Elfo ( Dungeons & Dragons ) -Elf (Dungeons & Dragons)

Duende
DnD Elven.png
Primera impresión la edición original de 1974 de Dungeons & Dragons
Residencia en Duende
Información
Escribe Humanoide
Alineación Generalmente caótico bueno (madera: generalmente neutral )

El duende es una raza humanoide en el Dungeons & Dragons fantasía juego de rol , una de las carreras primarias disponibles para los personajes del jugador , y juega un papel central en las narrativas de muchos mundos escenario del juego. Los elfos son famosos por su gracia y dominio de la magia y armas como el arco y la espada . Se vuelven físicamente maduros a la edad de 25 años y emocionalmente maduros alrededor de los 125, también son famosos por su longevidad, capaces de vivir más de medio milenio y permanecer físicamente jóvenes. Poseídos de una belleza innata y de una gracia fácil, son vistos como maravillosos y altivos por otras razas; sin embargo, algunos consideran que su desprendimiento natural es introversión o xenofobia . Por lo general, eran antagónicos hacia los enanos .

Existen numerosas subrazas y subculturas de elfos, incluidos elfos acuáticos, elfos oscuros ( drow ), elfos profundos (vidente de rocas), elfos grises, elfos nobles, elfos lunares, elfos de la nieve, elfos solares, elfos del valle, elfos salvajes ( grugach ), elfos del bosque y elfos alados ( avariel ). La descendencia de humanos y elfos se conoce como " semielfos " entre los humanos y como "mitad humanos" entre los elfos.

Historial de publicaciones

Dragones y mazmorras originales

El elfo apareció por primera vez como una clase de personaje de jugador en la edición original de 1974 de Dungeons & Dragons . El elfo acuático se introdujo en el suplemento Blackmoor de 1975 .

Gary Gygax afirma que los elfos de Dungeons & Dragons extraen muy poco de Tolkien; Philip J. Clements, por el contrario, ve ciertos aspectos como directamente atribuibles a él. Los elfos en Dungeons & Dragons son inmunes a la parálisis como vestigio de un ajuste de equilibrio del juego en Chainmail .

Advanced Dungeons & Dragons 1.a edición

El elfo apareció como una raza de personajes de jugador en el Manual del jugador original (1978). El elfo también apareció en el Manual de monstruos original (1977), con subrazas que incluyen High Elf, Grey Elf (algunos de los cuales también se llaman Faerie), Dark Elf (también llamado Drow), Wood Elf (también llamado Sylvan) y Aquatic Elf. . El grugach , el elfo del valle y el cooshee (un perro elfo) aparecieron por primera vez en el número 67 de Dragon (noviembre de 1982) en "Featured Creatures", una serie de artículos en curso en los que Gary Gygax publicó información sobre criaturas oficiales antes de su lanzamiento en el próximo Monster Manual II . El grugach, el elfo del valle y el cooshee aparecieron entonces en el Monster Manual II original (1983). Varias subrazas élficas se presentaron como razas de personajes en el Arcano Desenterrado original (1985).

Mazmorras y dragones básicos

El elfo apareció como una clase de personaje en Dungeons & Dragons Basic Set (1977) y en revisiones posteriores.

El elfo de las sombras aparece como una raza de personajes en GAZ13 The Shadow Elves publicado por TSR en 1990 como un folleto de 64 páginas y un folleto de 32 páginas.

Advanced Dungeons & Dragons 2da edición

El alto elfo apareció como una raza de personajes en la segunda edición del Manual del jugador (1989). El elfo alto también apareció en el Volumen Uno del Compendio Monstruoso (1989). Varias razas de elfos se detallaron como carreras de personajes de jugadores en The Complete Book of Elves (1992). Los suplementos centrados en los elfos en entornos de campaña específicos incluyen Comanthor: Empire of the Elves , Elves of Evermeet y Elves of Athas .

3a edición de Dungeons & Dragons

El elfo apareció como una raza de personajes en la tercera edición del Manual del jugador (2000) y en el Manual del jugador 3.5 revisado . Los elfos fueron detallados para el escenario de los Reinos Olvidados en Races of Faerûn (2003). Los elfos fueron una de las razas detalladas en Races of the Wild (2005).

Dungeons & Dragons 4a edición

El elfo apareció como una raza de personajes y como uno de los tres miembros de una familia de razas elfas (los sylvans , los drows y los eladrins ) en la cuarta edición del Player's Handbook (2008). Esta versión del elfo regresa en el libro de reglas de Essentials Heroes of the Fallen Lands (2010).

El elfo aparece en la cuarta edición del Manual de monstruos (2008).

Quinta edición de Dungeons & Dragons

El elfo se incluyó como una raza de jugador en la quinta edición del Manual del jugador (2014). Se introdujeron tres subrazas con él: el elfo alto , el elfo del bosque y el drow (elfo oscuro). El Manual del Jugador conecta a los elfos nobles con los elfos grises y los elfos del valle del entorno Greyhawk, los Silvanesti y Qualinesti del entorno Dragonlance, y los elfos solares y elfos lunares del entorno Forgotten Realms. También conectan a los elfos del bosque con los elfos salvajes ( grugach ) de Greyhawk y los Kagonesti de Dragonlance.

La quinta edición de Dungeon Master's Guide (2014) también presentó al eladrin (que apareció en la cuarta edición como una raza separada pero relacionada) como una subraza de elfos, usándolos como ejemplo para crear una nueva subraza de personajes. El eladrín apareció más tarde como contenido de prueba de juego en " Unearthed Arcana : Eladrin and Gith" (2017); esta versión fue revisada y finalmente publicada el año siguiente en el Tomo de los enemigos de Mordenkainen (2018).

Religión

En varios escenarios de campaña , los elfos tienen su propio panteón conocido como Seldarine ; este panteón generalmente consta del líder Corellon Larethian , así como Aerdrie Faenya , Deep Sashelas , Erevan Ilesere , Fenmarel Mestarine , Hanali Celanil , Labelas Enoreth , Rillifane Rallathil , Sehanine Moonbow y Solonor Thelandira . Otros dioses elfos pueden estar presentes en diferentes escenarios de campaña.

Configuración de campaña

Greyhawk

Los elfos de Greyhawk incluyen los elfos acuáticos, oscuros (drow), grises, altos y boscosos (selvanos) estándar descritos en los libros de reglas básicos de varias ediciones del juego.

Otros tipos de elfos no buenos creados para este entorno incluyen los elfos de las nieves, los elfos del valle y los elfos salvajes ( grugach ).

Dragonlance

La representación de los elfos en la ficción Dragonlance está fuertemente influenciada por los elfos de Tolkien . Uno de los principales tipos de personajes del escenario, se les presenta como un grupo distante y aislacionista, pero también como cuidadores del mundo natural. Como en otros escenarios, se dividen en varios pueblos, haciendo eco de nuevo de las divisiones entre los elfos de Tolkien: Silvanesti y Qualinesti, dos razas de elfos nobles separados entre sí; los Kagonesti o Elfos Salvajes; y dos razas de elfos marinos: los Dimernesti o Shoal Elves, que habitan las zonas costeras y los Dargonesti o Deep Elves.

Reinos olvidados

Las diversas subrazas elfas son más prominentes en el escenario de la campaña de los Reinos Olvidados , y Faerûn cuenta con varias subrazas importantes. Se diferencian físicamente de los elfos típicos de Dungeons & Dragons en que son tan altos como los humanos (5′9 ″ en promedio), o incluso más altos. La excepción son los Drow, que tienen la altura estándar de los elfos de D&D . En Faerûn, los elfos de la superficie se llaman a sí mismos Tel-Quessir, que significa "La gente" en el idioma élfico. En la 4ª edición, la mayoría de las subrazas élficas se clasificaron como drow, eladrin o elfos.

La historia de la raza elfa está marcada por grandes imperios y un declive gradual y una retirada del continente Faerûn. Los elfos llegaron por primera vez a Abeir-Toril desde el plano de Faerie hace más de veinticinco milenios. La primera oleada de elfos en llegar fueron los elfos verdes, lythari y avariel. La segunda ola incluyó a los elfos oscuros, que llegaron a las selvas del sur de Faerûn, y los elfos del sol y la luna, que llegaron al norte. Poco después, los elfos acuáticos llegaron al Gran Mar. Después de la llegada de la segunda ola de inmigrantes elfos, terminó el Tiempo de los Dragones y comenzó el período conocido como el Primer Florecimiento de la Gente Justa. Los elfos se establecieron en cinco civilizaciones principales a lo largo del oeste y sur de Faerûn durante este período. A lo largo de la Costa de la Espada , los elfos solares establecieron Aryvandaar y Shantel Othreier, y los elfos verdes establecieron Illefarn, Miyeritar (junto con los elfos oscuros) y Keltormir. Al sur, en la actual Vilhon Reach , los elfos verdes también crearon las naciones de Thearnytaar, Eiellûr y Syòpiir. En los bosques que una vez cubrieron el Shaar , los elfos lunares establecieron Orishaar, y los elfos oscuros establecieron Ilythiir y Miyeritar (junto con los elfos verdes). Todos estos reinos fueron destruidos gradualmente como resultado de las Guerras de la Corona, que dieron paso a otros reinos elfos.

Sus reinos una vez expansivos se han reducido en territorio y prestigio debido a la influencia y expansión de las razas más jóvenes, particularmente los humanos. Sin embargo, siguen siendo influyentes; gran parte de la forma de Faerûn está influenciada por el conflicto entre las diversas subrazas de los elfos.

Las subrazas elfas de Faerûn incluyen las siguientes:

Elfos acuáticos o elfos marinos ( Alu-Tel'Quessir )
Los elfos acuáticos también se conocen como elfos marinos. Viven bajo las olas de Faerûn y pueden respirar agua con la misma facilidad que sus primos terrestres respiran aire. También pueden respirar aire, pero durante un período de tiempo muy corto.
Avariel o elfos alados ( Aril-Tel'Quessir )
Los avariel son muy raros en Faerûn, ya que han sido cazados casi hasta la extinción por varios dragones . Los Avariel permanecen en cualquier número en un solo lugar: el Aerie of the Snow Eagles, una casa de montaña aislada en el norte. Avariel mantiene buenas relaciones con aarakocra , y los de Aerie of the Snow Eagles han restablecido recientemente el contacto con sus primos en Evermeet . Los avariel hacen sus hogares en áreas abiertas y disfrutan inmensamente de volar. Ellos aborrecen y detestan absolutamente estar adentro, bajo tierra o restringidos del cielo abierto. Los avariel son conocidos por su feroz tradición clerical , como devotos adoradores de la diosa del cielo Seldarine Aerdrie Faenya .
Drow
Una vez conocidos solo como elfos oscuros, uno de sus reinos más grandes fue Illythiir. Fueron transformados en drow y desterrados a la Infraoscuridad cuando su diosa matrona Lolth salió del panteón elfo principal. De todos los elfos, son los únicos que son inherentemente malvados y odian a sus primos con una pasión eterna. Son más pequeños que sus primos, más bajos y más delgados. Además, su piel se asemeja a la obsidiana pulida y su cabello es blanco como la nieve o plateado. Sus ojos son casi inevitablemente rojos, brillando con el odio hacia sus primos que viven en la superficie. En la cuarta edición, los drow son una raza separada en lugar de una subraza de elfos.
Elfos oscuros ( Ssri-Tel'Quessir )
Recientemente regresó al redil de la verdadera raza elfa. Estos ex drow ahora viven en la superficie en la ciudad de la esperanza. Tienen piel morena y cabello negro y han sido limpiados de todos los rasgos drow. Están protegidos una vez más por Corellon Larethian .
Lythari ( Ly-Tel'Quessir )
Los lythari son una subraza de elfos que pueden transformarse en lobos. A diferencia de la mayoría de los hombres lobo, pueden transformarse a voluntad y mantener sus mentes mientras están en forma de lobo. Debido a que los lythari han cambiado mucho desde sus raíces élficas, la mayoría de los eruditos faerûnianos ahora los consideran una raza separada de los elfos. Lythari está dedicada a Selune y su Ancestro Endymion, padre de la raza y seguidor de Selune.
Elfos lunares o elfos plateados ( Teu-Tel'Quessir )
Los elfos lunares son los más comunes de todos los elfos de Faerûn y también se los conoce como elfos plateados. Por lo general, tienen la piel clara y el cabello en tonos que van desde el blanco plateado hasta el negro o el azul. Si bien los colores del cabello al estilo humano son raros, el color de los ojos puede ser notablemente similar, con colores que van del azul al verde. La mayoría de los semielfos de Faerûn provienen de emparejamientos entre humanos y elfos lunares. En la cuarta edición, los elfos lunares son eladrin .
Elfos estelares o elfos mitrales ( Ruar-Tel'Quessir )
Esta subraza dejó los bosques de Yuirwood hacia un reino extraplanar conocido como Sildëyuir . Recientemente han considerado regresar debido a las crecientes amenazas del alienígena nilshai.
Elfos solares o elfos dorados ( Ar-Tel'Quessir )
Los elfos solares se encuentran principalmente en la isla de Evermeet y, debido a esto, son menos comunes en el resto de Faerûn. Con piel de color bronce; ojos dorados, negros o verdes; y cabello dorado, rubio, negro o (raramente) rojo, también se les llama elfos dorados. Los elfos solares son menos aptos físicamente, pero más avanzados intelectualmente, que sus contrapartes. Los elfos solares son los principales practicantes de la alta magia élfica y se encuentran entre los mayores usuarios de magia de Toril, tanto arcanos como divinos. En la cuarta edición, los elfos solares son eladrin .
Elfos salvajes o elfos verdes ( Sy-Tel'Quessir )
Los más solitarios de todos los elfos, los elfos salvajes se enorgullecen de su aislamiento y habilidad para mantenerse ocultos. Su piel tiende a ser marrón y tienen el pelo de color similar que se aclara con la edad. En la cuarta edición, los elfos salvajes son elfos.
Elfos del bosque, elfos de cobre o elfos silvanos ( Or-Tel'Quessir )
Los elfos del bosque son una subraza solitaria, que prefieren vivir en áreas como el Bosque Alto . Ponen más énfasis en la fuerza que en el aprendizaje. Los elfos del bosque son considerados por otras subrazas elfas (particularmente los elfos del sol austeros) como bulliciosos y hedonistas. Tienen entusiasmo por la vida y el placer. Según Races of Faerûn (que se publicó en marzo de 2003 y solo menciona a los elfos acuáticos, avariel, drow, lythari, elfos lunares, elfos solares, elfos del bosque y elfos salvajes), los elfos del bosque son la única subraza de elfos nativa de Toril. . Se formaron lentamente durante siglos a partir de algunas de las otras subrazas elfas después de la última Guerra de la Corona. Ven sus reinos como los sucesores naturales de naciones pasadas como Eaerlann y Cormanthyr . En la cuarta edición, los elfos del bosque son elfos.
Vil Adanrath
Lythari que han sido separados y viven en Endless Waste.

Eberron

Una vez esclavos de los gigantes de Xen'drik , los elfos de Eberron emigraron con el tiempo a los continentes de Aerenal y Khorvaire , estableciendo naciones y culturas distintas en ambos. Los más notables son los elfos del Aerenal, cuya cultura gira en torno a la veneración de la Corte Eterna .

Sol oscuro

Los elfos de Athasian son nómadas hostiles, marcados por disposiciones salvajes y una profunda desconfianza hacia los forasteros. Un elfo de Athasian mide entre 6½ y 7½ pies de altura. Son delgados, delgados y, en general, están en una condición física excelente. Sus rasgos están profundamente grabados en sus rostros curtidos por la intemperie, y su piel está áspera por las arenas arrastradas por el viento y el sol abrasador del desierto. Las dunas y estepas de Athas son el hogar de miles de tribus de elfos nómadas. Si bien cada tribu es muy diferente culturalmente, los elfos dentro de ellos siguen siendo una raza de velocistas de extremidades largas dedicados al robo, las incursiones y la guerra.

El producto de la segunda edición, Mind Lords of the Last Sea, presentó una nueva rama del elfo Dark Sun. La gente de Saragar los llama "elfos fantasmas" por su tez clara, cabello rubio claro y ojos azul pálido. Los elfos fantasmas son elitistas y xenófobos y viven casi exclusivamente en la ciudad de Sylvandretta. Para mantener una línea de sangre pura, se han reproducido durante milenios, lo que ha dado como resultado su apariencia más ligera y reduciendo a la mitad su vida útil en comparación con otros elfos de Athasian.

Spelljammer

Los elfos son la mayor presencia política y militar en el espacio; En el momento de la caja original de Spelljammer: AD&D Adventures in Space , los elfos acababan de completar un exitoso exterminio de orcos interestelares y goblins en todo el universo conocido.

Otras subrazas

Las subrazas de elfos incluyen Elfos Oscuros y Elfos Profundos.

Drow

Elfos grises

Estos elfos son los más nobles de los elfos, pero también los más arrogantes. Tienen mayores capacidades intelectuales que otros elfos, pero, a pesar de que son más altos que los elfos nobles, son físicamente más débiles. Viven en fortalezas montañosas aisladas y rara vez permiten el acceso a forasteros. Tienen cabello plateado y ojos ámbar, o cabello dorado y ojos violetas, y visten ropas blancas, plateadas, amarillas y doradas, y por lo general visten mantos de colores regios.

Elfos de las sombras

Estos elfos son una raza aislada de elfos que sobrevivieron a un cataclismo y se adaptaron para vivir en cuevas en Mystara. Los elfos de las sombras son incluso más pálidos que los elfos normales, con cabello blanco y ojos muy claros, generalmente de un color azul brillante o gris. Los elfos de las sombras son algo más pequeños y delgados que sus primos de la superficie, miden alrededor de cinco pies de alto y pesan alrededor de 100 libras. Sus orejas son más grandes que las de los elfos del bosque, lo que les da a los elfos de las sombras una especie de "radar andante" bajo tierra. Los elfos de las sombras tienen voces agudas, casi chillonas para los oídos humanos.

Altos Elfos

Los Altos Elfos son el eladrín original y los elfos originales que llegaron Abeir-Toril de Feywild (elfos oscuros, solares, lunares, verdes, lythari y estelares), y los más comúnmente encontrados por otras razas, y los más abiertos y amigables de su tipo. . Viajan a otras tierras más que a otros elfos. Generalmente son de cabello oscuro y ojos verdes, con tez muy pálida del color de la crema nueva. Simplemente no se broncean, no importa cuánto tiempo pasen bajo el sol de Oerth. Los elfos nobles prefieren usar pasteles claros, azules, verdes y violetas, y a menudo viven en casas construidas con madera viva, en lo alto de los árboles.

En la cuarta edición, los Eladrin son los Altos Elfos.

Elfos pintados

Esta subraza reside en desiertos pintados y bosques petrificados, prefiriendo un estilo de vida druídico.

Elfos videntes o elfos profundos

"Los elfos Rockseer son los más raros de todos los elfos. Son mucho más altos que la mayoría de sus parientes, y algunos alcanzan casi dos metros y medio de altura. El peso promedio de un Rockseer es de entre 120 y 140 libras, con poca diferencia de género. Rockseers Son de piel muy pálida y no tienen vello corporal. El cabello de la cabeza es extraordinariamente fino, siempre usado largo, con la apariencia y textura de una seda exquisitamente fina. El cabello es plateado y el color de los ojos es de un pálido, casi azul hielo. son de apariencia andrógina, lo que dificulta que los forasteros puedan distinguir a los hombres de las mujeres.

"Los videntes de las rocas han estado separados del resto de los elfos desde tiempos míticos. Su propia historia dice que fueron cobardes en la gran batalla de Corellon Larethian y Lolth, que huyeron del combate y se refugiaron muy bajo tierra. No tienen conocimiento de los elfos de la superficie. Conocen a los drow y los odian, evitándolos siempre que sea posible. Son extremadamente aislados y rehuyen la compañía de todas las demás razas, incluida la Svirfneblin . La única excepción a esto son los pech , con quienes los Rockseers a veces entablan amistad ".

Los elfos profundos se encuentran en el Volumen Tres Anual del Compendio Monstruoso de 1996 , pero se originaron en la campaña en caja Night Below publicada en 1995. En una subtrama de Night Below , los personajes del jugador pueden reintroducir a los Rockseers exiliados al resto de los elfos y reconciliarlos con su dios, Corellon Larethian.

Semielfos

Los semielfos son descendientes de humanos y elfos. Parecen elfos a los humanos y humanos a los elfos. Los semielfos tienen curiosidad y ambiciones como los humanos, pero tienen sentido para la magia y amor por la naturaleza como sus padres elfos. Su piel es más pálida que la piel humana y son más altos y más grandes que los elfos. Los semielfos tienen orejas largas como los elfos. Viven unos 180 años.

El semielfo apareció como una raza de personajes de jugador en el Manual del jugador original (1978).

Recepción

El erudito de clásicos CW Marshall comentó positivamente sobre la "amplia diversidad de grupos genéticamente únicos" de elfos que se encuentran en el juego, "que pueden energizar a los fanáticos".

Referencias

Otras lecturas