Drol -Drol

Drol
Drol Cover Art.jpg
Editorial (es) Broderbund
Sega (SG-1000)
Diseñador (s) Benny Aik Beng Ngo
Plataforma (s) Apple II , Atari de 8 bits , Commodore 64 , NEC PC-8801 , SG-1000 , Amiga
Liberación 1983: Apple, Atari, C64
1985: SG-1000
1991: Amiga
Género (s) Acción
Modo (s) Un solo jugador

Drol es un videojuego publicado por Broderbund en 1983. Originalmente fue escrito para Apple II por Benny Aik Beng Ngo, y fue adaptado a la familia Commodore 64 y Atari de 8 bits . Apareció para el SG-1000 en 1985 y Amiga en 1991.

Como se Juega

Pantalla de título (C64)

El jugador controla un robot que vuela a través de un laberinto de cuatro pisos, intentando rescatar personas y animales mientras evita trampas y enemigos como criaturas alienígenas, serpientes, águilas, imanes y hachas. Solo hay tres niveles, pero el juego comienza repetidamente en una versión más difícil si se completa el tercer nivel. En el tercer nivel de algunas versiones, para llegar al último piso sin ser devorado por una planta que brota de la nada, el jugador debe elegir entre tres trampillas diferentes, y la trampilla correcta varía de un juego a otro.

Recepción

La revista Run , que revisó la versión Commodore 64 en mayo de 1984, le dio una "A", su calificación más alta, y la describió como "divertida, divertida y emocionante", aunque fue criticada por los tiempos de carga lentos. En 1984, loslectores de Softline nombraron al juego como el séptimo programa de Apple más popular de 1983. ¡Ahoy! en 1984 llamó a Drol "un pequeño juego divertido". Electronic Fun with Computers & Games estableció la máxima puntuación con 4 sobre 4.

David Stone revisó el juego para Computer Gaming World y afirmó que "la alta calidad de la animación, la inteligencia de los enemigos animados y la tontería del tema hacen que Drol valga la pena el dinero".

Referencias

enlaces externos