Maui Mallard en Cold Shadow -Maui Mallard in Cold Shadow

Donald en Maui Mallard
Maui Mallard en Cold Shadow
Donald en Maui Mallard / Maui Mallard en Cold Shadow
Arte de caja de SNES de América del Norte
Desarrollador (es) Disney Interactive Studios (GEN, PC)
Eurocom Entertainment Software (SNES)
Bonsai Entertainment Corp. (GB)
Editorial (es)
Productor (es) Patrick Gilmore
Artista (s) Juan Fiorito
Compositor (es) Michael Giacchino
Patrick J. Collins
Steve Duckworth ( orquestación de Microsoft Windows )
Plataforma (s) Sega Genesis ,
SNES ,
Microsoft Windows ,
Game Boy
Liberación Sega Genesis
Microsoft Windows
SNES
Chico del juego
Género (s) Platformer
Modo (s) Un solo jugador

Maui Mallard in Cold Shadow , originalmente lanzado como Donald en Maui Mallard , es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Disney Interactive Studios . El juego fue lanzado en Brasil en 1995 y en Europa el 8 de diciembre de 1995 para Sega Mega Drive . También fue portado por Eurocom Entertainment Software a SNES y lanzado en Norteamérica en enero de 1997, en Europa el 28 de noviembre de 1996 y en Japón el 20 de diciembre de 1996. Unport de Microsoft Windows fue lanzado en Norteamérica el 30 de septiembre. 1996. Fue portado por última vez a Game Boy por Bonsai Entertainment Corp., lanzado en Norteamérica en agosto de 1998.

La versión Mega Drive se lanzó en Brasil y Europa, mientras que la versión Genesis solo estaba disponible en Sega Channel en los EE. UU. El juego fue uno de los primeros juegos que se lanzaron bajo el sello Disney Interactive Studios.

El juego se estrenó para el mercado norteamericano en Walt Disney World en septiembre de 1996. Se prepararon tres quioscos Maui Mallard en la exhibición de Disney Interactive en la plaza Innoventions de EPCOT. Los visitantes podían jugar el juego completo durante un período de tiempo ilimitado e interactuar con Anfitriones de Atracciones y Anfitrionas que estaban disponibles para jugar contra ellos y compartir consejos y trucos.

El juego está protagonizado por Donald Duck en un papel metaficcional como el detective de patos Maui Mallard (una parodia del detective de televisión con sede en Hawái de la década de 1980, "Magnum PI" en nombre y apariencia), que adopta el nombre de "Cold Shadow" cuando se viste con atuendo ninja. . Para las versiones norteamericanas del juego, todas las referencias al pato Donald se omiten por razones desconocidas y el personaje principal solo se conoce como Maui Mallard. Aunque el final del juego informó al jugador que esperara la próxima aventura de Maui, no ha habido otras apariciones de Maui Mallard o Cold Shadow en ningún medio.

El juego se volvió a publicar en las tiendas digitales de Steam y GOG en mayo de 2019.

Como se Juega

Además del típico juego de plataformas (correr, saltar de una plataforma a otra), una de las características de juego más distintivas del juego es permitir cambiar la forma del personaje del jugador para que se adapte a las necesidades de cada uno. El jugador comienza el juego como Maui, cuyo único medio de autodefensa es una pistola de lanzamiento de insectos que puede lanzar varias formas de insectos, algunos de ellos combinados para un mayor efecto. Sin embargo, una vez que el jugador alcanza el segundo nivel, Maui se transforma en Cold Shadow, su alter ego ninja, que se defiende con ataques de corto alcance usando un bastón bo . El bastón de Cold Shadow también se usa principalmente para explorar más el nivel, como escalar un túnel estrecho. Después del segundo nivel, el jugador puede alternar entre Maui y Cold Shadow a voluntad, siempre que tenga suficientes fichas ninja para la transformación. La cantidad de fichas de ninja que tiene Maui o Cold Shadow determina la fuerza de Cold Shadow, que luego puede encadenar más y más ataques a medida que mejora su habilidad, cuando se juega como él en la versión de SNES. En Génesis, sin embargo, Maui necesita recolectar fichas ninja rojas, la cantidad de fichas blancas es útil solo para la metamorfosis. Sin embargo, algunos niveles del juego evitan que Maui se transforme, ya que Cold Shadow no puede hacer puenting en las enredaderas, por ejemplo, lo que obliga al jugador a usar Maui en todo el nivel.

Trama

Maui Mallard es un detective "medio hervido" que visita una isla tropical cuando el misterioso ídolo Shabuhm Shabuhm desaparece. Shabuhm Shabuhm se considera el espíritu guardián nativo de la isla y, a menos que se recupere el ídolo, toda la isla explotará. Se pone a Maui en el caso, y sus investigaciones lo llevan a través de una mansión espeluznante hasta un antiguo campo de entrenamiento ninja, donde obtiene la capacidad de transformarse en Sombra Fría, y una aldea nativa, donde Maui es arrojado a un volcán como sacrificio a los dioses nativos. Maui sobrevive al volcán, y los isleños lo someten a la "prueba de la condición de pato", que Maui pasa, ganándose la confianza de los nativos. Los nativos le dicen a Maui que el único que conoce la ubicación de Shabuhm Shabuhm murió hace mucho tiempo, y Maui va a recuperar sus restos del fondo del mar antes de atravesar la tierra de los muertos para escoltar su alma al descanso. En última instancia, se revela la ubicación de Shabuhm Shabuhm, y Maui se enfrenta cara a cara con el médico brujo en su Mojo Stronghold sobre el ídolo. Maui triunfa y, como muestra de agradecimiento, los isleños nombran su isla con el nombre de su héroe, a pesar de sus recelos de que el nombre "Mallard" tiene poco potencial para atraer turistas.

Desarrollo y lanzamiento

Con el éxito de la adaptación del videojuego Aladdin , Disney optó por llevar el desarrollo de títulos internamente en lugar de otorgarles licencias a desarrolladores externos. Las inspiraciones para Maui Mallard incluyeron los programas de televisión Hawaii 5-0 y Magnum PI , películas de artes marciales y los juegos Earthworm Jim , Gunstar Heroes y Vectorman . Debido a que el modelo comercial de Disney en ese momento era aprovechar los personajes existentes de su biblioteca, cualquier cosa creada tendría que derivar de una de sus propiedades preexistentes, por lo que Maui Mallard fue creado para ser interpretado por Donald Duck para dar una identidad de marca clara a el personaje. Creative Capers Entertainment ayudó con las animaciones del juego. El documento de diseño del juego se compiló en julio de 1994.

Según el compositor Patrick Collins, el nombre del pato Donald se eliminó del lanzamiento norteamericano porque el equipo de marketing sintió que "el pato Donald no está de moda en los Estados Unidos como lo es en Europa". Art también fue creado para una secuela que finalmente fue cancelada.

Liberación

Para la temporada de compras navideñas de 1996 , las consolas PlayStation y Saturn basadas en CD habían logrado una presencia significativa en el mercado, lo que hizo que los editores externos se mostraran reacios a gastar dinero en cartuchos caros para consolas como la Super NES. Debido a esto, Nintendo (que era propietaria de la fábrica donde se fabricaban los cartuchos Super NES y, por lo tanto, podía fabricarlos a un precio más económico que los terceros) obtuvo la licencia del juego de Disney Interactive Studios y lo publicó en América del Norte y Europa.

Recepción

Maui Mallard recibió críticas positivas. Shawn Smith escribió en Electronic Gaming Monthly que "tiene todas las cualidades de un gran desplazamiento lateral", Mark East de GameSpot lo aclamó como "posiblemente el mejor título de baja tecnología que saldrá este año", y Bonehead de GamePro . lo consideró "entretenimiento bien elaborado para jugadores novatos y veteranos que buscan una gran acción de correr y disparar". Los críticos elogiaron los grandes niveles no lineales y los gráficos detallados, y dijeron que la capacidad de cambiar entre personajes de detective y ninja hace que el juego sea más profundo y divertido.

Los críticos encontraron problemas con los controles y East dijo que la versión de Windows es demasiado entrecortada en el modo de pantalla completa. Una revisión en Nintendo Power para la versión Super Nintendo del juego también señaló que las contraseñas para la selección de nivel solo están disponibles si pasas las etapas de bonificación.

Ver también

Referencias

enlaces externos