinuadas. El primer concurso fue una búsqueda del tesoro que se realizaba en cuotas anuales; Los elementos de la búsqueda no eran por lo general raros, pero era difícil determinar qué se necesitaba exactamente (que requería resolver acertijos o investigación) o era difícil de adquirir. Los ganadores se determinaron en función de la mayor cantidad de objetos recopilados y que se ajustaran a los requisitos. Un segundo concurso de larga duración fue " Calculatrivia ", donde se dio una ecuación larga, de aproximadamente 40 variables, y cada variable se asoció con una pista que resultó en algún valor numérico. Las pistas solían ser fáciles de interpretar, pero la información requerida requeriría un esfuerzo de investigación considerable para identificarla. Cuando se contabilizaron todas las variables, la ecuación debía resolverse y el valor final se enviaba por correo a Games junto con una lista de los valores individuales.

Ediciones especiales

Las publicaciones hermanas pasadas de Games incluyen The Four-Star Puzzler (1981-1983), " Games: The Video Edition" (1987), Games Special Edition (finales de 1980-1990 ), Games Premium Puzzles (1993-1994) y Pencilwise Extra. (1992-1994). Las revistas para niños publicadas por Games fueron Games Junior (1987-1990) y Zigzag (mediados de la década de 1990). Games también ha publicado varios libros que contienen las mejores colecciones de rompecabezas.

Editores

Will Shortz comenzó en los Juegos en noviembre de 1978 y fue editor de la revista de 1989 a 1993. Se fue cuando se convirtió en el editor del crucigrama de The New York Times .

El equipo editorial actual incluye a Jennifer Orehowsky , con la ayuda de la editora de Kappa Publishing, Karen Powell. Los diseñadores gráficos incluyen a Kevin Boone. El ex editor general de juegos Thomas L. McDonald se encarga del departamento de revisión.

Mundo de rompecabezas

World of Puzzles ( ISSN  1074-4355 ) era una revista de rompecabezas publicada cada dos meses por Games Publications, una división de Kappa Publishing Group . Fue un spin-off de larevista Games que se centró únicamente en los rompecabezas de lápiz. Una sección de centro de mesa contiene un rompecabezas o rompecabezas de características, como los del Campeonato Mundial de Rompecabezas o elmisterioanual de acertijos del teniente Nodumbo . Debutó en mayo de 1994 y se ejecutó como una publicación separada de Games hasta octubre de 2014. Hasta la edición de julio de 2009, contenía un concurso en cada número, la mayoría de las veces un crucigrama de variedades o un cuestionario de trivia.

Ver también

Referencias

enlaces externos