Imperio del Trono de Pétalos -Empire of the Petal Throne

Imperio del Trono de Pétalos
Empire of the Petal Throne, juego de rol.jpg
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Diseñada por MAR Barker
Fecha de publicación
Géneros Juego de rol , fantasía , ciencia fantasía , ciencia ficción

Empire of the Petal Throne es un juego de rol de fantasíadiseñado por MAR Barker , basado en suuniverso ficticio de Tékumel , que fue autoeditado en 1974, luego publicado por TSR, Inc. en 1975. Fue uno de los primeros papeles de mesa -Juegos de juego , junto con Dungeons & Dragons . Durante los siguientes treinta años, se publicaron varios juegos nuevos basados ​​en el escenario de Tékumel, pero hasta la fecha ninguno ha tenido éxito comercial. Si bien se publica como fantasía , el juego a veces se clasifica como ciencia fantasía o, discutiblemente, como ciencia ficción .

Historia

Origen

El profesor de la Universidad de Minnesota , MAR Barker , un estudioso de idiomas antiguos, había pasado décadas creando un mundo de fantasía llamado Tékumel , escribiendo miles de páginas de historias, describiendo su cultura e incluso construyendo sus idiomas. Se desempeñó como asesor del club de juegos de guerra de la universidad, donde un compañero de club y jugador de juegos de rol, Michael Mornard, le mostró Dungeons & Dragons . Barker publicó por primera vez 50 copias de su propio juego de rol, Empire of the Petal Throne en 1974, el mismo año en que se publicó Dungeons & Dragons . Esta versión ahora se conoce como "Edición manuscrita". "Empire of the Petal Throne" es un sinónimo del Imperio Tsolyáni en el juego.

Barker también escribió otro juego basado en Tékumel: un juego de mesa orientado al combate, War of Wizards , en 1975.

Edición TSR de 1975

Empire of the Petal Throne influyó en Dave Arneson y Gary Gygax , quienes quedaron impresionados con el juego. Barker hizo su debut comercial en el diseño de juegos en TSR, Inc. , los editores de Dungeons & Dragons , con Empire of the Petal Throne en caja en 1975. TSR publicó el juego y el escenario de Barker como un juego independiente, en lugar de como un "suplemento". a las reglas originales de D&D .

El juego aportó un nivel de detalle y calidad al concepto de escenario de campaña que antes era desconocido en las publicaciones de la naciente industria de los juegos de rol.

El juego fue objeto de artículos en los primeros números de la revista Dragon , pero factores como el apoyo inconsistente de TSR llevaron a su disminución en popularidad. TSR estaba encerrado en un trato que hizo que el final financiero del juego fuera desagradable para ellos. Habían acordado pagar una "tarifa de búsqueda" sobre las ventas, además de las regalías, así como de ciertas anulaciones costosas. Como resultado, el producto era más caro y, por tanto, menos rentable.

Laberinto de pesadilla de Jigrésh

En 1981, Judges Guild adquirió la licencia para publicar una aventura del EPT , The Nightmare Maze of Jigrésh , un folleto de 16 páginas escrito por Michael E. Mayeau, con ilustraciones de Ken Simpson. En el número 42 de The Space Gamer , William A. Barton dio una crítica favorable, diciendo, "si tienes un personaje de al menos el nivel 5 en tu campaña del EPT , y los jugadores no son del tipo que pierde interés rápidamente, The Nightmare Maze of Jigresh puede resultar un interesante cambio de ritmo para sus excursiones tekumelianas ".

Ediciones posteriores

Empire of the Petal Throne fue reimpreso más tarde como un solo libro por Different Worlds Publications en 1987.

En 2005, la editorial canadiense Guardians of Order produjo Tékumel: Empire of the Petal Throne . El juego utiliza una variación del sistema Tri-Stat dX .

Género

El escenario de Empire of the Petal Throne , Tékumel, utilizó una mezcla de fondos de fantasía, ciencia ficción y ciencia ficción.

Diseño de juego

Empire of the Petal Throne introdujo el concepto de golpes críticos con un dado de 20 caras. Usando estas reglas, un jugador que saca un 20 en un dado de 20 caras duplica el daño normal, y un 20 seguido de un 19 o 20 cuenta como un golpe mortal. Según MAR Barker, "esto simula el 'golpe de suerte' en un órgano vital".

Recepción

Rick Mataka reseñó Empire of the Petal Throne en The Space Gamer No. 4 (1976). Mataka comentó que "Entonces, si has disfrutado de Dungeons and Dragons en el pasado, este es el juego del futuro. Empire of the Petal Throne es el juego 'ahora' para todos los jugadores de fantasía".

Referencias