Hockey sobre hierba - Field hockey


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Hockey sobre hierba
HOCKEY ARGENTINA PAKISTAN.jpg
Un juego internacional 2005 de los hombres de campo de hockey entre Argentina y Pakistán
Más alto órgano de gobierno Federación Internacional de Hockey
jugó por primera vez siglo 19, Inglaterra
características
Contacto Limitado
Miembros del equipo 11 jugadores de campo
Tipo exteriores e interiores
Equipo pelota de hockey, palo de hockey, protector bucal, nada le han servido
Presencia
olímpico 1908, 1920, 1928-presente

El hockey sobre hierba , conocida en algunos países como acaba de hockey, es un juego de equipo del hockey de la familia. Los primeros orígenes de la fecha de juego de vuelta a la Edad Media en Inglaterra, Escocia, Francia y los Países Bajos. El juego se puede jugar en un césped, césped agua, césped de Astro, o campo sintético, así como una superficie de la placa interior. Cada equipo juega con once jugadores, incluido el portero. Los jugadores utilizan palos hechos de madera, fibra de carbono, fibra de vidrio o una combinación de fibra de carbono y fibra de vidrio en cantidades diferentes (con el palo de fibra de carbono más alto de ser más caro y menos probable que se rompa) para golpear una ronda, bola dura, de plástico . La longitud de la varilla depende de la altura individual del jugador. Sólo se permite que se utilizará uno de los extremos de la barra. Los porteros suelen tener un tipo diferente de palo, sin embargo, también puede utilizar un palo de hockey sobre hierba ordinaria. Los palos objetivo específico de mantenimiento tienen otra curva en el extremo del palo, esto es para darles una mayor superficie para guardar la pelota. El uniforme consiste en espinilleras, zapatos, pantalones cortos, un protector bucal y una camiseta. Hoy en día, el juego se juega en todo el mundo, con especial popularidad en toda Europa Occidental , Asia del Sur , África del Sur , Australia, Nueva Zelanda, Argentina, y partes de los Estados Unidos (principalmente de Nueva Inglaterra y los estados del Atlántico ). Conocido simplemente como "hockey" en muchos territorios, el término "hockey sobre hierba" se utiliza principalmente en Canadá y Estados Unidos , donde el hockey sobre hielo es más popular. En Suecia, el término "landhockey" se utiliza y hasta cierto punto también en Noruega donde se rige por la Asociación Bandy de Noruega

Durante el juego, los porteros son los únicos jugadores que se les permite tocar la pelota con cualquier parte de su cuerpo (la mano del jugador es considerado parte del palo si en el palo), mientras que los jugadores de campo juegan la pelota con la parte plana de su palo. Si el balón es tocado con la parte redondeada de la vara, que dará lugar a una sanción. También los porteros no pueden jugar la bola con la parte de atrás de su palo. El que marque más goles para el final de los partidos ganados. Si el marcador está empatado al final del juego, ya sea un empate se declara o el juego va a tiempo extra o una tanda de penaltis, dependiendo del formato de la competición. Hay muchas variaciones de juego de horas extras que dependen de la liga y el torneo. En el juego por la universidad, un período de siete a un lado de prórroga consiste en 10 minutos el gol de oro de época con siete jugadores de cada equipo. Si aún persiste el empate, el juego entra en un concurso de uno-a-uno, donde cada equipo elige 5 jugadores a driblar desde la línea de 25 yardas hasta el círculo contra el portero rival. El jugador tiene 8 segundos para anotar en el portero mantenerlo en los límites. El juego termina cuando se marca un gol, el balón sale fuera de los límites, se comete una falta (que termina ya sea en un golpe de penalidad o película o el final de la uno a uno) o el tiempo expire. Si el empate persiste rondas adicionales a partir de entonces hasta que un equipo ha anotado.

El órgano de gobierno de hockey es la Federación Internacional de Hockey (FIH, en francés) , con hombres y mujeres que se representan a nivel internacional en competiciones incluyendo los Juegos Olímpicos , la Copa del Mundo , Liga Mundial , Champions Trophy y la Copa del Mundo Junior , con muchos países funcionamiento extensa secundaria , competiciones de alto nivel, y el club maestros. La FIH es también responsable de la organización del Foro Reglas del hockey y el desarrollo de las reglas para el juego.

Una variante popular de hockey sobre hierba es el hockey sobre hierba de interior , que difiere en varios aspectos, mientras que incorpora los principios primarios de hockey. Hockey cubierta es una variante-a-lado 5, con un campo que se reduce a aproximadamente 40 m x 20 m (131 pies x 66 pies). Con muchas de las reglas que queda la misma, incluyendo la obstrucción y los pies, hay muchas variantes principales: Los jugadores no pueden elevar la pelota a menos disparar a puerta, los jugadores no puede golpear la pelota (en lugar de utilizar empujones para transferir la bola), y las líneas laterales se sustituyen con barreras sólidas que la bola rebotará fuera.

Historia

El alivio de los 510 aC que representa antiguos griegos jugadores de kerētízein , una forma ancestral de hockey o de tierra de billar ; en el Museo Arqueológico Nacional de Atenas

No es una representación de un partido de hockey-como en la Grecia antigua , que data de c. 510 aC, cuando el juego puede haber sido llamado Κερητίζειν ( kerētízein ), ya que se jugó con un cuerno ( κέρας , Keras , en griego antiguo ) y una bola. Los investigadores no están de acuerdo sobre cómo interpretar esta imagen. Podría haber sido un equipo o actividad de uno-a-uno (la representación muestra a dos jugadores activos, y otras figuras que pueden ser compañeros de equipo en espera de un cara a cara, o los no jugadores que están esperando su turno en el juego). Billar historiadores Stein y Rubino creen que fue uno de los juegos ancestrales a los juegos de césped y campo como el hockey y el suelo de billar , y casi idénticas representaciones (pero con sólo dos cifras) aparecen tanto en el Beni Hasan tumba del antiguo Egipto administrador Khety de la 11ª dinastía (c. 2000  aC ), y en el Europeo manuscritos iluminados y otras obras del 14 al 17 siglos, mostrando contemporánea cortesano y de oficina vida. En Asia oriental , un juego similar fue entretenido, utilizando un palo de madera tallada y la bola antes, a 300 antes de Cristo. En Mongolia Interior , China, los daur tienen unos 1.000 años de estado jugando beikou , un juego con algunas similitudes con el hockey sobre hierba. Un hockey de campo similares o variante de billar planta, llamada suigan , se jugó en China durante la dinastía Ming (1368-1644, después de la que data la liderada por los mongoles de la dinastía Yuan ). Un juego similar al hockey se jugó en el siglo 17 en el estado de Punjab en la India bajo el nombre Khundi khido ( khido se refiere a la bola de lana, y Khundi a la barra). En América del Sur, más específicamente en Chile, los nativos locales del siglo 16 se usa para jugar un juego llamado chueca, que también comparte elementos comunes con el hockey.

En el norte de Europa , los juegos de hurling (Irlanda) y knattleikr (Islandia), ambos juegos de bolas de equipo en los que se pega a conducir una pelota a la meta contraria, la fecha al menos tan lejana como la Edad Media . En el siglo 12, un juego de pelota equipo llamado La Soule o choule , similar a una versión caótica ya veces de larga distancia de hockey o el rugby (dependiendo de si se pega se utilizaron en una variante local en particular), se jugó regularmente en Francia y el sur de Gran Bretaña entre los pueblos o parroquias. A lo largo de las Edad Media a la Edad Moderna , este tipo de juegos suelen participar el clero local o secular aristocracia , y en algunos períodos fueron limitados a ellos por varios edictos anti-juego, o incluso prohibido por completo. Stein y Rubino, entre otros, en última instancia, trazan los aspectos de estos juegos tanto a los rituales de la antigüedad que implican orbes y cetros (en el lado noble y de oficina), y a los antiguos ejercicios de entrenamiento militar (en el lado popular); Polo (esencialmente de hockey a caballo) fue ideado por los persas antiguos de caballería de formación, basado en el proto-hockey de pie juego local de la región.

La palabra de hockey en sí no tiene claro origen. Una creencia es que se registró en 1363, cuando Eduardo III de Inglaterra publicó la proclama: "Por otra parte ordenamos que se prohíban en su pena de prisión todos y cada uno de tales piedra, madera y tirar de hierro, el balonmano, el fútbol o el hockey, que cursa y las peleas de gallos, o de otro tipo de juegos de inactividad." La creencia se basa en las traducciones modernas de la proclamación, que era originalmente en latín y prohibió explícitamente los juegos "Pilam Manualem, Pedivam, y Bacularem: & ad Canibucam y Gallorum Pugnam". Cabe recordar en este punto que báculo es el latín para 'palo', por lo que parece que la referencia sea a un juego que se juega con palos. El historiador Inglés y biógrafo John Strype no hizo uso de la palabra "hockey" cuando tradujo el anuncio en 1720, y la palabra 'hockey' sigue siendo de origen desconocido.

El juego moderno creció de inglés escuelas públicas a principios del siglo 19. El primer club fue en 1849 en Blackheath en el sureste de Londres , pero las reglas modernas surgió a partir de una versión interpretada por Middlesex grillo clubes de juego para el invierno. Teddington Hockey Club formó el juego moderno introduciendo el círculo llamativo y cambiar la bola a una esfera de un cubo de goma. La Asociación de Hockey fue fundada en 1886. La primera competición internacional tuvo lugar en 1895 (Irlanda 3, Gales 0), y la Junta de Normas Internacional fue fundada en 1900.

Un juego de hockey se juega entre Alemania y Escocia en los Juegos Olímpicos de Londres de 1908

El hockey sobre hierba se jugó en los Juegos Olímpicos de Verano en 1908 y 1920. Se dejó caer en 1924, dando lugar a la fundación de la Federación Internacional de Hockey sur Gazon (FIH) como órgano rector internacional por siete países de Europa continental; y el hockey fue reinstalado como un juego olímpico en hockey masculino 1928. unidos bajo la FIH en 1970.

Los dos títulos más antiguos son el irlandés taza mayor , que data de 1894, y la Junior Cup de Irlanda , un segundo concurso XI de sólo instituido en 1895.

En la India, la Copa de Beighton y el torneo Aga Khan iniciada dentro de diez años. Entrando en los Juegos Olímpicos en 1928, la India ganó los cinco partidos sin encajar un gol, y ganó desde 1932 hasta 1956 y luego en 1964 y 1980. Pakistán ganó en 1960, 1968 y 1984.

El jugador indio Dhyan Chand ganó medallas de oro olímpicas para su equipo en 1928, 1932 y 1936. La foto muestra lo anotar un gol contra Alemania en la final de hockey Juegos Olímpicos de 1936.

A principios de la década de 1970, el césped artificial comenzó a ser utilizado. Canchas sintéticas cambiaron la mayoría de los aspectos de hockey sobre hierba, ganando velocidad. Nuevas tácticas y técnicas como la baba de la India desarrollado, seguido de nuevas reglas para tener en cuenta. El cambio a superficies sintéticas terminó la dominación de India y Pakistán a causa de césped artificial era demasiado caro en los países en desarrollo . Desde la década de 1970, Australia, los Países Bajos, Pakistán y Alemania han dominado en las etapas Juegos Olímpicos y la Copa del Mundo.

Hockey sobre hierba femenino se jugó por primera vez en las universidades y escuelas británicas. El primer club, las Damas Molesey, fue fundada en 1887. La primera asociación nacional fue el irlandés Unión señoras de hockey en 1894, y aunque rechazado por la Asociación de hockey, hockey sobre hierba femenino creció rápidamente en todo el mundo. Esto llevó a la Federación Internacional de Asociaciones de hockey femenino (IFWHA) en 1927, aunque esto no incluye muchos países de Europa continental, donde las mujeres jugaron como secciones de las asociaciones de los hombres y estaban afiliadas a la FIH. El IFWHA a cabo conferencias cada tres años, y torneos asociados a éstas eran las competiciones IFWHA primarios. Estos torneos eran no competitivo hasta 1975.

A principios de 1970, había 22 asociaciones con secciones de mujeres de la FIH y 36 asociaciones de la IFWHA. Las discusiones comenzaron sobre un libro de reglas comunes. La FIH presentó torneos competitivos en 1974, obligando a la aceptación del principio de hockey sobre hierba competitiva por el IFWHA en 1973. Hubo que esperar hasta 1982 para los dos cuerpos que se funden, pero esto permitió la introducción de hockey sobre hierba de las mujeres a los Juegos Olímpicos de 1980 donde, como en el tenis masculino, Países Bajos, Alemania y Australia han sido consistentemente fuerte. Argentina se ha convertido en un equipo a tener en cuenta desde el año 2000, ganando el campeonato del mundo en 2002 y 2010, y medallas en los últimos tres Juegos Olímpicos.

Fuera de América del Norte, la participación está bastante equilibrada entre hombres y mujeres. Por ejemplo, en Inglaterra, Inglaterra Hockey informa que a partir de la temporada 2008-09 hubo 2488 equipos de hombres registrados, 1969 equipos de mujeres, 1042 equipos, 966 niñas y 274 niños equipos de equipos mixtos. En 2006, la Asociación Irlandesa de Hockey informó que el género dividido entre sus jugadores fue de aproximadamente el 65% de mujeres y 35% hombres. En su censo de 2008, hockey Australia reportó 40,534 jugadores del club masculinos y 41542 femeninas. Sin embargo, en los Estados Unidos de América, hay pocos clubes de hockey sobre hierba, la mayoría de juegos que tienen lugar entre la escuela secundaria o la universidad lados, que consisten casi exclusivamente por mujeres. La fuerza de hockey sobre césped de la universidad refleja el impacto del Título IX , que el mandato de que los colegios deberían financiar programas de juegos de los hombres y de las mujeres comparable.

Las raíces del juego en la escuela de niñas públicas inglesas significan que el juego se asocia en el Reino Unido con activos o overachieving clase media y la clase alta la mujer. Por ejemplo, en novecientos ochenta y cuatro , George Orwell 's novela ambientada en un Londres totalitaria, protagonista Winston Smith no le gusta inicialmente Julia, la mujer que trata de amor, debido a "la atmósfera de hockey-campos y baños de agua fría y aumentos de la comunidad y limpio de espíritu general que se las arregló para llevar alrededor con ella ".

El juego de hockey sobre hierba es también muy presente en los Estados Unidos. Muchas escuelas y universidades en los EE.UU. ofrecen el deporte y en algunas zonas es incluso ofrecen para los atletas jóvenes. Se ha desempeñado principalmente en la costa este, específicamente el noreste en estados como Nueva Jersey, Nueva York, Pensilvania, Maryland y Virginia. Es sin embargo los últimos años se ha vuelto cada vez más presente en la costa oeste y en el Medio Oeste. El hockey sobre hierba todavía no se juega mucho en los estados del sur de los EE.UU., sino que se ofrece en algunas universidades de Tennessee y Kentucky.

Campo de juego

Diagrama de un campo de hockey

La mayoría de las dimensiones del campo de hockey se fijaron originalmente usando números enteros de medidas imperiales . Sin embargo, las medidas métricas son ahora las dimensiones oficiales según lo establecido por la Federación Internacional de Hockey (FIH) en las "reglas del hockey". El terreno de juego es un 91,4 m × 55 m (100,0 km x 60,1 yardas) campo rectangular. En cada extremo es un objetivo 2,14 m (7 pies) de alto y 3,66 m (12 pies) de ancho, así como las líneas a través de la (yd 25) Campo 22,90 m de cada línea final (denominado en general como las líneas de 23 metros o las líneas de 25 yardas) y en el centro del campo. Un lugar de 0,15 m (6 pulgadas) de diámetro, llamado el punto de penalti o marca de accidente cerebrovascular, se coloca con su centro de 6,40 m (7 km) del centro de cada objetivo. El círculo de disparo es de 15 m (16 yardas) de la línea de base.

superficie de golpeo

Históricamente el juego desarrollado en el césped de hierba natural. A principios de la década de 1970, " hierba sintética campos" comenzó a ser utilizado para el hockey, con los primeros Juegos Olímpicos en esta superficie que se celebró en Montreal en 1976 . Canchas sintéticas son ahora obligatorio para todos los torneos internacionales y para la mayoría de las competiciones nacionales. Si bien todavía de hockey se juega en campos de hierba tradicionales en algunos niveles locales y nacionales divisiones menores, ha sido reemplazada por superficies sintéticas en casi todo el mundo occidental. Hay tres tipos principales de superficie artificial de hockey:

  • fibras artificiales que se colocan densamente para la estabilización, requiere riego o riego para evitar el desgaste de paso - a base de agua o sin relleno
  • Vestirse o arena vestido - fibras artificiales se pueden embalar con menor densidad y arena apoya las fibras para una parte de la profundidad pila
  • Llenos de arena o de llenado - fibras artificiales pueden ser más largos y menos densamente empaquetados y arena apoya las fibras para 100% de la profundidad pila

Desde la década de 1970, campos de base de arena se han visto favorecidos ya que la velocidad dramáticamente el juego. Sin embargo, en los últimos años ha habido un aumento masivo en el número de césped artificial "a base de agua". céspedes sintéticos a base de agua permiten a la bola a ser transferido más rápidamente que en las superficies de base de arena. Es esta característica la que ellos la superficie de elección para las competiciones internacionales y nacionales de la liga ha hecho. superficies a base de agua también son menos abrasivos que las superficies a base de arena y reducir el nivel de la lesión de jugadores cuando entran en contacto con la superficie. El FIH se propone ahora que las nuevas superficies siendo despedidos debe ser de una variedad híbrida que requieren menos riego. Esto es debido a los efectos ecológicos negativos de los altos requerimientos de agua de los campos sintéticos a base de agua. También se ha afirmado que la decisión de hacer obligatorias las superficies artificiales países más ricos grandemente favorecidos que podían permitirse estos nuevos lanzamientos.

Reglas y juego

El juego se juega entre dos equipos de los cuales once, 10 jugadores de campo y un encargado de la meta, se les permite estar en el terreno de juego en un momento dado. Los jugadores restantes pueden estar sustituidos en cualquier combinación. Hay un número ilimitado de veces que un equipo puede sub dentro y fuera. se permiten sustituciones en cualquier momento del juego, además de entre la adjudicación y el final de un corner corto; dos excepciones a esta regla es por lesión o suspensión del portero del equipo defensor, que no está permitido cuando se juega con un torreón de campo, o un jugador puede salir del campo, pero hay que esperar hasta después de que el insertor toca el balón a poner a alguien de vuelta en .

Los jugadores podrán jugar a la pelota con la palma de la 'cara vista' y con los bordes de la cabeza y el mango del palo de hockey sobre césped, con la excepción de que, por razones de seguridad, la pelota puede no ser golpeado 'duro' con un accidente cerebrovascular borde golpe de derecha, a causa de la dificultad de controlar la altura y la dirección de la pelota de que el accidente cerebrovascular.

El lado plano está siempre en el lado "natural" para una persona diestra moviendo el palillo en la pelota de derecha a izquierda. palos para zurdos son raros, pero está disponible; sin embargo, no tienen sentido ya que las normas prohíben su uso en un juego. Para hacer una huelga en el balón con una de izquierda a derecha pivotar el jugador debe presentar el plano de la 'cara' del palo a la bola por la cabeza de palo 'marcha atrás', es decir, girando el mango a través de aproximadamente 180 ° ( mientras que un borde hit inverso daría vuelta la cabeza del palillo a través de aproximadamente 90 ° desde la posición de un golpe de derecha en posición vertical con la 'cara' de la cabeza de palo).

Borde de golpeo de la pelota se sometió a una de dos años "período experimental", el doble de la duración habitual de un "ensayo experimental" y sigue siendo un tema de controversia dentro del juego. Ric Charlesworth, el ex entrenador de Australia, ha sido un fuerte crítico de la libre utilización del borde golpe inversa. El borde golpe golpe de derecha 'dura' fue prohibido después se expresaron preocupaciones similares acerca de la capacidad de los jugadores para dirigir la pelota con precisión, pero el borde golpe inverso parece ser más predecible y controlable que su contraparte. Este tipo de golpe ahora se conoce más comúnmente como el "barrido de derecha", donde la bola se golpea con el lado plano o lado "natural" del palo y no el borde redondeado.

Otras reglas incluyen; no hay contacto pies a la bola, sin uso de las manos, no hay que obstruyen otros jugadores, sin alta oscilación hacia atrás, y que ningún tercero. Si un jugador es un regate y, o bien pierde el control y manda el balón u otro jugador interfiere ese jugador no se le permite hacerse con el control y continuar el goteo. Las reglas no permiten que la persona que pateó la pelota para obtener una ventaja de tiro, así que la bola será automáticamente pasa al equipo contrario. Por el contrario, si ninguna ventaja se obtiene de patear el balón, el juego debe continuar. Los jugadores no pueden obstruir otra de posibilidad de golpear la pelota de cualquier manera. Sin empujones / uso de su cuerpo / palo para evitar que avance en el otro equipo. Pena de esto es que el equipo contrario recibe balón y si el problema continúa, el jugador puede ser cardado. Mientras que un jugador está tomando un golpe libre o iniciar una esquina de la oscilación hacia atrás de su éxito no puede ser demasiado alto para esto se considera peligroso. Por último puede que no haya tres jugadores tocan la pelota al mismo tiempo. Dos jugadores de equipos contrarios pueden luchar por el balón, sin embargo si otro jugador interfiere se considera tercero y el balón sale automáticamente al equipo que sólo tenía un jugador involucrado en el tercero.

El juego

Un partido normalmente consiste en dos períodos de 35 minutos y un intervalo de descanso de 5 minutos. Otros períodos y el intervalo pueden ser acordadas por ambos equipos, excepto como se especifica en la reglamentación de los concursos particulares. Desde 2014, algunos juegos internacionales tienen cuatro minutos con 15 trimestres de 2 minutos de descanso entre cada trimestre y 15 minutos de descanso entre dos y tres cuartos. En los Juegos de la Commonwealth 2018 Mantenidos en la Gold Coast en Brisbane, Australia los juegos de hockey para hombres y mujeres tenían cuatro 15 trimestres de minutos. El juego comienza con un pase hacia atrás desde el centro hacia adelante por lo general al centro de la mitad posterior de la línea de medio campo, el equipo contrario no puede tratar de hacer frente a este juego hasta que el balón haya sido empujado hacia atrás. El equipo está formado por once jugadores, los jugadores generalmente se establecen de la siguiente manera: Portero, Izquierda Fullback, Derecha Fullback, 3 medias espalda hacia delante y 4 que consiste en Ala Izquierda, Izquierda interior, derecha interior y de la derecha. Estas posiciones pueden cambiar y adaptarse a lo largo del curso del juego dependiendo del atacante y el estilo defensivo de la oposición.

posiciones

Un Virginia Cavaliers del jugador que pasa la bola

Cuando se discuten las posiciones de hockey, las nociones de fluidez son muy comunes. Cada equipo puede intervenir en el juego, con un máximo de 11 jugadores y normalmente se organizan en forwards, los centrocampistas y los jugadores defensivos (defensas) con los jugadores que cambian frecuentemente entre estas líneas con el ritmo del juego. Cada equipo puede también jugar con:

* Un portero que lleva una camisa de color diferente y equipo completo de protección que comprende al menos tocados, espinilleras y golpeadores; este jugador se hace referencia en las normas como un portero; o

* Un jugador de campo con privilegios de portero que llevaba una camisa de color diferente y que pueden llevar el casco de protección (pero no los protectores y los golpeadores de la pierna u otro equipo de protección de porteros) cuando dentro de su área de defensa de 23m; tienen que llevar el casco de protección cuando la defensa de un penalti corner o un derrame cerebral; este jugador se hace referencia en las normas como un jugador con privilegios de portero; o

* Sólo los jugadores sobre el terreno; ningún jugador tiene privilegios de portero o lleva una camisa color diferente; ningún jugador puede usar casco de protección, excepto una mascarilla cuando se defiende un penalti corner o un derrame cerebral.

formaciones

A medida que el hockey tiene un estilo muy dinámico del juego, es difícil simplificar posiciones estáticas a las formaciones que son comunes en el fútbol . Aunque las posiciones normalmente se clasifican ya sea como corredor de poder, corredor, el centro del campo / interior o delantero, es importante que los jugadores tengan una comprensión de todas las posiciones en el campo. Por ejemplo, no es raro ver a un corredor solapamiento y terminar en cualquier posición de ataque, con el centro del campo y los delanteros siendo responsable de volver a ajustar para llenar el espacio que dejaron. El movimiento entre líneas como este es particularmente común en todas las posiciones.

Esta cultura australiana fluida de hockey ha sido responsable del desarrollo de una tendencia internacional hacia los jugadores que ocupan espacios en el campo, no tener posiciones asignadas. Aunque pueden tener espacios particulares en el campo de los que son más cómodos y eficaces como los jugadores, que son los responsables de que ocupa el espacio más cercano ellos. Este enfoque fluido al hockey y el movimiento de los jugadores ha hecho que sea fácil para que los equipos de transición entre las formaciones tales como; "3 en la parte trasera" , "2 mitades centro" , "5 en el frente", y más.

Los porteros

Cuando el balón está dentro del círculo que están defendiendo y tienen su palo en la mano, los porteros que usan equipo de protección completo se les permite utilizar su palo, los pies, los golpeadores o protectores de las piernas para impulsar la pelota y usar su palo, pies, golpeadores , los guardias de las piernas o cualquier otra parte de su cuerpo para detener la bola o desviarlo en cualquier dirección incluyendo más de la línea de fondo. Del mismo modo, los jugadores de campo están autorizados a utilizar su palo. No se les permite usar sus pies y piernas para impulsar la pelota, parar la pelota o desviarla en cualquier dirección incluyendo más de la línea de fondo. Sin embargo, ni los porteros, o jugadores con privilegios de portero se les permite comportarse de una manera que es peligroso para otros jugadores mediante el aprovechamiento de los equipos de protección que llevan.

Ni los porteros o jugadores con privilegios de portero pueden estar en la bola, sin embargo, se les permite usar brazos, manos y cualquier otra parte de su cuerpo para empujar el balón. Tendido en el balón deliberadamente con las resultará en un golpe de castigo, mientras que si un árbitro considera que un portero ha permanecido en la bola accidentalmente (por ejemplo, se queda atascado en su equipo de protección), una esquina penal se otorga.

* La acción anterior se permite sólo como parte de una acción de ahorro de meta o para mover el balón lejos de la posibilidad de una acción de gol por sus oponentes. No permite que un portero o jugador con privilegios de portero a impulsar la pelota con fuerza con los brazos, las manos o el cuerpo de modo que alcance una larga distancia

Cuando el balón está fuera del círculo que están defendiendo, porteros o jugadores con privilegios de portero sólo se les permite jugar a la pelota con su palo. Además, un portero o jugador con privilegios de portero que lleva puesto un casco, no deben participar en el partido fuera del área de 23m que están defendiendo, excepto cuando se toma un golpe de penalidad. Un portero debe llevar el casco de protección en todo momento, excepto cuando se toma un golpe de penalidad.

el juego general

A los efectos de las reglas, todos los jugadores del equipo en posesión del balón son los atacantes, y aquellos en el equipo sin la pelota son los defensores, sin embargo, a través del juego que se está reproduciendo está siempre "defender" su objetivo y "atacar" la arco contrario.

golpe de la línea lateral en un partido Estándar Athletic Club vs. British School de París (1996)

El partido se oficiada por dos campos árbitros . Tradicionalmente cada árbitro generalmente controla la mitad del campo, más o menos dividido en diagonal. Estos árbitros son a menudo asistidos por un banco técnico que incluye un controlador de tiempo y encargado del registro.

Antes del comienzo del juego, una moneda se lanza y el capitán ganador puede elegir un extremo de inicio o si se debe comenzar con la pelota. Desde 2017 el juego consiste en cuatro periodos de 15 minutos con un descanso de 2 minutos después de cada periodo, y un descanso de 15 minutos en el medio tiempo antes de cambiar extremos. Al comienzo de cada período, así como después se anota un gol, el juego se inicia con un pase desde el centro del campo. Todos los jugadores deben comenzar en su propio campo (aparte del jugador que hace el pase), pero la pelota puede ser jugada en cualquier dirección a lo largo del suelo. Cada equipo comienza con el balón en la mitad, y el equipo que recibió el gol tiene la posesión de la reanudación. Equipos comercio lados en el medio tiempo.

Los jugadores de campo sólo se puede jugar la bola con la cara del palo. Si se utiliza la parte de atrás de la barra, se trata de una sanción y el otro equipo va a recuperar el balón. Entrando está permitido siempre y cuando el tackleador no hace contacto con el atacante o un palo de la otra persona antes de jugar la bola (de contacto después de la frente también puede ser penalizado si el aparejo se hizo a partir de una posición en la que el contacto era inevitable). Además, el jugador con la pelota no puede utilizar deliberadamente su cuerpo para empujar un defensor fuera del camino.

Los jugadores de campo no pueden jugar el balón con los pies, pero si el balón golpea accidentalmente los pies, y el jugador gana ningún beneficio de contacto, a continuación, el contacto no es penalizado. A pesar de que ha habido un cambio en la redacción de esta norma desde el 1 de enero de 2007, conferencia de los actuales árbitros FIH ordena a los árbitros no cambiar la forma en que interpretan esta regla.

La obstrucción se produce típicamente en tres circunstancias - cuando un defensor se interpone entre el jugador con la posesión y la bola con el fin de evitar que abordar; cuando el palo de un defensor se interpone entre stick del atacante y el balón o hace contacto con palo o el cuerpo del atacante; y también cuando el bloqueo de los intentos de la oposición para hacer frente a un compañero de equipo con la pelota (llamado tercer partido obstrucción ).

Cuando el balón pasa completamente a través de las líneas laterales (en la línea lateral se encuentra todavía en), se volvió a jugar con un golpe lateral, tomada por un miembro del equipo cuyos jugadores no eran el último en tocar el balón antes de cruzar la línea lateral. La pelota debe ser colocada en la línea lateral, con el hit tomado de tan cerca del lugar que el balón salió fuera del juego como sea posible. Si se cruza la línea de fondo después de la última tocada por un atacante, se concede un golpe de 15 m (16 yardas). A 15 m éxito también se concede por delitos cometidos por el equipo atacante dentro de los 15 m del extremo de la cancha están atacando.

balón parado

Set obras se utilizan a menudo para situaciones específicas tales como un córner corto o golpe libre. Por ejemplo, muchos equipos tienen variaciones corner corto que pueden utilizar para vencer el equipo defensivo. El entrenador puede tener jugadas que envía el balón entre dos defensas y permite al jugador atacar la portería del equipo contrario. No hay jugadas a balón parado a menos que su equipo los tiene.

tiros libres

tiros libres se otorgan cuando se cometan fuera de los círculos de puntuación (el término 'golpe libre' es el uso estándar, pero la pelota no tiene por qué ser golpeado). El balón puede ser golpeado, empujado o levantado en cualquier dirección por el equipo ofendido en contra. La bola puede ser levantada de un tiro libre, pero no por golpear, debe chasquear o cuchara para levantar de un golpe libre. (En las versiones anteriores de las reglas, golpea en la zona fuera del círculo de Juego abierto han permitido pero levantando una dirección de un golpe libre fue prohibida). Oponentes deben moverse de 5 m (5,5 yardas) de la pelota cuando se concede un tiro libre. Un golpe libre debe ser tomado de a distancia de juego del lugar de la infracción para la que fue concedida y la bola debe ser inmóvil cuando se lanza el tiro libre.

Como se mencionó anteriormente, un golpe de 15 m se concede si un jugador atacante comete una falta hacia delante de esa línea, o si la pelota pasa por encima de la línea de fondo de un atacante. Estos tiros libres se toman en línea con el lugar donde se cometió la falta (tomando una línea paralela a la línea de banda entre el lugar donde se cometió la infracción, o que la pelota salió fuera del juego). Cuando un libre atacar se otorga a menos de 5 m del círculo todos, incluyendo a la persona que toma la pena debe ser de cinco metros del círculo y todo el mundo, aparte de la persona que toma el tiro libre debe ser de cinco metros de distancia de la pelota. Al tomar un libre atacar, la pelota no puede ser golpeado directamente en el círculo si está dentro de su área de 23 metros atacar (25 de jardín). Se debe recorrer 5 metros antes de entrar.

2009 cambios experimentales

En febrero de 2009 la FIH presentó, como un "experimento obligatoria" para la competencia internacional, una versión actualizada de la norma-free hit. Los cambios permite a un jugador que toma un golpe libre para pasar el balón a sí mismos. Es importante destacar que esto no es un "juego en" situación, pero para el ojo inexperto puede parecer. El jugador debe jugar la bola cualquier distancia en dos movimientos separados, antes de continuar, como si se tratara de una situación de juego de mano. Pueden elevar una antena o sobre la cabeza de inmediato como la segunda acción, o cualquier otro accidente cerebrovascular permitido por las reglas de hockey sobre hierba. En el nivel de secundaria, esto se llama un autopase y fue adoptado en Pennsylvania en 2010 como una técnica legal para poner la bola en juego.

Además, todos los jugadores (de ambos equipos) deben tener al menos 5 m de cualquier tiro libre otorgado al ataque dentro de la zona de 23 m. La pelota no puede viajar directamente al círculo de un golpe libre al ataque dentro de la zona de 23 m sin haber sido tocado por otro jugador o se gambeteó al menos 5 m por un jugador que hace un "auto-pase". Estas reglas experimentales se aplican a todas las situaciones de libre hit, incluyendo dejar de lado los golpes y de esquina. Las asociaciones nacionales también pueden optar por introducir estas reglas para sus competiciones domésticas.

Atacando-free hit de la línea trimestre

Un tiro libre desde la línea de cuarto es otorgado al equipo atacante, si la pelota pasa sobre la línea de fondo después del último ser tocado por un defensor, siempre que no juegan por encima de la línea de fondo, deliberadamente, en cuyo caso un penalti córner es galardonado. Este golpe libre se juega por el equipo atacante desde un punto en la línea de cuarto más cercano a donde la pelota salió fuera de juego. Todos los parámetros de un golpe libre atacar dentro del cuarto ataque de la superficie de juego se aplican.

penalty corner

La esquina corto o penalización se otorga:

Un grupo de cinco defensores, incluyendo el portero, se preparan en la línea de fondo para un córner.
  1. por un delito por un defensor en el cual no impide la probable consecución de un objetivo;
  2. por un delito intencional en el círculo por un defensor contra un oponente que no tiene la posesión de la pelota o la oportunidad de jugar el balón;
  3. para una falta intencionada de un defensor fuera del círculo, pero dentro de la zona de 23 metros que están defendiendo;
  4. para jugar intencionalmente la pelota sobre la línea de vuelta por un defensor;
  5. cuando la bola se aloja en la ropa o equipamiento de un jugador mientras que en el que están defendiendo.

esquinas cortos comienzan con cinco defensores (por lo general, incluyendo el portero) colocados detrás de la línea de la espalda y la bola colocada al menos 10 yardas desde el poste de la portería más cercana. Todos los demás jugadores en el equipo defensor deberán mantenerse más allá de la línea central, que no está en su 'propia' la mitad de la cancha, hasta que el balón esté en juego. atacantes comienzan el juego de pie fuera del círculo de puntuación, excepto por un atacante que se inicia la esquina jugando la pelota de una marca de 10 metros a cada lado de la meta (el círculo tiene un radio de 14,63 m). Este jugador pone la pelota en juego empujando o golpeando la pelota a los otros atacantes fuera del círculo; la pelota debe pasar fuera del círculo y luego poner de nuevo en el círculo antes de que los atacantes pueden hacer un tiro en la meta de la que un objetivo se puede marcar. reglas de la FIH no se lo impidan un tiro a puerta antes de que la bola sale del círculo después de haber sido 'insertada', ni es un tiro en la portería desde fuera del círculo prohibida, pero un gol no se pueden calificar en absoluto si la pelota no ha salido de el círculo y no se puede marcar un disparo desde fuera del círculo si no se volvió a jugar por un jugador atacante antes de entrar en la meta.

Por razones de seguridad, el primer disparo de un corner corto no debe superar los 460 mm de altura (la altura del "tablero" de la meta) en el punto que cruza la línea de meta si se golpea. Sin embargo, si la bola se considera que debajo de la altura tablero trasero, el balón puede ser desviado posteriormente por encima de esta altura por otro jugador (defensor o atacante), siempre que esta desviación no conduce al peligro. Tenga en cuenta que la carrera "Slap" (un movimiento de barrido hacia la pelota, en el que el palo se mantiene en o cerca del suelo al golpear la bola) se clasifica como un éxito, por lo que el primer tiro a puerta debe estar por debajo de la altura de tablero de este tipo de tiro también.

Si el primer tiro a puerta en una situación de esquina en corto es un empuje, flick o scoop, en particular, la película de arrastre (que se ha popularizado en las normas internacionales y nacionales de la liga), se permite que el plano a elevarse por encima de la altura del tablero, siempre que el tiro no se considera peligroso para cualquier oponente. Esta forma de rodaje se desarrolló debido a que no es la altura restringida en la misma forma que el primer golpe tirado en la meta y los jugadores con buena técnica son capaces de arrastrar-flick con tanta energía como muchos otros pueden golpear una pelota.

golpe de penalidad

Un golpe de castigo se otorga cuando un defensor comete una falta en el círculo (accidental o de otro tipo) que impide que un gol probable o en el círculo comete una falta deliberada o si los defensores corren repetidamente desde la línea de fondo demasiado pronto en una esquina de penalti. El golpe de castigo se toma por un solo atacante en el círculo, contra el portero, desde un punto de 6,4 m de la portería. La jugada sólo una vez en meta por el atacante utilizando un empujón, película o un derrame cerebral primicia. Si el disparo se guarda, el juego se reanuda con un golpe de 15 m de los defensores. Cuando se marca un gol, el juego se reanudará de forma normal.

Juego peligroso y bolas planteadas

De acuerdo con las reglas actuales de Hockey 2017 emitidos por la FIH sólo hay dos criterios para una bola peligrosamente jugado. La primera es la acción evasiva por parte de un oponente (lo que constituye una acción evasiva legítima es un juicio de arbitraje). El segundo es específico de la norma relativa a un tiro a puerta en una esquina penal, pero es generalmente, aunque algo inconsistente, aplicada a través del juego y en todas las partes del terreno de juego: es que una bola levantada por encima de la altura de la rodilla y en un oponente que está dentro de 5 metros de la pelota es ciertamente peligroso.

La velocidad de la pelota no se menciona en las normas relativas a una bola peligrosamente jugado. Una pelota que golpea a un jugador por encima de la rodilla puede en algunas ocasiones no favorece la decisión, esto es a discreción del árbitro. Un pinchazo trastos, por ejemplo, podría levantar accidentalmente el balón por encima de la altura de la rodilla en un oponente desde corta distancia, pero a una velocidad tan baja como para no ser, en opinión del árbitro, juego peligroso. De la misma manera una alta velocidad golpeó a muy corta distancia a un oponente, pero por debajo de la altura de la rodilla, podría ser considerado juego peligroso o imprudente en la vista del árbitro, sobre todo cuando existen alternativas más seguras están abiertas al delantero de la bola .

Una pelota que ha sido levantado alto por lo que caerá entre los oponentes cercanos puede ser considerada como potencialmente peligrosa y el juego puede ser detenido por esa razón. Una bola levantado que está cayendo a un jugador en un espacio libre se puede hacer potencialmente peligroso por las acciones de un oponente de cierre dentro de 5m del receptor antes de que el balón haya sido controlado a tierra - una regla que se aplica a menudo solamente libremente; la distancia permitida es a menudo sólo lo que podría describirse como la distancia de juego, 2-3 m, y los oponentes tienden a ser permitido para cerrar en la bola tan pronto como el receptor juega: estas variaciones no oficiales a menudo se basan en la percepción del árbitro de la habilidad de los jugadores, es decir, en el nivel del juego, con el fin de mantener el flujo de juego, que los árbitros son, en general, en tanto las reglas como informativa que se le indique, no sancionar cuando es necesario hacerlo; esto es también una cuestión a discreción del árbitro.

El término "caída de bola" es importante en lo que puede denominarse delitos que invaden. Se generalmente sólo considera un delito a invadir a un oponente de recibir un balón levantado que se ha levantado a la altura de la cabeza por encima (aunque la altura no se especifica en la regla) y está cayendo. Así, por ejemplo, un tiro levantado a la meta que se sigue en aumento a medida que cruza la línea de gol (o habría ido en aumento, ya que cruzó la línea de gol) se puede seguir legítimamente por cualquier jugador del equipo atacante en busca de un rebote.

En general, incluso juego potencialmente peligrosos no se penaliza si un oponente no está en desventaja por ella o, evidentemente, no herido por ella para que no pueda continuar. Una sanción personal, que es una advertencia o una suspensión, en lugar de una pena de equipo, tales como una pelota libre o corner corto, puede ser (muchos dirían debe ser, e incluso debe ser, pero de nuevo esto es a discreción del árbitro) emitido a la parte culpable después de una ventaja permitido por el árbitro se ha jugado en cualquier situación donde se ha producido una infracción, incluido el juego peligroso (pero una vez que la ventaja se ha permitido que el árbitro no puede entonces llamar a reproducir y aplicar una penalización de equipo).

No es una ofensa para levantar el peligro en el stick de un adversario (o el cuerpo en el suelo), siempre que se haga con la consideración de la seguridad del oponente y no peligrosamente. Por ejemplo, un atacante hábil puede levantar la bola más de defensores pegan o cuerpo boca abajo y correr más allá de ellos, sin embargo, si el atacante levanta la bola dentro o en el cuerpo de la defensa, esto es casi seguro que sería considerado como peligroso.

No es contra las reglas para hacer rebotar el balón en el palo e incluso a correr con ella mientras lo hace, siempre y cuando que no da lugar a un conflicto potencialmente peligroso con un oponente que está tratando de hacer un tackle. Por ejemplo, dos jugadores tratando de jugar a la pelota en el aire al mismo tiempo, probablemente considerarse una situación peligrosa y es probable que el jugador que primero puso la pelota hacia arriba o que lo era 'llevar' sería penalizado .

reglas de juego peligrosas también se aplican al uso de la vara cuando se acerque a la pelota, haciendo un golpe con ella (en sustitución de lo que fue en un tiempo se conoce como la regla de "palos", que una vez prohibió la crianza de cualquier parte del stick por encima de la hombro durante cualquier juego. Esta última restricción se ha eliminado, pero el palo no debe ser utilizado todavía de una manera que pone en peligro a un oponente) o el intento de abordar, (faltas relativas a tropezar, impidiendo y obstrucción). El uso del bastón para golpear a un oponente por lo general será mucho más severamente tratados por los árbitros que delitos como irrumpir, impidiendo y obstrucción con el cuerpo, aunque éstos también se tratan con firmeza, sobre todo cuando estas faltas son intencionales: hockey sobre hierba es un juego sin contacto.

Los jugadores no pueden jugar o intentar jugar a la pelota por encima de sus hombros a menos intentar salvar un disparo que podría entrar en la meta, en cuyo caso se les permite parar la pelota o desviarla a buen recaudo. Un giro, como en un golpe, en un alto tiro en la meta (o incluso lejos de la puerta) probablemente será considerado juego peligroso si a los oponentes a menos de 5 m y una carrera tal que sea contraria a gobernar en estas circunstancias de todos modos.

Dentro de la Liga Nacional de Inglés ahora es una acción legal para tomar una bola encima de los hombros si se completa utilizando una acción controlada.

Advertencias y suspensiones

Hockey utiliza una de tres niveles tarjeta pena de sistema de advertencias y suspensiones:

Una de Penn State jugador recibe una tarjeta verde.
  • Cuando se muestra una tarjeta verde , el jugador puede tener que abandonar el terreno durante dos minutos, dependiendo de las regulaciones nacionales, aunque a las normas internacionales que el jugador tiene que abandonar el terreno durante dos minutos, pero las infracciones adicionales dará lugar a una tarjeta amarilla o roja .
  • Una tarjeta amarilla es una suspensión oficial similar a la caja de la pena en el hockey sobre hielo. La duración se decide por el árbitro emite la tarjeta y el jugador debe ir a un área predefinida del terreno de juego elegido por los árbitros, o por el Estado / asociación local / nacional de ese país; en este caso, por lo general será en el libro de reglas, donde el jugador debe ir a, al comienzo del partido. La mayoría de los árbitros optará por un mínimo de cinco minutos de duración sin sustitución; el tiempo máximo es a discreción del árbitro, dependiendo de la gravedad de la falta; por ejemplo, la segunda amarilla al mismo jugador o la primera de peligro se podría dar diez minutos. (En algunos modos, incluidos los períodos de interior, más cortos de suspensión se aplican, en función de las normas locales.) Sin embargo, es posible expulsar un jugador para el resto del partido si el tiempo de penalización es mayor que el tiempo restante en el partido.

Dependiendo de las normas nacionales, si un entrenador es expulsado un jugador puede tener que abandonar el terreno demasiado por el momento el entrenador es expulsado.

  • Una tarjeta roja , al igual que en el fútbol asociación, es una exclusión permanente del resto del juego, sin sustitución, y por lo general se traduce en que el jugador está prohibido durante un cierto periodo de tiempo o número de partidos (esto se rige por las condiciones de juego locales , en lugar de las reglas de hockey sobre hierba). El jugador también debe abandonar el área de paso y los alrededores.

Si un entrenador es expulsado, dependiendo de las reglas locales, un jugador puede tener que abandonar el terreno de la longitud restante del partido.

Además de sus colores, de hockey sobre hierba cartas de castigo son a menudo una forma diferente, para que puedan ser fácilmente reconocidos. tarjetas verdes son normalmente triangular, rectangular y tarjetas amarillas tarjetas rojas circular.

A diferencia del fútbol, ​​un jugador puede recibir más de una tarjeta verde o amarillo. Sin embargo, no pueden recibir la misma tarjeta por el mismo delito (por ejemplo dos amarillas por juego peligroso), y la segunda debe ser siempre una tarjeta más grave. En el caso de una segunda tarjeta amarilla por una infracción distinta de las normas (por ejemplo, una amarilla para el pie deliberada, y un segundo más tarde en el juego por juego peligroso) se esperaría que la suspensión temporal de una duración considerablemente más larga que la primera . Sin embargo, las condiciones de juego locales pueden exigir que las tarjetas sólo se conceden de forma progresiva, y no permitir que cualquier segundo premios.

Árbitros, si el golpe libre habría sido en el área de atacar a 23 m, pueden actualizar el golpe libre a corner corto para la disidencia u otra falta después del golpe libre ha sido adjudicado.

Tanteo

Objetivo de los equipos es jugar el balón en su círculo de ataque y, desde allí, golpes, empujones o encender el balón en la portería, Hacer un gol. El equipo con más goles después de 60 minutos, gana el juego. El tiempo de reproducción puede acortarse, sobre todo cuando se trata de los jugadores más jóvenes, o para algún juego del torneo. Si el juego se juega en un reloj de cuenta atrás, como el hockey sobre hielo, un objetivo sólo puede contar si el balón cruza completamente el goaline y en la meta antes de que expire el tiempo, no cuando el balón sale del palo en el acto de lanzamiento.

En muchas competiciones (como la competencia ordinaria del club, o en la piscina de juegos en torneos internacionales FIH como los Juegos Olímpicos o la Copa del Mundo), un atadas gradas de resultados y la clasificación general de la competencia se ajustan en consecuencia. Desde marzo de 2013, cuando se requiere desempate, el mandato oficial de las Reglas del Torneo FIH a ya no tienen tiempo extra e ir directamente a una tanda de penaltis en un partido de clasificación termina en un empate. Sin embargo, muchas asociaciones siguen el procedimiento anterior que consiste en dos períodos de 7,5 minutos de "gol de oro" tiempo extra durante el cual el juego termina tan pronto como un equipo anota.

procedimiento de cambio de regla

La FIH puso en marcha un ciclo de reglas de dos años con la edición 2007-08 de las normas, con la intención de que las normas se revisarán cada dos años. El reglamento de 2009 fue lanzado oficialmente a principios de marzo de 2009 (1 ° de mayo de 2009), sin embargo la FIH publicó los principales cambios en febrero. El libro de la regla actual es efectivo el 1 de enero 2017.

La FIH ha adoptado una política de inclusión de cambios importantes en las reglas como "experimentos obligatorios", mostrando que se deben jugar a nivel internacional, pero son tratados como experimental y será revisado antes del próximo libro de reglas se publica y, o bien cambia, aprobado como reglas permanentes, o eliminados.

normas locales

Hay variaciones veces menores en las reglas de la competencia a la competencia; por ejemplo, la duración de partidos a menudo se varió para las competiciones juveniles o para carnavales. Diferentes asociaciones nacionales también han ligeramente diferentes normas sobre equipo del jugador.

La nueva liga de hockey Euro y los Juegos Olímpicos ha realizado importantes modificaciones a las reglas para ayudar a los espectadores de televisión, por ejemplo, dividiendo el juego en cuatro cuartos, y para tratar de mejorar el comportamiento de los jugadores, tal como una suspensión de dos minutos para el verde tarjetas-este último también se utilizó en la Copa del Mundo 2010 y los Juegos Olímpicos 2016 . En el Estados Unidos , la NCAA tiene sus propias reglas para las competiciones inter-universitarios; Asociaciones de Escuelas Secundarias de manera similar juegan a normas diferentes, por lo general con las normas publicadas por la Federación Nacional de Asociaciones de Escuelas Secundarias Estatales (NFHS). Este artículo se supone reglas FIH menos que se indique lo contrario. EE.UU. de hockey hierba produce un resumen anual de las diferencias.

En los Estados Unidos, los juegos en el nivel secundaria consisten en cuatro períodos de 12 minutos, mientras que el nivel de secundaria consta de cuatro períodos de 15 minutos. Muchas escuelas privadas estadounidenses juegan cuartos de 12 minutos, y algunos han adoptado normas FIH en lugar de las reglas de la NFHS.

Los jugadores están obligados a usar protectores bucales y espinilleras con el fin de jugar el juego. Además, hay una regla nueva que requiere ciertos tipos de palos de ser utilizado. En los últimos años, las reglas de la NFHS se han acercado a la FIH, pero en 2011 se introdujo una nueva norma que requiere gafas de protección para la temporada de Otoño 2011. De metal gafas 'jaula' estilo favorecido por los Estados Unidos de lacrosse de la escuela secundaria y permitidos en el campo de hockey de la escuela secundaria están prohibidos bajo las reglas de la FIH.

Equipo

palo de hockey sobre hierba

partes de nomenclatura de palo

Cada jugador lleva un "stick", que normalmente mide entre 80-95 cm (31-38" ); palos cortos o más largos están disponibles Sticks fueron tradicionalmente hechas de madera, pero ahora se hace a menudo también con. De fibra de vidrio , Kevlar o de carbono de fibra de materiales compuestos . el metal se prohibió su uso en palos de hockey sobre hierba, debido al riesgo de lesión de los bordes afilados si el palo se rompiera. el palo tiene una manija redondeada, tiene un gancho en forma de J en la parte inferior, y está aplanada en la parte izquierda . lateral (cuando mirando hacia abajo el mango con el gancho hacia arriba) Todos los palos debe ser diestro; están prohibidos los zurdos.

Había tradicionalmente una ligera curva (llamado el arco, o un rastrillo) desde la parte superior a la parte inferior de la cara de la superficie de la barra y otro en el borde 'talón' a la parte superior del mango (generalmente hecha de acuerdo con el ángulo en que la manejar parte se insertó en el corte y empalme de la parte de la cabeza del palo), que ayudó en el posicionamiento de la cabeza del palillo en relación con la pelota e hizo golpear la pelota más fácil y más precisa.

El gancho en la parte inferior de la barra fue hasta hace poco la curva cerrada (estilo indio) que tenemos hoy en día. La mayor pega 'inglés' tenían una curva más larga, por lo que es muy difícil de usar el palo en el reverso. Por esta razón, los jugadores utilizan ahora los estrechos palos curvos.

El mango representa aproximadamente la tercera parte superior del palo. Se envuelve en un agarre similar a la utilizada en la raqueta de tenis. La empuñadura puede estar hecho de una variedad de materiales, incluyendo piel de gamuza , que muchos jugadores creen que mejora el agarre en mojado.

Recientemente se ha descubierto que el aumento de la profundidad del arco facial hace que sea más fácil de conseguir altas velocidades de la dragflick e hizo la carrera más fácil de ejecutar. En primer lugar, después se introdujo esta característica, la Junta Reglas Hockey coloca un límite de 50 mm en la profundidad máxima de arco sobre la longitud de la barra pero la experiencia demostró rápidamente que esto sea excesiva. Nuevas reglas ahora limitan esta curva para menores de 25 mm a fin de limitar la potencia con la que la bola puede ser encendió.

Campo pelota de hockey

Una pelota de hockey sobre hierba con una moneda de 5 franc

Bolas de hockey sobre hierba estándar son bolas esféricas duras, hechas de plástico (a veces más de un núcleo de corcho), y son generalmente de color blanco, aunque pueden ser de cualquier color, siempre que contrastan con la superficie de juego. Las bolas tienen un diámetro de 71,3 a 74,8 mm (2,81 a 2,94 pulgadas) y una masa de 156-163 g (5.5 a 5.7 oz). El balón se cubre a menudo con hendiduras para reducir aquaplaning que puede causar una velocidad de la bola inconsistente en superficies mojadas.

Un conjunto de bolas de hockey sobre hierba y un disco de hockey rodillo

equipos de porteros

Un portero hace un guante excepto. Equipo gastado aquí es típico de engranajes para un portero de hockey sobre hierba.

El reglamento de 2007 ha experimentado cambios importantes con respecto a los porteros. Un portero totalmente equipada debe usar un casco, espinilleras y kickers. Por lo general, los de hockey sobre hierba porteros deben usar equipos de protección adicional, incluyendo guardias de pecho, pantalones cortos acolchados, protectores de manos fuertemente acolchados, protectores de la ingle, protector de cuello, protectores de brazo, y al igual que todos los jugadores, tienen que llevar a un palo. Un portero puede no cruzar la línea de 23 m, la única excepción a este ser si el portero es tomar un golpe de castigo en el otro extremo del campo, cuando se detiene el reloj. El portero también puede eliminar su casco para esta acción. Sin embargo, si el portero elige para llevar solamente un casco (y una camisa de color diferente), que pueden cruzar la línea de 23 m si han eliminado su casco (y se coloca de forma segura fuera del campo de juego). Si el juego vuelve al círculo sin que ellos tengan la oportunidad de reemplazar el casco, el jugador todavía tiene "privilegios de portero", es decir, que no se limitan a usar su palo para jugar a la pelota mientras está en el círculo, y el casco debe ser usados mientras que la defensa corner cortos y golpes de castigo, pero la mejor cosa a hacer sería llevar en todo momento. Mientras que los porteros se les permite usar sus pies y manos para despejar el balón, ellos también están autorizados a utilizar solamente un lado de su palo. Abordaje corredera está permitido siempre y cuando sea con la intención de despejar la pelota, no dirigido a un jugador.

Ahora también es posible incluso que los equipos tienen un total de once jugadores de campo y sin portero en absoluto. Ningún jugador puede usar un equipo de casco u otro de porteros, tampoco ningún jugador podrá jugar la pelota con cualquier otra parte del cuerpo que con su palo. Esto puede ser utilizado para ofrecer una ventaja táctica, o para permitir que el juego comience si no hay portero o kit está disponible.

Táctica

La táctica básica en el hockey sobre hierba, como en el fútbol asociación y muchos otros juegos de equipo, es superar en número al oponente en un área particular del campo en un momento en el tiempo. Cuando está en la posesión de la pelota, esta superioridad numérica temporal puede ser utilizado para pasar la pelota alrededor de oponentes de modo que no pueden efectuar un tackle porque no pueden llegar al alcance de juego del balón y utilizar aún más esta ventaja numérica para ganar tiempo y crear un espacio libre para hacer disparos de gol en la portería contraria. Cuando no está en posesión del balón superioridad numérica se utiliza para aislar y canalizar a un oponente en la posesión y 'marcar' ningún opciones de pase para que una intercepción o un tackle se pueden hacer para ganar la posesión. jugadores muy hábiles a veces puede sacar lo mejor de más de un oponente y retener la pelota y con éxito pasar o tirar pero esto tiende a utilizar más energía de la que pasa temprana rápida.

Cada jugador tiene un papel en función de su relación con la pelota si el equipo se comunica en todo el desarrollo del juego. Habrá jugadores en la pelota (ofensiva - portador de la pelota; defensivamente - presión, los jugadores de apoyo, y los jugadores de movimiento.

Los principales métodos por los que el balón se mueve alrededor del campo por los jugadores son a) b que pasa) empujando la bola y correr con él controla a la parte delantera o hacia la derecha del cuerpo y c) "goteo"; donde el jugador controla la pelota con el palo y se mueve en varias direcciones con él para eludir rivales. Para hacer un pase del balón puede ser lanzado con una carrera de empuje, en el que el jugador utiliza sus muñecas para empujar la cabeza de palo a través de la pelota mientras que la cabeza del palillo está en contacto con ella; la "película" o "cucharada", similar al empuje, pero con un brazo adicional y de la pierna y las acciones de rotación para levantar la bola fuera de la tierra; y el "hit", donde un columpio en el baile y se toma contacto con ella se hace a menudo con mucha fuerza, causando que la pelota sea propulsado a velocidades superiores a 70 mph (110 km / h). Con el fin de producir un poderoso golpe, por lo general para el recorrido a través de largas distancias o disparar a la meta, el palo se eleva más alto y se abrió con una potencia máxima en el baile, un derrame cerebral a veces conocido como una "unidad".

Tackles se hacen colocando el palo en la trayectoria de la pelota o jugando la cabeza de barra o eje directamente en el balón. Para aumentar la eficacia de la frente, los jugadores se suelen colocar todo el palillo cerca del suelo en posición horizontal, lo que representa una barrera más amplia. Para evitar la entrada, el portador de la pelota o bien pasar el balón a un compañero de equipo utilizando cualquiera de empuje, rozar o golpear a golpes, o intentar maniobrar o "arrastrar" la pelota alrededor de la frente, tratando de engañar al tackleador.

En los últimos años, el corner corto ha ganado importancia como una oportunidad de gol. Particularmente con el desarrollo técnico de la película de arrastre . Tácticas en las esquinas de penalización para establecer el tiempo para un tiro con un movimiento de arrastre o un golpe tirado en la meta involucrar a varias obras complejas, incluyendo múltiples pases antes de desviaciones hacia el objetivo se hace pero el método más común de rodaje es el simple accionamiento directo o golpean a la meta.

Al más alto nivel, hockey sobre hierba es un movimiento rápido, juego altamente cualificados, con los jugadores utilizando movimientos rápidos con el palo, pases precisos rápida y golpes fuertes, en un intento de mantener la posesión y mover el balón hacia la meta. No está permitido hacer frente con el contacto físico y jugadores de otro modo obstruyen físicamente. Algunas de las tácticas utilizadas se asemejan al fútbol (soccer), pero con una mayor velocidad de la bola.

Con los cambios de 2009 a las normas relativas a los tiros libres en la zona de ataque 23m, se prohibió la táctica común de golpear la pelota con fuerza en el círculo. Aunque en los niveles superiores esto se consideró tácticamente arriesgado y bajo porcentaje de crear oportunidades de gol, fue utilizado con algún efecto 'ganar' esquinas de penalización forzando la bola sobre el pie de un defensor o para desviar alta (y peligrosamente) fuera de stick de un defensor . La FIH consideró que era una práctica peligrosa que podría conducir fácilmente a las deflexiones y lesiones relieve en el círculo, que a menudo se llena en una situación de tiro libre, y lo prohibió.

Competicion internacional

Los dos mayores torneos de hockey hierba son los Juegos Olímpicos de torneo y la Copa Mundial de Hockey , que también se lleva a cabo cada 4 años. Aparte de esto, está el Champions Trophy lleva a cabo cada año durante los seis equipos mejor clasificados. El hockey sobre hierba también se ha jugado en los Juegos de la Commonwealth desde 1998. Entre los hombres, la India plomo en la competición olímpica, después de haber ganado 8 medallas de oro (6 sucesiva en la fila). Entre las mujeres, Australia y Países Bajos tienen 3 oros olímpicos, mientras que Holanda ha asegurado la Copa del Mundo 6 veces. El Torneo de Sultan Azlan Shah de hockey y el torneo de hockey Ismail Sultan Ibrahim para el equipo junior, los dos torneos que se celebran anualmente en Malasia, se están convirtiendo en importantes torneos de hockey sobre hierba, donde los equipos de todo el mundo participan para ganar la copa.

India y Pakistán dominados de hockey de los hombres hasta principios de 1980, al ganar ocho medallas de oro y tres de los primeros cinco copas del mundo, respectivamente, pero se han vuelto menos prominente con el ascenso de los Países Bajos , Alemania , Nueva Zelanda , Australia y España desde finales 1980, como superficies de juego de hierba fueron reemplazados con césped artificial (que confería una importancia mayor en el atletismo). Otras naciones de los hombres notables incluyen Argentina , Inglaterra (que se combinan con otros británicos "Naciones Inicio" para formar la Gran Bretaña lado en eventos olímpicos ) y Corea del Sur . A pesar de su reciente caída en el ranking internacional, Pakistán todavía mantiene el récord de cuatro victorias de la Copa Mundial.

Países Bajos , Australia y Argentina son los equipos nacionales de más éxito entre las mujeres. La Holanda fue el equipo femenino predominantes antes de añadir el hockey sobre hierba a los eventos Olímpicos. A principios de 1990, Australia emergió como el país de las mujeres más fuertes a pesar del retiro de un número de jugadores se debilitó el equipo. Argentina mejoró su juego en la década de 2000, en dirección ranking IFH en 2003, 2010 y 2013. Otros equipos de mujeres prominentes son de China , Corea del Sur , Alemania y la India .

A partir de noviembre 2017 El equipo masculino de la Argentina y los equipos de las mujeres de los Países Bajos llevan la clasificación mundial de la FIH.

Esta es una lista de los principales torneos internacionales de hockey sobre hierba , en orden cronológico. Torneos que se incluyen son:

A pesar de invitación o no abierto a todos los países, el siguiente también se consideran los torneos internacionales:

variantes

5s hockey

Como su nombre indica, Hockey 5s es una variante de hockey que cuenta con cinco jugadores en cada equipo (que debe incluir un portero). El campo de juego es de 55 m de largo y 41,70 m de amplio esto es aproximadamente la mitad del tamaño de un paso regular . Pocas marcas adicionales son necesarios ya que no hay círculo pena ni penalización esquinas; Es posible realizar desde cualquier lugar en el terreno de juego. Los golpes de penalidad se sustituyen por un "desafío" que es como el método de uno-a-uno usado en una tanda de penaltis . La duración del partido es de tres períodos de 12 minutos con un intervalo de dos minutos entre períodos. Las reglas son simples y se pretende que el juego es más rápido, la creación de más tiros a puerta con menos juego en el medio campo, y más atractivo para los espectadores.

Un torneo de clasificación asiática para los dos lugares a los Juegos Olímpicos de la Juventud 2014 fue la primera vez que un evento FIH utiliza el formato de hockey 5s. 5s hockey también se utilizó para el torneo de hockey olímpico juvenil , y en los Juegos del Pacífico en 2015.

Hockey en la cultura popular

Características de hockey en la novela de 2018 FJ Campbell No Número Nueve , los capítulos finales de la cual se han fijado en los Juegos Olímpicos de Sydney 2000 .

referencias

enlaces externos