Editar lista de decisiones - Edit decision list

Una lista de decisiones de edición o EDL se utiliza en el proceso de postproducción de edición de películas y edición de video . La lista contiene una lista ordenada de carretes y datos de código de tiempo que representan dónde se puede obtener cada videoclip para conformar el corte final.

Las EDL se crean mediante sistemas de edición fuera de línea o pueden ser documentos en papel construidos a mano, como el registro de tomas . En estos días, los sistemas de edición de video lineal han sido reemplazados por sistemas de edición no lineal (NLE) que pueden generar EDL electrónicamente para permitir la autoconformación en un sistema de edición en línea : la recreación de un programa editado a partir de las fuentes originales (generalmente cintas de video ) y el editar decisiones en la EDL.

También se usan a menudo en el mundo de la edición de video digital , por lo que en lugar de referirse a carretes, pueden referirse a secuencias de imágenes almacenadas en el disco.

Algunos formatos, como CMX3600, solo pueden representar decisiones de edición simples. Los scripts de Final Cut Pro XML , Advanced Authoring Format (AAF) y AviSynth son formatos de archivo relativamente avanzados que pueden contener EDL sofisticadas.

B-Roll

Los sistemas de edición lineal no pueden disolverse entre clips en la misma cinta de video . Por lo tanto, uno de estos clips deberá copiarse en una nueva cinta de video. Las EDL designan estas ocurrencias marcando los carretes fuente de tales disoluciones como B-roll de "b-reels". Por ejemplo, la EDL cambiará el octavo carácter del nombre del carrete a la letra B.

Sin embargo, a veces los editores usarán (de manera confusa) la letra B para designar interrupciones del código de tiempo en una cinta de video. Si hay un código de tiempo roto en una cinta de video, habrá dos (o más) instancias de un código de tiempo en particular en la cinta de video. Al volver a capturar, puede resultar ambiguo cuál es el código de tiempo correcto. La letra B puede indicar que el código de tiempo correcto es del segundo conjunto de códigos de tiempo en la cinta de video.

Incompatibilidades y problemas potenciales

Los formatos EDL como CMX, GVG, Sony, Final Cut Pro y Avid son similares pero pueden diferir en formas pequeñas (pero importantes). Se debe prestar especial atención a la convención de nomenclatura de carretes. En Avid, los nombres de los carretes pueden tener hasta 32 caracteres, pero el usuario debe tener en cuenta que estas EDL no se adhieren a las especificaciones de control de la máquina de edición en línea. Estos son utilizados por sistemas que han modificado el código de importación / exportación para manejar flujos de trabajo basados ​​en archivos a medida que disminuyen los formatos de adquisición de cintas. En FCP, en formato CMX3600, solo se permiten ocho caracteres. Se debe prestar especial atención a los b-reels. Si el mango de la EDL se disuelve en el mismo carrete, los nombres de los carretes deben limitarse a 7 caracteres, ya que el octavo carácter puede ser reemplazado.

EDLs pueden utilizar cualquiera -frame gota (DF) o código de tiempo no omisión de fotograma (NDF), corriendo a 24 fps (sólo no drop-frame), 25fps (sólo no drop-frame), y 30 fps (drop-frame y no desplegable marco).

En general, las EDL todavía se utilizan comúnmente, ya que algunos sistemas no admiten otros formatos más sólidos, como AAF y XML.

Sistemas conocidos por soportar EDL hasta cierto punto

Casi cualquier sistema de edición profesional y muchos otros admiten alguna forma de almacenamiento / procesamiento XML / EDL.

Algunos que hacen la lista:

Sistemas que admiten reproducción EDL, no solo corte EDL

Probablemente la mayor parte de lo anterior, más cualquier sistema de edición profesional, más

Ver también

enlaces externos

  • [2] La especificación CMX 3600 EDL
  • Guía para la gestión de EDL - Brooks Harris
  • OpenTimelineIO : un modelo de datos de código abierto, formato de archivo y API que implementa la lectura y escritura de muchos tipos de EDL.
  • Cine sensible Un reproductor EDL "universal".
  • edledit Un programa GUI basado en Python para crear archivos MPlayer EDL v1.
  • EDL Ease Un programa que analiza archivos EDL, convierte a formatos Excel y CSV y resume la duración de todas las fuentes y nombres de archivo utilizados en la secuencia de un proyecto.

Referencias