Sistema de unidad de juego - Game drive system

Sitio de bisontes de Itasca, Parque Estatal de Itasca , Minnesota

El sistema de unidad de juego es una estrategia de caza en la que los animales se conducen a lugares confinados o peligrosos donde se pueden matar más fácilmente. También se puede utilizar para la captura de animales, así como para la caza, como para capturar mustangos . El uso de la estrategia se remonta a la prehistoria. Una vez que se identifica o manipula un sitio para usarlo como un sitio de unidad de juego, se puede usar repetidamente durante muchos años.

Unidades de juego

En el Parque Nacional de las Montañas Rocosas , por ejemplo, hay restos arqueológicos de aproximadamente 3.850 y 3.400 aC de 42 estructuras de piedra de paredes bajas o montículos, de hasta cientos de pies de largo, construidos para sistemas de juegos. Estos pequeños muros servían como dispositivos que permitían a los cazadores dirigir o arrear animales de caza, como bisontes, ovejas, ciervos o alces, hacia los hombres que esperaban con armas. Es posible que se hayan necesitado hasta veinticinco personas para ejecutar la unidad de juego. Los cazadores pueden haber matado a los animales con dardos, atlatl , lanza lanzas o lanzas con puntas de proyectil de piedra.

El sitio de matanza de bisontes de Jones-Miller es un ejemplo de cómo se utilizó el terreno alrededor del año 8.000 a. C. como un sitio de safaris. Restos de 300 bisontes fueron encontrados en un arroyo , o dibujar , por encima del río Arikaree cuenca. Se creía que los bisontes fueron conducidos estratégicamente a un área difícil de atravesar para el bisonte y más fácil de matar en tres ocasiones. Debido a que muchos de los animales estaban amamantando terneros, se estima que las muertes ocurrieron a fines del otoño o el invierno. Waldo Rudolph Wendel dijo en 1986 que era el sitio "más cuidadosamente estudiado para matar bisontes".

Salto de búfalo

Salto de búfalo

Un salto de búfalo es un ejemplo de un sistema de unidad de juego. Los cazadores arreaban a los bisontes y los arrojaban por el acantilado, rompiéndoles las piernas y dejándolos inmóviles. Los miembros de la tribu que esperaban abajo se acercaron con lanzas y arcos para terminar las matanzas. Los indios Blackfoot llamaron a los saltos de búfalo "pishkun", que se traduce libremente como "hervidor de sangre profunda". Este tipo de caza fue un evento comunal que ocurrió hace 12.000 años y duró al menos hasta el 1500 d.C., alrededor de la época de la introducción de los caballos. El término más amplio de saltos de caza incluye saltos de búfalos y acantilados que se utilizan para cazar de manera similar otros animales de pastoreo, como los renos. Los indios creían que si algún búfalo escapaba de estas matanzas, el resto de los búfalos aprendería a evitar a los humanos, lo que dificultaría aún más la caza.

Referencias