DragonFable - DragonFable

Fabula Dragon
DragonFable logo.png
Desarrollador (es) Artix Entertainment
Editorial (es) Artix Entertainment
Motor Adobe Flash
Plataforma (s) Linux
Microsoft Windows  Edita esto en Wikidata
Lanzamiento 31 de noviembre de 2005 (Beta)
9 de junio de 2006 (En vivo)
Género (s) Juego de rol
Modo (s) Un solo jugador

DragonFable es un free-to-play , en línea , basado en el navegador , de un solo jugador , fantasía , juego de rol desarrollado por Artix Entertainment y actualizada sobre una base semanal. Los jugadores pueden acceder al contenido del juego bloqueado actualizándose a una cuenta premium por una tarifa única .

Como se Juega

Como es típico en los juegos de fantasía en línea, el juego se inicia creando un perfil de personaje básico, que incluye elegir un nombre, género y clase base ( mago , pícaro o guerrero ). Luego, el juego se juega exclusivamente a través de comandos de apuntar y hacer clic para navegar al personaje del jugador a través del área de juego , interactuar con personajes que no son jugadores (NPC) , participar en el combate, avanzar en la historia , etc.

Mientras está en una secuencia de batalla , el personaje puede ser asistido por NPC que se han unido a su grupo o por mascotas que han sido activadas. El jugador también puede cambiar entre una colección de armas y elementos equipables, que generalmente se eligen en función del elemento central respectivo de los elementos (por ejemplo, agua, viento, fuego, piedra, etc.). Las batallas se basan en turnos , lo que le da al jugador una cantidad indefinida de tiempo para elegir entre una variedad de acciones, ya sean ofensivas, defensivas, curativas o una combinación de las mismas. Las acciones disponibles del personaje están determinadas por la clase y la "armadura" del personaje (por ejemplo, ninja , pirata , guardabosques , etc.), y se introducen nuevas armaduras de forma regular. En general, las batallas ocurren dentro de " Misiones " que contribuyen a la trama general y generalmente presentan un personaje "jefe", que será un NPC o monstruo particularmente poderoso, que a menudo tiene un pequeño diálogo con el jugador antes de la pelea (y a veces después de la pelea). lucha). Derrotar enemigos a lo largo de una misión le otorga al personaje oro y puntos de experiencia , estos últimos contribuyen a que el personaje suba de nivel de habilidad cuando se ha ganado suficiente experiencia. Las armas y otros elementos se "sueltan" cuando el jefe de la misión ha sido derrotado.

Si bien se agregan nuevas misiones y elementos de la historia casi semanalmente, los elementos de la historia desarrollados previamente siguen siendo jugables tanto para jugadores nuevos como experimentados, y los niveles de habilidad de la mayoría de los enemigos aumentan (es decir, escalan) junto con el nivel del personaje.

Gráfico

En el "Libro 1", el personaje se introduce en la historia como un héroe de un lugar desconocido que llega a Lore (el mundo de DragonFable ), destinado a convertirse en un Señor Dragón que poseerá uno de los dos grandes dragones, sin eclosionar en cajas separadas ( blanco y negro) al comienzo del juego. Obtener el huevo de dragón (irónicamente) de la Caja del Dragón Negro es una de las dos líneas argumentales principales del Libro 1 y del resto del juego. La historia a lo largo del Libro 1 gira en torno a un antagonista principal llamado "sepulchure", que es un "Doom Knight" que posee la White Dragon Box en una misión para capturar todos los "Elemental Orbs" como un medio para lograr el poder supremo y la dominación mundial. Además de la serie de arcos de la historia de Elemental Orb , hay muchas subtramas entrelazadas en el Libro 1, creando un mundo rico lleno de descubrimientos creativos y, a menudo, cómicos. Las cadenas temporales de misiones de temporada también aparecen durante las temporadas de vacaciones del mundo real (ver más detalles a continuación), que ocasionalmente se relacionan con la trama principal, a veces de manera importante.

En el "Libro 2", el personaje ayuda a un grupo de extraterrestres que ha escapado a Lore de una criatura interdimensional llamada "Wargoth". El personaje también se une a la búsqueda, en todo el mundo en constante expansión de Lore, del NPC "Warlic" después de su desaparición al final del Libro 1.

En el "Libro 3", el personaje despierta a un Lore enormemente expandido, después de estar encerrado en hielo durante cinco años, para involucrarse, a veces en colaboración pero generalmente de manera combativa, con el movimiento anti-magia llamado "La Rosa", que se ha convertido en un importante energía.

Misiones secundarias

El 19 de febrero de 2010, el juego ArchKnight y la cadena de misiones continuó y se completó dentro de DragonFable , con "Ash" (normalmente un NPC) como personaje jugador. Esta cadena de misiones solo es accesible para aquellos con cuentas premium en AdventureQuest o en DragonFable . En 2012 , se lanzó la cadena de misiones Alexander , que sigue al joven mago "Alexander" durante su entrenamiento; explica los orígenes de los personajes "Warlic", "Xan" y "Jaania", todos los cuales son parte integral de la historia principal.

Eventos en el juego

DragonFable tiene varios eventos festivos recurrentes. Estos incluyen el Día de San Valentín (llamado "Día del Corazón del Héroe" en el juego), el Día de los Inocentes (una broma aleatoria en el juego, como cambiar los NPC de DragonFable por NPC de MechQuest ), Halloween (llamado "Mogloween" en el juego), Navidad (llamado "Frostval" en el juego), viernes 13 , Día de Habla como un Pirata y Acción de Gracias (llamado "Agradecimiento" en el juego). También tienen cacerías ocasionales , como la caza de calabazas , huevos y cofres .

George Lowe , un actor de doblaje mejor conocido por su papel de Space Ghost en Space Ghost Coast to Coast , se expresó a sí mismo en un evento en vivo conocido como "Falconreach Idle" el 19 de noviembre de 2010.

Recepción

Unos meses después de su lanzamiento en vivo en 2006, Chris Barylick, de The Mac Observer , aunque reconoció una obsesión instantánea con este "genial juego de rol basado en Flash", informó que DragonFable "no era perfecto, ni ofrece las mismas opciones como los títulos de marquesina [por ejemplo, World of Warcraft , Neverwinter Nights , etc.], pero definitivamente vale la pena echarle un vistazo ". Andre Haas, de About.com , dijo que el juego fue "muy recomendado para los fanáticos de Adventure Quest ... Dragon Fable es prácticamente una versión mejorada de Adventure Quest". También unos meses después de su lanzamiento en vivo, Andrew Wooldridge, de Jay Is Games (JiG) concluyó: "Si estás buscando un juego de rol de núcleo duro, puedes buscar en otra parte. Pero eso no es de lo que se trata DragonFable ... DragonFable es un juego perfecto para una solución rápida de RPG de 30 minutos ... Por lo tanto, si estás buscando un gran juego para la hora del almuerzo que devuelva la diversión a la rutina de subir de nivel, DragonFable es para ti ". En septiembre de 2018, la calificación de DragonFable en JiG era "4.8 / 5 (380 votos)".

Un año después de su lanzamiento en vivo, el crítico "MyDogRox" de GameFAQs calificó a DragonFable con "4.0 - Excelente" (de 5.0 - impecable), dando "Gráficos 8/10 ... Juego 6/10 ... Trama 10/10" y diciendo: "En general, es un juego bastante divertido por un tiempo, pero probablemente te aburrirás después de un tiempo ... Definitivamente deberías probar este juego en algún momento". A partir de septiembre de 2018, los usuarios de GameFAQs calificaron DragonFable en "3.81 / 5 [con] 118 votos totales", lo que lo convierte en su "juego de rol WEB número 5 mejor calificado", superando a juegos como RuneScape y MonsterMMORPG .

Aunque tres años después de su lanzamiento en vivo, en 2009 MMOHuts.com le dio a DragonFable un "Veredicto final: Bueno (3/5)", diciendo "Los jugadores que comiencen DragonFable entrarán en un mundo que ya está repleto de contenido y con nuevas misiones, elementos , y características que se agregan semanalmente ... Gráficamente, DragonFable puede no parecer mucho, pero los gráficos brillantes, el gran mundo del juego, los monstruos variados y las misiones lo hacen mucho más impresionante que la mayoría de los juegos de navegador, "concluyendo", DragonFable es un sencillo agradable experiencia de juego de rol para jugadores con una historia entretenida y muchas misiones para realizar. El combate por turnos es muy adecuado para un juego de navegador donde los jugadores pueden jugar en su tiempo libre ".

Ver también

Referencias

enlaces externos