FreeSync - FreeSync

FreeSync
Logotipo de la tecnología FreeSync de AMD.png
Autor (es) original (es) AMD
Desarrollador (es) AMD
Versión inicial 19 de marzo de 2015 ; Hace 6 años ( 19/03/2015 )
Lanzamiento estable
FreeSync 2.0 / 3 de enero de 2017 ; Hace 4 años ( 03/01/2017 )
Sistema operativo Windows , Linux , Xbox One , Xbox Series X / S
Licencia Estándar abierto , libre de regalías
Sitio web Tecnología AMD FreeSync

FreeSync es una tecnología de sincronización adaptativa para pantallas de cristal líquido y OLED que admiten una frecuencia de actualización variable , cuyo objetivo es evitar el desgarro y reducir el tartamudeo causado por la desalineación entre la frecuencia de actualización de la pantalla y la frecuencia de fotogramas del contenido .

FreeSync fue desarrollado por AMD y anunciado por primera vez en 2014 para competir con G-Sync, propiedad de Nvidia . Es libre de regalías , de uso gratuito y no tiene penalización de rendimiento.

Visión general

FreeSync adapta dinámicamente la frecuencia de actualización de la pantalla a las velocidades de cuadro variables, que resultan de la carga irregular de la GPU cuando se procesa contenido de juegos complejo, así como los 23.97 / 24 / 29.97 / 30 fps más bajos utilizados por el contenido de video fijo. Esto ayuda a eliminar los retrasos de tartamudeo causados ​​por la interfaz de video que tiene que terminar el fotograma actual y el desgarro de la pantalla cuando se inicia un nuevo fotograma en medio de la transmisión (con la sincronización vertical desactivada). El rango de frecuencias de actualización admitidas por el estándar se basa en las capacidades informadas por la pantalla. FreeSync se puede habilitar automáticamente mediante plug and play , lo que lo hace transparente para el sistema operativo y el usuario final. FreeSync no se limita solo a las tarjetas gráficas AMD, FreeSync también es compatible con determinadas tarjetas gráficas Nvidia y determinadas consolas.

Las transiciones entre diferentes frecuencias de actualización son fluidas e indetectables para el usuario. El mecanismo de sincronización mantiene la interfaz de video a la frecuencia de reloj de píxeles establecida, pero ajusta dinámicamente el intervalo de supresión vertical . El monitor sigue mostrando la imagen recibida actualmente hasta que se presenta un nuevo fotograma al búfer de fotogramas de la tarjeta de video , luego la transmisión de la nueva imagen comienza inmediatamente. Este sencillo mecanismo proporciona una baja latencia del monitor y una experiencia de visualización fluida y prácticamente sin tartamudeos, con una complejidad de implementación reducida para el controlador de tiempo (TCON) y la interfaz del panel de visualización. También ayuda a mejorar la duración de la batería al reducir la frecuencia de actualización del panel cuando no se reciben nuevas imágenes.

Tecnología

El FreeSync original se basa en DisplayPort 1.2a y utiliza una función opcional, términos VESA Adaptive-Sync . Esta función, a su vez, fue trasladada por AMD desde una función Panel-Self-Refresh (PSR) de Embedded DisplayPort 1.0, que permite que los paneles controlen su propia actualización destinada al ahorro de energía en las computadoras portátiles. Por lo tanto, AMD FreeSync es una solución de hardware y software que utiliza protocolos disponibles públicamente para permitir un juego fluido, sin interrupciones y de baja latencia.

FreeSync también se ha implementado sobre HDMI 1.2+ como una extensión de protocolo. HDMI 2.1+ tiene su propio sistema de frecuencia de actualización variable.

Niveles de FreeSync

La tecnología AMD FreeSync se divide en tres niveles conocidos como AMD FreeSync, AMD FreeSync Premium y AMD FreeSync Premium Pro. AMD FreeSync requiere que la pantalla pase la certificación de baja latencia y variación de la frecuencia de actualización para que coincida con la salida de renderizado de la tarjeta gráfica.

AMD FreeSync Premium exige requisitos adicionales de compensación de velocidad de fotogramas baja (LFC) y al menos una frecuencia de actualización de 120 hz con resolución FHD . LFC ayuda a garantizar que cuando la frecuencia de fotogramas de un juego se ejecuta por debajo de la frecuencia de actualización mínima admitida de una pantalla, los fotogramas se muestran varias veces para que la frecuencia de fotogramas permanezca en la frecuencia de actualización admitida de la pantalla y se mantenga un juego fluido.

AMD FreeSync Premium Pro agrega requisitos de luminancia y una amplia gama de colores.

FreeSync Premium Pro

En enero de 2017, AMD anunció la segunda generación de FreeSync conocida como FreeSync 2 HDR. En enero de 2020, AMD anunció que FreeSync 2 HDR cambiaría su nombre a FreeSync Premium Pro. Los requisitos incluyen eliminar la velocidad de fotogramas mínima y establecer una latencia máxima en la pantalla . FreeSync Premium Pro también duplica el volumen de color con soporte para espacios de color con una amplia gama de colores y mayor brillo de la pantalla, lo que permite el soporte directo de pantallas compatibles con HDR mediante el controlador del dispositivo de la tarjeta de video y el software de la aplicación. Los metadatos DisplayID / EDID de la pantalla para colores primarios y luminancias máximas / mínimas se utilizan para ajustar el paso de mapeo de tonos al escribir en el búfer de cuadros , descargando así el espacio de color y el procesamiento de la función de transferencia de la gestión del color del sistema operativo y los circuitos de la interfaz de video, lo que reduce latencia de salida.

Lista de pantallas compatibles

Puede encontrar una lista de monitores FreeSync, FreeSync Premium y FreeSync Premium Pro en la base de datos de monitores AMD FreeSync .

Puede encontrar una lista de televisores FreeSync, FreeSync Premium y FreeSync Premium Pro en la base de datos de AMD FreeSync TV .

APU y GPU compatibles con FreeSync

Todas las GPU de AMD que comienzan con la segunda iteración de Graphics Core Next son compatibles con FreeSync.

Las GPU NVidia 10-series, 16-series 20-series y 30-series con controlador versión 417.71 o superior son compatibles con FreeSync.

APU de consola:

  • APU AMD Durango en la consola Microsoft Xbox One. (FreeSync)
  • APU AMD Edmonton en la consola Microsoft Xbox One S. (FreeSync Premium Pro anteriormente conocido como FreeSync 2.0 con HDR)
  • APU AMD Scorpio en la consola Microsoft Xbox One X (FreeSync Premium Pro anteriormente conocido como FreeSync 2.0 con HDR)
  • APU AMD Lockhart en la consola Microsoft Xbox Series S. (FreeSync Premium Pro anteriormente conocido como FreeSync 2.0 con HDR)
  • APU AMD Scarlett en la consola Microsoft Xbox Series X. (FreeSync Premium Pro anteriormente conocido como FreeSync 2.0 con HDR)

Ver también

Referencias

enlaces externos